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IGPX
Amazon広告 amazon.co.jpで買う 発売元 中央値
得点算出方法
バンダイナムコゲームズ公式サイト 74 標準偏差】 :16.99
難易度 :4.00点)
ジャンル:バトルレース
対象年齢:全年齢対象
コンテンツアイコン:-----
人  数:1〜2人
発売日:2006年3月30日
媒  体:DVD-ROM
値  段:7,140円[税込]
メモリーカード:105Kバイト以上
対応周辺機器
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† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ
4.00点 3.67点 3.00点 3.33点 2.67点 2.67点

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掲載日:[2006/10/20]
投稿者: 飛車駒さん
(難)クリアプレイ時間
4 4 3 4 4 3 4 00時間以上10時間未満


ギミックの使い勝手が良いです。ゲームをしてみないとはっきりはわかりませんが・・・。
コンビネーションは相手が強いと途中で妨害されたり、カウンター食らったりしますが、そこはそこでゲームとしての面白みがあります。
まだクリアはしてませんが熱中すること間違いなしです!


パーツが高いですね。自分以外の人も言っていることですが。一レースで負けるかCC判定だと200〜400程度しかもらえません。最初のうちは「パーツ何でこんなに高いんだよ!」といいたくなる高さです。最初のうちはどんなに安くても1100から2600程度です。慣れてきて好成績出すと稀に4000以上もらえます。
最初のうちはエッジレードが曲者に感じます。ひもでバランスくずされて倒されるのが非常にむかつきます。以上序盤入門編初心者のための感想でした。



全体的に楽しむ要素満載です。ですが、アニメを知っている人でないとおそらくはまらないかもしれません。ですが、このゲームは知ってる人も知らない人も楽しめると思います。このレビューを見てくれた人には是非お勧めの一品です。

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掲載日:[2006/04/11]
投稿者: ハルキゲニアさん
(難)クリアプレイ時間
4 4 3 2 0 1 4 わからない


・レースと格闘を合体させるなんて珍しいゲームスタイルですね。過去にあったかはわかりませんけど・・・
・ロボット、アクション、レースが好きな人にはオススメです。


・やはりアニメファンじゃないとつまらないかも?
・アドベンチャーモードがあればよかったです。レースに勝って3部、2部、1部ってあがってくだけでストーリーはありません。
・操作もかなり難しいと思います。慣れるまでが大変ですね。
・メニュー画面が重い感じがします。
・パーツが高いですね・・・
・キャラクターボイスは少なめです。



良い点が書けない・・・
なんか哀しいですね。アニメファンとしてはやはりアドベンチャーモードがあれば神ゲーだったと思います。

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掲載日:[2006/04/11]
投稿者: victim46さん
(難)クリアプレイ時間
4 3 3 4 4 4 4 40時間以上60時間未満


このゲームは原作となるアニメがありますが、まず第一にその世界観が壊れていない上に、アニメでは語られなかった二次リーグ、三次リーグなどがあり、それに伴ったゲームオリジナルチームが出る所がいい。さらに、アニメのオープニングムービーがそのまま入っているのも嬉しい。

基本は三対三のバトルだが、シミュレーションレースで三対ニや三対一などの状況でのバトルがあるので、ゴリ押しだけではどうにもならない局面があり、頭を使った戦いが必要になる。ほかにも、敵チームとのタッグレースなどの要素も充実。VSモードなら、お気に入りの機体を組み合わせて戦うことも可能。2人プレイができるのも嬉しい。

強化パーツのバランスがそれなりに良い。性能が高いと固有のギミック技がなかったり、性能は劣るが強力なギミックを持ったパーツなど、場合に応じてカスタマイズする必要がある(最後まで使わないパーツもありますが)。

コンボ技が最後まで決まると爽快。コンボ中及び、必殺技のキャラボイスも爽快感を上げている。さらに、コンボや必殺中にスローモーションや、攻撃機体のアップなどの演出もある。

レース中、味方の三機にいつでも自分のコントロールを移動できる。これによって、ギミックを使い分けたり、掴まれたマシンと他のマシンを切り替えて反撃するという動作なども可能で、戦略の幅は無限大で飽きない。

後半になると、敵も積極的にギミックを使った複合技を仕掛けてきたり、コンボを決めてくる。さらに、こちらのコンボを崩してきたり、コンボ中のカウンターなどの割合も増えてくるので、タイミングを見極める技術と腕が必要になってくる。


パーツを買うのにポイントが要るのだが、そのポイントはレースの結果で配当される。しかし、パーツが高すぎるために、ポイント不足で買えるパーツが限られてくる。三体のマシーンそれぞれのパーツが必要なのも、致命的なポイント不足をさらに悪化させる。

チーム・ホワイトスノーの、見方に一定時間攻撃させるウイルスギミックの連続使用が相当ウザイ(逆に、自分が使うと楽しいし、一定時間だけなので、さほど悪い点ではない)。

チーム・ヴェルシュタインのイントラガ・マノという1レース一度きりのギミックの攻撃力が凄すぎる。(原作で一撃必殺の技だっただけに、攻撃力は随分とマシではあるのだが、やはり強力過ぎる感がある)

レース前のロードが少し長い。

ディフェンス以外の、仲間への指示に効果があるのか少し疑問。

オリジナルチームにも、声を入れて欲しかった。



このゲームの前提ルールとして、一位が十五点、二位が七点、三位が五点、四位が三点、五位が二点、六位が一点というシステムになっている。つまり、一位を取れば、ほぼ勝利が確定する。戦闘不能のマシンはゼロ点なのだが、例え敵の二機を潰しても、最後の加速で敵が先にゴールすれば、必然的に十五対十五の同点になってしまう。しかし、それは自分達にも言えることなので、倒そうが倒されまいが、最後まで気の抜けないバトルが展開される。その面から見ても、難易度は結構高い方だと思います。

始めはなかなか操作に慣れずに難しいと思いますが、上に記述したシミュレーションレースなども多数あるので、すぐに上達できるようになっています。

キャラゲーである以上、始めはほぼ期待せず、暇つぶしになればと買ったのですが、予想をはるかに超える面白さでした。原作を知らなければ、分からない箇所もありますが、格闘レースゲームとしては十分すぎる仕上がりだと思います。原作を知っている人やファンの人なら、絶対に買いの一本!


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オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
サウンド  BGM、音楽、効果音など。
熱中度  飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
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 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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