ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

音楽:ボイス入りのBGMがあってゲームしてなくても頭の中で回ってたくらい。
ラストの方で流れる戦闘曲のアレンジもよかった。

BAD/REQUEST

快適さ:アドベンチャーパート?部分で頻繁にマップ移動するんですがちょっとロードが長いかな。
グラフィック:イベントシーンでたまにアニメが挿入されるんだけどアニメでのキャラがゲーム内グラフィックと違いすぎて違和感ありまくり(アニメなくてもいいくらい)
熱中度:ダンジョンが階層による雰囲気の違いやギミック等がなく単調(ランダム生成だからこんなもんか)
シナリオ:ミステリーっぽい殺人事件+少年探偵団的な感じで飽きはしないのですが、これといった犯行の動機も無く締めはお粗末な感じ。

COMMENT

自分の感想は正直なところ→恋愛アドベンチャー(+おまけダンジョン)
純粋にRPGしたい!って人には向かないと思います(前作に耐性あるならOKですが)。
このシリーズ含めてメガテンって硬派でマニアックなイメージがありましたが違う意味でマニアックになってる(自分は前作ペルソナ3未プレイ)。
変なファンが増えそうなくらい「恋愛アドベンチャー」です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
すらきちさん [2008/12/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
47pt

GOOD!

音楽がヴォーカルが入っててすごくかっこいい。
戦闘はなかなか面白い。
キャラも悪くない。
それくらい。

BAD/REQUEST

一番は難易度低すぎ!ハードでもかなり低い。メガテン3くらいが丁度いい。
依頼がメンドイ。
マーガレットコミュつまらない。
全体的に微妙。

COMMENT

悪くはないけどなんかいまいちな作品でした。
やっぱりメガテン3を越える作品を作るのは難しいですかねー。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
jamさん [2008/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

■オリジナリティー
やはり、コミュがこのゲームの大きな特徴のひとつです。このシステムによって、仲間だけでなく、学校内での友人やバイト先の人々などさまざまな人との交流を楽しむことができます。これはとてもよいのですが、こういった面での進歩が3からあまり見られなかったので評価は1マイナスさせてもらいました。

■グラフィックス
これもps2では十分良いほうなのですが、やはり前作との進歩が見受けられなかったので、マイナス1。

■サウンド
これはもう、前作に引き続き、非の打ち所がない。特にダンジョン内で流れる、あるボイスつきの曲には鳥肌が立ちました。本当に文句なしの5点です。

■熱中度
ストーリーがとてもよく、先がとても気になります。シリアスなストーリーの中になごめるギャグがあるのも吉。

■満足感
これも、かなり高ランクです。本当に後味がよく、最後までクリアしきった時の満足感は半端ないです。しかし、ひとつ問題なのは真エンディングをクリアしなければ、この満足感は得られないということです。何も参考にせずに真エンディングを見るのは、はっきり言って無理ですから、何とかして真エンディングを見ることをお勧めします。

■快適さ
仲間を指示できるようになったり、□ボタンにより、いろいろな場所へ瞬時に移動できるようになったなど、前作のシステム面での不満点がかなり解消されています。なかなか快適にプレイできます。

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
あえて言うのならば、前作とあまり変化がないということでしょうか。これは良い意味にも、悪い意味にも取れますが、おそらく前作と進歩がないと思う人もいるので・・・

■グラフィックス
自分的には、別に十分だと思うのですが、もう少しムービーを増やしたほうが良かったという意見もあるので・・・

COMMENT

全体的にかなり完成度の高い傑作だと思います。
自分がプレイした限りでは欠点といった欠点が見つかりませんでした。

またサウンドの多くは、個人的には神曲だと思っています。


絵を見る限りでは、手をつけづらいと思う方がいらっしゃるかもしれないですが、多くの人にやってもらいたいRPGです
内容は本当に良いものですので、一度やって見てはいかがでしょうか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
はひふさん [2008/11/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

※前作ペルソナ3プレイ済のレビューです。

☆初めに・・・

今作をプレイ前は、「さすがに3よりは劣るだろう」と思ってプレイしましたが
3を上回る感動を味わう事が出来ました。驚きでした。

☆オリジナリティー5点

前作(ペルソナ3)よりも絆を深める目的が増えています。
絆、をテーマにして絆によってバトルやペルソナの合体に影響していきます。
例えば、仲間との絆レベル(コミュ)が高ければ戦闘中、主人公が状態異常に
なった時など「しっかりしなさい!☆」と言って助けてくれたりします。
また、コミュレベルによってペルソナを生み出した時の能力が変わります。
仲間のコミュレベルが最大になると、仲間のペルソナが転生します。
オリジナリティーは文句なしで5点を付けられます!!

☆サウンド5点

も〜これはイワズモガナ!かっこいいです☆テンポの良い戦闘と
感動のストーリーを更に盛り上げてくれる!!
個人的には戦闘の音楽がお気に入りです。3では「カッコいい!」って感じで
、今作4では「楽しい!」と言う印象を受けました。

☆熱中度5点

シリーズ一貫して言える事ですが、ダンジョンの探索、ペルソナ合体、
レアモンスター討伐とアイテム収集。ボリューム満点で文句なしの5点!
また、その一つひとつがリンクした要素があるのがGood!

☆満足度5点

これはエンディングの感動から来るものでした。
ベストのエンディングを迎えたときの感動をぜひ味わって下さい。
絆の素晴らしさを再認識させてもらえる素晴らしいエンディングです;;

☆キャラクター

全員個性豊かで魅力的です。個人的には男友達との友情や、
ななこちゃん(小学生の女の子)との絆のコミュニティーも感動しました。

キャラクターと言えば、どうしても女の子のキャラがかわいいとか、
そっちに偏りがちですが、ペルソナはみんな良いですよ(^ヮ^)

BAD/REQUEST

☆ゲーム内容に関してはほとんど感じませんでした。
欲を言うならば、今後は次世代機でグラフィックにも力を入れてほしい。
とは言っても現状でも十分に満足出来ますが☆(特にアニメシーンが良い)

●と言う事で、マイナス要素としてはグラフィック?かなw

COMMENT

色々なレビューを見て評価が高かったのは知っていましたが、
「さすがに3よりは劣るだろう」と思い、購入を見送ってました。

PS2とセットで購入しましたが、それでも後悔は無かったです!

ぜひ!やってみてください!楽しくて、カッコ良くて感動的な超名作です☆

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とろ岡さん [2008/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー
戦闘システムや、コミュシステムなど、これぞアトラスという感じがにじみ出ています。
コミュも、リアルに感動できる話とかあるから驚きです。

サウンド
サウンドを5点にした理由は、爽快感がある曲が多く、また、ボーカルがスタイリッシュな感じを醸し出しています。サントラも買いました。
通常戦闘が始まるたびにテンションが上がるから困ります。

熱中度
自由度が高く、「この日は何をしようか」と考えるだけでも楽しいです。

満足感
展開が読めないストーリー、ある事件の際、思わず声を上げて驚きました。
また、エンディングのほかに真のエンディングもあり、久しぶりに「最後までプレイして本当に良かった」と思えるRPGだったと思います。

快適さ
前作では移動に少し時間がかかりましたが、近作は□ボタンにより楽に移動できるため、無駄なストレスを感じません。そのせいか、少し多めのロードも気になりませんでした。

難易度
仲間に直接指示できることにより、若干下がったのではと思いましたが、そんな事ありませんでした。
多少レベルが高くても決して安心できない敵の強さがあるため、いつも緊迫した戦いが楽しめます。

BAD/REQUEST

一部のコミュの扱いがひどいような・・・
例えば「太陽」演劇部と吹奏楽部では質が雲泥の差でした。

相変わらず作画が崩壊するアニメ。(前作よりマシですが)
みんな細すぎ。マッチ棒か。

釣りの存在意義
ただ「かかったと思ったら連打するだけ」ではあまりにもお粗末かと。
しかもコミュで必ず3回は釣りをしないといけないので若干苦でした。

12月の分岐イベント
これが一番の汚点だと思います。せめて途中からやり直させて欲しかった・・・
運が悪いと10分ほどの長いイベントを何度も見るハメになるので・・・
と、言うか今作は全体的にイベントが長く、カットできる機能があればよかったと思います。

黒幕は読めなかったが、犯人は途中で読めてしまった
前作で誰も信じられなくなったため、仕方がないと思われがちですが。
おそらく近作が始めてという人は読めないかと。

引継ぎが微妙
最強の敵と対決、死神の出現、ペルソナ全書の引継ぎ、コミュMAXアイテムの引き継ぎ、所持金の引継ぎ。
もう一声欲しかったです。隠しダンジョンとか、いっそ「真エンディングは二周目じゃないと見れない」でも良かったような気がしないでもないです。

ボス戦で一部のキャラが理不尽に強い&弱い
千枝の「チャージ→ゴッドハンド」で大抵のボスはいける上、雪子のメシアライザーのせいでクマ・完二が不要な気も。(補助はアイテムや主人公で十分)
と、言うかボスで直斗を使う人・・・いるのか?

仲間もホムンクルス使用
これは痛い。非売品ですし、その非売品が仲間によってポンポン使われていくのが・・・
後半はハマ、ムド系を使う敵が増えるので、より一層使用頻度が増えます。

クエスト
完全に不要な件。
ハードブーツとか面倒なだけです。報酬も微妙ですし。

COMMENT

悪いところも結構書きましたが、近年まれに見る傑作かと思います。
誰にでもとっつきやすいような内容ですし、初心者でも上級者でも難易度変更によって幅広く遊べると思います。
「是非一度プレイしてみることをオススメできる」そんなゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バタフライさん [2008/11/08 掲載]

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