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戦場のヴァルキュリア レビュー

戦場のヴァルキュリア
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア評価ランク
中央値
80
難易度
2.75
レビュー数
93

スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する


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24.7%
90-100
【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

初めてレビューします。
大半の方がコメントされていることばかりで恐縮ですが、

・オリジナリティ
SRPGとアクションがうまくマッチしていたと思います。
サクラ大戦のARMSシステムのような行動ゲージの概念や
SRPG部分でミスをしてもアクションで取り戻せる、逆も同じ
と、いった部分が戦略の幅を広げてとても良かったです。

・グラフィックス
水彩画のような温かみのある絵は、戦場を舞台にしていながら
優しいストーリーに相まってさながら絵本を読んでるような感覚でした。

・熱中度
タイムアタックや、殲滅プレイ、上記に挙げたシステム面のおかげで
色々な楽しみ方があると思います。
数十人もいるキャラ毎に違った能力(ポテンシャル)があるため
好きなキャラだけでクリアしたり。
自分は致命的な能力のあるキャラばかりで頑張ってクリアしましたw

BAD/REQUEST

・ロード
長すぎる!と言うほどではないのですが、気になる長さだと思います。
SRPGですので人によっては完璧を目指すが為に1行動ごとにセーブをするかと思いますが、
やりなおす際のロードに若干イライラします。

・スキップのできない部分がある。
練習マップだろうと出撃前には毎回作戦説明と主人公の決め台詞が入ります。

上記の点から、あまり快適とは言えません。

・ストーリーについて
ヴァルキュリア人という設定。あの世界には少々ミスマッチな気がしました。
仮想ヨーロッパで、リアルな武器を使ったリアルな局地戦、
そこにSFのような圧倒的な力を持つ人間、と言うのが最後までモヤモヤっとしてました。

COMMENT

PS3購入後二本目です。ここを見てから廉価版で購入しました。
最近は買っても少しやって放置したり、最後までクリアできないゲームもあったりで
歳をとったのかななんて思ってましたが、
このゲームは1週間程度でクリアできるほどに熱中できました。
現在2周目とDLシナリオをプレイ中です。
前線部隊の話でありながら血なまぐさくなく、万人にお勧めできるのではないでしょうか

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヤンマーデコ虎さん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

ほとんど被ってしまうのですが。

・戦闘システム
やはりこれが一番のポイントですね。
戦場の配置を見て指示をするのでもなく、一人のユニットとして動き回るだけでもなく、
その双方の面白さが両立できている、すばらしいものでした。
TPS部分では専門のFPS・TPSに劣る部分はありますが、
TPSという方式単体ではなく、ターン制など、その他諸々の要素との関連を考えれば、
納得のいく、まとまりのある感じに仕上がっていると思います。

・グラフィック
PS3のスペックを活かせばもっと綺麗なグラフィックにもできるでしょうが、
必ずしも美しい=良いというわけではないと思います。
色の濃淡や遠近での映り方の違いなど、綺麗過ぎないところが味があって良かったです。
キャラクターデザインに関しては好みの問題もあるでしょうが、
背景やオブジェクトとの調和が良く取れているデザインだと思います。
また発売前のPVで「擬音」が表示されるのはどうだ?と思っていましたが、
やってみると違和感は全く無く、逆にそのユニットから感じる存在感が増して好印象でした。

・サウンド
ストーリーを盛り上げる演出面での良さもありますが、
単体で聞くだけでも十分良い曲が揃っていました。
曲を聴くだけでプレイしている感覚がリアルに呼び起こされるのは、
どんな作品にも言える名曲の証であると思います。

・熱中度
画面から溢れ出す(見えない部分を含めた)情報量と、戦闘システムの優秀さ、
場面を盛り上げ、決してプレイのテンポを乱さないサウンド。
ジャンルや作品を問わず、これらの要素が優れているものは必ず熱中できます。
そして、この作品がまさしくそうでした。

・満足感
発売前の情報のみで既に購入を決めていたため、その時点で大きな期待を寄せていました。
そしてこの作品は、まさしく期待どうりのポテンシャルを見せ付けてくれました。
ちょっと期待しすぎていたせいか、それ以上である感触はありませんでしたが、
十分すぎる作品ではあったため、この評価となりました。

BAD/REQUEST

やはり、快適さの面で不満が出ますね。
ちなみに良い点でもないのですが、ロード時間や頻度に関しては普通だと思います。
その点において優れている他作品、他ハードの作品と比べると、劣るかもしれませんが。

ただ、ステージをやり直したいときにすぐやり直せないのは、厳しかったです。
当たるまで何度もリセットするのは緊張感を無くすので戦闘中にセーブはしないのですが、
仮にセーブをしていたとしてもこの障害は付きまとうため、どうにかして欲しかったです。
特に、できれば「ブリーフィング」ではなく「兵員配置」に戻れればよかったと思います。

兵科毎に一括成長という育成もそれ自体は全く問題はないのですが、
それにプラスして個々のキャラクター毎に行える何かが欲しかったです。
単純にそのキャラクターが強くなるシステムではなく、兵科の範囲内で持てる武器が増えるとか。

武器といえば、装備開発がほとんど一本道だったのもどうかと思いました。
それならストーリー経過毎に勝手に開発されるシステムでも良かったと思います。
また、鹵獲武器が弱すぎる点、貰える武器が強すぎる点も問題です。
その段階で一番強いもののみを使用する事になるので、あまり面白みがありません。
開発系図から外れた、はっちゃけた性能の武器があっても良かったように思います。
(一応、戦車のカスタマイズは良好でした)

さらに関連して一つ。
プレイヤーの好みに合わせて使用兵科の偏りが出る…というか出るはずなのですが、
クリアに要したターン数のみで評価が決定されるため、
「移動力の高い偵察兵をオーダーで強化して必要最低限の敵兵を倒して制圧する」
というパターンが非常に強力になっています。
兵科毎の特性は良く出ているし、その兵科の役割を考えれば優劣は存在しないのですが、
評価を決定する条件のせいで使われるユニットの比率に影響が出ているのが致命的。

COMMENT

総評としては、満足度のところでも書きましたが期待していたとうりの出来栄えでした。
出来が良すぎて、逆に続編を作って欲しくないとも思っています。
期待が大きくなりすぎて、その出来に萎えることが請け合いだからです。

さて、評価のところに書けなかった部分をいくつか。

・ストーリー
狙いすぎてる感はありますが、逆に安定して楽しめたと思います。
戦争だからといって殺伐としすぎていないのも、多くのプレイヤーに支持される所以かと。
敵キャラクターの魅力が特に高く、逆の立場でプレイしたい!と思わせるものでした。
(いるのはセルベリアのみとは言え、ダウンロードでできるようになりました)

・サブキャラクターの扱い
CPを増やすためにメインキャラは可能な限り出撃させたくなりますが、
サブキャラクターも負傷時の代行や、戦場の兵科バランスを変化させる際に出す事になるので、
一週目の時点では満遍なく使う事ができて良かったと思います。
ただ二週目になると負傷すること自体が稀になる上、力押しで勝ててしまうので、
小隊に入っているものの出撃することがないキャラクターがでてしまいました。

・敵戦力配置
状況にもよりますが、開始時の敵戦力の配置はわからないのが普通だと思います。
何故なら「その状態から偵察兵を派遣して配置を把握する」ためです。
もともと偵察兵の移動力はそのためのものですし。
偵察兵や支援兵にはオーダーの強化効果が乗りにくいとかあれば良かったかもしれません。

・難易度
やりごたえがあるという意味で、ハードのS評価狙いは難しいと思います。
もちろん、もっとも効率の良い方法で挑めばそれほど苦労する事もないのですが、
自分の好きな編成で好きなように戦った時の難しさは、挑戦する価値のあるものでした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふぁるさん [2009/03/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

システム
ありそうでなかったシステムで、非常に面白い。コマンド式ではなく、アクションとシミュレーションを融合した秀逸なシステム。行動ゲージの許す限りアクションゲームのように自由に動き回り、偵察し、敵を撃ちます。敵を発見すると戦略モード時のマップに表示され、アクションモード時にどう動かすか、方針を立てやすくなります。アクションモード時に敵はリアルタイムで迎撃してくるので、しっかりと考えてから、動かす必要があります。複雑ですが、やってみると単純で奥深い本当によく出来たシステムです。

グラフィック
ナルトもそうですが、絵の様な3Dアニメでみんなかわいいです。3Dにありがちな気持ち悪さはなく、アニメを見ているような気分になります。

サウンド
結構耳に残る曲が多いです。大半はメインのアレンジですが、壮大だったり穏やかだったり、メリハリが効いてていい感じです。

BAD/REQUEST

セーブ、ロード
このゲーム、シナリオをプレイしている時でもアクションモード時以外ならセーブが可能です。便利なんですが、インストールしているにもかかわらず妙にロードが長く、またセーブ、ロード前提の難易度調整がなされているような部分がちらほら見られました。エース格の異常な回避率など。

ストーリー
セガなんでまぁしょうがないんですが、センスを感じないですね。殺伐とした戦争ではなく、小隊の仲間や敵とのふれあいが中核になってます。設定の壮大なスケールに合ってません。途中で人が死んだりしますがそれは主人公やヒロインの器のでかさを表現する道具でしかなく、白々しさしか感じられません。序章の戦車が乗り込んでくるところとか風車が破壊される場面は迫力あってよかったんですが、人がしゃべるとダメですね。

キャラクターデザイン
皆大根みたいな輪郭してます。物噛めるのか?ヒロインのアリシアはさすがにかわいく仕上がってますが、微妙なのもちらほら。不細工や微妙な顔の奴らは上手く書き分けされてていい感じですが、美形キャラが皆同じ顔ですね。好みが分かれそう。

ランク
戦闘後の評価がどれだけ早くクリアできたか、に限られているので、オーダーかけて突っ込むのが最適解になってしまいます。面白みも何にもないです。

後は行動値を得るために決まったキャラクタを使わなきゃいけないことでしょうか。せっかくキャラ立てが上手くできているのに、もったいないです。

COMMENT

新規なんで粗はあります。が、斬新なシステムと感じのいいグラフィック、音楽が覆い隠してしまってます。個人差はあるでしょうが、間違いなく名作です、少しオタクっぽいアニメに嫌悪感を抱く人でなければ是非手にとって欲しいソフトです。

720p HDMI 24インチ

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
豚丸さん [2009/03/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

【戦闘システム】
シミュレーションにアクション要素を加えたもの
・・・と言葉にすればどうってことなさそうですが、これがかなりハマりました。
今までのシミュレーションではなかった緊張感が味わえます。

また兵科ごとの役割がきっちりしているし、
ゴリ押しでは決してクリアできないが
ちょっと考えればかなり楽にクリアできる程度の難易度になっているなど、
戦闘バランスの方も良かったと思います。
(まあこのへんは、結構個人差があると思いますが・・・)

【志願兵】
志願兵全員にバックボーンや多くのパターンのボイスが用意されているのがよかった。
このバックボーンがポテンシャルとして性能に影響するというのも面白かったです。

BAD/REQUEST

【ロード時間】
致命的ではないけども、全体的に長い印象。

【ストーリー】
良く言えば王道、悪く言えばありきたりという感じ。
タイトルにもなってるヴァルキュリアもなんだか中途半端で、
正直無くてもストーリーが成立する気がします。

【ダウンロードコンテンツ】
現段階で配信されてる全種類ダウンロードしましたが、若干高い気がします。
「イーディ分隊」とか、1ステージしかないのに600円というのはちょっと・・・

COMMENT

はっきり言って、かなりハマりました。
この長さのゲームだと普段は2周目すらやらないのに、
このゲームに限っては3周もクリアしてしまいましたよ。
このゲームができただけでもPS3を買った甲斐があったというものです。

やはり何と言っても戦闘システムが面白いです。
これがこのゲームのすべてだと言っても過言ではないかと。
ハマれば同じステージを何度でも楽しむことができます。

唯一の欠点はやはりストーリーでしょうか。
決して悪くはないんですが、最後にもうひとひねり欲しかったです。
あと、若干狙ってる感があるキャラが何人かいるので、
そういうのが生理的に受けつけない人にはオススメできないかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
平家さん [2009/03/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

■オリジナリティ
シミュレーションとして今までにないシステムでありながら、
非常に分かりやすくすんなりと入っていける。
戦車の存在が非常に頼もしく、兵科の切り分けも上手く出来ている。
また、このシステムが楽しさに繋がっていて秀逸。

■グラフィック
アニメーションとCGを融合させたような感じで綺麗。
戦闘パートもアニメチックで楽しい。

■サウンド
プレイしてすぐに崎元氏の作曲だと分かるクオリティの高いサウンド。
曲調はFF12の楽曲群に似ている。

■快適さ
ロードは頻繁にあるが、インストールしたおかげか気にならない長さ。
一度見たイベントシーンもいつでも見直すことが出来る。
戦闘では、敵の数が多く、やろうと思えば一気にこちらの戦車を叩けるのに、程よいところで加減してくれる。(そうでないとクリアできないが)

■熱中度
最後まで一気にプレイしてしまいました。
難易度は簡単でもなく、特別難しいわけでもなく丁度良いと思います。

BAD/REQUEST

■ストーリー
ストーリーは突っ込み所満載です。

しょーもないストーリー、かつ先の読める展開。
あらゆる場面において安っぽいシナリオだと感じさせられる。
狙っているのか?と思わずにはいられない痛々しい(ナルシスト系の)主人公。
全く感情移入することはできなかった。
たいした展開も無いまま気付けばラブストーリーになっているし、何だコリャ…
EDの子供の名前…無いでしょう…

■戦闘
味方や敵を問わず、攻撃を避け過ぎ。
相手の攻撃を視認しているならまだしも、全く視界に入っていない攻撃を避ける避ける…
「エスパーかよ!」と思わず叫んでしまいそう。

COMMENT

ストーリー以外は総じてかなり良い出来です。
BEST版発売を期に購入してみましたが非常に面白く満足しています。

アニメ化されるようですが、このストーリーでアニメ化とはよくやる気になったな…という思いだけです。
比較的万人向けなので気になった方は手を出してみても良いと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カムさん(レビュアー情報) [2009/03/15 掲載]

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戦場のヴァルキュリア
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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