プロ野球スピリッツ2013 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/03/20 |
価格 | 7,980(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:プロ野球 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜2人) |
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ドラゴンエイジ:インクイジション
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○一つの作品、スポーツゲームとしての一定の水準を超えた作品だと思います。所謂クソゲーではなく、初めてプレイされる方も楽しむ事が出来る良作だと思います。しかしあえて率直に言えば、シリーズ作品としての進化に乏しく、もう少し頑張って欲しい所も多く見られます。
○マネジメント等の新モードの搭載。まだまだ作り込みが浅いですが、試みは良いと思います。ベタですが本格的な球団経営シミュレーションを待ち侘びてるユーザーは多いと思います。
○走塁モーションの改善。ややダイナミック過ぎる(笑)部分も見られますが、以前よりは違和感が無くなったと思います。パターンを増やす等、なお改善して欲しいです。
○リプレイ、ハイライトの改善。カメラワーク等、TV中継やそれっぽい雰囲気に少し近付きました。ハイライト、全体スキップだけでなくシーンスキップが出来ればなお良かったと思います。
○ボールの回転、握り、選手の表情。上記リプレイで確認できます。細かい作りこみかも知れませんが、意外とそういった部分が嬉しいですし試合の雰囲気を演出してくれてます。
BAD/REQUEST
●『単調、マンネリ』…全体を通して言えることですが、どのモードも演出や作りこみが浅いです。よく言えばあっさりお手軽、悪く言えば単調で作業感が強く、クリアしたときの達成感や余韻があまり感じられません。なのでコンテンツだけを見れば魅力的に見えますが、実際やってみるとうーんと中身が無く、宣伝上とりあえず作ったような感じが大変見受けられます。作業感、マンネリ感はシリーズ経験者であるほど顕著だと思います。
●『選手のモーション』…担当の方に本当に申し訳ないのですが、選手の顔の似具合、動き方は残念に感じる部分が多かったです。どうしても人間っぽさよりも、カクカクと動きのぎこちなさが目立ち、人形っぽく見えてしまいました。間の取り方もやや早急で、動作を詰め込み過ぎなように感じました。動作モーションのパターン数も少ないので既視感が強かったり、この選手はこういうアクションしないのにという違和感が多くあったりして残念でした。
●『平坦なサウンド』…歓声や鳴り物、打撃音など本来臨場感のある音が悪い意味でトリートメントされていて、表情に乏しいなあと思いました。同じ歓声でもプレー一つで感嘆するようなオーという声やどよめきと拍手、サヨナラの場面での悲鳴交じりの歓声。逆に展開のない場面ではばらついて元気の無い鳴り物など、ゲーム中場面にそぐわないドンドンと重低音で正確に刻まれる応援に違和感を覚えました。
●『シミュレーション要素』…スタープレイヤーにしろマネジメントにしろペナントにしろ、シミュレーションゲーム的な楽しみ方を期待しているユーザーにとって現段階ではその要素が少ないなあと感じました。一例としてイベントを増やしたり選手記録の要素を増やしたりしてはどうかなと思いました。
例えば今なら歴代記録のみですが、チームの足跡みたいな感じで○○年○○選手○○のタイトル獲得とか、FAで○○入団、逆に○○引退とか、その年ごとにあった事を振り返られるようにしたり、引退した選手をコーチとして雇える、通算でタイトルを獲った選手をカウント出来る、個人選手の記録の充実(例えばグラフ推移)など、ドラマを感じさせる要素はいくらでも付け加えられると思います。クリアしたときにああこの年はこんなだったとか、振り返って感慨に浸る事が出来るようなモードになれば素敵だなと思います。
●『スピリッツモードの顔パーツ』…何年も前から更新されていない様に思います(勘違いならば申し訳ないです)。なので毎回同じような選手ばかりになったり、実在選手の再現などが難しいです。パーツの増加などぜひ改善をお願いします。
●『ボールの大きさ』…見にくいという要望に対しての改善だと思うのですが、試合中の守備画面でのボールの大きさが大きくて個人的にはソフトボールっぽく見えて違和感がありました。
●『COM采配』…未だに現実にそぐわない謎采配が随所に見られるので、しっかりと改善をお願いしたいです。(せめて設定すればそのとおりキチンと采配するように)
●『選手覚醒評価』…覚醒システム。悪くないと思うのですが選手が強すぎたり、弱すぎたり、思わぬ方向に成長することがあるので、厳密に実際の選手と合わすことが難しいです。廃止せずともVPでエディットできるようにしてはどうかと思います。(例えば能力+5(-5)=1000VP等)
COMMENT
率直な意見として、多くのユーザーの方も言われているようにマンネリ感は否めません。私はこのシリーズが好きなので期待の意味も込めて毎年新作を購入していますが、値段相応にもう少し頑張って欲しいというのが正直な感想です。プロ野球という実在する題材を扱ってますので、こういう場面あるあるとか、逆にこういう場面が違和感あるなあとかしっかりと吟味して没入感の感じられる作品を作ってもらいたいなあと思います。それと現段階では一定の評価に甘んじているのか、惜しいなあと感じられる部分が多々あり、仏作って魂入れずでは無いですが、今の作品は何か肝心な部分が抜け落ちてるような気がします。作り手の意気込みや意思みたいなものが感じられる作品、ユーザーがぐうの音も出ない素晴らしい作品を次回作に期待しています。