オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・オリジナリティ5
ちゃんとアクションができるって点ですね。完全なアクションゲームに比べると勿論細かい不満点は残りますが、敵を掴んで登る、敵に掴まれて落とされる、これは斬新だと感じました。ただこのおかげでプレイヤーキャラは近接系じゃないと面白味が少し減るかも?
あとポーンシステムはオンラインでの協力を入れるより絶対正解だったと思います。時間合わせて集まるとかに縛られることもなく、自分のペースでできます。そして自分のポーンが他の人に褒められて帰ってきたときはニヤニヤできます。
・グラフィックス3
結構綺麗な部類に入ると思います、大型モンスターと戦ってるときはかなり迫力があります。不満点も多いのでそちらは下に。
・熱中度5
完全に時間泥棒ゲーム、あとちょっとポーンを成長させたい、このスキル覚えたい、こっち行ってみたいで気が付けば深夜。久しぶりの感覚です。
BAD/REQUEST
・グラフィックス3
綺麗は綺麗なのですが結構似た風景が多かったりします。ゼノブレイドみたいになんだこりゃすげえって感じの絶景はなかったのが残念です。あと、これも自然の雰囲気を出したかったでしょうが洞窟や建物内が暗すぎます。常にランタンつけてないとやってられません。夜中も月明かりなんてありません。もう少しゲームとして割り切っても良かったのではないかと思います。あと、綺麗な画面のせいかたまにカクつきます。
・音楽2
1つ1つの曲は良さそうなんですがいかんせん無音の状態が多く、評価自体が不能に近いです。外部で音楽鳴らしてプレーしてるほど。自然の雰囲気を出したかったのでしょうが少しやりすぎかと。
・快適さ3
UIがイマイチです。ランタンの着脱、アイテムの仕様、マップの拡大、いちいちオプション画面を開いてから選択しないといけません。せっかく戦闘してるのにワンタッチでできなくて戦闘が止まるためテンポが崩れます。次回作で要改善の最優先ポイントだと思います。
また、ファストトラベルがないため(ある街へ戻れるレアアイテムもあるにはあるが)最初は移動が非常に面倒くさいです。でもそんなに広くないので慣れてくるとあまり気にはならなくなります。
セーブを1つにしたのは完全に意味が分かりません。やり直せない人生というのを目指したかったんでしょうが、色々な主人公作ったりできないとかは完全に不便なだけです。
COMMENT
あくまで「オープンワールド風味」です。他の人も書いてますがドラクエに近い感覚です。オープンワールドとはこういうものだ、と既に自分の中で確立した思いがある人が、オープンワールドなんだろ?と思ってプレイすると明らかに方向性が違うので注意です。色々なジャンルを許容できる人は楽しめるんじゃないかと思います。
実は発売前はかなり地雷を覚悟してました。PVや開発者はすごい楽しそうにやってるけど完全な身内ノリで、実際やってみるとダメダメなゲームなんじゃないかと。いい意味で裏切ってくれました。やはりアクション部分がちゃんとしているというのはゲームとして安心できます。あと、ポーンシステムは確実に当たりです。ただ、発売直後じゃないと同レベル帯のポーンが共に成長していって毎回雇うってことができなくなると思うのでやるなら早目の方がいいかも。
細かい不満点がいろいろありますが1作目でこれなら次回作で改善してくれると思います。ユーザーの意見を反映した第2作を今から期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・期待はしてませんでしたが、予想以上にはハマりましたね。(体験版プレイして製品版プレイの 感想)
・比較されがちなスカイリムや他洋ゲーにはない戦闘の快適さでしょうか。
ただ、快適さですので、楽しいのかいうとまた違ってきますけど・・・
それこそ人を選ぶような気がします。
良くも悪くもカプコンアクションですね。そこは独自性があって私は良いかと・・・
・クエストもわかりやすくサクサクいきます。またレベリングも緩くあれよと言う間に
上がっていきます。快適です。
BAD/REQUEST
・グラフィック 時代についていけてませんね・・・もっと頑張ってほしかったです。
・ポーン システムは非常に興味深いものがありますが、まだまだ改善点ありそうですね。
指示や、個性が皆無です。愛着もわきません・・・
・オープンワールド カプコンさん洋ゲーをもっと勉強してくださいとしか言い様無いです。
・アイテム使用 折角戦闘が快適なのに、回復系使用時ウィンドウひらき、戦闘止めて使 用・・・もったいない仕様です。ショートカットくらい作ってくださいよね。
・ファストトラベル&乗り物 皆無。乗り物くらい用意してください。
・DLC 最悪ですね。
COMMENT
こうやって見ると、良い点がほとんど無いかのような感想になってしまいましたが、個人的にはプレイして楽しかったです。
ただ、改良すべき点が多いのもたしかであるし、比較されてるスカイリム等の洋ゲーの良いところをもっと取り入れて欲しかったですね。戦闘での快適さはあるものの、オープンワールドとしての快適性&自由性はないです。
正直、時代に逆らってしまったゲームなのかもしれませんね。
革新どころか逆行してます。10年前なら神ゲーでしたね・・・
モンハンでみせた装備の圧倒的なデザインや豊富さを期待しましたが、残念な結果でした。
ただ、オープンワールドうりの洋ゲーは敷居が高く、人を選びがちなのも事実。
そういった点ではこの作品はライトユーザー様向けではないでしょうか。
まぁ結果はカプコンさん自身、痛感していただけると、次回続編等で活かされると期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
戦闘
オープンワールドアクションと銘打ってるだけあって、戦闘の面白さは折り紙つき
プレイヤーキャラの操作感覚が良く、きびきびと動いてくれる。
攻撃ヒット時のエフェクト、効果音やフィードバックも良好。
システム
豊富な技をカスタマイズできるのが良い、個人的に弓矢の技が多いのがうれしかった。
ポーンシステムもなかなか個性的で面白く、オンラインの他プレイヤーに使われるのだからとついプレイヤーキャラクターよりも熱を上げてキャラクリエイトしてしまった。
装備も自分よりいい装備を持たせてしまっている。
また気楽に貸し借りできる点も好印象、煩わしくなくて良い。
グラフィックス
問題点はいくつかある(後述)ものの実存感はあり、雰囲気自体は良く出ている。
モンスターも伝説上の生き物そのままのオーソドックスなデザインながら、
豊富なアルゴリズムで棒立ちということもなく生き生きと見える。
オープンワールド
そこまで広くは無いが、探索は十二分に楽しいし、
巨大な敵を遠目に発見した時などはわくわくする。
オープンワールドの要素がゲームに効果的に組み込まれていると思う。
BAD/REQUEST
ユーザーインターフェース
快適なものとは言いがたい、いやそれどころか、このゲームの殆どの問題点がこれだと思う。
良く使うアイテムを咄嗟に使えるようなシステムが実装されていないので、アイテムを使うためにはセレクトボタンでいちいち選択画面に入る必要がある。
一番のうりである戦闘のテンポが阻害されて非常にもったいない。
クエストの進行状況やクリア条件の表記も、いまいち分かりにくい。
アクションゲームなので字幕を読む暇が無いのに、英語音声字幕のみで日本語吹き替えが無い。
全体的にインターフェース周りが不親切なのが残念。
グラフィックス
PS3ももう5年前に出たので、マシンパワーが圧倒的に足りないのは重々承知だが
それでも弊害は多々感じる、ある程度近づかないと小さい敵の場合表示されなかったり、また一瞬動きがカクついたりするなど・・・。
更にレターボックスの如く上下に黒帯が表示されているので、画面全体が窮屈に感じてしまうのも難点。
オープンワールド
拠点が少ないのと、徒歩が基本歩きなので移動が面倒。
地形や風景も似たような感じなのが残念。
モンスターの作りこみが嘘のように、街や往来の住人のつくりがおざなりなど
所々に洗練されてない部分を感じる。
COMMENT
不満点は多々あるが、戦闘と探索が楽しいので熱中度と満足感は高めである。
実際、新規IPにも拘らず綺麗にまとまっているいいゲームだと思う。
だからこそユーザーインターフェースの不親切さがつくづく残念。
オープンワールドと銘打ったゲームはスカイリム、インファマス、バットマンアーカムシティなどをプレイしたことがあるが、戦闘部分に関してはこのゲームは群を抜いていると思う。
オープンワールドで尚且つアクションも楽しみたいというプレイヤーには、ぴったりの一本だろう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-12
巨大モンスターにしがみついて戦うというのは斬新です。
ポーン(NPCの従者)も結構賢いので驚きです。
GOOD!
◎戦闘アクション・・・ これに尽きると思います。他のオープンワールドのRPGは、
戦闘アクションがしょぼい。今、15時間くらいプレイして
ますが、メイン進めずに、サブばかりこなしてます。それで
も飽きないくらいのアクションです。ジャンプして、デカイ
敵に掴まって、よじ登って、剣でザクザク!今までに無いで
す。
◎ポーンシステム・・・ 斬新ですね。ただの従者という感じはなく、ここぞという時
には、ちゃんとしたことをしゃべります。
戦闘でも役に立ちますし、立ち過ぎることもないし。
また「リム」で、バンバン入れ替え可能ですし。よかったと
思います。
BAD/REQUEST
まあ、グラフィックはチョット・・・って感じですかね。
可もなく不可もなくと言う感じです。NPCの作り込みが
少しダメかな?
それと、回復の薬とかが、一々画面切り替えないといけ
無いのが、面倒です。しかし、コントローラーのほとんど
のボタンに、アクションが振り分けられてるので、仕方な
いっちゃあ仕方ないですが。
COMMENT
トータルでみると、ここ最近でのヒットだと、自分的に
は思います。よく、スカイリムと比べる人もいますが、
私はどんなソフトも、比べるのが好きではありません。
でも、あえて比べるなら、アクションのドグマ、システ
ムのスカイリムって感じです。
ベセスダは、オープンワールドRPGを作る上ではベテラ
ンです。カプコンは新しいジャンルに挑戦と言うことで。