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THE MECHSMITH
発売日: 2000年8月24日
--- 発売元 ---
アイデアファクトリー
総合点
(100)
:52
--- 簡易内容説明 ---
ロボットの強化パーツを開発して実戦テストを繰り返し、
最強のロボットを作るのが目的。
5,800円 185kバイト必要
---
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ
3.83点 3.83点 2.33点 2.33点 2.17点 1.83点
--- 良い所 ---
【オ:4 グ:2 サ:2 熱:2 満:2 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

・戦闘がオート:兵器製造会社経営シミュレーションなので、サカつくで選手を操作できないのと同じように、ロボを直接操作できないほうが良い。
・オリジナルロボを作れる
投稿者: BLACKさん
【オ:4 グ:4 サ:3 熱:3 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

結構自分の会社を作っているといった感じでのシミュレーション感に合わせて
自分のロボットを作って行けて、なおかつ、パイロットの種類も4種。
パイロットに合わせて機体を作るのが結構楽しい。
投稿者: Seekさん
○グラフィック
 バーチャロンのような高速戦闘は観ていてなかなか格好良いです。

○ギミック
 組み上げたロボットはパーツごとにパラメータが
 独立していて、腕をやられれば攻撃力が下がり、
 脚をやられれば機動力が下がるというように、
 性能が刻々と変化して行きます。
 勝敗はコアの耐久力のみで決まるので、
 肉を斬らせて骨を断つ、という状況が結構あります。
 この辺、アーマードコアのファンとしては
 少々うらやましかったり。(^^;
にいばさん
ロボを作る、戦わせるということだけで、無駄な部分を極力省いてある点。
まあ、同時にそれが悪い部分でもあるかもしれませんが。
sasakihaduki
さん
技術者によって造るパーツがちがうから、パーツのバリエーションが多め。 TOFUさん
ロボットがかっこええ!パーツ数が多く作成が、楽しい! メック狂さん
--- 悪い所 ---
【オ:4 グ:2 サ:2 熱:2 満:2 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

・戦闘がオート:AIが馬鹿すぎて話にならない。これならアクションの苦手な私でももっとマシに動かせるだろう。もっと戦闘指示やパイロット個性に従った賢いAIにするべき。
・戦闘シーンをスキップできない:馬鹿なAIが戦うシーンを延々見せられるのは苦痛。
・最初から自由に機体の設計/組立が出来ない:最初は出来る事が限られており、一通りのパーツを自由に組めるのは結構先であるが、そこに行くまでがかなり苦痛なのでそれまでに投げ出すユーザーは多いのではないだろうか。機体を自由に組んで戦わせるのが売りなのに、何故それを最初からさせないのか?
・グラフィックが割とショボい:PSレベルのグラフィックで、正直ショボい。パケ裏の「迫力の戦闘シーン!」と言う割には、馬鹿AIと相まってちっとも迫力なし。
・タイトル名:Mechと付いているので、バトルメックのゲームかと思ったが、実は全然違ったw
投稿者: BLACKさん
【オ:4 グ:4 サ:3 熱:3 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

ロードスピードが遅い。自分で戦闘が出来ない。
初めてプレイする人はやはりエネルギーの問題で悩んでしまい、
一回はリセットを押してリスタートしてしまう所。
投稿者: Seekさん
○ゲームの属性
 アーマードコアそっくりの仕立てなのに、どうして戦闘がAI任せなのでしょう?

 パーツの数はそれなりにあるものの、
 開発に手間暇掛かるパーツが高性能という
 ヒエラルキーができてしまっているので
 パーツの選択肢はそう多くありません。
 ロボット作りを楽しもうにも、創意工夫の入る余地はあまりないです。

 戦闘不能直前でうまく撤収するという
 タイミングの見極めくらいしか要求されないので
 かなりヒマです。(^^;

○メニュー
 パーツ一つ交換するために、機体名入力から色指定まで全部やり直し。
 うーむ。(^^;;
にいばさん
まず、ロードが長いのが気がかりでしたね。
あとは、戦闘に爽快感がない点ですか?
sasakihaduki
さん
ランクが低いパーツのデザインがダサい。
音楽と効果音がショボイ。
TOFUさん
バランスが悪い、ロードが長い、操作性が悪い、選択に時間がかかる。 メック狂さん
--- 感想など ---
【オ:4 グ:2 サ:2 熱:2 満:2 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

ロボット製造会社経営シミュレーションというアイデアは良いと思うが、序盤の行動絞られ加減やAIの馬鹿さ加減、戦闘シーンをスキップできない仕様など、改善して欲しい部分がてんこ盛りで、良い部分を消してしまっている。
戦闘を手動にすると、アーマードコアと真向からぶつかることになるし、経営シミュレーション色が薄くなるので戦闘は自動のほうが良いが、AIはもっと賢くする必要がある。
投稿者: BLACKさん
【オ:4 グ:4 サ:3 熱:3 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

結構面白いです。
もし、パーツ製作で種類と選択肢があればもっと良かったですね。
(パーツ開発の選択肢に4種だけしかパラメター変更出来ないのは結構へこみます)
投稿者: Seekさん
ここまで作れるプログラム技術があるのに・・。(^^;

素直にアクションゲームとして仕上げていれば、
重要パーツをいかに被弾から守りつつ戦うかという
手腕が問われる面白いゲームになりそうなのに。

捲土重来を期待します。(^^)
にいばさん
良さそうな雰囲気だけはあるのですが、
それを、ロード時間や、戦闘のつまらなさで
潰してしまったような感じを受けました。
パイロットとかは、それぞれ個性があって良いのですが、
その個性を戦闘でも活かせていなかったのが残念です。
次回作に超期待します。
sasakihaduki
さん
オリジナリティーはあるが、
ゲーム全体のおもしろさにつながっているかどうかは微妙。
演出にも気を配ってほしい。
TOFUさん
アイデアやシステム自体は悪くないので、次作を期待したい。 メック狂さん


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