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SIMPLE2000シリーズVol.104
THE ロボットつくろうぜっ!
〜激闘!ロボットファイト〜
Amazon広告 amazon.co.jpで買う 発売元 中央値
得点算出方法
D3パブリッシャー公式サイト 64 標準偏差】 :13.50
難易度 :1.50点)
ジャンル
シミュレーション+格闘アクション
対象年齢:【B】12才以上対象
コンテンツアイコン:【恋愛】
人  数:1〜2人
発売日:2006年8月10日
媒  体:CD-ROM
値  段:2,100円[税込]
メモリーカード:96Kバイト以上
対応周辺機器
デュアルショック2専用
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
3.00点 3.50点 3.50点 3.50点 3.50点 2.50点

.
掲載日:[2007/05/09]
投稿者: 獏さん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 5 5 2 1 40時間以上60時間未満


SIMPLE2000なので安い。
SIMPLEの割にボリュームがあるので結構遊べる。
ロボットファイトなのにシナリオがギャルゲっぽい。(良い意味で)
ロボット勝負に勝利した後の月末の淫夢モードが最高。(CERO12歳以上推奨)
ロボットを強化していくのが楽しい。
個人的に絵が好みの部類。
アドベンチャーパートをボタン一つで飛ばせる。
ロボアニメっぽいOPでビックリした、あれは見るべき。


●シミュレーション部分だが最初は自ロボの性能が低いので苦戦するが学校の部活の割には潤沢すぎる資金でロボを強化できるのですぐ簡単になってしまう。

●基本的にロードが多い、シナリオ飛ばせるのならいっそイベント発生しない(せめて2週目からは)機能をつけてほしかった。

●作中で喋ってた必殺技ぐらいは開発できるようにして欲しかった。
後意味のない技多すぎ、使える技を1個開発すればラクにクリアできてしまう。

●パーツ作成時に出来上がるパーツの見た目を表示できるようにして欲しかった。
これをするだけで好みのロボを作るのが凄くラクになると思う。

●タイトルで選べる対戦モードのCPUが使うロボが弱いのでCPU戦がやりがいがない。

●クリア後のおまけがもうちょっと欲しかった。
2週目に激強の隠しボスとか。



SIMPLE2000の中ではかなり良作の部類に入る作品。
ギャルゲっぽいのに抵抗のない方であれば買って損はないと思う。
EDが次作につながるような内容なので出して欲しい。
次が出るならごほうびがいつでも見れる回想モード熱烈希望w。

.
掲載日:[2006/08/17]
投稿者: なおさん
(難)クリアプレイ時間
3 3 3 2 2 3 2 10時間以上20時間未満


まずロボット対戦競技に目を付けたのは良い。

シンプルシリーズの割にはほぼフルボイスで、グラフィックや音楽等も
中々凝っていて、フルプライス並に力が入っていたりするのも驚いた。

ロボットそのものや技をカスタマイズする楽しみもそこそこ味わえるし、
ラジコン操作のような操作性もクセはあるものの、こういうものだと思えば
納得できる。


まずこのゲームのメインはロボット対戦部分なのか、テキストアドベンチャーの
部分なのかがハッキリしない。というより、途中途中に入る話が微妙に長すぎてダレる。
話の内容もなんだかイマイチ盛り上れない内容で中途半端。
更に話の分岐もほぼ無いので、2周目以降は全スキップ確定。

かといってロボット対戦をが楽しめるかと言うと、こちらも微妙な出来で、
しかも好きな時に戦えないし戦う相手も選べない。
折角成長要素やロボットパーツの開発が出来るのに、この辺りが余りに自由度が
少なく、淡々と単調な対戦を繰り返す。ただこれに関しては自分で
楽しむ努力をする必要があるのかもしれない。



2000円の割にはそこそこの内容だと思うが、何故かテレビで見るロボット対戦競技のような
熱さというか、興奮が感じられない。

実は元々フルプライスで開発していたものが、途中で二進も三進もいかなくなって
出しちゃったみたいな雰囲気も感じる。

もうちょっと話にせよ、ロボット対戦にせよ力の入れようがあるような気もするが、
続編を期待させるような出来ではある。
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- - - 得 点 - - -
3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
音楽  音楽やサウンド効果など……。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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--悪い所-- 0点を付けた場合、ゲーム内容を中心にその理由を記載して下さい。(必須)
--感想など--
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