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ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター
Amazon広告 amazon.co.jpで買う 発売元 中央値
得点算出方法
ユービーアイソフト公式サイト :44 標準偏差】 :14.15
難易度 :2.33点)
ジャンル:ミリタリーFPS
対象年齢:【C】15才以上対象
コンテンツアイコン:【暴力】
人  数:1〜8人
発売日:2006年9月28日
媒  体:DVD-ROM
値  段:7,140円[税込]
メモリーカード:191Kバイト以上
ONLINE対応
対応周辺機器
PlayStation BB Unit対応
† 項目別評価点 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
2.67点 2.50点 3.00点 1.67点 1.67点 2.00点

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掲載日:[2007/09/07]
投稿者: SNIPERさん
(難)クリアプレイ時間
3 3 3 3 3 3 2 60時間以上100時間未満


PS2版、オフのみプレイ。
Xbox版に比べて、かなり簡略化されているが、クロスコムシステムがこれまでプレイしたPS2版FPSゲームにはなかった要素なので新鮮でよかった。
味方の兵士も1人に減らされているみたいだが、攻撃モード、援護モードの切り替えが出来、支持を与えながら前進していく過程が、実戦的でよかった。
また、ミッションによっては、ヘリや、後方支援火器、別動部隊への支持が出来る点も良いと思う。



ルーキー・ノーマルまでのライフ回復ありと、ベテラン・エリートのライフ回復なしでかなり難易度的に差があり、バランスが悪い。
ノーマルクリアー時点で、ハードのミッション開始時に携帯武器の選択が出来たらよかったと思う。(エリートをクリアーした時点で選択可能になる。)




ベテラン・エリートのライフ回復なしでの緊張感を楽しめる人は、このゲームを楽しめると思う。
Xbox版といろいろ比較されがちだが、あくまでPS2のゲームということを前提にすれば、なかなかいいゲームだと思う。


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掲載日:[2007/08/21]
投稿者: カーレッジくんさん
(難)クリアプレイ時間
3 2 2 2 2 2 2 わからない


・マップデザインはなかなかいい。敵配置も、仲間との連携を生かせるように練られている。(一人しかいないけど)あとは機関銃を迂回して、側面から攻撃したりとかもできる。


・武器の種類が多い。(でも個性は感じない)

こんなもんかな



・やはりグラフィック。xbox360用のゲームを、ps2用に無理やり解像度を落としまくったら、こうなったという感じ。評価は1点にしたかったが、色彩感覚は少し気に入ったので2点にしました。

・銃声がかなりしょぼい。またリロードアクションもない。この二つは戦闘の没入感を高める大切な要素なのだから、手抜きしてほしくない。

・4人チームのはずなのに仲間が一人しかいない。




運良く600円で購入することができました。これはシンプルシリーズ何だと思って、それなりに満足しながらプレイしていますが、新品で買われた方は目も当てられないでしょうね・・・。
私のように投げ売り価格ならば試してみるのもいいかもしれません。


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掲載日:[2007/03/28]
投稿者: scoutさん
(難)クリアプレイ時間
2 0 3 1 0 1 2 10時間以上20時間未満


・武器が近未来または現在試験中とされているものを使用している

これ以上のとこは思いつきませんシステム面での凹みがひどすぎる



・味方兵士の射撃の腕が悪い、至近距離で撃って外すとか
・敵兵士がカクカク動く、ゴーグルから見てる液晶映像と思ってもあれはひどすぎる
・リアル系なはずがHP回復地点で弾薬まで回復している
・上に続き、弾薬を節約する概念があまり存在しない
・ぶっちゃけフルオートで撃てばある程度突破できる
・ステージ変わっても地形以外あまり変わる要素がない⇒ごっつい乗り物相手とか、大多数戦とかが欲しかった




論外です、お金4桁出す価値はありません。


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掲載日:[2007/03/28]
投稿者: こうさん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 2 2 3 3 わからない


PS2版しかプレイしてません。あとオフのみです。
最初は、雰囲気とかはいいですね。
物語性もよい感じなのですが・・・
最新の装備、ハイテク系のゴースト、いい感じです。
敵兵がカクカクした動きという指摘もあります。僕は
PS2ユーザーなので気になりませんでした。
味方が賢い、結構役にたちます。


敵が、戦術がないのです。
訓練された兵士の動きではないです。
敵は銃撃しながら距離を詰めてきます(命しらずw)
それに座りながら、銃撃して倒します。接近されたら、とりあえず逃げて距離をあけて
銃撃の繰り返しです。
武器の持ち替えが○ボタンで、順番に変わります(例アサルト→スナイパーライフル→ハンドガン→手榴弾)とっさに変えたい武器に変えられないので、後退して安全な所で変えます。ちょっと・・・
覗きこみもありますが、意味がないくらい見えません(角度が変わるだけ、意味ないです)。
ヘリの指示とか、ブラボーの指示とかは作業的ですね。ボタンをおすだけ。売りじゃありません。



世界観はいいのですが、生かしきれてません。何ひとつ・・・
3000円なら買ってみてはいかがでしょうか?
僕としては、レインボーシックス(1900円で買った)のほうが
遊べますね。
ただ惜しいです。ちゃんとした操作と敵AIを戦術をちゃんとすれば
よいゲームだと思うんですが・・・
世界感と音楽、雰囲気はいいのですが・・・

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掲載日:[2006/11/17]
投稿者: ゴースト離婚さん
(難)クリアプレイ時間
2 2 2 1 1 1 2 わからない


プレイ中にミニマップが表示され、全体マップも見れるので道に迷うことは無い。

これぐらいしか…


フレームレートの低さ。ゲームを開始して最初に敵が現れた時、そのガクガクした動きに唖然としました。動きが不自然なのでよけいに狙いがつけにくい。本編とは別にエネミーハントモードとかもありますが、上記理由により遊べたものではないです。
オンラインモードなどやる気もおきませんでした。

グラフィックもパッケージを見ると一見綺麗に見えますが、実際にはいかにもローポリな感じがして綺麗とは言えません。

敵が大勢で襲ってくるような場面がほとんどありません。散発的に現れる2〜3人の敵を倒しつつ進むだけです。とにかくこの繰り返しでダラダラと続きます。またステージ数は多いのですが、1つ1つのステージが非常に短く、細かくぶつ切りにしてある感じで逆にテンポが悪いです。

4人1チームが基本だったと思うのですが、なぜか味方は1人しかいません。しかも単独行動が多い。

意味不明のイベント。無人偵察機を使う場面がありますが、1メートルほど動かして終了。なんなんでしょうこれは。何がしたかったのか。

盛り上がらないラスト。結局最初から最後まで数人のザコ兵士を相手にするだけで終わります。しかも根本的な問題が解決していないし。



全くおもしろくありません。買った以上クリアまではやりましたが、こんなにひどいFPSはひさしぶりです。XBOX360で発売されたものとは異なるということを承知で購入しましたが、あまりにもひどすぎます。たとえ安売りされていたとしても買ってはいけません。

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掲載日:[2006/10/14]
投稿者: 太郎さんEXさん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 1 2 2 3 わからない


グラフィックが想像以上にきれい。
兵士の声がいい!
味方が勝手に隠れてくれる。(頭が良い!)
ヘリやなんかに指示ができる。


ミーティングがミーティングになっていない気がする。
武器の命中率が恐ろしく低い。
 (至近距離でレティクルに入っているのに当たらない。
  単独任務などの場合は厳しい。)
オフラインでのマルチがない。これにはかなりガッカリ。
兵士の育成機能がない。
 (1ではあったのに・・・。なぜ削除?)
クロスコムが役に立っていない気がする。
 (電波?が妨害されたりして・・・。)
レーダーがない。
 (せめてルーキーモードでは欲しい。)
回復ポイントを作るぐらいだったら、難易度を低くして欲しい。
 (下手くそな俺には最重要。)
ブラボーに直接指示が出せない。
一人にたくさん武器を持たせるなら、仲間を増やして欲しい。



自分自身全然進んでないのでなんともいえないので、
今の時点で思ったことを書いています。

俺は1を持っていてそれがものすごく良作だったので、
期待していましたが、正直物足りないと言うか、微妙というか・・・。

正直、GHOST RECONの名を語って欲しくありません。
まったく別物のゲームなら面白いと思いますが、前作が傑作なので・・・。
これが1ならいいと思います。
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3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
音楽  音楽やサウンド効果など……。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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