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ゾイドインフィニティ フューザーズ

発売元 中央値
得点算出方法
タカラトミー公式サイト :50 標準偏差】 :14.45
難易度 :2.50点)
Amazon広告 ジャンル:3Dカスタマイズ シューティング
対象年齢:【A】全年齢対象
人  数:1〜2人
メモリーカード:55Kバイト以上
発売日:2005年2月17日
廉価版:2007年3月29日
媒  体:DVD-ROM
値  段:7,140円[税込]
廉価版:2,940円[税込]
対応周辺機器
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† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
2.75点 2.38点 2.50点 2.75点 2.63点 1.88点

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掲載日:[2007/01/08]
投稿者: インフィニティやったさん
(難)クリアプレイ時間
1 2 3 2 1 1 3 わからない


ライガーゼロフェニックスだけジャンプしたら少し飛んでるっぽい。
アーケード版よりカスタマイズパーツ量が多い。


走ったり攻撃したり動作がショボい(個人的にエナジーライガーのウイングの攻撃)。 ゴジュラスギガの格闘、ブラストルタイガーの射撃攻撃がのろすぎる。 デススティンガーZSが強すぎる。 エナジーライガー以外のゾイドのブレード展開ができなかった(それって僕だけかな?)。 バスターフューラーやガイリュウキのようなアーケードで使用できないゾイドを使用可能にするのが厳しい。 ステージが狭い。 ゴジュラスがステップできない。 ライガーゼロパンツァーのミサイルが少ない。



なんかクジでハズレてしまった感じ。
これ買うくらいならアーケードで金出して遊んだ方がいいかも

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掲載日:[2006/09/30]
投稿者: コラーゲンさん
(難)クリアプレイ時間
4 2 1 3 3 2 3 わからない


・とにかくキャラクターがしゃべる。GCのバーサスよりはるかにボイスが多い。

・操作は慣れるまで難しいが、慣れれば結構おもしろい。射撃や、格闘の操作方法は、本当にゾイドを動かしているような気分。

・バーサスシリーズで、ピンチにならないと使えなかった荷電粒子砲やバーニングビッグバンなどの技が、通常の武器として自由に使えるところがいい。


・ライガーゼロやLZイエーガーのブースターが、アニメどおりオープンしてくれない。細かい点だが、ライガーゼロのファンとしては、非常に残念な点。

・武器、格闘の演出が非常にショボイ。少しもアニメに似ていない。

・ゾイドの鳴き声が、まったくアニメと違う。

・アニメでは、ブースターはそんなに何度も使ってはいなかったのに、今作の戦闘では、ブースターを何度も連続で使える上、使わないと、攻撃を当てるどころか、よけることもできないのが残念。

・ゾイドの強さのバランスがおかしい。本当は、ライガーゼロより、イエーガー、シュナイダーのほうが強いはずなのに、ライガーゼロのほうがゲームでは強いし、
本当は、ジェノザウラーよりジェノブレイカーのほうが強いはずなのに、ジェノザウラーのほうがゲームでは強い。こういう点は改善したほうがいいとおもう。



・一通りプレイしてみて、思ったのは、やはりまだ完成度が低い。ストーリーモードでも、圧倒的に難しいミッションもあるし、アーケードで出てくる巨大ゾイドとの戦いは、格闘もヒットせず、まったくアニメどおりではない。

・ゾイドのグラフィックは、とりあえず合格レベルだが、OPムービーはひどいし、ゾイド固有のギミックもほとんど再現されていないことが多い。

・アニメのような戦いを目指すならゾイドバーサスだが、本格的なゾイドバトルをしたいなら、こちらのほうがオススメ。ぜひ、次回作ではバーサスとインフィニティのいいところを合わせたゲームを作ってほしい。

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掲載日:[2005/11/05]
投稿者: バーサーカーさん
プレイ時間
4 4 2 4 3 2 3 60時間以上100時間未満


・いろいろなゾイドが出ていて良かった。
・一番最初のアニメキャラクターも居て、結構良かった。
・何よりカスタマイズが豊富。


・空中戦がない。
・キャラクターがちょっと少ない。
・ボスゾイドが使えないところ。
・ボスゾイドが強すぎる。



何より飽きないですね。
PS2第二弾ゾイドゲームだけあって。結構おもしろみあります。

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掲載日:[2005/06/27]
投稿者: mkiiさん
プレイ時間
3 3 4 3 4 3 2 30時間以上40時間未満


アーケードの移植だと思って購入したらいろんなおまけモードが沢山。レバー操作を
コントローラー用のセットアップに変更してくるっと振り向きどんどん撃つみたいな
感じで意外に快適。絵も音もアニメの表現がきちんとされているし決して悪くない。


風景が寂しいかな。
かといって余計な物体もいりませんが、森とかの描写が荒い。



アイテム収集やパーツ購入の要素で飽きずに楽しめた。機体を入手できたとき等は
純粋に嬉しいと思わせられるし、ボスの難易度も数回トライしてクリアーできるし
世界観の表現もボイスで盛り上げてくれてなかなかのものです。

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掲載日:[2005/03/22]
投稿者: MSさん
プレイ時間
3 2 2 2 3 2 2 20時間以上30時間未満


・すごい大勢のゾイドが出てきます。 ゾイドファンにはたまらないかと。
・搭乗キャラも沢山います。 これまたゾイドファンにはたまらないかと。
・機体のカラーも変えることができなおかつ武器の色も変えられます。とても嬉しかったです。
・キャラクターを決めて行うサバイバルモードは燃えました。


・AP値はあまり当てになりません、あれは火力です。
 AP高けりゃ強いと思ったら、攻撃モーションが長かったりなど、使えなたっりします。
・オート回避が強すぎです、これつけて相手に向いて突っ立て射撃してるだけで勝てます。
 接近されたら別ですが。
・ストーリーモードといい、今やっているアニメのメンバーといい、画力が低下してる・・・
 かなりしょげます。



ゾイドは好きなので楽しめました。
機体もさることながら搭乗者の多さにも喜びました。 メインキャラはほぼでてきます。
アーケードではできないカスタムしたゾイドで友達と対戦できるし、様々なモードがあるので楽しめます。

・パッケージのタイトルを見ると「ゾイドインフィニティ」と書いていますが解説書のタイトル
 を見てみると「ゾイドインフィニティ フューザーズ」と書いています。
 さらに、ゲームを起動してタイトルを見てみると「ゾイドインフィニティ フューザーズ」と
 書いてる。
 そしてさらにさらに!
 パッケージの箱を縦にして縦に書いてあるタイトルを見てみると
 ・
 ・
 ・
 「ゾイドインフィニティ フューザーズ」
 いったいどれがタイトルですかーー!
 かなり楽しかったです。

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掲載日:[2005/03/22]
投稿者: けむぅるさん
プレイ時間
3 2 3 2 1 2 2 わからない


3Dゲーでゾイドが使えるところです。
あとはキャラクターが良く喋る事ですね。


先ず操作性が悪いです。端的に言えば、ボタン配置がおかしいです。更に、ボタン変更出来ず、数少ない用意されたパターンから選ぶ事になります・・。これはストレスですね。
加えてゾイド自体の動きもモッタリしているのが・・。操作性が良ければ、これで問題なかったと思うのですが、どうもプレイしておりますと、釈然としない感じがします。

そして、何と言っても、どの機体、どの武器を使っても変化が乏しいのが厳しいです。もう少し個性の面にアイデアをいれてほしかった・・。

最後に、私的にはキャラの顔が正直微妙ですが、これに関しましては、私はアニメを全く存じ上げておりませんので、批評は避けさせて頂きます。



・・・かなり微妙です。
ゾイドファン、アニメファンの方でしたら、楽しめると思いますけれど、どちらにもあたらない私には正直だめでした・・。全体的に中途半端な印象が拭えません・・。

ただ、私的に、もう一押しで、面白くなりそうな気が致します。特に操作性の改善を希望します。
スタッフさんには是非、次回作でがんばって頂きたいですね。

.
掲載日:[2005/03/22]
投稿者: ムラサメ准将さん
プレイ時間
1 1 1 2 2 1 3 わからない


・夢にまで見たゾイドを改造して戦うことができるゲーム!(PS2しか持ってないから・・・)
・キャラクター、ゾイドが多い(と思う。キャラクターではナオミさんが使えることが嬉しい。ゾイドはシンカーが出たことにビックリ。)
・VS.フューザーズモードで金に困ることがなくゾイドが買えた。


・CG、OP、曲最悪。CGはプレイステーション後期のゲームか?と思うほどの出来。OPはダサすぎ。適当にキャラクターとゾイド紹介するだけ。曲はよくわからん。アニメの曲を使えばよかったのに・・・。
・設定無視し過ぎ。レッドホーン(大型)とコマンドウルフ(中〜小型)が同じ大きさってどうよ?
・1対1ってダメすぎ・・・。ストラグルの続編かよ?
・2P最悪。CGがやばくなる。プレステ初期並みのCG。
・時々本当にイライラするゲーム。



私は一番最初のゾイド(バンとフィーネのヤツ)と/0しか見ていないのでなんともいえませんが・・・。
格闘(ストラグル)の次はシューティングと聞いて予約してまで買ったのに全然期待はずれ。最初は買って損したと思ったほど・・・。
1対1の戦争なんてないよ!フューザーズとやれはどうか知りませんが/0は少なくとも3〜でしたよ?それぐらいして欲しかったよ・・・。
ゾイドバーサスはやったことがないのですが相当面白いようですし・・・。差別でしょうか?
今度は是非バンの時代or/0の時代を中心にゲームを作って欲しい。あと曲、OP、CGも改善して1対1じゃなく部隊行動のゲームを作って欲しい。絶対に!

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掲載日:[2005/02/25]
投稿者: ネオンライトイリュージョンさん
プレイ時間
3 3 4 4 4 2 2 10時間以上20時間未満


アーケードでやっていたので購入。アーケードからの追加機体がかなり多くもはや続編といっても過言ではないと思う。機体によっての性能差があり、重い機体は硬さ、速い機体はスピードを生かした戦い方ができる。また、弱点を補うためのチップを購入できるのがACとちがっていて面白い点だった。ゾイドハンティング、VSフューザース各モードのおかげで金に困ることもなく遊べた。VSモードも使うキャラによって機体に特性が出たりと考えてあると思う。あと、キャラクターが人数が多いのによく喋る。


機体を増やそうと努力したのはわかるが、〜仕様ナントカとか既存の機体の使い回しが多いのが目立った。固有必殺技が武器扱いになっている武器がある。ギガ以外のゴジュラスのステップにあまり意味がない。上でも書いているが、ゲーム中で資金が手に入りすぎる。アナログ2本の操作は面倒くさい。バーチャロンのようにパッドにアレンジした操作系があっても良かったのでは?主人公機であるブラストルタイガーが使いにくい。大型ボスをもっと追加して欲しかった。



・オリジナリティー
4点といいたいが、操作系がバーチャロンを連想してしまうので3点とした。
・グラフィックス
AC版をよく再現してある、ただ一部の機体の勝利モーションや、OPムービーが地味なので3点。
・音楽
音楽面は効果音、音楽ともにがんばっていると思う、よって3点。
・熱中度
機体ごとにまったく違う戦略を要求される点はなかなか面白い。どうしても勝てなければ強い機体を使えばいいという程度の難易度。よって4点。
・満足度
機体がとにかく多いのでなかなか楽しめる。武器のバリエーションもACより増えていて好印象。よって4点
・快適さ
PSのデュアルショックでは操作がしづらい。アナログ2本で操作するより、キーコンフィグでアレンジできる新しい操作形をつけて欲しかった。割と楽しかったからこそ、厳しめに2点とさせていただいた。
・難易度
AC、ストーリーともに割と簡単だった印象がある。ただ、デスザウラー等大型機は回避パターンを作らないと攻略がほぼ不可能だと個人的には思う。よって2点。


ゾイドファンなら買いだと思います。歴代キャラクターもほとんど出ていますし。ACからの移植という点ではいい点と悪い点両方あるというのが感想です。機体別の性能差は相変わらずでACで悪評高いマトリクスドラゴンは使いにくいままですし、ジ・オーガの尻尾は強力なままです。VSモードだとパイロット性能で補えますが、ストーリーモードではあまり使う人居ないんじゃないですかねえ?また、これはAC版からですが、キャラクターには原作等で実際に乗っていた機体に乗せて欲しいものです(ナオミのケーニッヒウルフ、ピアスのロードゲイル搭乗等)。良い点としてはやはり大幅な機体追加ですね。シンカーとかアロザウラーとかマニアックなゾイドが使えるのはうれしい限りですw

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