オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
22pt
GOOD!
・テキストが平易で読みやすい。
小説に時々ある無意味な雑学がディープに語られたりはしない。
ただ、平易すぎて悪いところでもある。
・ミステリ風のテキストアドベンチャーであるところ。
こんなゲーム、他社では出ないので……。
BAD/REQUEST
何もかもがチープである。
■シナリオ
メインであろうミステリ編の難易度は簡単で、一箇所不自然な点に気がついてしまうとあれよあれよと雪だるま式に真相が分かってしまう。
ヒントも随所にちりばめ過ぎで、なんとなく読んでる人でも初見で真相が分かってしまうだろう。
ただ、難易度の是非はともかくとして、テキストがもの凄くあっさりし過ぎている。
事件の推理に必要な事だけしか書かれておらず、登場人物の心理描写や殺人事件に巻き込まれたという緊張感、重苦しい雰囲気がまるで表現出来ていない。
ボリュームもあるとは言い難く、推理小説の短編集の中の1編ほどである。
他5,6本あるサイドシナリオはどれも毒にも薬にもならない内容で、話として深みも面白みもあったものではない。
総合して、小説が10冊買えてしまう定価6000円の価値があるシナリオかと言われれば、断じて否である。
■グラフィック
サウンドノベルというジャンルである以上、シナリオこそが肝であってグラフィックは二の次だとは思うが、それにしたってチープすぎる。
温泉の表現はまるでPS1レベル。
■サウンド
推理する時や犯人を暴く時には初代かまいたちの夜のサウンドが流用されていて印象的だったが、それ以外の曲はあまり印象に残らない。
「サウンドノベル」という割に曲によって雰囲気が盛り上がったり恐怖をかき立てられたりはしなかった。
■システム
あまりに洗練されてなさ過ぎである。
環境設定で変えられるのはオートプレイのON/OFFとオートプレイ速度のみ。
文字表示速度やBGM・音声・SEのボリューム調整などテキストアドベンチャーとして用意されてしかるべきシステムが無い。
また、トロフィーをコンプリートしようとするとフローチャートを全て埋めなければならないのだが、同じシーンを何度も繰り返し見なければならず、非常に作業的で億劫である。
■オリジナリティ
公式サイトに新要素として挙げられているものはどれもあってもなくてもいいようなものばかり。
推理システムはあらかじめ用意されたキーワードを総当たりする作業なだけで、PSPソフトのTRICK×LOGICのように自分で探し当てるものではない。
おさわり選択肢は本編の分岐にはまるで影響しないあるだけ無駄な要素。隠された重要な証拠を見つけたりとかはしない。
みんなでかまいたちはまるで面白くない。
1つの部屋に100人が集まって犯人や凶器を推理するのだが、100人集まっても決められた時間にならないとスタートしない(20時間待つことも)。
また、1日に限られた回数しか聞き込みが出来ない制限はブラウザゲームではよく見かけるが、PS3のソフトとしては相性が悪すぎる。
長くても4,5日あればクリア出来てしまう程ボリュームが無い本編なのに、みんなのかまいたちを2,3分プレイするが為に毎回ソフトをPS3に入れなければならない。
COMMENT
トロフィーコンプリート済み。
23インチ,フルHD液晶ディスプレイ使用。
原点回帰を謳った本作だが、その実単なる模倣に過ぎなかった。
初代「かまいたちの夜」っぽいものをなんとなく作ってみたという印象を持った。
面白いゲームを作ろうという気概が、まるで感じられなかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
32pt
GOOD!
○音楽や効果音の使い方が絶妙で恐怖感を煽られる
○キーワードを合わせて推理をするというシステム
○とぼけた選択肢やコメディ調のサブシナリオが中々面白かった
○豪華な声優陣が参加しているため緊迫したシーンなどでは思わずこちらもドキドキしてしまう
BAD/REQUEST
○PS2並の背景やグラフィック
○7時間程で全てのシナリオ、エンディングを読了できるボリューム
○全EDのうち3分の1があるサブシナリオの似たような文章が1〜2ページ表示されるだけのデッドエンドで水増しされている
○お世辞にも良いとは言えない貧相なプロットのメインシナリオ
○メイン以外のサブシナリオが全てコメディ調
○キャラクターがほとんどモーションが無く立ち絵のように停止したまま
○ボイスのあるシーンがとても少なく、なぜかあるサブシナリオだけはフルボイスというよく分からない配分
○あるサブシナリオのルートが似たような展開なのにとても細分化されていて読了率を100%にするのが苦痛
COMMENT
トロフィーをコンプリートするまでプレイしました。「みんなでかまいたち」は未プレイです。
かまいたちの夜の新作が出る!という事で発売数カ月前からずっと楽しみにしていました
が、プレイした後はあまりにお粗末な完成度にひたすら発売日に買った事を悔やみました。
かまいたちシリーズだけでなくサウンドノベルというジャンルの中でも最底辺の出来だと思います。
パスワード解禁のシナリオがある、というだけでもガックリしていたのに
ゲーム中で「DLCを買うと読めるシナリオが増えるよ」というメッセージが表示されたのにはもう閉口。
定価で買ったのにゲーム中でそんな事を言われてしまうととても盛り下がってしまいます。
この会社のサウンドノベルが大好きでしたが恐らくもう新品で買うことはないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
20pt
GOOD!
・文章の平易さは過去シリーズ同様に万人向けを意識しており、読みやすい。
・ビンゴ編は地の部分も作中作(失った小説)もまだ面白かった。
・仮説立証システムのアイデアは良い。
ストーリー内容を理解して推理が合っていれば正しい選択肢を導き出すことができる、という流れが直感的にゲーム化されている。
BAD/REQUEST
【システム・全体】
・音声オフができない。ボイスがあること自体より、この設計が一番苦痛だった。
・未読テキストの一括表示ができず、オートプレイでも強制的に声が出る。
・セリフ部分で早くボタンを押していくと、それまでの音声が中断されて新しいセリフがかぶってくるため、気が散って没入感が大幅に削られる。
・バッドエンドになってからリトライまで40秒以上かかり、ボタンを5回も押す必要がある。
オートセーブのはずなのに、いちいちED後にセーブするか聞いてくるため、
バッド展開→暗転→「終」表示→暗転→セーブ確認画面→セーブ完了画面→スタート画面
毎回この手順を踏まなければならない。スパイ編はこれでかなり時間がかかった。
【ミステリー編】
・推理して解決に至るルートが一つしかない。
二つ目の殺人が起きてしまうと解決エンドには辿り着けない。1で言うサバイバルゲームの状況で真犯人の名前を入力しても不正解扱いになり、全部同じようなパターンのバッドエンドに直行。
・犯人の行動や一部のキャラの思わせぶりな格好・不自然な言動に必然性がない。
EDで無理やりこじつけたような理由を説明されるが到底納得できない。
【サブシナリオ】
・妖怪編
会話のノリが寒すぎる。どのキャラもオタクっぽい喋り方になり、出来の悪いギャルゲーの日常パートみたいな掛け合いが延々続く。しかもサブではこれだけフルボイスで無駄に長い。
・○○○編
……(ネタバレにより削除しました)……という内容を目指したっぽいが、選択肢によってバッドEDになったのか、フラグが累積されたことによってなのかが判別できないので中途半端な内容になっている。
・○○○編
完全なED差分埋めの作業ゲー。麻酔銃を全弾外すEDは共通かと思ったら、個別にカウントしてED数を水増ししていたのにはあきれた。
・○○○編
本編に関係のない美少女アニメもののシナリオなのに、金のしおりを出す暗号が隠されているので嫌でも読まなけれならないのが苦痛だった。
【グラフィック】
ポリゴンの荒さや作り込みの手抜きが目立った。
2や3より大幅に劣化している。
特に露天風呂などはPS1並の酷さだった。
【DLC商法】
ピンクのシナリオは有料と、本編ディスクのみで完結させる気がない。
COMMENT
かまいたちシリーズは全部発売日に買って、フルコンプしていたシリーズファンです。今作も金のしおりまで出しました。
2の推理編もひどかったが、今回はサブシナリオの出来も悪く、システムも内容も声優ファンのための作りになっており失望しました(その割にシナリオによってはボイスなしだったりと中途半端)。もう発売日に買うことはないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-31
主人公キャラの名前を変更できなかったり、中途半端にキャラクターボイスを採用したり、その音声のON・OFF設定ができなかったり、既読スキップができなかったりと、サウンドノベルを作るにあたって、最もやってはいけない変更や難点の多さにセンスの無さを感じる。初代から製作に携わってきた人が何人もいたようなのに、何でこんな出来になるのか分からない。
肝心のメインシナリオは突っ込み所やご都合主義が満載で、ミステリーの出来としては二流以下。これが「名探偵コナン」ならまだしも、何年も待たせた上でのシナリオなのだから期待ハズレも甚だしい。その他のサブシナリオに至ってはどれも素人が書いたようなもので、はっきり言ってフルプライスの価値やDLCとして金を取れるだけの商品レベルに達しているものは一本も無かった。
据え置きゲーム機が高度化していく事で、こうした昔ながらのサウンドノベルやミステリーAVGはもはや絶滅危惧種になりつつある。それゆえ「原点回帰」の謳い文句に期待したが、残念ながら、過去の思い出が美化されるに終わっただけだった。
GOOD!
「ミステリー編」では思ったよりシナリオが短かったですが逆にそこが飽きのこない形になっていたと思います。
犯人は考えながら読んでいけばすぐにわかるところも、ファンとしては逆に嬉しいところでした。
やはり推理ゲームをしていくうえでみんな犯人の正体を暴きたい。その意見にしっかりと答えてくれていると思います。
かなりジーンとくるやりきれない結末ですが、しっかりとこのやりきれない気持ちを別のエンディングですっきりさせてくれます。
1のような「恐怖」という枠だけにとらわれていないところも〇
「恐怖」という点で言えば別シナリオに1のような「恐怖」を味わえるシナリオが用意されているので問題ない。
サウンドは1ほど印象に残りませんがこの世界観には合っていたと思います。
「すぐに終わってしまう」という意見をよく聞きますが、それは熱中している証拠ではないでしょうか?私も正直「もう少し続いてほしい」と思いました。
そこが不満足ではなく逆に入り込んだ結果だと思い、このような採点にいたしました。
読みやすく、キャラクターの設定も1より印象深くユーザーに伝わるように作ってあると思います。
あいかわらずのスタッフの隠し要素もあります。
探し回る楽しさがありました。
BAD/REQUEST
・サブシナリオの当たり外れが大きい。
・ピンクのシナリオはPSストアで買わないといけない。
・みんなでかまいたちは正直微妙だが、パズルのように楽しめる要素ではある。
・それぞれのシナリオで進行具合を〇〇パーセントと出してほしかった。(これがなかったため、トロフィーを取るのに多少苦労しました・・)
COMMENT
かまいたちの夜1,2,3プレイ済みです。
また「428」、「オトギリソウ」、「イマビキソウ」などもプレイ済みです。
プラチナトロフィー取得済みです。
結局サウンドノベルというジャンルが好きかどうかになってくると思いますが・・
私は今回もかなり楽しませてもらいました。
このシリーズは何度も読み返すのが当たり前であり、それが出来なければ楽しめないゲームだと思っています。
購入は何度も読める人にオススメします。
ミステリー的にはそれこそ絢辻さんや東野さんの小説ほどのクオリティーはありません。
しかしゲームだし、たくさんシナリオもあるのでそこまでのクオリティーを求めるのも私はどうかと思いますがw
私は夫婦でプレイしました。だれが犯人だとかどういうトリックだとかしゃべりながらプレイするのはとても楽しかったです。
人を選ぶゲームなのは間違いないので購入には注意してください。
複数でわいわいプレーするのをオススメします!
環境:HDMI 50型