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遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス)
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得点算出方法
コーエー公式サイト :59 標準偏差】 :6.16
難易度 :1.00点)
ジャンル:恋愛アドベンチャー
CERO対象年齢:【B】12才以上対象
コンテンツアイコン:?
媒  体:DVD-ROM
人  数:1人
メモリーカード:856Kバイト以上
発売日:2006年3月23日
廉価版:2007年10月4日
値  段:5,040円[税込]
プレミアムBOX:7,140円[税込]
廉価版:2,940円[税込]
対応周辺機器
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† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
3.00点 3.83点 4.17点 2.83点 2.33点 2.67点 2.33点

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掲載日:[2006/09/11]
投稿者: 柘榴さん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 2 2 1 4 1 わからない


遥か3にも十六夜にも劣らないキレイな画像だったと思います
音楽も遥か3、十六夜とはちがった雰囲気がとてもよく出ていいと思いました


やっぱり単品で楽しむことは少し難しいのではないのかと思いました
だからといって遥か3、十六夜をすべてクリアした後ではその二つに比べてストーリーに物足りなさをかんじてしまうと思います。迷宮内の移動がしにくく、立体感がないので階段などが床の模様に見えるところがありました。



このゲームは、ストーリーや恋愛要素が恋愛アドベンチャーのわりには少ないと思います最後の敵も他の遥か3の作品とは違って一人しか居ないので最後の戦いの前のイベントがすべて微妙に違うとはいえワンパターンに感じました。今後はもっと恋愛面に力をいれてほしいと思います。

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掲載日:[2006/08/04]
投稿者: 雛苺さん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 3 3 3 2 1 わからない


☆相変わらずBGM等が素敵でした
☆スチルもとてもきれいです
☆遙かは時代ものなので、今回は現代が舞台なので新鮮(服装も現代風で胸きゅん☆)


☆ストーリーが短い
☆恋愛度が他のに比べて低い
☆3をやっていない人には展開がわかりにくく単品ではあまり楽しめないかな・・・
☆キャラによってはストーリー性がほとんどない(個人的に将臣は○です



☆前作とかやってない人には正直きついと思います。八葉が現代で過ごすという展開はかなり魅力的だと思うので、遙か3を極めたいファンの方はぜひここまでプレイしてほしいと思います。

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掲載日:[2006/04/29]
投稿者: 由月さん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 3 3 4 3 1 10時間以上20時間未満


今回も音楽が非常に綺麗で良かったと思います。エンディングの曲も「遥か」らしくて作品の世界にあっていていいです。

スチルもとても綺麗に仕上がっていたので、流石、水野先生、といった感じです。


やはり恋愛要素が今回少なかったのではないか…と思いました。ラスボスとして出てくる敵も弱かったように感じます。
一番最初に出ていた「遥か3」では攻略する相手によっては、思わず涙がでてしまったほどに感情移入が出来ていたのですが、今回の作品はそれがなかったような気がします。なんだかほぼ全員が同じような攻略の仕方のくりかえしと言いましょうか…それも残念だな、と思う要素の一つです。
もし次回作が出るのならば(この続編でもそうじゃなくても)、もうすこし恋愛要素を盛り込んでほしいと思います。



一番最初「今回は現代が舞台」だと知ったときは、全員の服装はどうなるのだろうか……と心配になっていたりしました(中には普段には着ないような格好をした人もいましたが)。
十六夜記とは異なっているので、キーディスクがなくても遊べるのは良いことなのですが、前に発売された2作品をせずにこの作品しかプレイしていない人には「何がなんだか…」になってしまう場所が何箇所もあるのではないのかと思います。
この作品1枚でも楽しむのは少し難しい物があるのでは?

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掲載日:[2006/04/29]
投稿者: 三木さん
(難)クリアプレイ時間
3 3 4 4 2 3 2 1 わからない


・遥か3の続編がまたも発売されるのはファンにとっては嬉しい限り。
・八葉が現代にきて繰り広げる物語はファン心をつく内容。


・運命の迷宮のみで楽しめるという前置きだが、実際は3や十六夜記のデータがないと
 埋まらないスチルなどがあり、どうかと思う。
・なんか本編を楽しむより宝箱(十六夜などの思い出イベント収穫)の方に必死になっ
 ていたような本末転倒な事態に。
・最近のゲームはフルボイスが多い為ここまで音声がないのも寂しい。



キャラ自体は魅力的だが、全体的に淡々としているような。お値段の絡みから損をしたとは思いませんが、全クリアした後のおまけなどもう少し濃度の高いものならよかった。

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掲載日:[2006/04/29]
投稿者: みぃさん
(難)クリアプレイ時間
3 4 4 2 2 2 1 1 10時間以上20時間未満


イベントスチルはとてもきれいです。
音楽も特に終章でテーマソングが入るトコが好きでした!!


ストーリーがちょっと・・・初めてクリアしたとき「えっ?これでもう終わり??」と思いました
3のデータ引継ぎもないのでまたキャラを一から育てるのも大変でした↓↓
迷宮パートがとてもめんどくさかったです!!
あと朔が好きだったのにスチルもEDもなくて寂しかったです><



遙か3、十六夜記そして運命の迷宮とやってきましたが3が一番よかったです。
遙か3の大団円ED後が気になる方やスチルが見たいという方はやってみてもいいと思います。

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掲載日:[2006/03/30]
投稿者: 橘家さん
(難)クリアプレイ時間
3 4 5 3 2 3 2 1 10時間以上20時間未満


遙かシリーズはスチルや音楽が本当に凄いですが、今回は原作者の水野先生が書かれたスチルが多くて、いつもよりも更に素晴らしかったです。
音楽もテーマソングがいい具合に入ってきたり、雰囲気出る曲使ってあったりと、とてもよかったです。


乙女ゲーって全般的にそうなんですが、とても簡単です。
乙女ゲーのくせに難しすぎるのも腹立たしいですが、いつもの遙かより全然簡単で、しかも恋愛要素がほとんど無かったです。
戦闘ゲームにちょっと恋愛要素付いてきたかな〜みたいな申し訳程度の恋愛でした。
ストーリーもあまり作りこんでなかったので、キャラの心情に入り込めず、ふーん…と思っているうちにED…なんてこともしばしばありました。



KOEIさんのホームページには、遙か3や十六夜をプレイしていなくても単品として楽しめる、と書いてあったのですが、遙か3や十六夜をやってないと起こらないイベントがあったり、スチルが全部集まらなかったりしますし、悪い所にも書いたように、ストーリーが薄く、恋愛要素も少なめでしたので、いきなり運命の迷宮だけをプレイすると、何がなんだか分からないのではないかな、と思います。
なので、単品として楽しむ、というよりはやはり、遙か3や十六夜をやった上で、現代でも八葉と恋愛したい、と思う方がやるゲームと言う感じです。
更に、十六夜で登場した知盛や銀は、スチルが1枚ずつのプチイベ程度の出方しかしません。しかもこのスチルを出すためには十六夜の彼らのクリアデータが必要となります。
そして十六夜のもう一人のキャラ、泰衡は、出るには出ますが、やはり十六夜の泰衡ED(平泉BADみたいなヤツ)のデータがないと見れない上に、運命の迷宮の泰衡イベは、泰衡好きには絶対にお薦めしません。
因みに私のアイテムも技能習得も全部済ませた全クリ時間数は、18時間程度です。
この感想が少しでも皆様のお役に立てると幸いです。


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オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
音楽  音楽やサウンド効果など……。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
ストーリー  その名のとおり、ストーリーの評価。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
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 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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