【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.30
- レビュー数
- 63
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 5pt |
29pt
GOOD!
MSのグラフィックは高評価に値する。
細部のこだわりなどからMSへの愛情を伺うことが出来る。
また、歩兵となって修理するのは面白い。
BAD/REQUEST
ラグ
他の評価でも書かれているが決して大袈裟に書かれている訳ではない。
快適にプレーは出来ない。
リアリティーあるMSを操作する事以外に楽しみがない。
ゲームとしての娯楽をストレスに変えるほどラグが酷い。
また、運営のレベルが残念すぎる。
バランス然り、ラグへの対応然りで常に落胆をさせる。
至るところにガンダムファンからの残念すぎるコメントが多くあるが
その起因の殆んどが運営の在り方になっている。
とにかく理不尽と感じる処理が多い
サーバー設置を要望する意見もあるが
この運営では録な結果にならないだろう。
障害物無視の当たり判定や遅延処理による弊害などで
ダメージを受けるはずがない状況でも機体の損傷が起きる
また、見えな弾道や誰もいないのにダメージを受けるなどは
よく発生している。
攻撃の当たり判定を攻撃したユーザー側の処理を優先させているために
無線環境などが有利になる仕組みとなっている。
こちらが環境を整える分だけ理不尽な状況に
苛立ちを覚える
COMMENT
非常に残念なゲーム。
グラフィックはいいのでMS好きはプレーせずに
YOU TUBEの動画を楽しんだ方がいい。
プレーするとガンダムを嫌いになってしまうほどの出来
キャラ商法の典型的な残念な結果。
ラグやらゲームバランスの無視などでプレー難易度は高い。
プレーするならば周りに誰もいないところでの プレーを勧める
絶対に怒りの大きな声が出てしまう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
画面は質感が有りナカナカキレイ。運営の天才的なバランス取りで連邦側につけば多少弾を外してもダメージが通る事が多くサーベル武器で殴るとジオン側ではあり得ない後方への攻撃も可能。恐らくストレス無くゲームする事が出来ると思う。基本性能は連邦側の方が上。
反面、ジオンでは避けてもタックルやバズーガのダメージを受け、格闘武器で殴ってもHPが減らない不可解な事も多い。(運営に問い合わせた所ラグの影響と回答が来たが、連邦での検証では殆ど起きなかった)
BAD/REQUEST
運営は全くバランスを考慮しておらず、連邦側の圧倒的な勝利となる事が多い。(点数差で10,000点差を経験)連邦側は武装が充実しているにも拘らず、ジオン側は貧弱な武装。(スナイパー機で連邦はサーベルを所持しているが、ジオン側はバルカンでしか対応出来ない)GP01の調整が入るが、根本的に何がバランスを崩しているのか運営は理解出来ていないので今後も連邦側優遇は続くと思われる。バンダイの制服は連邦軍の制服を模している所からも見て取れる。
COMMENT
対人対戦ゲームとしての評価は下の下。外道レベル。対人対戦ゲームであればバランス取りに腐心する筈なのだが、スタッフが一方に肩入れしたが故に先の評価となってしまった典型的な例。先に課金すると後悔するゲームの一つ。
バランスが良くなれば良作となり得たかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
30pt
GOOD!
オンライン対戦にしてはグラフィックが綺麗。
またMSの色を自分で塗り替えることができ、それも楽しい。
他のガンダムゲームと違い、無双するというよりは味方との連携が必要である。
BGMも他のゲームの物を流用しているのでいいBGMが多いです。
人によっては懐かしいかも。
悪く言えば手抜きです。
BAD/REQUEST
まずこのゲーム最大の悪い点はオンラインの快適さです。
正直いままで色々なゲーム機のオンライン対戦をしてきましたが、これを超えるラグは見たことがないです。
今では慣れてしまっていますが、サービス開始当初はカクカク&ラグで驚いたのを覚えています。
限環境でもホストの負担は大きく、何人も密集しているところに視線を向けるとカクカクしています。
そしてここ最近ラグが酷く、当方ホストで光有線で平均以上の速度ですがワープや異次元切りは当たり前、更には自分が3〜4秒前にいたあたりの岩に着弾した爆風を食らってダメージとよろけを受けます。
あと岩やビルを貫通してスナイパーのダメージを受けます。
あと格闘機と呼ばれる区分の機体は移動速度が速いのでラグが発生しやすいです。
中でもジムストライカー、プロトタイプガンダムはリーチも長いので、大半は避けたと思っている間合いで斬られます。
また最近は機体のバランスが酷いです。
元々課金機体になると火力がおかしくなり、バランス調整ができていないと言われていましたが、それ以上になっています。
まだ出せる機体はあるはずなのに極端に強いMSを出し過ぎています。
コストが高いかもしれませんが低中コストでは削りきれないのでその隙に下がって回復できます。
なので特にリスクらしいリスクがないので相当下手でなければ高コストに乗った方がいいです。
またビーム兵器に残弾という概念が存在しないので撃ち放題です。
一応オーバーヒートしますが課金すると滅多にオーバーヒートしません。
そしてガンダムだけではなく、G-3、アレックス、ゼフィランサスというビームに特化した機体があるので一部のマップを除き、遠くからビームを撒いていればジオンのドム、ゲルググ系に負けることはまずないと思います。
あとは機体の設定です。
スタッフは原作に忠実にしたいということで機体サイズなどにこだわり、ジオンのMSは大きめになっているのですが、その割には地上適正や宇宙世紀関係なしにMSを追加したり、先ほど挙げたようにビームが無限です。
おそらくスタッフは原作を見たことがないんだと思われます。
快適さについて多く書きましたがここまで書く理由は一回ごとに料金の発生する有料ゲームだからです。
お金を払っているにも関わらずサーバーで処理せずPS3で処理させます。
ラグが酷かったりバラつきがある原因はここのようです。
そして全く改善しようとはしません。
ガンダムというネームバリューに胡坐をかいた最低の商法だと思います。
COMMENT
光回線 有線接続 下り速度60Mb/s
ガンダムが大好きだから続けていますが最近はちょっと萎える環境です。
もし始めたいと思っている人がいるとしたら最低でも光有線で接続し、アンテナが5本になられければプレイしない方が他の人のためです。
GOOD!
家庭用ゲームとしてはとても挑戦的なゲームだと思います。
無料でもかなりの遊びこみができ、課金部分もかなり考えられ良心的といえる。
いわゆるソーシャルゲームよりはアーケード的な感覚で遊べます。
グラフィックは細部まで作りこまれ、動きも他の軽いメカものより好感がもてる。
とっつきは悪いが、操作に慣れ、基本的戦術などが理解できれば多人数での戦闘はとても楽しい。
対戦型ゲームで1年以上経つのにこまめなアプデがあるのもよい。
良い友軍の方々と満足のいく連携ができ、勝利したときは感動ものです。
BAD/REQUEST
確かにラグは生じるが、回線が安定している人たちで集まれば問題ないレベル。
ゲーム自体は面白いが無料という垣根の低さからか、一部悪質なプレイヤーもいるのが残念。
一部バランスの悪い部分がある。(随時調整がはいるので今後に期待)
上位階級になると勝ちにこだわる人が増えて多少ギスギスした感じになり、部屋を選ぶように
なってしまうのは残念。
宇宙戦闘がないため、MSのラインナップに偏りがあるのは残念。
COMMENT
ガンダム好きで、ロボットアクションものが好きで、ネット環境を整えられる人なら
やらないのは損。
MSの重厚感や存在感は他のガンダムゲームとは比べ物にならない出来。
1人で黙々とやるより2,3人フレンドがいればより快適に楽しく遊べます。
対戦型で勝敗のつくゲームであることからか過剰に批難する方も見受けられますが
自分は1年以上楽しく遊べています。
まだまだこれから新しいMSや遊びが増えるのではないかと楽しみにしています。