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クリティカルバレット 7th TARGET
発売日: 2002年10月24日
CD-ROM
--- 発売元 ---
⇒ カプコン  → 公式サイト
総合点
(100)
55↑59
--- 簡易内容説明 ---
シネマティックノベル。
トリックを解いて、シナリオをクリアしていこう。
タイムリミットのある選択肢があるのが特徴。
6,800円 132kバイト必要
---
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
3.33点 3.67点 4.33点 1.67点 2.0点 3.67点 3.33点
--- 良い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:4 ス:4 /クリア時間:10時間以上20時間未満】new!

■前作と比べボリュームが増えたこと。確か前作はわずか4話でマフィアのボスと戦う話ばかりでしたが、今回は何と倍増の8話。脇役のシナリオも加わりバラエティ感が増しました。しかも最終話が各話の結末により微妙に変化する「シナリオリンクシステム」も加わり面白味が増しました。
■ストーリーは荒唐無稽ながら、ハードボイルド物のお好きな方なら結構楽しめる内容です。私は結構はまりました。
■音楽も内容に良くマッチしていて、ストーリーを程よく盛り上げてくれました。ただし前作と同じ曲が多く、新作が少なかったのは残念。
■既読文章は高速スキップができる、ゲームオーバーをしてもすぐにリプレイできるなどシステム面は快適です。
■前作には無かったCGギャラリーなどのオマケが増えたこともプラスポイント。
投稿者: コロンさん
【オ:3 グ:4 サ:5 熱:1 満:2 快:3 ス:3 /クリア時間:00時間以上10時間未満】

グラフィックは良い、音楽も良い自分的には好きだ。
ストーリーも幾つかあってそれは面白かった。
投稿者: 龍平さん
【オ:4 グ:4 サ:4 熱:1 満:1 快:4 ス:3】

操作が簡便なところ.
グラフィックがそこそこきれいなこと.
分岐点のところからストーリーが始められること.
投稿者: UMAさん
--- 悪い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:4 ス:4 /クリア時間:10時間以上20時間未満】new!

■ランクや達成率を上げても意味が無いようです。追加シナリオやおまけが出れば、苦労が報われただけに残念です。(私はシナリオ既読達成率97%、各話Sランクでクリアしましたが何も変化はありませんでした。)
■説明書が不親切すぎます。シンプルシリーズ並の薄さ(12頁)で、各話のエンディング結果により星マークの色が変化する意味などは全く説明されていません。
■価格の割りにボリューム不足。もっとも今なら中古で2,000円程度なのでシンプルシリーズと考えれば納得できるのでは。
投稿者: コロンさん
【オ:3 グ:4 サ:5 熱:1 満:2 快:3 ス:3 /クリア時間:00時間以上10時間未満】

ストーリーが短い。熱中できるものではない。一回やればもういいやって思う。
投稿者: 龍平さん
【オ:4 グ:4 サ:4 熱:1 満:1 快:4 ス:3】

ストーリーがなんとなく読めてしまうこと.
分岐点で違う分岐を選んでも,エンディングに変化が無いものが多い.
投稿者: UMAさん
--- 感想など ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:4 ス:4 /クリア時間:10時間以上20時間未満】new!

■発売から3年経って今更ですけれどマイナーゲーム好きの方の参考になればと思い投稿しました。
■本作はPS1で発売された「バウンティハンターサラ〜ホーリーマウンテンの帝王」の続編で、カプコンには珍しいテキストアドベンチャーです。初めてでも問題はありませんが、前作をプレイしたほうが、よりストーリーや背景が理解できると思います。
■超マイナー作品の割に続編が出たことは驚きでした。フラグシップとの契約だったのでしょうか。セールスは低調だったようなので、これ以上続編は出ないと思いますが・・・。
■概ね1話につき2つのエンディングがあり、最終話に影響を与えます。(目印は黄色の星マーク。)是非すべてのエンディングを見て全てを堪能してほしいですね。でないと話が短すぎて物足りなさを感じると思います。
投稿者: コロンさん
【オ:3 グ:4 サ:5 熱:1 満:2 快:3 ス:3 /クリア時間:00時間以上10時間未満】

暇つぶしに一回やって終わったらすぐ売れば良いやって感じだな、長くは続かない。
シューティングとかだったらもっと面白かったかもしれない。
投稿者: 龍平さん
【オ:4 グ:4 サ:4 熱:1 満:1 快:4 ス:3】

とりあえず誰もこのソフトを評価してなかったので買ってみました(笑).
操作が簡便なところは非常に嬉しいのですが,どのストーリーも一度済ましてしまえば,
分岐点によるエンディングの違いが無い為,繰り返してプレイする気が起きませんでした.
ちなみに神○時をプレイした後,このゲームをやるとその不条理さに泣きをみました.
投稿者: UMAさん


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