ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

※真エンディングクリア、前作プレイ済み

■音楽
前作に引き続き、なかなかイイ感じ
歌が入った曲もあり、従来のRPGのBGMとは一線を画す
全体的につい口ずさんでしまうようなポップな曲調
今作から始める人は新鮮に感じると思う

■グラフィックス
前作よりアニメの質が上がっていたような気がする

■難易度
ライトユーザーには若干難しいかもしれない
が、コツがつかめれば戦えるようになるし、難易度調整の救済処置もある

■快適さ
前作の不満点がいくつか改善されており、そこは素直に評価したい

■その他
・キャラ萌え要素
これがP4最大の武器に違いない
そして前作ほどキャラクターにクセがなく、親しみやすい
また仲間内でのイベントが豊富にあるので、前作みたいに薄っぺらい関係じゃなく、仲間で戦ってる!って気分に浸れる

・前作のネタがちょこちょこ盛り込んである
・ストーリーは結構よかった
・コミュのストーリーがわりとよくできてる

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
前作と殆どやることは変わらない
もっと言えば、ストーリーが違うだけのP3
RPGは平々凡々として特に褒めるところが見つからない・・・

■音楽
良い所にも書いたが、RPGのBGMにしては若干主張が強すぎるかもしれない
あと、音量がバラバラ

■グラフィックス
許容範囲だとは思うが、正直最近のゲームと比べると見劣りする

■快適さ
前作からいくらかは改善されたとはいえ、まだまだ不満は残る
・ちょくちょく入るロード
・長いイベントがあるにもかかわらずスキップ機能がない
・個人的にナビが耳障り!ナビOFF機能ぐらいつけて欲しかった

■その他
・テンポが悪い
その元凶はカレンダー(コミュ)にある
サクサク進みたいのに、カレンダーのせいで先に進めない
決まった日にちまではADVパートで暇つぶし
ゲームのなかで暇を潰すとはどういうことだろう?
RPGとうまくかみ合ってない
例えるならば、プリンと寿司を同時に口に入れたような感じ

おまけに、コミュがRPGに大きな影響を及ぼす為、半ば強制的に効率よいプレイをせざるを得ない
その為、どうしても作業的になり中だるみする
自分を騙し騙しプレイする羽目に

・ストーリー
特に文句はないが、最後の二転三転の展開はいささかくどかった

・使いまわし
敵キャラの殆どが前作からの流用
ダンジョンは見た目が違うだけで、大したギミックもなく実に陳腐

COMMENT

やってる時は楽しいが、終わってから虚しさだけが残った
何が楽しいかと問われて、思い浮かぶのはイベントばかり・・・
体感的にはRPGとADVが3:7の比率
それぞれを別々に見ると、特別優れてるわけでもない
これぞRPG!ってのをやりたい人にはお勧めできない
軽いギャルゲーのおまけでRPGがついてきますよ〜って感じなので

・・・散々貶したが、嫌いではない
むしろ好きだが、なんか異様に悪いとこが目に付いてしまう作りだった
なので、客観的なレビューになった

あとこれは評価には直結していないが、売り手の悪意を感じる
汚い売り方ばっかすんなといいたい

総評
人によってはかなり楽しめるかもしれないが、肌に合わないと時間を無駄にする
私は楽しめたが
プレイ時間ただでさえ長いから勿体無い
公式サイトなどでチェックをしてから購入を考えたほうがいい

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドメストパイパーンさん [2008/07/29 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

・戦闘システムが非常に面白い
メガテン3の戦闘システムにペルソナ3の総攻撃が加えられ、更にコミュを深めた仲間が援護をしてくれる。これは前作ペルソナ3にはなく、このゲームは主人公がHP0になればゲームオーバーなので仲間との掛け合いが非常に良かったと思います。仲間を自分でコマンドが選べるのも何気に良い追加要素。
他にもコミュを深めればバッドステータスを直してくれる、食いしばり(HP0になっても1残る)、主人公に対する攻撃をかばってくれる、など。
それ以外には3の物理攻撃が打撃、斬撃、射撃の3つが物理攻撃1種類にまとめられたのが分かりやすくて助かった。
雑魚戦でも敵の弱点を考えながら倒すのは常に緊張感があり、楽しませてくれた。

・BGMが新しい
前作ペルソナ3からボーカル入りの曲が出てきてそれを今作も引き継いでいる。特に通常戦闘音楽は明るく、アニメのOPを思わせる。また、ダンジョンの音楽も前作とは違い、全く毛色の違うBGMがそれぞれにマッチしている。

・ダンジョン
前作は自動生成ダンジョンで大した仕掛けもなく、本当にローグゲーのようにただ進むだけであったが今回は、自動生成ではあるが仕掛けが施されたり、ダンジョンも今までにないものばかり。最初は中世の城のようなダンジョンかと思えば、ハッテン場、ストリップ劇場、レトロゲーのドット絵を3Dで再現したかのようなダンジョン…。普通のRPGにはないダンジョンと思いました。

・演出がかっこいい
ペルソナ発動時のカットイン、総攻撃時のカットイン、アニメーションも今回は前作より綺麗で、更には前作の舞台とリンクしているという点。手抜きとも取れるが、元々ペルソナリーズ、及びメガテンシリーズも他の作品とリンクしているのでこの演出は良かったと思う。

BAD/REQUEST

・敵の動機を含めたシナリオが全く分からない
黒幕を含めたラスボス陣がほとんど良く分からない目的で黒幕をやっている。プレイした方は分かると思いますがバッドEDボス(あの落とすかどうかの人です)は一応目的が存在し、特に12月3日のイベントにはいい役を演じてくれました。
その分ノーマルEDボス(あの人です)は目的もほとんどなく、愚痴を吐くだけ、更には自分は関係ないなど、仮にもノーマルEDボスなのに全く持って器が小さいとしか思えない。というか最初から怪しすぎるのでもっと色々なミスリードを招く人物が欲しかった。ただこれは推理サウンドノベルではないのでそこまで作りこめないとは思いますが。
そして真EDボスも何故存在したのかすら分からない。FF9の永遠の闇のようにぽっと出て来た感が否めない。ここだけはペルソナ3のように10年前実は〜のような伏線でも張って欲しかった。

・ほとんどのペルソナが旧作からの流用
大体はペルソナ3でも見られたペルソナでした。仲間専用ペルソナなどが新規ですがそれでももっと見たかったです。制作期間が短かったというのもありますが…。

・マルチエンドをもっと
一応マルチエンドと宣伝していますが基本は真EDを途中でやめたバッドED、ノーマルEDがあるだけで一本道のエンディングです。話の中盤でシナリオ分岐点が存在し、そこからそれまでの行動で全く違うルートがいくつか展開するようにして欲しかった。仮にもこのゲームは2週目推奨要素があるので。

COMMENT

自分はメガテンシリーズ、ペルソナシリーズ、更にアトラス社製のゲームは初プレイでした(ペルソナ3はプレイ動画だけ見ました)。
ゲーム性としてはかなりいいコマンドRPGでした。難易度も少し高めだが決して無理なレベルではなく、ボス戦も時間をかければ倒せるレベルです。
BGMや、天気システムも3から作りこんだシステムがところどころ目につくので良かったです。

ただやはりシナリオが結末は4の方が好きですが全体的に見れば3の方が良い気がしました。なんというかボスにカリスマ性が感じられなかった。

ついでにこれは個人的な感想ですがかなり今回はテレビの中の世界を意識しているかかなり目に刺激が強い色合いが多く使われていました。
ついでに言うとドラクエ、FF系のようにどこか旅や冒険しながら進むゲームではないのでそういうのに飽きた、或いはあまりないRPGをやりたいって人にオススメです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
heavyさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○連続怪奇殺人事件を軸にしたストーリー
ペルソナ(メガテン)シリーズと言えば、かなりスケールの大きいどこか
現実離れしたストーリーが多かったのですが、今回は地方都市に起こった
殺人事件がメインなのでファンタジーでありながら現実感もあり、なかなか
面白いストーリーでした。
後半は少しなりを潜めますが、サスペンスホラー的な雰囲気も◎。
また、もう一つのメインである学校生活も、笑いあり涙あり。仲間達の仲の
良さもあって、羨ましくなるくらい楽しいです。
そして感動のエンディング・・・「仲間」というと青臭さを感じてしまうことも
ありますが、やっぱり信頼できる仲間がいるって素晴らしいことですね。
コミュのサブストーリーも健在で、基本良い話ばかりなので、戦闘に疲れた
ときの清涼剤になります。

○キャラクター
更に万人受けするデザインになり、誰の目から見ても魅力的だと思います。
これは間違いなくメガテンも含めたシリーズ未経験者の方へかなり門戸を
開いていると思いますね。
みんな良い奴ばかりです。

○BGM
歌詞ありの豪華でオシャレなBGMが相変わらず光ります。
フィールド曲(疾走感のあるほう)が、特にお気に入りです。

○戦闘システムの改良等
目立つところで
・仲間に直接指示できるようになった
・弱点攻撃によるダウンを防御で回避できる
・コミュを上げておくと、仲間が戦闘中いろいろ助けてくれる
など。前作よりかなり快適かつ計画的に戦闘ができます。
ダンジョンも自動生成型とはいえ、定期的に追加され、イベントが挿入され
ながらの進み方ですので、あまりダレずにプレイできました。
欲を言えば、自動生成型でなければベストなのですが。

BAD/REQUEST

○使いまわしの雑魚とペルソナ
雑魚は前作と基本デザインが同じ上、色違いばかりなので、新鮮味はありません。
ペルソナも相変わらず使い回しが多いので、ペルソナの元ネタから変えろとは
言いませんが、デザインは新しくしてほしいところ。

○事件とストーリーのオチ
殺人事件のオチがつまらない理由でいまいちでした。
(現実でもそんなものですが)
ストーリーも個人的には、どんでん返しは多くても2回までで十分だと
思っておりまして、何回もひっくり返されると驚くより前に「何?また?」
と感じてしまいました。
ただ、伏線は張りまくっているので、2週目をすると「なるほど」とは思います。


■以下は悪い点というより、あったら良いなという程度のもの。
○コミュとストーリーが連動していない
例えば誰かと恋人同士なったとしても本ストーリーには一切反映されないので、
会話に違和感を感じてしまいます。
(極力矛盾がないように会話内容に配慮はされている)
更に言えば、鬼畜にも仲間内で2股3股かけても不利益がない。いいのかこれで(笑)
まあ、会話パターンが膨大になってしまうので、仕方ないですかね。

○コミュのボイス
中途半端にボイスつきなので、いっそのことコミュはボイスなしにするか、
豪華にフルボイスにするかどちらかをお願いしたいところ。

○システム面
・ソフトリセットがない
・ロードはタイトル画面からしか出来ない
・タイトル画面に戻るのもコンフィグを開かないと出来ない
イベント中だとすぐさまロードが出来なくて、もどかしいときがありました。

○ゲーム期間が1年間でない
でっきり1年間かと思ったら、途中で一気に最終日へ飛ばされてしまいます。
コミュ計画も崩壊してしまうし、その飛ばされた期間にあったであろう、
仲間と初詣に行ったりとか、チョコをもらえるかドキドキワクワクしたり
とかのイベントがないんですよ。なんたることだ!
正直学校生活は尻すぼみ感があります。

COMMENT

いやあ、面白かったです。
次世代機も出ているこの時期、PS2でこれほどのRPGがプレイできて
嬉しかったですね。やはりゲームは画像が綺麗だとか、情報量が
多いとかだけでは面白くならないってことを改めて実感しました。
要は製作者のセンスが一番大事ってことでしょうか。
まあ、正直P3の使いまわし感がビンビンするんですが、いろいろ
改良されてますし、今作は「田舎」が舞台、「連続殺人」という
メガテン系では珍しい題材だったので、それが買おうと思った動機です。
実は私はP3は途中で投げてしまったのですが(タルタロスがきつかった)
P4は真ENDまでいけましたので、前作を投げてしまった人にもお勧めです。
P3との繋がりもほとんどありませんので、ペルソナシリーズをやりたい
方にも今作をお勧めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エキマニさん(レビュアー情報) [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ストーリー
前作のようにひたすら探索、ではなくなり、謎解き要素も加わった。
・音楽
全体的に良く、飽きもこない。戦闘音楽がボーカル入りで斬新。
・快適さ
ボタン一つでMAPを移動できるようになった。
(ただ、学校内なら学校内、商店街内なら商店街内、と完全に移動できるわけではなかったので、学校から商店街などにジャンプできるようにもしてほしかった)
ボス直前でセーブできる。
・難易度
序盤は戦略の幅も狭く若干辛めだったが、中盤以降は良い。
初見だと雑魚も油断できず、特にボス戦が楽しい。
・熱中度
良くも悪くも1日ぶっ続けでやりたいタイプのゲーム。

BAD/REQUEST

・弱点をつくのが圧倒的有利なので、物理攻撃を使う機会がない。
ダンジョンは少しずつでも進めるシステムなので、SPも節約する必要が
ないのでなおさら。
・ボス戦はともかく、ザコは全体攻撃魔法→弱点発見→あとはひたすら弱点狙い
とワンパターンにならざるを得ない。
・イベントをぶっ飛ばせるようにしてほしかった。
ボス戦は基本的に何回か戦ってパターン把握して倒す流れなので
ボス前のイベントがじれったい。2週目もやるのは辛いだろう。
・中盤からは敵に先制されると全滅危機。
(いつまで経ってもタイミングつかみきれない自分が悪いのですが)
・コミュニティシステム、というか一つの行動選択で時間が進むシステム。
作業感、生き急いでる感じがしてしっくりこない。
ガンパレのようにリアルタイムにしてほしい。
・ペルソナの数に対してペルソナ変更できるのが主人公のみ、
さらにレベルもサクサクあがるのでレベル1・2あがる→新たに合体
と早いサイクルになり、個々のペルソナに対して愛着を覚える暇がない。
・アニメ的なノリ(声優含む)
・全体的な使いまわし(オリジナリティー2点)。

COMMENT

悪いところが多くなってしまいましたが、
最近やったRPGの中では一番だと思います。
10代のアニメマンガ好きな方にオススメです。
個人的にはメインストーリー以外の細かなイベントのノリが合わなかったので
読んでいて辛かったですが、RPG面がそれを補ってくれました。
P3は途中で挫折してしまいましたが今回は1週クリアはしそうですし、
そういう意味では前作より進化改善してと言えます。
ただ、もう少し期間を空けて作りこんで「完全新作」を作って欲しかった
気持ちもありますね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
tankuさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

前作との比較でレビューします

前回に引き続き音楽がとても良い!ボーカル曲のそのほとんどが良曲です OPは欠かさずに観ます(聴きます)

仲間がみんな良い子、ネタバレになるので言えないんですが出会い〜仲間に入るまでのストーリーで感情移入できます、コミュで仲間のストーリー補完してくれるのも良かったです(フェスでは全員あったのかな?) 全員好きです

改善され快適さが増した(目的地にワープができる、仲間に指示できる)

BAD/REQUEST

まず思ったのがダンジョン探索が昼になったこと、これのせいで昼にやることが多すぎてダンジョンに集中できない(前回は昼と夜で差別化されていてメリハリがあったと思う)

ダンジョン探索時の仲間があまり役に立たなくなった

ストーリーがこじんまりとしている。(学校行事ももうちょっと盛り上がって欲しかった)

グラフィックはポップで良いのですが、CGは前回から進歩してないですね

行ける場所が少なくなった かな

COMMENT

全体的にP3と同じですね、細かいところが修正されててプレイしやすくなってます。ストーリーは分かりづらい例えかもしれないですけど、P3はジョジョ第6部、P4は第4部 みたいな感じです

P3が楽しめたならもちろん楽しめますし、前知識無しの初めての人も楽しめると思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
イナさん [2008/07/29 掲載]

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