【PS3】バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
<< オフライン >>
最近の流行ぽい、最初はどういう状況か全く分からず徐々に記憶を辿っていく形式。
二周目以降で「このシーンはこういう事だったのか」とより納得できる。
▼ サウンド[4pt]
日本語声優はお察しだが基本は英語字幕に設定されている。
安物イヤホン程度の環境だが街中の雑踏や細かいSEは感じれた。
▼ 難易度[3pt]
一発のダメージはそんなに高くないが気を抜くと集中砲火を浴びがち。
EASYでも超人プレイは出来ない。初見殺しも多い。
…が、チェックポイントは豊富なので不快感の残る難しさではない。
<< オンライン >>
オフほど丁寧なチュートリアルは無いので何をしていいのか分かりにくい。
一人で練習が出来ない様子なのでぶっつけ本番のみ。
マップの把握や乗り物の練習など不可。迷惑をかけながら頑張るしかない。
BAD/REQUEST
▼ グラフィックス[4pt]
元は良いのに機種(PS3)が追い付いてない感じ。
所々テクスチャが粗くなっているので気になる人はPCで遊んだほうがいいかも。
▼ 熱中度[3pt]
可もなく不可もなく。
オフライン…キャンペーンは、短くてすぐ終わってしまう。
オンライン…マルチプレイは、ぶっつけ本番のみなので遠慮がちな人だと入りにくい。
COOPはフレンド必須かも知れない。野良で行くと途中で飽きられて勝手に切断されたりする。
COMMENT
とりあえず、キャンペーンをEASY〜NORMALまで終えてオンラインを少し遊んだ程度で投稿。
個人的にはBFBCよりはマシという感じ。
通常の弾丸でも壁や土のうなどが壊れたりして気を抜けない。
たまたま今年は3.11があったために地震や核兵器ネタは敏感な人は想う所がありそう。
オンラインはボタンひとつで簡単接続なものが多いので、気軽に参加しやすい。
ただし…簡単すぎるので「説明書なんて読まないよ」派だと細かな設定など分からないまま戦場に放り出され「ただの案山子ですな(ベネット)」状態になる。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-01-30
GOOD!
【オフライン】
・グラフィックが光源にスポットを当てられていて、車両のライトを前にすると何も見えなくなったり、
建物からのサーチライトで視界が奪われたりと、光を意識した作りがよく出来ています
・薄いベニヤ板やトタン板と、ごく一部のコンクリートは壊れるようになっていて、空いた穴から攻撃したりされたりしますので、隠れていた場所が安全でなくなることがあり緊張感があります
・戦車、ヘリ航空機と乗れる兵器には大体乗れるのがバトルフィールドの醍醐味で、
特に戦闘機のミッションは雲の中を突き抜けたりするシーンが迫力ありました
【オンライン】
コンクエストとラッシュという二つのモードがあります。
・コンクエストは航空機を含めた乗物が入り乱れて行う陣取りで、航空機の操作は難しいですが
はるか上空から戦況を見下ろすことができパラシュート降下もできるので面白いです
・ラッシュは元々家庭用を意識して作られたBFBCから続くモードで、
少ない人数でも戦闘が起きやすいようマップが細く長く作られています。
コンクエストに比べて戦闘をしている時間が多いので、じっとしているのが嫌な私はこちらの方が好みでした
BAD/REQUEST
【オフライン】
・ストーリーがあまりにもありきたりすぎます。発売前からBF3はCoDを意識というか挑発していましたが、
BF3のストーリーは核兵器がテロリストの手に渡り使用され都市が壊滅し、
残りの核をなんとか米兵が阻止しようとするという話を兵士の記憶を追想しながら進めるという
これなんてCoD?って突っ込みたくなる話です。
いい加減アメリカが中東やロシアのテロリストをぶっ潰すって以外の話にして欲しかったです
・戦闘のほとんどがイベントのような作りで自由度が全然無いです。なんと言うか、シーンのほとんどが
目標(敵)があったぞ(来たぞ)、○○が必要だ、○○をこの位置に運べ、○○を使って破壊しろみたいな
ひたすら味方の指示に従って御膳立てられたイベントをこなすだけになっています。
そのシーンを解決するには用意されたルートに従う他なく、それ以外のことは出来ないしそうしない限り先に進めません。
乗物や爆撃のミッションで特にこの傾向がひどく、やらされている感たっぷりでうんざりしました。
・グラフィック優先の結果か、BC2に比べてほとんど物が壊れなくなってしまいました。
BC2では建物の床や壁をRPGやC4で破壊して敵をもろとも吹き飛ばす快感がありましたが、
そういった要素はほとんどなかったことになりイマイチ派手さに欠けます
【オンライン】
・装備がすべてアンロック方式なのが失敗だと思います。クラス固有の装備までアンロックなので
解除するまではそのクラスならではの働きすらできません。
武器もアンロック武器の方が強いので初心者とやりこんだ人の差が大きくなってしまいます。
クラス特有の装備はそのクラスで経験値を得ることで使えるようになってくるので、
○○のクラスが少ないから変えたいけどクラス経験値がまばらになるという気持ちから、
みんな戦況に応じてクラスを変え辛くなってしまっています。
・分隊に入れないバグ?があります。分隊に入れないと復活地点が最後尾のみになり、
共闘感もなくなって面白くありませんが、二回に一回くらい入れず、入れない場合抜けるしかありません。
・敵が草むらや陰に隠れるとほとんど見えなくなり、体力が少なくすぐ死ぬので
自然と防御側のキャンプが強い印象を受けます。反撃の暇なく即死するのが基本なので
危険を掻い潜って爆薬を設置しに行こうという気が削がれてしまいます。
・コンクエストはPC版に比べ64人から24人への大幅減で魅力半減です。マップも少し縮小していますが、
それ以前に片チーム12人がヘリや戦車に乗ると陣取りをする歩兵がほとんど居なくなってしまい
人気の少ない陣地がポツポツ入れ替わる、締りのない展開になることが多いです
COMMENT
総評としては、シングルマルチ共に微妙な感じの出来でした。
特にマルチプレイはBFBCからの正統進化を期待すると痛い目に遭います。
BC2なんかは、ラッシュの爆薬設置地点の建物が爆発でどんどん涼しくなっていき、
防御側のキャンプする場所が消えていくし、設置目標に集中砲火を浴びせると爆薬を仕掛けずとも
クリアできる攻めの姿勢が評価される出来でしたが、BF3は壊れない壁が多く
爆薬設置以外では目標を破壊できないので攻撃側がきついです。
それと、これは必ずしもゲーム側が悪いというわけではないんですが、
爆薬を仕掛けられてアラームが鳴り響いているのに完全に無視を決め込む人が多すぎます。
ルールとかはどうでもよくてキャンプしてキルが出来ればそれでいいという人が多いと
ゲーム全体がだらけて面白みのない試合になるので、ルールに従って行動する人にはよりメリットを、
ルール無視の人にはそれなりのデメリットやペナルティがあればある程度改善されるのにと思いました。