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Heavenly Sword(ヘブンリーソード) レビュー

Heavenly Sword(ヘブンリーソード)
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー

ヘブンリーソードを手に悪の軍勢に立ち向かう変幻自在な剣術アクションが登場だ。
スピーディーな双剣、攻撃範囲の広い鎖剣、頑丈な敵に有効な大剣をリアルタイムで切り替えて、周囲の状況に合わせて使い分けよう。基本の3種剣の組み合わせ以外に、人間の関節まで完全再現したモーションで、剣術と体術を組み合わせた多彩な必殺技も用意されている。
ロードオブザリングのゴラム役のアンディ・サーキスが、悪の親玉「キング」役を演じている他、全てのパートの演技・演出の監修を担当している。

スコアボード

Heavenly Sword(ヘブンリーソード)評価ランク
中央値
71
難易度
2.35
レビュー数
20

スコアチャート Heavenly Sword(ヘブンリーソード)レビューチャート



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0-9
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0%
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5%
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25%
60-69
50%
70-79
10%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
85%
【標準偏差】
11.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・映像が綺麗でファンタジー系の洋画の様
・武器の切り替えがスムーズ
・狙撃の6軸操作に慣れると楽しい
・カウンターがタイミングよく決まると画面がアップになってカンフーみたいな動きが見れる

BAD/REQUEST

・コンテニューの時にロードの長さとムービースキップが一部にしかないこと
・キャラに魅力があまり感じられない。特に敵キャラがキモイだけでしかもいかにも悪役ですよ。と言う見た目いっそモンスター系にするかもっとまともなキャラにしてくれた方がよかった
・ストーリーが正直どうでもよかった。あらすじだけで結末まで大体想像できるのが・・・
・クリアしたステージを繰り返せるのはいいけどムービースキップがやっぱりない
・最終章しか剣の凄さが際立たない。ぶっちゃけ普段の状態ならバスーカ以下だし戦争するほどのものじゃない(身も蓋もないですが・・・)
・その剣が凄くなってもすぐラスボスなので割りと地味

COMMENT

さすが次世代機と思わせる映像や動きでしたが「映画のような」ゲームにこだわりすぎてしまってる気がする。いかにも洋画って感じですね。
やる価値はありますが繰り返し遊ぶものでもないです。熱中度は初回のみ4で2回目以降は2って感じでしょうか・・・・・

アメリカあたりでは評価高そうだなーとは思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
kuroさん [2008/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

1:絵(フィールドやキャラ)がそれなりに綺麗(PS3の中では)
2:アートやムービー、それに制作秘話なんかが見れる。
  これは、かなり嬉しかった。
3:あるキャラの弓矢を撃って敵を倒す時、モーションセンサーを使うと
  難易度が上がるけど慣れるとすごく楽しくなる。
  ていうか、このゲームがシューティングだと錯覚しそうになる。
  某サバイバル系ゲームとかで採用されないかな・・
4:定価が安い
5:技名や服装が少し和風な感じで、入りやすかった。
6:ボタンを、適当に押していても勝てる。
  これは、単に難易度が低いというのもあるが、どちらかというと
  どのコンボも安定していてそれなりに使えるから。
  ただ、逆にどのコンボも似たり寄ったりで、決め手に欠けるが・・・

BAD/REQUEST

1:ストーリーが短すぎる・・二日でクリアしてしまった
  定価が安いから、仕方ないかもしれないが・・
2:クリア後の得点がほとんど無い。その為、すぐ飽きが来る。
3:ジャンプが無い為、アクション性が低くなっている・・
  これは、非常に残念に思った・・・
4:空中コンボが多数あるが、コマンドがややこしい上、使う機会が少ない・・
5:敵キャラが変な奴ばっか・・面白いときもあるが、シリアスな雰囲気を壊し  ている。個人的にはシリアス系の方が世界観に合ってると思うのだが・・
6:コンティニューの際のロードがやたら長い・・たまにイラッと来る・・
7:コンボに爽快感が無い・・これがこのゲームで一番不満な処・・
  良い処でもチラッと書いたが、多数あるコンボも、似たり寄ったりで、
  イマイチ、魅力に欠ける・・

COMMENT

某忍者ゲームや某侍ゲームの類と思って購入した為、少し残念な思いをした。
一騎当千な感じが強く、どちらかと言うとテクニカルな無双シリーズ
といった感じ・・  アングルもちょっと遠めでキャラが小さく見えるのも関係してるかも?
このゲームの醍醐味はカウンターをジャストで返す際の派手なアクションにあると思うのだが、難しくて後半は全然出せなかった。
もっと簡単に出せたら評価も違ってきたのだが・・
総合的に不満の残るゲームだった。
買って、短時間でクリアして、すぐに売る!!  そう言った部類に入るかも?
あまり、長いことは遊べないかも・・
ただ、確実にカウンターを返せるようになると、高難易度で格段に面白くなる
と思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
良い子の味方⇔大西マンさん(レビュアー情報) [2008/01/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

1、人がたくさん動き、とてもリアルで迫力がある!!戦争のステージは凄まじさを感じる!まさに圧巻とはこういうものを言うんですね!
2、難易度は丁度良いと思いました。
3、ムービーも操作中も画像が綺麗!!
4、音・音楽もグッド。
5、敵のメインキャラ達の個性が非常に面白い。漫画にも出てきそうなくらいのクオリティでした。
6、ストーリー・システムなど、全体的にあっさりまとまっているので、大人でも抵抗なくプレイ可能。
7、きった時のナリコの動き・声・敵の反応・音がとても自然なので、心地よい。

その他、最終ステージは特に凄まじい。

BAD/REQUEST

               特に感じたこと
1、ニンジャガイデンより動きがカクカクしていると思ったのはぼくだけでしょうか。まあしょうがないでしょうね、あんなにたくさん人動かしてるんだから。やってて苦にはならない程度です。
2、敵アクション時のオーラが濃すぎて、動きが非常に見えにくい!!
それによってリズムも掴めず、カウンターが非常にしにくい。これは非常にストレスが溜まった!!敵のアクションが見えにくいという点で、戦闘システムの半分は台無しにしている気がします。まあ、しっかり目を凝らして慣れればリズム合いますけど、それだけじゃ次世代ゲームとして悲しい!!
3、戦闘中の敵のコメントがキモい!!そんなことまで言わなくても、、、と言う内容です。NG!!
4、敵汎用キャラの種類が少ない。5種類くらいしかなかった印象です。
5、ストーリーに入り込みにくい。2回クリアして、やっと世界観とか分かり始めたという感じです。最初のムービーをもっと充実させて欲しかった。
6、負けるともう一回ロードしてムービーも見なければならない。本当にこれは無駄!!ストレスすっごく溜まります。でも、普通モードならそこまで負けないので問題なし。
7、地獄モードは特典がないので、必要ない。やらない方が良い。誰でも何回も負けて、ロードとムービーに悩まされるだけです。気力と体力と時間をすり減らされただけという印象です。あと、ストレスもすっごく溜まりますね!!要はやらなきゃいいだけなので問題なし。


               細かい部分
8、sixaxisについて。振るような激しい操作とか、矢を操作するような難しい操作はやらせない方が良い。たかがゲームなんだからもっと気楽にやらせてくださいよ。あくまで補助的な部分に使うべき。でも設定可能なので全く問題なし。
9、世界観が暗い!味方達が暗いのであまり癒されません。カイが癒してくれたくらいかな。ちょっと憂鬱になります。ひょうきんな敵メインキャラ達が面白いのでまあなんとか。
10、ナリコの足が長すぎて走っている時とても不自然です。
11、地獄モードで阿修羅のステージが難しすぎる!!なんとかコツは掴めましたが、何度やっても勝てるという領域までいけません!!クリアに非常に苦労した。でも緊迫感があって逆に良いと思う面も半分あります。

COMMENT

32V HDTV使用 HDMI端子
あっさりしているので、マニア志向ではない。でも、完成度(システム、音、動き、迫力など)が高く、全体的に充実しているので、誰でも楽しめるんじゃないでしょうか。

技は覚えにくいので、押した時点で候補をいくつかランダムで画面上に表示するとかすればもっといいと思う。これも設定で表示・非表示変えられるとかね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヘビーユーザさん [2008/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

ゲームとは思えないほどリアルなグラフィック。
PS3初期の作品でここまでのものに出会えるとは驚愕。
FF13と大差ないんじゃないだろうか。

戦闘にて、戦略性があるのがいい。
ただボタンを連打しても絶対に突破できず、
カウンターやコンボ、ガード崩しなどを駆使して
頭を使いながら戦うのは従来のゲームとは一味違った印象でした。
オリジナリティを4にしたのはそういった理由です。

カイ編で矢を射撃する時の6軸操作が楽しすぎる。
設定でスティック操作に変更できたようですが、
ある程度慣れればコチラの方が絶対面白いです。
しかしそれでもなお6軸操作をユーザーに押し付けず、
設定で変更できるようにした所は高く評価しています。

臨場感がとんでもない。一部ボス戦では、
自分がその場に立ってるかのような錯覚を覚えた。
カイがリフトに乗って移動するシーンなんかも凄い。

良い意味で太く短い。このゲームは同じステージの使い回しが無く
どんどん先に進むスタイルなのでプレイ時間は短く感じますが、
逆に同じステージを使いまわし、プレイヤーを行ったり来たりさせて
プレイ時間を稼ぐようなゲームよりもよっぽど評価できる。

BAD/REQUEST

戦闘中、作りこみ不足な面が伺えた。明らかに敵の攻撃後の隙を狙って後ろから攻撃したのに不自然にガードされたり、倒れた敵に早くトドメをさしたいのに照準が他の敵に合っているせいで他の敵に攻撃したり。攻撃の照準は、倒れている敵を優先させてほしかった。

難易度設定が無い為、初心者お断りなゲームです。
あまりゲームが得意な方ではないので、
後半はクリアにかなり神経をすり減らしました。

COMMENT

硬派なアクションゲームを好む人にオススメです。
そこそこ難しいゲームではありますが、突破口は必ず見えます。
セーブがこまめにできるので、忙しい社会人にもオススメ。
システム自体は万人向けなので、アクション好きなら
とりあえず買って損したと思うことは無いはずです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
セイさん [2007/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

なにげなく体験版をダウンロードしてやってみたのですが・・!?面白い!!
ってことで速攻ゲーム屋でゲットしプレイ開始。

映像は現時点で最高レベルの美麗さです。たまにゲームそっちのけで背景に見とれることもしばしば。特に人の顔の表情には驚きました。まんま人間です。
操作は非常に爽快感があり、かつ難しくないのでアクション苦手の方でもサクサク進めると思います。私もこのようなアクション系が苦手で滅多に手出ししないのですが・・ヘブンリーソードには見事にやられました!!楽しすぎる!!
簡単な操作で主人公ナリコが人間離れした技の数々を繰り出すので戦闘が待ち通しいくらい。
カイ編では矢を射撃して敵を殲滅する戦い方ですがこれがまた面白い。狙撃ってこんなに楽しいものなんですね!!
演出がドラマチックで惹きこまれるストーリーにも好感持てます。それを盛り上げるBGMも良い感じです。

BAD/REQUEST

やりこみ要素が少ないかな。
難易度を設定できるようにして欲しい。
カスタマイズができたら相当楽しかったかも。武器防具や衣装、髪型とか。アイテムとか使えたら良いのになー。お金の概念を出して店で買い物とかね。
ナリコに恋人を!! 戦いばかりで人間的な面の演出がちょっと寂しい気が・・。
同部族の中に思いを寄せる恋人とか設定したらもっと主人公が魅力的だったと思うな。

COMMENT

かなりお勧めです。万人が楽しいと思える出来だと思います。逆に言えばコアなゲームファンにはちょっと物足りないかも。
自分的にあまり難しくなくテンポ良いゲームが好きなので、買った初日から大ハマリしました。PS3持ってるなら一度はプレイしてみることをお勧めします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ナリコラブさん [2007/12/03 掲載]

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Heavenly Sword(ヘブンリーソード)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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