オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
42pt
GOOD!
前作のキャラが(綯以外)立ち絵無しで出てくるのは良かった
タイトル画面の音楽は良い
物語の終盤は多少盛り上がった気がする・・
フラウはデュフフ
BAD/REQUEST
分岐が分かりづらく同じルートを何度もやるはめに・・・
人の生死で感動させるのは卑怯
最後まで盛り上がりに欠け、これで終わり?というような消化不良
ロボットの説明、組み立てなど本当にやっててだるい
主人公の「俺に言うことを聞かせたけりゃキルバラ・・」が本当にうざかったです
最後のヒロインへの伏線だったかもしれませんが、耐えられなくなります
伏線の消化不足
COMMENT
なんといってもシュタインズゲートの続編ということでの期待しすぎてしまった感が否めない、もしもシュタゲの続編でなければそこそこ良い評価だったかもしれませんが(シュタゲの続編じゃなければプレイしてないと思いますが)そこは次の作品への期待感ということでこの評価です。
エンディング後も全く感動できず、高揚感も無く、ただひたすら疲れたいう感想でした。これは自分自身がロボットアニメが苦手というところもあるんでしょうが、最後までロボットの動力をこうするんだとか説明ばっかりでうんざりしてしまいました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 5pt |
44pt
GOOD!
・3dグラフィックキャラやポケコンを使った表現など、新たな手法を使った点は良かった
・BGM、主題歌は素晴らしい
・前作のキャラである綯や用語が出てくる点は良かった
・結構ボリュームがある(30時間ほど?)
・背景、一枚絵がキレイ
BAD/REQUEST
・分岐システムが非常に面倒。攻略サイトを見ても何週もする必要があり、自力では更に面倒。正直こんな酷い分岐システムは初めて。また分岐といっても無理やり分割しただけであり、結局は一本道なので、最初から分岐なしで良かったのではないかと疑問に思う。
・個人的には主人公、メインヒロインの性格がかなり気に障った。前作、前前作も癖のある主人公だったが、特に気にならないレベルだった。また、後半になるにつれて主人公が好感の持てる性格へと変化するのがこのシリーズのセオリーであり、長所だったと思っていた。しかし今作の主人公は最後まで不愉快なキャラのままだった。メインヒロインは無自覚な自己中心的性格であり、非常にイライラさせられた。
・ストーリー自体の出来はそこそこ良かったが、主人公の必要性が感じられなかった。また、前作のような急展開、欝要素は小さく、クリア後も特に印象に残ったシーンはないのは残念。
COMMENT
前作シュタインズゲート、前前作カオスヘッドと、とても魅力的なシナリオのゲームを販売してきた5pbの新作ということで、発売前からかなり期待していましたが、今作ロボティクス・ノーツは期待はずれの出来でした。発売前から前作シュタインズゲートを越えることは出来ないと5pbが発言した意味が理解できました。
ですが、今作を単品で見るとロボット作成物のADVとしては良く出来ていたので、そういったジャンルが好きな方にはおすすめできるかと。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
ひたすらだらーっとした締まりのない話が続きます。
部活がメインということなので、部活に打ち込む青春熱血系かと
思ってましたが、なんというか熱意のようなものを全く感じられず
テキトーに部活してる感じです。ストーリーのメインがこれは痛いです。
かといって人間関係重視で遊ぶにはキャラが浅いし
部活以外に期待しようにもろくなイベントが無いです。
キャラも悪いです。不快なキャラこそいなかったんですが
どのキャラにも愛着がわかないため、会話が面白くありません。
テキストADVはほぼ全てが会話なので、キャラに全く共感できないと
もうどうしようもない部分があります。
この作品にはこれ、といった売りの部分を何も感じませんでした。
以前にプレイしたカオスヘッドは、人を選ぶ内容ではありましたが
怪奇事件とミステリー要素、風変わりな主人公など作品の個性を
十分に感じられました。ロボノはどうなんでしょう。
唯一良いと思ったのは背景とUIグラフィックぐらいで
熱血でもないしミステリーでもない、緊張感が無いがかといって
まったり楽しめる内容でもない、ギャルゲーとしても駄目、
独特の世界観があるかといったら無い、キャラも駄目、
BGMもしょぼいです。キャラグラは3Dで個性が弱いです。
GOOD!
絵がキレイでした。3D絵は若干荒いですが、十分満足です。
ストーリーも中盤から後半にかけては盛り上がりがありました。
ツイッターのようなシステムも最初は悪くなかったと思います。ただ、BADの部分がすごく残念です。
BAD/REQUEST
主人公の性格が酷すぎです。
一例として、同じ部活でしかも割りと親しいはずの友人が助けを求めてきても、まともに応えようとせず、一人でゲームをやり続けるとかですね。ゲームでオレに勝てば手伝ってやる!それがオレのやり方だ!とか言われてもね。結局は手伝うのであればまだしも、本当にこんなセリフ言うだけで手伝おうとしませんから。仲間思いとは程遠いただの嫌な奴になってます。こんな感じのシーンが何度もあって、しらけちゃいます。
特徴付けしたかったんでしょうけど、せめて主人公は普通じゃないにしても、嫌な奴とは思われないような性格にしてほしかったです。
物語の途中でルートが分岐するわけですが、作りが酷い。
このゲームは小さいバッドエンドがあるとは言え、基本的に一本道です。自分は初回プレイで分岐後、いきなり数ヶ月先の話が語られるルートに飛ばされてしまって、意味不明な展開になりました。これは分岐点から、すぐ後、1ヵ月後、2ヵ月後という形でルートが分岐するためです。正しい順番で分岐させないと話が繋がりません。
分岐ごとにエンディングが一応ありますが、一本道を進めるためのただの通過点であって、エンディングである必要性が皆無です。結局は決まった順番で分岐させ、読み進めるしかありません。ただプレイヤーが遊びにくくなるだけの作りです。
分岐条件はツイッターのようなシステム上で、正しい選択肢を何度か選び続けることで行われますが、これがめんどくさすぎて。時間もかかるし、スキップすると選択肢の発生を見逃しやすいし、そもそも正しい選択肢が分かりにくいしで最悪の作りになっています。
ゲームの途中でとあるアイテムを探すために色々探索する場面がありますが、大したヒントもなくまさかの総当りです。他のキャラとの小イベント等もろくになく、ただいくつかのマップを周って見つけにくいアイテムを探します。これはつまらない作業でした。
COMMENT
私にとっては非常にガッカリな出来でした。
特に主人公の性格が・・・とてもイライラして見ていたくないタイプのキャラで、なんだかそれに引っ張られてゲーム自体がますますつまらなくなっちゃった気がします。
あとはせめて意味の無い分岐をなくしてもうちょっと遊びやすく作ってほしかったですね。