ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

○ペルソナシリーズプレイ経験を問わないつくり、3のキャラも時々出るようだが知らなくても全然問題ない。

○事件の真相を追うシリアスな展開と学校イベント等のお楽しみが交互になってるので疲れない、文化祭やら学校とは関係のない人とのコミュニケーション等とかやってて楽しい。これぞまさにロールプレイングゲームと言える。

○コミュランクをMAXにすると最後の展開に感動できる。さらにコミュに応じたペルソナを作成するとランクMAXだとかなりの経験値が+されてて即レベルアップなので実用性も非常に高い。

○絶妙な難易度、ノーマルで始めたがヌルゲーマーにとってもきつすぎず楽すぎず。中盤以降のボスなんて「こんなの勝てるか!」と思えたものだが少しレベルを上げて戦ってみるとギリギリ粘って粘って粘り倒して何とか勝利とか。ただし不満もあり。よっぽどレベル上げ苦手な人でもなければノーマルをオススメします。簡単すぎてもつまらないしね。

○黄色を基調としたメニューやらペルソナ画面のセンスが好き、メニュー開くのにロード無しってのも良い。ペルソナのスキルはシリーズ初心者にはさっぱりわからんけど□ボタンで説明があるのでわかりやすい。

○思わずプレイを止めて聞き惚れるようなBGM、戦闘や街やダンジョンのBGMが歌詞つきって凄いな。戦闘・街・天上楽土・EDの曲が特にお気に入り。サントラ予約済み。

○熱中度高し、レベル上げからペルソナ作成さらにはコミュにパラアップと、やり始めると数時間はとまらない。こまめにセーブできるので安心。

○敵シンボルが見えてるので戦闘の有無の主導権は常にこちらが握れる、さらに全てのダンジョンが簡単なつくりなので初めて入ったとこでも固定ボス以外は無視して最深部まで10分で到達とかできて楽、出入りもアイテム等で自由。

○宝箱の中身が固定ではない、ということは一々あれを取りこぼした等の後悔なしでサクサク進められる、隅々まで探索するのが面倒なタイプなのでこれは嬉しい。

○ドラクエやFFのようにレベル40程度でクリアというゲームじゃないので、最高レベルのペルソナも遠い存在ではない。1人で戦うとレベルがさくさく上がるからルシファー等を作るのに必要な時間が現実的で良し。

○EDが最高、ムービーの後にクレジットと共に音楽が流れるがこれがまた泣ける。これほど感動したRPGはない、主役級はもちろん脇役までコミュに絡めて個性が確立されてるのが素晴らしい。これほど老若男女問わず人間関係をしっかり描いたRPGもそうそうないでしょう。

BAD/REQUEST

●ロードが多すぎる!
どこに移動するにもロード、場面がとんでロード。
一つ一つは短いが重なると相当でかい。
移動MAPなんて中継せずに□ボタンでどこでも飛べるようにして欲しい。
クリア時間はセーブデータ上で70時間だったが2割くらいはロードで喰ってんじゃないだろうか。

●戦闘中のサポート役がしゃべりっぱなしでうるさい。わかりきったことばっかりアドバイスされても仕方ない。

●中盤以降のボスはHPが多くどうしても長期戦になりがち、なのにやってることはボスの一定パターン+こっちの攻撃・回復の一定パターンなので飽きる。もっと途中で弱点や耐性ががらっと変わったり、こっちの攻め方に工夫がないと倒せないようなボスを用意して欲しかった。

●ラスボスに強さを全く感じなかった、BGMにもがっかり。
特別にスキル継承を考えてペルソナ作らなくてもレベルさえしっかり上げれば勝てるってのは寂しい。

●進め方次第で見れなくなるイベント等がたくさんある、当然といえば当然だがRPGということを考えれば何度もプレイできるものではないんだからもっとコミュ開始の条件やら明確にして欲しかった。
ネットで調べれば大抵わかるが、条件と思われるものをクリアしてるのにイベントが発生しないという人も現時点では多々みうけられる。RPGで一々やり直しなんて気楽にできますか?

●ここは事前セーブさせろよってとこがある。特にクリスマス!

●2週目の配慮が足りない、OP後は最初の戦闘まで飛ばすとか既読メッセージは選択肢まであっという間にスキップできる等の配慮が欲しい。コンフィグでタイトルに戻れるが、それなら直でロードできればいいのにとも思う。

COMMENT

ペルソナシリーズ初プレイです。
画質偏重のゲーム業界に嫌気がさしてゲーム離れしてたが、事前情報全くなしで発売日にOP見て衝動買い。ほとんど期待してなかったけど非常におもしろかった。悪い所も多くあげたがそれでも良い所の方が遥かに勝っている、名作です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ゴルゴ13さん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・学校と探索と
黙々とダンジョンに潜り、黙々と悪魔を合成し、飽きたら学校に通うゲーム。
探索RPGと学園AVGが融合しており、どっちも高次元の出来なのが最高です。
またAVGの結果がRPGにフィードバックされるので、更にやる気を奮わせる仕様。
どちらかのパートに注力して、飽きたらもう片方に移ればいいだけなので辞め時が見つかりません。恐ろしい。
前作通りの素晴らしい熱中度です。

・音楽
前作と共に、既存のRPGとは一線を画した雰囲気を作り出すBGM。今風であろうとしつつもゲームらしさを消さないのが素晴らしい。またそれが単純にいい曲で、演出面でも非常にうまい使われ方をするから憎らしい。
ただ個人的にはP3の方が好みなので満点からマイナス1。

・シナリオ
推理物と言っても世界観の基本は超能力ペルソナ、ましてゲームのメインは探索だし…と大して期待はしておらず、途中まではまぁミステリのテンプレの一つと言えてしまう展開だったんですが、最後の最後で感心しました。
いやこれでもう一本続編出せただろうに、よく詰め込んだなと。
勿論素で騙されました。いや危なかった。

ジュブナイルとして見るなら、「生と死」がテーマ故にどうしても明るく仕切れなかった前作より上手く行ってると思います。批判は減るんじゃないでしょうか。

・改善
マップ移動やコミュの時間帯の分散、釣りや本の暇潰し追加と前作でのダメ出し解消に頑張っております。
戦闘においてもワンモアの改良に加え、何より仲間を直接指示できるのはありがたい。

決して長くない開発期間でこのボリューム、ユーザからの声も反映して破綻しない、それどころか大満足なゲームを作ってくれるアトラス最高です。満足度満点で。
FESも買います。

BAD/REQUEST

・イベント
まぁしょうがないんですけど、AVGパートの長い会話がどうしても冗長です。
結構な頻度でプレイヤーの選択が挟まるので、完全放置にできないのも辛い所。
二週目以降で本当に面倒。

・導入が長い
こちらも、もう本当にしょうがなくて、削れない導入部なのは分かるんですけど、
初のまともな戦闘まで一時間以上平気でかかるのは…
楽しい学園生活を送るには手続きが面倒なんですね…

・主人公
真3や人修羅やP3のキタローに比べるとどうにも無個性だった気がします。
ミックスレイドが減ってしまったのがデカいですかね、今回仲間も普通に高性能ですので、ワイルド以外に何かもう一個決め手が欲しかったです。

・グラフィック
悪魔デザイン・CGモデルは元より、各雑魚も大半が前作の使い回しだったと思います。
個人的にマイナスではないのですが、敢えて書くとしたら欠点ですのでここに。

・ラストバトル
具体的には書けませんが、ラストバトルの盛り上がりは完全に前作のが上でした。
あれと比べられるのも辛いとは思いますが。

COMMENT

前情報のときから「眼鏡か?眼鏡転生なのか?」「というかむしろジョジョ4部なのか?」と色々匂っていたゲームでしたが、いざ遊んでみるとセリフ回し等にやっぱりスタッフの悪ノリが見え隠れして前作より馬鹿でした(褒め言葉)

細かい改善点が快適すぎて、正直もう前作は遊べる気がしません。でも遊んでて感じる雰囲気は前作同様。そんな安心して楽しめる続編です。ありがとうアトラス。

ポップで軟派な雰囲気でありながら硬派でもあり、物凄いプレイ時間を要求してくるこのゲーム、おいそれと普通の知人に薦められないのが残念と言えば残念です。

現時点では追加ディスクめいたものは出ないと風の噂に聞きましたが、まぁきっと出るでしょう。そして買います。楽しみですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Rekさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

<ストーリー>
・仲間たちと殺人事件の謎を追っていくというわかりやすいストーリーですが、笑いあり涙ありでどんどんストーリーに引き込まれていきます。後半の二転三転する展開は素晴らしいです。メインキャラクターも良い奴ばかりで全員好きになれました。

<グラフィックス>
・前作のアニメーションと比べると格段に良くなったと思います。全体的に黄色を主体としたデザインで、スタイリッシュな感じが良かったです。

<音楽>
・全体的にポップな感じで、聞いていて飽きない曲ばかりでした。特に戦闘曲が一番のお気に入りで、聞いていてテンションが上がってきます。目黒氏は良い曲ばかり作ってくれますね。サントラももちろん買います。

<熱中度>
・ストーリーに熱中し、これからどうなるんだろうと進めていったら気づいたら朝だったなんてことが最近多いです。それほどよく出来ていて飽きさせません。ペルソナ全書制覇などのやり込みも多く、止め時が難しいぐらい熱中してます。


<満足感>
・真ENDまで行ったときの満足感が凄いです。これで終わっちゃうんだな〜という悲しみがこみ上げてきます。それと同時に達成感が出てきます。こんなにEDを迎えるのが惜しい作品は中々無いと思います。

<快適さ>
・□ボタンひとつで移動できるのは楽です。前作と違い、今回は装備変更がすぐできます。ロード時間もあまり気になりませんでした。

<難易度>
・油断したらあっという間にゲームオーバーという緊張感があるゲームです。最近のRPGよりは少し難しいと思いますが、歯ごたえがあって自分は良かったです。

BAD/REQUEST

ほとんど無いですが強いてあげるなら、

・前作の使いまわしのシャドウが多い
・どのダンジョンもほとんど変わらない
・イベントスキップが無い
・ソフトリセットが無い

ぐらいです。

COMMENT

久々に買ってよかったと思うゲームです。前作を未プレイでもまったく問題ありません。やってない人にはぜひ勧めたい作品です。大満足の作品でした。次回作も期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジャンボさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

・グラフィックス
ポリゴンはやや粗いが、田舎のちと間のぬけた感じはよく表現できていた。
新ペルソナたちも、独特のデザインでダサカッコイイ。

・音楽
店頭で音楽を聞いて購入を決めたほど、音楽は素晴らしい。
が、曲数が少なめで長時間プレイしていると単調に感じるのと、シーンによる曲の使い分けがうまくない(無音のシーンが妙に多い)のと、あとはP3に比べるとインパクトが薄いため、5点にはいたらず。

・熱中度
日々のスケジュールをこなして人間関係を築き、それが強さとなってダンジョン攻略の助けとなるという繰り返し自体は、とても熱中度が高い。
この根本システムが素晴らしいから3も4もクリアーまで楽しめた。


・アニメ
前作同様、長いし綺麗だし多い。
前作ほど等身も面白いことになってない。

・ストーリー
前作と違ってハッピーエンドだった。
ED分岐がある。

・キャラ
いいやつ過ぎる陽介
カンフー過ぎる千江
萌えも燃えも笑いも完璧すぎるクマ
雌豹過ぎる雪子
言動がいちいちぷりちー過ぎる完二
恥じらい顔がエロ過ぎる直斗
そして空気過ぎる主人公
みんな最高すぎる。
メインキャラだけで、サブキャラたちもいいのがせそろっているし、顔なしのモブの会話も面白いのがそろっている。むしろメインストーリーよりモブの会話の方が全然面白い。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
シリーズ独自の戦闘システム、学園ジュブナイルRPG、一年を通じて人間関係を築きながら戦う、というあたりのシステムはオリジナリティがあるのは確かなのですが、なにぶん前作である3とほとんど変わらないため「またおんなじことやらされてる」という感覚は否めなかった。
前作をやってないなら4、女神転生シリーズ自体をやってないなら5をつけてもいいのだが。

・熱中度
システムの根幹自体は素晴らしいのに、ロード時間や会話のリアクションの鈍さなど、とにかく戦闘以外のすべてがもったりしていて、やる気を削いでいく。
前作もまったく同じ欠点を抱えていて、雑誌等の事前情報では解消しているとのことだったが、まったく解消されたように感じなかった。

・満足感
プレイ時間は50時間ほど。
の、わりにはあまり充実した感じはしなかった。
できるだけ長く遊びたいという人には向いていると思うが、無駄に長く感じるゲームが嫌いな人には薦められない。自分は後者だった。

・快適さ
熱中度のところにも書いたが、とにかくロードが長く、もっさり感がある。
前作とほとんど変わっていないのだが、正直、この部分の解消に一番期待していたし、また解消されていてあたりまえだと思っていたので、かなりがっかりした。
また、個人の趣味ではあるが、前作のようなななめ見下ろしフィールドの方が好きで、今作のようなTPS的な視点は(見栄えはよいが)好きになれない。
なによりダンジョンとかで敵との間合いが図りづらいし、見失いがちになってしまうのが不快だった。
それらのもろもろの不快感をあわせて、快適さは一点で。
ただし、戦闘に関しては実に快適。前作の不満点(直接指示が出来なかったり、全体魔法になると命中度が下がったり、全体魔法は全部当たらないとワンモアできなかったり)も戦闘に関してはほぼ完璧に良くなっている
……といっても、そこまでしてもメガテンシリーズ的な前作であるアバチュやノクタンの方がもっと快適なので、やっと元に近づいただけなんだが。

・ストーリー
とりあえずまともなミステリーを一冊くらい読んでからシナリオ書けといいたい。
このシナリオを推理物っぽく広告展開するのは無理がある。
各キャラのトラウマ・コンプレックス描写も(これはシリーズ全体を通してそうなのだが)とってつけたようで薄っぺらく、説得力に欠ける。特にそのコンプレックスやトラウマがあっけなく解消されてしまい、のちのシナリオに影響を及ぼさないあたりがやすっぽく感じる要因か?
が、その安っぽさを逆手にとってか、マヨナカテレビにうつる映像は完全にギャグや下ネタになっていて、そのふっきれかたはなかなか笑えたので良い。
全体的に、一つ一つの小ネタや会話は面白いんだが、ストーリー自体は全然ダメ。
特に真の黒幕登場の部分がどう考えてもギャグ。
逆にギャグとしてみるならば秀逸。
コミュの会話のクオリティも、前作と変わらず良好。むしろ本編のストーリーよりも面白い。
が、前作は中でも神木コミュの出来が突出していたが、今作にはそう感じるものはなかった。

・ゲームバランスがまとも
前作は隠しダンジョンの雑魚敵が経験値をくれすぎてゲームバランスが崩壊していたが、今作はそういうことがない。
いや、普通に考えればまったくもって素晴らしいことなんですが、ゲーム最終盤の強力ぺルソナを作れなかった(作るまでやりこむ気にならなかった)ので、ちょっと不完全燃焼。だったらそこまでやりこめよと言われればまったくその通りなのだが、やりこむ気にならないものはしょうがない。

・プレイ期間が一年じゃない
最後の三ヶ月ワープかよ!
コミュの計画がだだ崩れです。

・ダンジョンがつまらない
半自動生成ダンジョンで、どれだけダンジョンが変わっても、構造がほとんど似たようなものでつまらない。
前作のダンジョンもつまらなかったが、一つのダンジョンをのぼりつめる、というのが基本的に好きなのでそれほど気にならなかったが、今作のようにどんどんダンジョンは変わっていくんだけど構成はおんなじ、というのは精神的にだるかった。

COMMENT

前作の欠点が解消されたブラッシュアップ版を期待していたのだが、前作の欠点がほとんどそのままに、微妙にバージョンが変わっただけという印象だった。
変更点が個人的に好みじゃないところばかりで、客観的な出来としては前作同様、あるいは前作以上なのは確かなのだが、個人的には前作より楽しめなかった。
ただ、3と4を両方未プレイの人にどちらを勧めるかと言われれば、迷うことなく4だ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
うなぎさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

・雰囲気
グラフィック、BGM、効果音など様々な要素が準田舎の雰囲気を作り出している
例えば晴れの日は爽やかなBGMを流すが雨の日はBGMが無く雨音だけになったりと色々と細かい

・音楽
相変わらず凄く良い、今回はライドウなど他のゲームでの作風も取り入れられ
まさに集大成的なBGMになっている

・スリムアップ化
基本的にP3のシステムだが、様々な改善がされている
また不要と思われた要素(疲労や散開など)が無くなりRPG部分がシンプルになっている

・キャラクター
ペルソナでのテーマは絆。仲間との絆を大事にしているが
前作ではちょっと仲間の雰囲気が良いとは言えずプレイヤーもこれでいいのかと思ったがP4のキャラはとても仲が良い

・イベント
今回は様々な行事が存在しておりイベントもひじょうに楽しいものになっている
林間学校、修学旅行、文化祭、打ち上げパーティーなどなど

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
やはりP3のエンジンを流用してるため全体的にP3を代わり映えしない

・BGMの英語
相変わらず日本人にしか分からない英語を使ったBGMが多い
本場の人が聞いたら笑われるような発音である

・ストーリー展開
イベントなどはとても楽しませてくれるが、大まかなストーリーは3と比べ盛り上がりにかける
またマルチエンドの条件がひじょうに単純である日の選択肢ですべてが決まる

・配色
ステータス画面などで原色を使い過ぎてて
慣れるまで目が疲れる

・ペルソナデザイン
悪魔絵やグラフィックを流用するのはお約束だが、そろそろ変化が欲しい
また主要ペルソナだけはオリジナルだが、デザイン的にカッコイイとは言えない

COMMENT

最初4の情報を見たとき3と全然変わっていなく残念でしたが
いざやってみるととても楽しくプレイできました

つまり流用部分を考慮しても他の素材がひじょうに良かったのです
ですからこれが完全新作として出てればなとちょっと惜しい気もします

P3からガラリと見た目を変えたペルソナシリーズですが
売れ行きも良いようでこの路線が今後続くと思われます
なのでP3とP4で得た教訓を生かしもっと良いシリーズにしていったらと願います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もんもんさん [2008/07/23 掲載]

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