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ナムコミュージアム アーケードHITS!
Amazon広告 amazon.co.jpで買う 発売元 中央値
得点算出方法
ナムコ公式サイト 32 標準偏差】 :27.50
難易度 :2.00点)
ジャンル:バラエティゲーム
CERO:12才以上対象【暴力】
人  数:1〜2人
メモリーカード:85Kバイト以上
発売日:2006年1月26日
媒  体:DVD-ROM
値  段:5,040円[税込]
対応周辺機器
アナログコントローラ対応
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ
2.00点 2.00点 1.50点 1.50点 1.50点 1.50点

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掲載日:[2006/03/13]
投稿者: ビデオゲームコレクターさん
(難)クリアプレイ時間
1 1 0 0 0 0 2 00時間以上10時間未満


日本ではなかなかお目に掛からなかったPS2版ナムコミュージアムが、
日本に堂々と上陸したのとAC版「ギャラガ88」の初移植や
PS1の「ナムコミュージアムアンコール」にてPS2の誤動作を生じた
「ローリングサンダー」がPS2で遊べれるようになった事だけで
少し嬉しい気がしましたが、後は何も思いつかないですね。


某レトロコレクションよりも悪い所だらけが沢山ありました。
音楽についてはまず「ポールポジション」の1と2の合成ボイスが日本版ではなくて
何故か海外版の仕様になっていたり、
SE関連がAC版の音ではなくて某ACエミュの音の使いまわしの酷さには
悲しみと怒りを味わってしまい腹が立ったので0点です。
熱中度は一度やると最初は嗚呼こんな感じだったんだと思い込んでプレーしても
直に飽きやすい作品ばかりでAC版でやり込む要素が無い為に0点です。
満足感ではかなりの不満がいくつかありました。
タイトル数が他のメーカーの15タイトル以上のコレクションよりも極端に少なくて
「ラリーX」が入っていて「NEWラリーX」が隠しすら入っていないし、
「ディグダグ」も同様に「ディグダグII」が無かったり、
昔のWin95に収録されていた「パックマン」のマイナーチェンジ版である
「スーパーパックマン」や「パック&パル」なども収録されていないのが、
本当に不満だらけによって0点です。
快適さは本当に悪循環を漂う物ばかりがたくさんありました。
初めての起動でジョイスティックを挿してからプレーしようとしたら、
いきなり警告マークが発生してしまいプレーする際には、
PS2のデュアルショック機能のコントローラーを
使わなければならない羽目になってしまったり、
縦置きのゲームに必要な縦置きモニターは
某メーカーのコレクション同様に非対応として無くなっていたり、
「ポールポジションII」などに必要なGTフォース系が全く使えなかったり、
オプションの個別が少な過ぎたりキーコンフィグ配慮が不足し過ぎたり、
ゲームの立ち上げの読み込み時間の無駄な長さが多すぎたりなどで0点です。



各メーカーのレトロACコレクションの中でも最低ベスト3に入るぐらいに
酷くて全くもって愛の無い駄目移植その物の地雷としか言い様がありませんし、
去年のナムコは「鉄拳5」や「みんな大好き塊魂」や
「太鼓の達人」シリーズなどは良くも悪くもヒットしていているのに、
他の作品などは肝心な点などに期待を裏切るような
手抜きだらけで50周年記念以降は、本当に良い物が少な過ぎて期待外れでしたし、
ライバルメーカーであるセガの方は当たり外れや賛否両論の状況が
ありながらもユーザー達への情熱や愛の形が時を超える思いで頑張っているのに
ナムコはなぜ対抗意識に強い情熱のかけらすら失ったのか本当に理解出来ません。
このまま続いたらテ○モやタ○トーみたいに廃れても知りませんですよ。

.
掲載日:[2006/02/16]
投稿者: たつまるさん
(難)クリアプレイ時間
3 3 3 3 3 3 2 00時間以上10時間未満


高解像度で作られているので、
PS版より画面が見やすい。
今まで移植されていなかったギャラガ'88が移植されている。


ニューラリーXが収録されていない。
個人的にはニューラリーXのほうが好きなので、
こっちを移植してほしかった。
ポールポジションI,IIの看板がすべてアーケード版と違っている。
(アーケード版は実在する企業の看板である)



ゼビウス、ギャラガ'88、ドラゴンスピリット、ローリングサンダーが
移植されているだけでも少し立派だと思います。
16作品の内どれか1本でも好きな作品がある方におすすめです。


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- - - 得 点 - - -
3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
サウンド
 BGM、音楽、効果音など。
熱中度
 飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感
 一通りプレイして面白かったか。
快適さ
 ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度
 難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
- - - コ メ ン ト - - -
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