ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

今回は何と言ってもストーリーですね。色々なパロディネタがありすごく楽しめました。

今回のストーリーは自分の好きな漫画のネタで占められてたので最高でした。

声優陣は豪華でストーリーを盛り上げてくれました。

味方キャラが全員イイ奴ですね。不快キャラがいないのも○

P3との繫がりがあるのも○、欲を言えばゆかりやアイギス辺りが出てくれれば良かったです。

ストーリー最後の2転3転は非常に良かったです。

ラスボスは最高でした、ペルソナシリーズのラスボスは非常に優秀ですね。
あんなユカイなセリフを残すラスボスはそうはいないですからね。


BAD/REQUEST

前作からやり始めたのですが雑魚敵の使い回しは残念です。

音楽も特に残らず平凡。

P3から思っていたのですがコミュは1週目で全員できるようにしてほしい。

RPGの2週目はモチベーションがガクッと下がるので・・・

最後のエンディング分岐が難すぎる(明らかなバッドED以外はノーマルEDにしてほしかった。)

ペルソナのイメージと召喚したときのギャップがある特にサ○ンこれはひどいです。(自分は天使大好きなので)ちょっと気になる程度ですが・・・

釣りの存在の無駄、只でさえ夜にやることが多いのに釣りなんてやってられない

せっかくの恋人システムがあまり意味がない気がします、他キャラにもっと2人の関係を知られずに終わるのは忍びないです。

COMMENT

自分はP3の方が総合的には上ですね、ストーリー以外は全て下回っているので。(まあ相手が悪すぎですが、続編なので厳しく)

それでもいち個体としては充分良作ですね。

ストーリーの良さ、優秀なメインキャラ、それを輝かせる豪華な声優陣、
充分オススメできるソフトです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
日下部あやのさん [2008/07/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

☆オリジナリティ
現実性+非現実性。PRGの大半を占める『剣と魔法のファンタジー』とは異なる、現代を舞台にしたサスペンスあり、恋愛ありのADV仕立てのストーリーは見事でした。前作のP3からの踏襲ですが、約1年という期間を設けたり、日常生活の狭間にダンジョンに突入したりと、そのバランス取りは絶妙だったと思います。

☆グラフィックス
各イベントでのキャラクターのアクションがコミカルで見ていて楽しい。
そして、前作と比べアニメーションのグレードかかなり上がっている点が嬉しい。

☆音楽
サントラが欲しい。そう思わせてくれるBGMでした。
特に最も聞く機会があるであろう雑魚敵との戦闘で流れる曲は秀逸。ドンドン敵を転ばしていくテンポのよい戦いに非常にマッチしていて非常に心地よかったです。
その他にも、日常、ダンジョンとも歌詞付きの曲が流れるなど気合の入り方が凄まじいと思えました。
特に、個人的には終盤のあの世っぽいダンジョンで流れる曲がお気に入りです。

☆難易度
雑魚敵に、「殺しに来てくれてありがとう」そう言いたくなります。
油断するとあっという間に主人公死亡・・・、という展開になるのでよい緊張を感じながら戦えます。


☆満足感
RPGで腹抱えて笑ったのは初めてです。各イベントでのキャラの掛け合い。それだけでADVゲームとしてやっていけそうで、そこにさらに骨太の戦闘が加わり、テキスト読むのも、ダンジョンに突入するのも、1週80時間、まったく気を抜く事無く楽しめました。凝縮具合が素晴らしいです。

BAD/REQUEST

★グラフィックス
前作のP3のエンジンをベースに開発しているということから覚悟はしていましたが、戦闘の見栄えがあまり進歩していない。
ペルソナのイラストと実際に召喚されてくるペルソナの差で少し「あれ・・・?」とガッカリしたり。

★快適さ
「仲間を操作できなかった」などの前作のイライラポイントが見事に解消されていて、1週目は全く感じませんでした。が、2週目を始めるとイベントスキップ機能がないのが痛いことに気付きました。△ボタンで早送りは出来ますが、少々物足りない。

★その他
もう少しペルソナ戦が見たかったなぁ、と。個人的に。
主人公達を妨害するような悪キャラが少ないので、しょうがないのですが。

COMMENT

プレステ2、現役!
リアルな絵や膨大なデータ量がゲームの面白さではないことを再確認。

1つの街で起きた1つの事件。
これだけに焦点を当てているため「〜〜に会いに〜〜の街へいってくれ」みたいな『おつかい』もなく、話の筋がぶれなかったことが非常に良かった。

逆に『剣と魔法で世界を救うファンタジー』を求める方には向かないだろうなぁ、とも思います。

1週目クリアしましたが、まだまだ出来ることがたくさんありそうですので長いこと遊んでられそうです。

あとは、『FES』がでるかどうか・・・、次第ですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
wataさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

※難易度……なかなかの難易度!ノーマルでプレイしましたが、それでも何度かは全滅(=主人公が倒れる)
理不尽な死に我慢出来ない方は辛いかもしれません。そこがとても良かったです。
※音楽……元々アトラスのゲームは音楽の評価は高いですが、今作もそれに漏れず良い楽曲揃いでした。
※ストーリー……戦闘で熱中、というよりストーリーを進めたくて熱中しました。
犯人の目星をつけてプレイするのも、何も考えずにプレイするのもどちらでも楽しいと思います。
いったんクリアしてみると伏線も張られていて、なかなかの出来。
特にGOODエンドに至るまでの経緯は鳥肌ものです。
ゲームに夢中で気付いたら朝だったのは久しぶりでした。
ギャグシーンもちゃんとギャグになっていて、普通に笑ってしまいました。
※キャラクター……この仲間でよかったと思えます。性格の良い子ばかりで、
嫌いなキャラクターが一人もいません。悪役でさえ憎めませんでした。
※グラフィック……立ち絵やカットインなどはパキッとしていて綺麗です。
メインカラーの黄色も、予想していたよりは目が疲れませんでした。

BAD/REQUEST

※アニメムービー……最初の方は良かったのですが物語後半になるにつれ微妙に。
ラスト付近はカクカクした口パクのみ、一部キャラは口さえ動いていませんでした。
前作よりは良くなっていますが、やっぱり気になります。
※戦闘ナビ……ナビというよりただの実況中継になっています。しかもOFFが出来ない、ときています。
声優さんの声が高いので耳につく人もいるかもしれません。
(逆に好きな人にはたまらないとも言えるかもしれませんが)
※合体……合体要素は最も大切なものだと思いますが、少しだけ不満でした。
序盤からバランスを崩すスキル変化が可能、特大ダメージスキルの継承不可、など。
後者に関しては、大人しく色々なペルソナを使え、という事だと思いますが…

COMMENT

世界の危機を救うんだ!という目的ではなく、あくまで小さな街を物騒な事件から守るという
スケールの小ささが良かったです。
マルチEDとされていますが5個も6個もあるわけではなく、セーブを数個作っておけば
1周で全部見る事が可能です。2周目限定のイベントもあるにはありますが。
60時間ほどでストーリーのクリアはできるので、時間がない方にもお薦め。
私は熱中してぶっ続けでプレイしてしまいましたが…

悪い点はいくつか書きましたがスルーできるレベルです。本当に良いゲームでした。
追加版の発売は無いと宣言されていて、私も完全版商法など好きではありませんが
このゲームに関しては番外編や追加版の発売を期待してしまいます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
りゅさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

現在、二週目半ば。P3と比較する点が多いと思うので参考程度に。

・ストーリーのクォリティの高さ

前作に比べてすっきりまとまっているし、伏線もさながら謎解きの品質が高いと思う。ただ敵を倒してコミュニティを増やしていくようなものではないので、思ったよりも2倍楽しめた。

・前作に比べてギャルゲー資質が低くなっている点。

正直、前作が個人的にメガ転シリーズでは最悪なものだと思っていたのもあって、今回のこの作品にもこの味が多いと思っていたのだが、そうではなかったので良い意味で期待を裏切られて良かった。

・クマの個性

今回のキーマンでもあるクマとの文化祭イベントは素直に笑えた。他にもイベントでにんまり出来る部分も多数あった。プレイヤーを退屈させないイベントが多く、個人的にはここは評価できる点の一つ。

BAD/REQUEST

今回も処々でやはり悪い部分も見受けられた。


・このコミュニティシステム自体。

前作でもこのシステムにかなり苛々する部分が大きかったのだが、まぁ今回はまだ疲労度がない分、代わりに天気予報として色んな制限される部分があったが、どうもやはり落ち着いてプレイ出来ないなと感じた。システム自体は面白いのだが、前作同様、今作品にもこれが上手く行かされていないように感じた。一つの行動を起こすとその日は何も出来なくなると言う部分はある意味無駄に時間が過ぎて行くので、修正が効かない分かなり辛かった。


・序盤戦闘する機会が少ない。また、あまりお金が稼げない+回復手段がほぼ無い。

イベント毎に戦闘する場所が決められる上に、コミュニティランク上げや昼限定のアルバイト他などがある為、期限がある程度定まった形であっても、あまり戦闘に力を入れられなかった。ある程度強くなればそれなりに戦闘する頻度も上がっていくがSPの回復手段がごくまれに出るカードのアルカナチャンスか某・動物しか居ない為(しかも価格も馬鹿高い)殆どが回復の為に戦う感じになってしまっていたのが残念。宝箱も鍵つきとそうでないのがある為、全部開けられるわけも無く、回復剤がきちんと手に入るという訳でも無い為、結局、次の日を経過して回復するしか無かったのがとてもバランスが悪いと感じた。


・全キャラクターでも愛着が出るキャラとそうでないキャラとはっきりと分かれる点。

仲間が一人づつ増えていくのは良いのだが、後半になると序盤のPTキャラがある程度強くなってしまっているのもあり、後半で仲間になったキャラをPTに入れようとは思えなかった点。これは自分の個人的にそうなった結果なのであるが、中盤で加入した巽完二や後半のクマは殆どPTに入れることなくプレイしていた。また、巽に関しては主人公との絡みがある意味希薄なキャラだったのとコミュニティも上げられるのが後半だった為(この辺りで堂島親子に力を入れていた自分は、巽完二まで頭が回らなかった)全くコミュニティさえ手を付けることが無く1週目を終了していた。現在2週目に入っているが、巽をやるかどうか今でも何故か悩んでいる…。


・釣りシステム

正直、これは最初からは入らなかった気がする。ただでさえ夜限定の行動も幾つかあるのに、これを入れられた為に、中々優先出来なかった部分も大きい。クエストやアイテムの為と割り切ってやるかどうかと言う感じなのだろうが、1回目でこのシステムを入れずに2週目以降〜これが出来るようにした方がお楽しみとして面白かったのではないかと自分は思った。


・アナライズ役の声がうざい。

前作でも同様には感じては居たのだが(今作でもこれがあるとは思っていなかったのでそこまで思うことは無かったが)今作では2キャラがアナライズ役を行っていたものの、声があまりにも耳障りでうざかった。今後の作品にもこの配役を取り入れるのであれば、最低限セリフ音声とは別で、アナライズの音声のON・OFF機能は取り入れて欲しいところ。

COMMENT

なんだかんだ書きましたが、いや、前作に比べたら雲泥の差です。ストーリーは先ほどにも書いたように素晴らしい。全てが最後までつながっていると感じられました。

今作は田舎を舞台にしていると書かれていましたが、キャラクターの服装や会話のスタイルを見ていて思うのは、それほど田舎でも無かったという事。どこかの地方都市程度だと自分は思いました。まぁ主人公がそもそも都会から来たと言う設定もあり、そこまで田舎臭くは感じられなかったんだろうなと自分では思ってます。取り敢えず現在の2週目はクリアしてみようとは思っていますが(見ていないコミュニティキャラも居るので)その後、はコミュニティ未完成キャラが居たとしてもやろうかどうかは判らないですね。同じストーリーを何度もやろうとは自分は思わないので、取り敢えずこの2週目をやりこんで見てから決めたいと思ってます。

これから初めてペルソナシリーズをされる方にはこの4をやるのをお勧めします。この内容だったら結構万人受けすると自分では思っています。


プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジライヤさん [2008/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
36pt

GOOD!

強いてあげるとすれば音楽ぐらいかな…
RPGの音楽っぽくないのにマッチしてる。

あと悪魔絵が前作から変わっているのがいた。

BAD/REQUEST

・まず前作からほとんど変わってないところ
 ペルソナシリーズは1,2,3と毎回システムがよい意味で変わってきましたが、
4は3とあまり変わらない。そこで作り手の手抜きを感じた。
まあ、多少戦闘などで変更点がありますが…
特に自動生成マップは前作であまりよい評価でなかったにもかかわらず
そのまんまになっています。
外見だけ変更してあるダンジョンを最後までずっとやり続けるのは苦痛でした。

・戦闘がワンパターン
コレも前作からの事なのですが、
とりあえず新しい敵がでてきたら色々な属性の技をかけて、弱点を見つけたら次からはその攻撃だけで攻撃
コレのせいでRPGの肝ともいえる、戦闘に何も面白みを感じません。

・ただだるいだけのボス
自分は難易度エキスパートでやったのですが、
ボスは基本弱く、とりあえず相手に能力ダウンの技をかけて、ひたすら殴るというだけの単純作業。
しかもボスはやたらHPだけが多くて、ボス戦だけで、20〜30分かかります。

COMMENT

アトラスのRPGはほとんど買っているのですが、
ここまで前作の使いまわしだけの作品は初めてです。
明らかに3が流行ったために急いで作ったのがみえみえです。
真女神転生4などがこのようになってしまわないのを祈ってます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハイフンさん [2008/07/23 掲載]

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