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【PS4】魔界戦記ディスガイア5 レビュー

発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2015-03-26
価格 7776円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
74
(難易度)
1.83
レビュー数
6
スコアチャート 魔界戦記ディスガイア5レビューチャート

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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
5.13


1人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィック サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

やりこみ系、クリアしてからが本番などと言われているゲームなので、
本編自体はあっさりしてつまらないのかと一抹の不安を感じていたが、
実際はそれほど特別なこともなく、普通にプレイしても十分楽しめる出来だった。

経験値をゲットして好みのスキルを構築するというキャラ物のSLGは、古典的ながらやはり楽しい。
シナリオは王道と言うかベタなものだが、変にこねくり回してクサイ作品よりは余程良かった。

何よりすごいのはUIの出来のよさと、処理の軽さ。
やりこみゲーというのは、言い換えれば繰り返しの作業のようなもので面倒なものだが、
その作業ストレスを極限まで減らそうとする姿勢がひしひしと感じ取れて、素晴らしいと思った。

作業自体はかなり多いものの、操作にわずらわしいことがほとんどなく、
無駄な処理はことごとくスキップできるため本当にサクサク進む。
やりこみを売りにしながらこれができているゲームは実際あまりない。
むしろイライラするほうが多いなかで、これは賞賛の出来ばえ。

ちょっとした回り道をするだけでわけがわからないほどキャラが強くなるので、
ついストーリーそっちのけで部隊強化に没頭し、累計プレイ時間が凄いことになってしまった。

BAD/REQUEST

世界観やグラフィックは極度なアニメ寄りで、好みが分かれるだろう。

ストーリーのノリが、かなり明るいと言うか超絶ふざけた設定であり、
最初は本気で投げ出しそうになったが、進めていくうちに慣れたというか、癖になって逆に面白くなった。

戦争中だというのに、おいしそうなカレーを盗まれたので必死に追いかけるというような、
クソくだらない話が盛沢山である。このノリについていけるかどうかは判断の分かれ目だと思う。

やりこみゲーの名に恥じず、取り返しがつかなくなることはあまりないように設計されているが、
それゆえむしろごく一部のDLC部分のせいで、残念なことになっている。
人によってはそこそこ有用なスキルが、入手不可能だ。

キャラを強くするのは簡単だしゲームバランス自体を好き勝手に変更できるが、
少し「やりこみ部分」に手を出すと、自キャラが強くなりすぎて一部を除きほとんどの敵が一撃で死んでしまう。

いかにまとめてザコをなぎ払うかに終始し、それはそれで目的であり戦略性だがそれ以外の道がほとんど無い。
それを爽快感と受け取るかはプレーヤー次第。

COMMENT

販売本数自体、ファン向けと言うか好きな人に売れれば良いという程度の規模のようで、
実際非常に好みが分かれるゲームではあると思う。

自分自身は続編が出たら多分買うというくらいには楽しめた。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
にわかマンさん  [2016-12-13 掲載]

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0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィック サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

さすがは日本一さん。相変わらずの愛らしいキャラクターたちがワンサカ溢れてて賑やか。
ゲーム性も取っつきにくそうで、意外とすんなり行けちゃうやり易さがいい。
キャラクターを育てるというのは根幹にあたるぶぶんですが、
その幅がても広い上に非常にわかりやすいシステムなので、育てやすいし、
もりもり育っていく様を見てるだけで気持ちがいいんだー。結果が目に見えるのはいい。
敵のターンもスムーズに進むので待たされるストレスはほとんどない。

BAD/REQUEST

やり込みゲーと謳ってるゲームにこれ言っちゃなんだけど、全要素を堪能しようと思えば
ゆうに400hとかいいちゃいそうなので、やっぱ時間泥棒にもほどがあるわね。
まーオンゲーなんかと比べれば可愛いもんでしょうけど。
ストーリーはシリアス路線を狙ってた?ようだが、んーこのゲームでシリアスなんてw

COMMENT

究極のやり込みゲートして昔から続いているシリーズ。
まんまやり込めるので、何百時間も費やせてしまう。ゲームにあんまり金かけたくない人にはいいかもしれないけどね。
一本にそんな時間かけれないって人には、やりこむ時間がなさそう。
システム的には昔から変わってないから、経験者は入りやすいだろうし、
ロード関係とかでps4版はかなり快適だからそこらは満足。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
壊れちまったラジオさん  [2016-09-25 掲載]

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3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィック サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

○ロード時間の短さ
PS4になっただけあってかなり短く、画面の切り替わりに煩わしさがない。
やり込みを謳うゲームなのでこれは満足。

○プレイ快適度
おそらく遊びやすさという意味ではシリーズ随一と思っている。 
過去作で強いられた面倒な作業や手間は出来るだけ省こうという方向性が見て取れ、とにかく快適に作ってある。

○戦闘システム
魔物キャラも投げが出来るようになったり、武器を2つ装備させられるようになったりと、戦闘の戦略性やバリエーションが増加している。

BAD/REQUEST

○ステージの構成
ディスガイアシリーズはジオエフェクトや高低差などを使ったSRPGならではの頭を使うステージ構成が魅力だが、
今作は凝ったマップが減り、魔界効果という新要素が空気だったこともあり純粋な敵とのゴリ押し勝負なマップが増えてストーリー進行のやりごたえは無かった。

○キャラ成長の底が浅い
出来ることが多くなりプレイの快適さも増した割にHP以外のパラメータ成長は全クラスマスターするとあっさりカンスト。そこから先は今作も単純な作業色は変わっていない。

○脚本、キャラクターの設定
メインキャラクターが基本的に右にならえの良い子なのでこの手のゲームにしては物足りなさを覚え、かつ脚本の進行が彼らによる自分語りに終始していたのはいただけない。

COMMENT

私はディスガイアは2からプレイしていますが、今作は快適さと遊びやすさがかなりの進化を遂げており一番の出来だと思っています。
随所にプレイヤーをのめり込ませる、且つ飽きさせない工夫がされており、やり込みの楽しさも健在です。

が、キャラ界のすごろく化などから見るに、長寿シリーズに付き物のマンネリ化の打破も狙いとしてはあったと思いますが、システムの根幹は良くも悪くも変わらないディスガイア。
やはりやり込みを一定ラインから伸ばそうとすると、最終的には過去作と同じくマゾな単純作業に終始してしまい、「キャラやアイテムの育成が作業にならない別のこういう楽しみ方がある」「育成以外にも面白いやり込みがある」といったような新機軸がある訳でもないので、プラットフォームがPS4単独になったという真新しさはあまり感じられませんでした。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
大前さん  [2016-04-02 掲載]

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3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィック サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

※シリーズ経験は1~4Rまで、D2除く。あまりやり込むプレイヤーでは無し。

「PS4の性能だから出来た!」的な感じにインタビュー記事等で言及されていたUIの進化ですが、言われてみれば確かに、視認性がアップしてるように思いました。
ただこれは「久々に据え置き機版のディスガイアをプレイしたから」という個人的な理由によるものかもしれません。
グラフィック面の進化はこれ以外には感じられませんでした。まあそういうのを求めるゲームではありませんけれども。

4Rでは全く利用しなかったキャラ界ですが、本作ではスゴロク形式へと変更。
アイテムと能力値に物を言わせて強引にゴールできるため苦になりませんでした。
おかげでキャラの移動距離や魔ビリティーをガンガン増やせて快適・快感でした。

ストーリーは4よりも良かったと思います。王道を往く、成長物語。
また、プレイヤーを不快にさせるイベントがなかったのは好印象です。

BAD/REQUEST

部隊システムという新要素が追加され、これによって出来ることが広がったのですが…
控えメンバーの数を相当数揃えないと機能しないため、仲間の管理がかなり面倒くさくなりました。

また、拠点でクエストを受けられるようになったのですが、これも面倒くさいです。
享受できるメリットが比較的小さいこともありますが、それよりも問題なのが、同時に受注できる数が少ないことです。
このシリーズでクエストシステムを実装するなら、受注できる数は無制限でも良かったと思います。

COMMENT

およそ半年前に携帯機で出てる4Rをクリアしたばかりだったので、本作はしばらく買うつもりはなかったのですが、値崩れ気味だったのでつい手を出してしまいました。
結果的に正解でした。あまりやり込まない自分にしては長時間ハマりました。
Vitaでのリモートプレイとも相性がよく、頻繁に利用したものです。

若干、DLC商法がいやらしいので、ディスガイアガチ勢にはおすすめしかねますが…
比較的ライトな層なら本作を楽しめると思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
R^3さん(Webサイト)  [2016-02-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 毛玉
レビュー日: 2017-04-08
良くも悪くもディスガイアって感じですが、PS4なんで画質はすごい綺麗ですね、クッキリ!って感じです。

D2からの流れなのか、やり込み要素はあるにせよ、それを便利にやろうぜ的な機能が充実していてストレスは少ないです、ただ楽すぎて眠くなることもしばしば・・・w

これまでのディスガイアが好きな人なら買って損はしないと思います。
   

【PS4】魔界戦記ディスガイア5
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