みんなのGOLF 6 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スポーツ ■ プレイ人数:オフライン1〜4人 /オンライン1〜30人 ■ ダウンロード版:3,900円 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
31pt
GOOD!
音楽が控えめになったのは良かった。
まぁ、印象的な音楽が無くなってしまったとも思うけど。
ルーレットも友人とプレイする分にはありかもしれないです。
グラフィックは重すぎず、これくらいでちょうどいいと思います。
BAD/REQUEST
インパクトの厳しさは最高にゲームつまらなくしていると思います。
風速表示もなぜ消したのか理解できません。
キャディーの声をOFFにすることができたのは良かったが、
逆に周りのガヤがOFFにできずに、結構邪魔な存在。
このゲームは打つときに邪魔する効果が必要なのでしょうか?
クラブや服装が決まっている人用にスタートボタン一発で進めるようにしたつもりが
次画面でキャディーの設定→スタートと、結局時間がかかって意味がない。
好きなカメラ角度で打っていい、というわりにはパットで先がまったく見えなかったり、
さぁ打とうと思っても、一度○ボタンを押さないと、打つ画面にならないのもストレス。
(みんゴル5はそんな事がなかった)
COMMENT
難しくしようとして障害物を増やしたりしたつもりでしょうが、
1Wにしても、3Wにしても障害物があるというのはいかがでしょうか?
ゲームは楽しいもの、ストレスがあってはならないもの、
はっきり言ってストレスがハンパないです。
みんゴル5の良かった部分を消すのはナンセンスすぎ。
さらに便利に、さらに選択肢を増やしました、という風にしないと進化とはいえないと思います。
前作より5年も経っているということは、前作に対するプレイのクセがついているから
その辺は戸惑いをなくそう、といった発想がないのが理解できない。
そういった意味でも今回は作り手のエゴが強いと感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
45pt
GOOD!
グラフィック美しいです。
他のゲームと見比べて4点とさせてもらいました。
ショットもいろいろ操作方法あって人それぞれで選べていいと思います。
CVもキャラに合ってて良かったです。
BAD/REQUEST
まず私がほとんど初心者(みんゴル1以来のプレイ)で普通の方より下手なことを
前提で思ったことを述べさせていただきます。
・途中からコース、グリーンがとても難しい
最後のほうで難しいのならまだ理解できますが途中から台風の中でプレイしてるような
風が吹いてたりキャラの飛距離ちょうどのとこに池やバンカー、グリーンは2パットでも
厳しいとこ多めです。正直ライトに楽しみたいつもりで買ったので期待はずれでした。
・お金(ポイント)は1回に少ししかたまらないのに売ってるものは高い
キャラの服装やクラブ、ボールをゲーム内ポイントで買えますがキャラ自体も買わなくては
いけませんか?今ポイントが足りなくて買えないキャラが3キャラいます。
だいたい1回のチャレンジで私の場合中盤ということもあり4000〜5000ポイントが限界です。1日2時間くらいしかプレイできない環境ということもあり全く欲しいモノが買えない感じです。
・キャラのステータスのせいで好きなキャラが使えない
COMMENT
1日2時間くらいしかプレイできない環境でライトに遊べそうなみんゴルを選んだのですが
中級以上のコースに行くとストレスがたまり嫌になりますし、初級コースはまったり出来ていいのですがポイントも貯らず使用可能キャラも増えないといった感じです。
私には向いてないようですし次のゲーム探しに行こうと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
32pt
GOOD!
オンラインで対戦できるところ
部屋の分身のキャラクターがかわいい
衣装や小道具を変えれる
いろんな大会があるスロットルールなど面白いルールも存在する
BAD/REQUEST
優しいコース、プレイしてて爽快に感じるコースが少なすぎる
いやらしいとこにバンカーや池を配置したコースが多すぎる
気球や風車などの障害物が異様に多い
崖があったり岩場だらけでフェアウェイがほとんどない荒野のようなコース
こんなところでゴルフやって楽しいと思うか?ってコースがいっぱいある
キャラクターに魅力がない、とくに上級の女性キャラがクセがありすぎて受け付けない
ジャストインパクトが難しい、ここまで難しくする必要があるのかってレベル
とりあえずインパクトをあわせる練習が必要です
ちょっとでもズレるとあさっての方向ヘ飛んでいきます
ジャストインパクトできるかどうかが最初の壁らしいです、でもこんな壁いりませんよね
オンライン大会も予約して待ち時間がけっこうあったりするので人が少ない時間帯はけっこうしんどい
とにもかくにもストレスがたまる仕様です
ストレスを発散させるためのようなゲームで
逆にストレスがたまるってのはどうなんでしょう
COMMENT
なんだろう…これじゃない感がすごく強いソフトですね
ファミリー向けのようなパーティーゲームのようなパッケージとキャラクター達
だけど中身は全然そうじゃなくてハードルの高い内容、素人お断りの内容になってます
でもこのゲームは単に難しいから楽しくないってことじゃないと思うんですよね
ゲームって難しかろうとなんだろうと本当にやってて楽しければ自ずと続けて練習して上手くなろうと思えるんです
他ゲーですけどそういう経験はしています
このゲームはそういうがんばろうとか上達しようって気にはあまりなれない
よしんばなれたとしても一定のレベルになればみんなバーディ、イーグル当たり前で
誰がミスを先にするかの勝負になってくると思うんですよね(対戦の場合)
でもゴルフゲームなんてものは爽快感がないとダメだと思うんですよね
イバラの道を歩まないといけないようなストレスかかえながらプレイするようなゲームだったら
タイトル変えたほうがいいですよ、みんなのゴルフってタイトルとのギャップがすごいです
ゴルフゲームで気軽にプレイできない爽快感がないなんて致命的にダメだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
以下、みんゴルシリーズ初プレイを前提とした感想です
手軽に、気楽にゴルフが楽しめる(一部ホール、一部ルール除く)
操作自体は単純で、各種スピンなども豊富で
操作以外にも、風やボールコンディションなど、さまざまな要素を順次把握していくことで
自らの上達が実感できる
BAD項目の内容を考えるとシャクだが、ハマる。
BAD/REQUEST
圧倒的な高難易度(だと思います)である王冠取得プレイの押し付け。
取らなくてもクリア、EDは見られます。ただ、これを取らないと取得不可能なトロフィーが
5つもあるというのはあまりに意地悪です。
強風の中、断崖絶壁18ホールを全てフェアウェイキープしろとか…ただの運でしょ、もう
他にもショップでのアイテム販売額が異様に高く、あからさまなプレイ時間の水増し狙いが
見て取れます。超効率プレイで一時間かかってクラブ2本しか買えないレベル。
キャラもわざわざ対戦形式で開放させておいて「購入権」の開放だったり。
いいでしょ、勝ったんだからそのまま使わせても。
こんなのは「やりこみ」とは言いません。「やらされ」が正しいと思います
ホールのバランスが悪い。後半のホールが難しくても良いとは思いますが
もう少し簡単に楽しめるホールがあってもいいと思います
初心者モードがイマイチ機能していません。たったの9ホールで+0〜+5までCPUの
成績がぶれることがあるため、ノーマルモードで楽な時より初心者モードで厳しい時が
結果的に逆転することすらあります。単純に打数だけでなく風速やトラップの減少
インパクトの救済などで補助してくれたほうがありがたみがあります
キャディの台詞と「NICESHOT!」
これどうにかなんないんですかね…何を基準に「良いショットです!」なのか全くわかりません
色物スロットのつまらなさ。対戦はしないので、CPUのVSタンクでしか体験していませんが
つまらなすぎて泣きたくなります。使ったことも無い操作を強要されたり
打つ前に考えることすら許されない効果など、全く面白さに繋がっていません
正直こんなのを対人戦でやらされたらと思うと…考えただけで嫌になります
COMMENT
JIの難しさ、風速の非表示などについては過去作をやっていないためそこまで問題に感じませんでした。
風速などは数値でわかるほうがおかしい要素だと思うんですが…
草パラ動作で大体判りますし、結果的に良いショットを打てた際の喜びが増します
個人的にはそんなことよりも、この過剰とも言える高難易度プレイの押し付けと
プレイ時間の水増し狙いが許せませんでした
オンラインはデイリーしかやってませんので評価には含めませんが
毎週メンテをやってるとは思えないグダグダぶりですね
10作近くも出ているシリーズ、初めてプレイしましたが期待を大きく裏切る結果になりました
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
PS3では珍しい1080pの大きな画面。使用モニターが1920×1200なので、みんゴル5の720pだと本当に小さい画面しか表示されないのでありがたい。
高解像度で、PS3のすくないメモリにしては、芝、肌、岩など、美しいグラフィック。
デイリー大会のゆるいソーシャル感。
テンポ良くラウンドできる。
コース数も2300円なら少なくはない。
全コース難しいわけではなく簡単なコースもあり、イージーモードにして、刻んでいけば進む事ができる。
BAD/REQUEST
キャラのDLCは良いが、買わないとデイリーに参加できないコース、勝負にならないクラブ、ボールは本体を値上げしてもやめるべき。
グリーンの傾斜が良く分からない。
キャディーが走っていくのが無くなった。
プラチナのショット方式が無理やり決められている。好きなのを選べる意味がない。
一部、やりすぎで不愉快なキャラ設定。打つ前の動作も必要ない。
キー設定できない。セレクトと四角ボタンを入れ替えたいが出来ない。
BGM、SEのオプションがない。
打球音、ボールの着地音、カップインした時の音が悪く、爽快感が低い。女子タレントの様な打球音。海外男子プロの打球音を横で聞いているような音にして欲しい。カップインした時の音ももっと良くしないと気持ちよくない。
COMMENT
みんゴル3をクリアして以来のプレイです。
EIZOモニターに、HDMIでドットバイドット出力しています。モニターのスピーカーは使わず、外付けの小型アンプとスピカーでプレイ。
確かにグリーンは速く難しい。難しいのはコースより、ピンクの幅が、「みんな」と違う。(JAをはずした時の)
あとは、初代と6を、横に並べて比べたら、本来同じ値段で売れるわけがない事とを多くのユーザーは理解するべき。
今の豪華なゲームを作るのに2300円は安すぎる。それを切り売りしている状況。
一度メーカーは、中古対策をし、「DLCを無くして定価を一万円にするか?」、「DLCで切り売りして安くするか?」を客に問うべき。