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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
96pt

GOOD!

オリジナリティー:

最初は“これオンラインゲー?”と言いたくなるユニークな仕様。
いきなり突き放された感じ、そしてストーリもいまいち理解できなく、どこでどう他のプレイヤーと一緒に遊ぶのかも分からず進めるのだが、とにかく死にまくり!!

このゲームの良さはダークな世界観を良く維持してるとこです、一般のオンラインゲーの様にロビーに多数のプレイヤーがたむろってるのと違って、血痕やメッセージでうっすら他人が同じ世界に存在するのが感じられるぐらいです。

ゲームの中では様々なスタイルのプレイヤーがおり、ストーリを進めるのをメインにするプレイヤーや他人の攻略を手助けするのをメインにするプレイヤー、そしてPKを求めるプレイヤーがいます、それぞれ求められるスキルや装備も違ってきます。そして全てのプレイヤーは血痕として自分の死に様で貴重な情報を残してくれるのがとても面白い。

自分は説明書をあまり読まずはじめたので塔−1まで他人との協力プレイしてなかったが、でも塔−1で心が折れたので“ここは誰かと一緒にやった方がいいかも”と思い、初めて協力プレイをした。


熱中度:
“オレもしかしてこう言うタイプのゲームに不向き?”と思うぐらい死ぬ、そしてまた死ぬ。
でもやってるうちにだんだんコツが掴めてきて、キャラクターの特性やゲームシステムに慣れてくる。

ここで理不尽な状況で死ぬと言うより自分の不注意で死ぬのが殆どだと気づきました、ステージ自体ある一定の難易度を持つがちゃんとした攻略法もあります、血痕やメッセージでを参考し、考えて実行するとクリアできるはずです、この流れがとても魅力的で、いったん死んでしまうとやりかとを変えて再度チャレンジしたくなります。
安易にさくさく進むとリスクが大きいなので、周囲を観察しつつ、そして自分の状況を確かめながらやる緊張感がとても良い、この緊張感はレベルが上がり、装備をそこそこ手に入れても変わらず、ちょっと気を抜くとあっさり逝ってしまいますので、久しぶりにハラハラさせてくれるゲームに逢いました。

あと一周で一つしか手に入らないアイテムの使い道が複数あるため、何週かプレイしなと欲しい魔法や奇跡、強化装備などが全部揃わないのでやりがいがあります。


BGM:

ボス戦以外BGMは無いが動作音、効果音は凝ってる、そして怖い。
ボス戦はあのようなBGMを流されるととても勝てる気がしないです。


グラフィックス:

世界観の演出がとても良い、雰囲気もすごく出てる、なりよりもマップの作りこみがすごい、一切手を抜いてなく隅々まで凝ってる。


満足感:

トロフィー集め、まだまだ揃ってない。


快適さ:

ストレスがたまらない操作性、ロードのタイミングや方式も配慮してる、自分はロックオンの切り替えに慣れるまでが大変だった。


難易度:

全体的に難しいが序盤は特に難しいです、最初のデモンソウルを手に入れないとレベルアップ不可、ソウルが少ないから回復アイテムの購入も厳しい。

BAD/REQUEST

協力プレイしてる際に意思の疎通ができない、これはこれで良いと思うが、最低限のコミュニケーション手段として固定化した文字を頭の上に表示するぐらいの機能がして欲しかった。

説明不足:
ソウル傾向などのシステムはとても面白いが、それが何に影響して、どのように変えるのかなどの説明が無い、そしてソウル傾向の確認もしにくい(いまいち画面上ステージの傾向が分からない)。NPCがちょっと説明してくれても良かったのでは。


装備を変える画面で、プレイヤー能力の変化が分かりづらい。


体力、知力、筋力、信仰、出血耐性、装備重量、物理防御力、対打撃、炎防御力、対刺突、対斬撃……….などステータスがとても多い、でも装備画面ではアイコンのみの表示なので、装備を変えて何がどう変わったのか確認しにくい。

COMMENT

総合的にはとても面白くて、やりこみ要素満載なゲームです、自分がやってきたゲームの中では五位に入るゲームです、買ってよかったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ラークンさん [2009/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

■オリジナリティー
 協力・対戦をするだけではないオンラインシステムが斬新でした。
 基本的に一人で進めるゲームなのですが、
 オンライン上の他のプレイヤーがうっすらと見えたり、
 メッセージを残せたりするので共闘感があります。
 否応なしに相手に襲いかかれる侵入システムもとても素晴らしいです。
  
■グラフィックス
 全体的に暗めで、ダークファンタジーな世界をよく演出できていたと思います。
 
■サウンド
 足音や武器の効果音は重みがありよかったです。
 ボス戦の音楽もぴったりでした。

■熱中度
 雰囲気・効果音・難易度・オンライン要素すべてがマッチしていて引きこまれます。
 最初から最後まで誇張なしに一瞬もダレることなくプレイできました。
 ここまで緊張感が途切れなかったゲームは初代バイオハザードくらいでしょうか。

■快適さ
 ステージ開始時にロードがあるのみで、
 一度入ってしまえばシームレスでとても快適でした。
 メニュー画面も分かりやすくシンプルでよかったと思います。

BAD/REQUEST

■防具
 防具の差が感じられませんでした(盾以外)
 性能差はあまりないのに重量差が激しいため、軽い防具を選びがちになります。

■回復アイテム
 序盤は回復アイテムが不足しますが、後半は持ちきれないほど余ってしまいます。
 高難易度を謳うならこのバランスはもっと練るべきだと思います。
 最初のステージはキャラクターの強化もできないため、
 回復アイテムの自動補充があってもよかったと思います。
 私の友人はジリ貧で回復アイテムが無くなって投げ出してしまいました。
 

■魔法・アイテムの使い方
 十字キーで切り替えてボタンで使用するので、
 瞬時に狙いのものを使用できないときがありました。
 L1を押しながらどれかのボタン〜みたいにショートカットにするべきではないでしょうか。

COMMENT

■満足度
 今までプレイしてきたゲームの中で五本の指に入るくらい満足できました。
 ファミコンのような突き放したゲーム性とオンライン要素が素晴らしいです。
 オフライン・オンライン・ゲーム性・雰囲気などの要素が1つに纏まっています。
 人を選ぶゲームですが、ぜひいろんな方にプレイしてもらいたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tinmi35さん(レビュアー情報) [2009/09/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

ドMな方はご注意下さい。
激しいゲーム中毒に犯される危険性があります。

オンラインの場合、人の死に様を見ることが出来ます。
ん、こんな所に血痕が?なるほど、崖下のお宝ゲットしようとして方向ずれて落ちたんだ。ぷぷ、ダサい死に方しちゃ・・あ。

オンラインの場合、他人が乱戦してくる事があります。
バカヤロウぅ!こちとらドラゴンに200本も矢を打ち込んでんだよ、今更退けるか!返り討ちにし・・あ。

オンラインの場合、他人が操るボスと戦う場所があります。
待ってろコノヤ・・あ。

世界観を味わうために音楽無しは最高です。
ダークな世界に足音だけが響く様は更なる恐怖感を生みます。
残念ながらソウル体(別名:死体)の場合は足音が聞けませんが。
足音聞いたのはいつの頃だったかな・・。

多くのゲームのボス戦は「硬い」し「堅い」しで作業になりがちです。
このゲームはそんな事がありません。
それでもやっぱりガンガン殺されるんですけどね。

ステータスも自由に設定可能です。
マッチョな武器を使う魔法使いだって作れます。

死んだら集めたソウルは0、チェックポイント無しという仕様です。
緊張感がハンパじゃありません。
まさに時間を忘れる熱中度ですね。

BAD/REQUEST

実は最難関が最初の城という謎仕様。
ココだけ「ステータスを上げられない」のが厳しいです。
・・なんで?

○ボタンで色々なモーションが出来ますが、使いません。
そんな事に使うなら「敵のロックは右スティック押込み」とか止めて○ボタンでロックしてくれればいいのに。

そのロックは人類の常識を覆す程のツカエナイっぷり。
目の前に敵がいるのに崖下の敵をロックオン! → 真っ直ぐ走っていたつもりが崖下の敵へ急速方向転換! → 急に止まれるはずもなく道路上のカエルの様な格好で死亡。
背後に回り込んで背中から痛いのお見舞いしてやる! → 勝手に遠くの敵にロック変更! → 背中から痛いの食らって死亡。
累計何十万というソウルが消えたんですけど。

終盤は某バーガーショップも真っ青というボスのメガ盛り。
前半の様な仕掛けを考えるのが面倒になったんでしょうか。
目の前がボス戦の入り口って。

1時間もかけて顔を作成したのにカメラワーク的に全然見えなかったり、肌も防具で全然わからなかったりしますがキャラメイキングの必要性を教えてください。

COMMENT

面倒でもステータスが上がる分のソウルが貯まったら引き返したりしてコツコツとレベルを上げました。
そうこうして、どうにかクリアした時の感動といったら。
ふと「ショーシャンクの空に」を思い出してしまいました。

そろそろ中古も出回ってる頃ではないでしょうか。
ヌルヌルゲーやら髪サラRPGに飽きた方は是非どうぞ。
区切りがつけやすいので時間がない方でもオススメです。
なにせ死にまくりですから。

BAD部分もほとんど質問か要望みたいなモノです。
久しぶりにゲームとして存分楽しめました。
次回作は期待大ですね、あんんんばさ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
猿の鍵さん [2009/09/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・オリジナリティー
細かくいじれるキャラクターメイキングや自由にステータスを上げられる成長要素はとても良かった。
オンラインでの協力、敵対プレイやメッセージ、血痕、幻影システムはいい発想だと思う。

・グラフィックス
とても綺麗…というわけでは無いが、世界観やステージごとの雰囲気が良く出ていると思う。

・サウンド
BGMはボス戦等で少し流れるくらいで後は皆無。
聞こえてくるのは物が壊れる音や足音、呻き声などの効果音のみで、
余計に心が折れそうになる。が、またそこがいい。
BGMも場面にあっていて、ダークな雰囲気を醸し出している。

・熱中度
序盤はシステムにも慣れていないため投げ出しそうになることもしばしば。
が、慣れてきたり元々こういうゲームが好きな人は問題なくハマると思う。
難易度が高いと感じても協力プレイで切り抜けたりと、PSに自信のない人でも楽しめるシステムだと思う。
もし心が折れそうになっても、一度他のゲームで息抜きしてから
プレイするとまた楽しめる (自分はそうだった)

・快適さ
ロード回数も少なく時間もそれほど気にならない

BAD/REQUEST

・グラフィックス
雰囲気を作り出すのがうまいため、暗いとこではこれでもかというほど暗い。
その為視界が悪いことが多い。
まあこれは良い点でもあるのだが。

・オンライン
PvP等でのラグがひどい。
明らかにスカッた攻撃がヒットしたり、あたってもダメージが無く少ししてから反応したり
などが結構ある。
またフレンドなどと自由にマッチングできない。ちょっとつらい

・武器や防具の種類がちょっと少ない気がする。
とくに武器の刀や防具はもう少し増やせると思う。

COMMENT

ストーリーは大まかなあらすじやキャラ設定があるだけで
個々人の詳しい情報等はほとんどないというフロム御用達の「自分で想像してください」的な物。(同社の某メカアクションなどもそうであるように)
それと、これまたフロムの考えそうな嫌らしい罠も用意されているのでご注意を。

さて、BADの欄にも結構書いたが、総合的には素晴らしい出来だと思う。
オンラインのことも書いたがオフでも十分楽しめる。

こういったゲームやA・RPGが好きな人やうまい人は勿論、
苦手な人でも買って損をすることは少ないと思う。
買おうかどうか迷っているなら買うことをおすすめする。(ムズいのは覚悟してね)
心臓の弱い方は無理しないように。

当社には今のスタイルを保ちつつ、問題点を改善して
より素晴らしくなることを期待したい。

長々と失礼しマスタ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
乙トラヴァさん [2009/09/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

やりこみ要素、操作性、難易度、ストーリーなどかなり作りこまれている。

オンラインで仲間との協力での楽しみや、有人の敵などスリルもある。

キャラの自由性もあり、何週もプレイできる。

BAD/REQUEST

格闘や刀の種類が少ないのが不満もう少し武器種類、モーションが欲しかった。

ソウル体同士でオンラインプレイできればよかったと思う。



COMMENT

言うことなく良作、薄型PS3購入者のお供にお勧め。

接続は32型液晶HDMI接続、5.1デジタル接続スピーカー+澪フォン。

購入きっかけはニコニコ動画、興味ある方はニコニコ動画を参照に。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
だめぉさん [2009/09/16 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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