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機動戦士ガンダム戦記 レビュー

機動戦士ガンダム戦記
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/03
価格 8,379円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム
■ プレイ人数:オンライン時、8人まで

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/16
■ 価格:3,990円

スコアボード

機動戦士ガンダム戦記評価ランク
中央値
42
難易度
2.89
レビュー数
83

スコアチャート 機動戦士ガンダム戦記レビューチャート

機動戦士ガンダム戦記 購入する


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【60点以上】
28.9%
【標準偏差】
20.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
27pt

GOOD!

【MSの動きはなかなか良い】
 ザクの鈍足さや、ガンダムの速さが感じられます。
【カスタマイズが楽しい】
カスタマイズ次第でズゴックで宇宙を飛び回ったり出来るのが楽しかった。

BAD/REQUEST

【モビルスーツの性能と価格があってない】
価格が高い割りにスピードやブーストが極端に低かったり、水中用MSが固定武装の為にやたら強かったり・・・(ズゴックEがパーツつけたら高機動型ゲルググと大差なし)

【ミッションのバランスが悪い】
獲得ポイントの多いミッションと少ないミッションのバランスが悪すぎて一部のミッションの繰り返しばかりになってしまう。

【仲間のキャラクターに魅力がない】
AIが馬鹿っていうのは皆さんおっしゃってる通りですが、各キャラに魅力が欠片も感じられず、育てる気にならない。キャラによって攻撃的だけど突出しやすいとか、そういう性格付けが欲しかった。

【命令の仕様がダメ】
味方が2機いて出せる命令が1種類っていうのはどうかと・・・
1機を狙撃機体・1機を格闘機体にした場合とかに指示の出しようがない・・・

【シナリオモードがダメ】
連邦・ジオン共に内容が薄っぺらすぎる。特に連邦は何でああいう展開になったのかまったく理解できない。それとMS・武装の強制回収は勘弁して欲しかった。あれじゃカスタマイズの意味がまったくない。

【やりこみ要素がない】
前作とかにはあったミッションのランクなどがなくなっているのでやりこみ要素が少ない

【オンラインのシステム悪すぎ】
皆さんもおっしゃってる通り、部屋の検索からチャットに至るまでダメなところ多すぎる
この状態で販売しようと思ったメーカーの良心を疑いたくなります。
今の状態で有料の追加機体を買う人なんてなかなかいないでしょうねー

他にもいろいろあるけど他の方とかぶるのでこのへんで・・・

COMMENT

シナリオモードはストーリーのチープさや、味方のバカさ加減にゲンナリし、ミッションモードもオンの協力プレイとかで最初は楽しいんだけど、欲しいMSや武装が揃ったら途端にやることがなくなってしまう。対戦や部屋検索の仕様がまともならもっと遊べるのになぁ・・・・

大幅な修正パッチでもあたらない限り、買うに値しない作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
EDOさん [2009/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

・武器のカスタマイズの豊富さは良かった
(両手持ちやパーツなど、手に入れば敵陣営の武器も使える。

・PS3だけあってグラフィックは綺麗に仕上がっている。

BAD/REQUEST

・ストーリー、フリーミッション。データが共有で使えない。
(別々でしか使えないので時間ばかり食ってめんどうくさくなる。

・ストーリーミッションで、重要な局面は
機体、装備共既に限定されていてカスタマイズもできず、
折角集めてチューンしても意味がない。

・パーツだけのチューンでなく、機体事態も何かしらチューンナップが施せればよいなと思った。
(PSP版のガンダムクロニクルとかあの辺みたいに

・両手持ちも別々の武器でも持てるようにすればもう少しカスタムの幅がひろがったのではないかとおもった。

・いくらDLコンテンツがきても武器、機体集め>対戦
な流れが止められない。長く遊んでもらうには内容が薄すぎる。
特に私は対戦をしないので集めたら終了です。

・オンラインにつなげないとフリーの面白さは半分以下。ろくな武器パーツが手に入らない。
パーツがないせいで手に入らない機体も。

・オンライン周りのコミュニケーションが酷い。
キーボードによる会話が、機体のセッティングしたりすると全くわからない。
ログも残らない。キーボードを打つと会話が見えない。
VCなら聞こえるがVC自体対戦でもしなければあまり意味がなく接続率が低い。

COMMENT

相当劣評ですが。
一週間ほどガンダム好きとして遊ぶ程度なら申し分ないかと思います。

ガンダムという名前で売っているアクションゲームです。
装備が揃って対戦で楽しめれば長く遊べるかもしれません。

無理して買うほどでは無いかと思います。

HDTV使用。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ライさん [2009/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

□.登場するMSが多い
□.ガンダムアレックスとケンプファーが使える
□.ボタン配置がちゃんとカスタマイズできる
□.インストール対応
□.ターゲットインサイトよりは動作が快適
□.最初はそれなりにおもしろい

BAD/REQUEST

□.ダウンロード版が無い(ディスク入れ替えるのがめんどくさい)。
□.ムービーが最低(クソポリゴン)
□.連邦側のシナリオがチープすぎ。子供だまし以下。
□.シナリオモードの一部ミッションで搭乗MSを強制される。しかもドノーマル仕様で。これは萎える。
□.僚機のAIあほすぎ。航空戦力を打ち落とすミッションなのに航空戦力完全無視。やる気あんのか?
□.敵が作戦エリア外から攻撃してくる。
□.オフラインモードでは難易度が選べない(ノーマル固定)。なんでオンラインを強制するわけ?
□.上位武器が購入できない。(手に入るかどうか微妙なミッション報酬に期待するしかない)
□.最高難易度でないと取得できない武器が多い。しかも上位武器はほぼそんなんばっか。
□.ポイント(要するに金)がなかなかたまらない。例えば一回のミッションで稼げるのが1万前後。1stガンダム買おうと思ったら60万必要。バランス悪すぎ。

COMMENT

最初はそれなりにおもしろかったが、やりこむにつれて出来の悪さに我慢できなくなり、やる気が失せた。
とにかく「時間がかかり」「イライラする」ゲーム。
例えば第08MS小隊の好きなユーザーなんかは、グフ買って「ノリス大佐仕様」に仕立てようするだろうが(私がまさにそれ)、肝心のヒートソードやガトリングシールドがオンラインの最高難易度でないと手に入らない。しかも入手確率が低いのか、全然手に入らんし。
オフ派の人間としては、タイムラグのあるオンラインプレイを半強制的させられて、しかもたかが武器1コのために何十回と同じミッションやらされて、いい加減うんざりって感じ。

少なくとも「オフラインですべてのMS・武器が手に入り」かつ「(ごく一部の特殊なものを除いて)すべての武器が購入できる」様に修正されるまで、二度とやる気はない。

まぁ、バンナムはリッジ7のデュアルショック対応すらしなかった会社だから、絶対そんなパッチださないだろうが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
dh75001さん [2009/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

次世代機だけあってMS等は流石に綺麗に描かれていると思う。
MSの機械としての重さの表現も個人的には○
オンラインへの試みも次に繋がる土台になればいいと思う

BAD/REQUEST

ストーリーが薄く、仲間が戦死しても何の感慨もない。
強制的に機体を回収されすべて装備を丸裸にされ、ただでさえ酷いバランスのミッションの中でもさらに酷いミッションに放り出される。こんなことならパーツカスタマイズなんて採用しなければいいのに。
ストーリーモードでキャラが搭乗していないMSの武器、パーツを回収出来ない。そのため新しいMSをカスタマイズするときに今まで乗っていたMSがフリーになるとまた搭乗しなくてはならず面倒。
異様に多いジオン軍。残党狩りですよね?これ
異様に高い武器、パーツ、MS。個人的には軍装備をポイント(お金?)で買い揃えるシステムが理解出来ない。フリーの傭兵編ならいざ知らず。しかもポイントがデータ間で反映されないからまた1からやり直し。
甥っ子の幼稚園児と同じくらいのウデの味方MS。
追加MSを購入してもポイント(笑)で買わないと使えない。


あと使えない僚機や味方へのコマンド群。多けりゃいいってものかな

COMMENT

前作PS2版Gundam戦記がとても良く、PS3版が発表されてすごく楽しみにしていたのにね(笑)
ガンダム好きなのでとりあえずやってますがね。MSシュミレーターとして。
おそらくゲーム会社が開発していればもっとまともなシステムになったのでは?
開発会社を替えて2を出して下さいよ

HDTV使用

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
a-a-...さん [2009/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  554人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

・モビルスーツの性能の差を実感できる、ということでしょうか。ザクやジムは、あっという間に壊れます(笑
・やはりビームは強いんですねぇ。

BAD/REQUEST

すでに既出のことも多いですが、私の感じたことを正直に記入します。
・ロードが非常に多く、かつ一回ごとが長い。
・作戦内容を聞くブリーフィングと、セッティングのタイミングが逆ではないか?
・味方機に作戦を出して、一緒に行動している意義があまり感じられない。
・ストーリーモードにおいて、機体が固定されるのはまだ許せるが、なぜパーツを装備できないのか? 本気で作戦を成功させようとしているのか?
・フリーモードでは、お金がかかりすぎる! モビルスーツとほぼ同じ値段の武器って、どういうことなんでしょう?

COMMENT

ガンダムが好きで、これを機会にPS3の新型と同時に購入しました。前作は未経験です。
いろいろマイナスのことを書いていますが、それなりに楽しめるとは思います(ガンダムが好きなら)。
オンラインは、まだ未経験です。友人を誘い、はじめようと考えてますから、オンで仲間と楽しめれば、評価も変わるかと思います。
シナリオ編ですが、ジオンは未経験です。とりあえず、連邦側のストーリーは、正直面白くありません。仲間に対する愛着など、かけらも持ちえませんでした。
フリーモードは、ジオンでやっています。ザクのもろさに感動できます(笑

なんだかんだいって、ストレスを感じながらも、楽しんでいるんでしょうねぇ・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ひょうきちさん [2009/09/23 掲載]

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機動戦士ガンダム戦記
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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