【PS3】バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
■グラフィック
PS3のゲームの中でも最高レベル。
ライトの光やぼやけといった特殊効果が非常に良く、リアルティに映し出されています。
多彩な武器があり、乗り物に乗れるというBFの特徴は残っています。
MAPが広く細かく作ってあります。
BAD/REQUEST
オフラインプレイの感想から書かせていただきます。
敵本体の当たり判定がたまにおかしい時があります。
バグなのかはわかりませんが、このゲームをクリアするまでに、
敵が死なないなどして3度ほどやり直さなくてはならないこともありました。
敵はこちらを最初から察知しているかのように、遠距離でもどんどん狙ってきます。
その上、やたらと精度高いので遠距離で伏せていても障害物がなければ普通に殺されてしまいます。
難易度が高いと一声で言えば終わりですが理不尽なように感じる場面が多々あります。
死亡してからはロード画面がいちいち入ります。
それは仕方が無いと思っても場面によっては会話等のイベントをやり直してしまいます。
死ぬたびに場面によっては30秒くらい無駄な時間を過ごすことにもなります。
今作は敵の攻撃制度が高いため死にやすい為このロードが本当にイライラします。
CoDと比べてはいけませんが、死んだらすぐに復帰するように作れなかったのでしょうか?
オンラインプレイの感想
他に書かれている方も多いですがMAPが大きく細かいため24人だとなかなか打ち合いになりません。
今作は敵が見つけにくくMAPも細かい為か待ち伏せが異様に強いです。
爆発物も最初はあまり持てないせいか待ち伏せしているところを破壊したりすることもままなりません。
乗り物も練習する場が無く戦車はともかく戦闘機は全く使えないです。
COMMENT
FPSは機種問わず色々やっています。
BFはBF2、BF1942、BC2、BF1943等もやっていました。
今作は中途半端にCoDを意識したような作りだと感じました。
しかしとBFの良い所を消してしまっています。
このゲームを一言でたとえるなら劣化CoDであってBFだと思えません。
お祭り感のあるFPSでなくなってしまい個人的にすごく残念な出来でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
【オリジナリティー】3
キャンペーンシナリオは平凡です。
乗りものが扱えるのが他のFPSと違いGood!
【グラフィックス】5
現行機最高なのは間違いないでしょう!
細かい所まで良くできている。空、砂埃、塵、水など感動ものです。
【サウンド】5
撃った時の音や、遠くでなってる銃撃の音など感動もの。
ヘッドフォンでやると更に引き立ちます。
【熱中度】5
マルチはハマります。FPS初心者でも乗り物があるので楽しめると思います。
Coopはマルチにない緊張感でハマりました。
【満足感】4
キャンペーンがもう少し面白ければ5でしたが、それをかき消すマルチがあるので大満足です。
【快適さ】4
マルチでの終了方法以外は不満がありません。
BAD/REQUEST
【キャンペーン】
二週目のやる気が起きないようなものでした。
マルチを主にやるゲームなので、適当に作ったとしか思えないです。
【マルチ】
ゲーム内容は完璧だと思いますが、マルチの抜け方がダメです。
マッチングもレベル差を考えてほしい。両方パッチで直ると思いますが。
【Coop】
2人Coopなので相手に迷惑かけないようにと、変な緊張感がありますし、相手が終了するとこちらも強制的に終わりになってしまいます。個人的には4人Coopくらいが良かった。
COMMENT
話題作でトレイラーのグラフィックの見てやってみたいと思い購入しました。
キャンペーンクリアして、正直「買って失敗だった」と思いましたが、マルチやCoopをやって「買って正解だった」に180度変わりました。
マップが広く、乗り物要素もあるので、相当長い間楽しめると思います。
地上で勝てない人いたら、ヘリなど上空からの攻撃にするなど切り替えできるので、誰でも楽しめます。ヘリや戦闘機の操縦にクセがありますが、なれたらとっても楽しい。
レビューが幅広く割れてるように賛否両論ある作品だと思います。
体力の少なさやマップの広さなどから、CoDファンには確かに向かないかもしれません。
しかし、グラフィック、サンウド、マルチなどは本当に素晴らしいので、FPSファンなら買いでしょう!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィック。これは本当に素晴らしいです。実写か?と思うくらいとにかく美しいです。銃のグラフィックはもちろん、登場人物の細かい表情、口の動き、炎、水、草木の表現、雲の表現どれもとても綺麗で作り込まれています。
サウンド。BGMは特に気になったものはありませんでしたが、環境音や、銃声、足音などが臨場感があり、とてもいいです。前作よりもより、リアルになっているなぁと感じました。
熱中度。オンラインはとても熱中できます。チャレンジも豊富にありますし、レベルを上げれば上げるほど使える武器が増えてくるので、やればやるほど面白くなっていきます。敵をキルできなくても、味方に弾薬をあげたり、回復してあげたり、乗り物を修理してあげたり、拠点をとったりしているだけでも上位に入れることがあるので撃ち合いが苦手、と言う人も楽しめるかと思います。
BAD/REQUEST
キャンペーンのストーリーがよく分かりません。私の理解力がないだけかもしれませんが、ころころ時間と場所が変わってくるので、初めはともかく、最後の方は何がどうなっているのかよく分かりませんでした。あれ、こいつ死んだのになんで出てきてるの?などと言った場面もあり、もう少しストーリーに解説を入れてほしかったです。
あと、主人公の体力が低いのか、やたらすぐ死んでしまいます。まあリアルになったと思えば、あまり気にならないかも知れませんが…
オンラインのバグ、不具合が多いです。フレンドと組んで同じ分隊で行っても、それぞれが違う分隊になっていたり、違うチームになっていたりします。
あとは私だけかもしれませんが、レベルがリセットされ、初期装備しか使えない、といったことがありました。部屋を出たら元に戻っていましたが、その部屋で稼いだ経験値はすべて無効になっていた。と言ったことがありました。
あとはたまに緑のフラッシュ?のようなものが画面にちらついたり、地上においてある味方のリーコンから復活したら何故か空中で復活したりなどの細かいバグが結構あります。
パッチが出る予定らしいので、少しずつでもいいので改善していってほしいです。
COMMENT
オンラインはバグや、不具合などが多いですが、そこに目をつぶれば十分楽しめると思います。マッチングも快適で、検索をかけてから十秒もしないうちにマッチングするので、そういった面でも非常に快適に遊べます。
キャンペーンは、ストーリー自体は分かりにくいですが、演出などは本当に映画みたいで素晴らしいので、やってみる価値はあるかと思います。
CODとはまた違った面白さがあり、お祭り的なムードでフレンドとワイワイするならお勧めできるゲームです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-01-30
GOOD!
【実写さながらのグラフィック】
実際の戦場をイメージできるような綺麗な景観と、戦車や爆風などで壊れたがれきの描写などは臨場感を感じる。特にナイトビジョン越しに見る景色は映画さながら。
【リアルな音響】
BGMはなく、響くのは銃の音、ヘリの音、車のエンジン音、仲間の怒号。この辺がリアリティと臨場感を高めている。サラウンドシステムなどがそろっている人はこの感動を是非体感してほしい。
【スポットシステム】
敵を発見したら味方に共有できるスポットシステム。ドンパチ撃つだけではなく、スポットで敵の位値を知らせて、仲間に貢献するというスタンスが楽しめる。撃てば銃声が響き、当然敵に察知される。状況によってスポットだけ行うことで敵にみつからずに敵の進行ルートを丸裸にし、戦況を有利に進めるという縁の下の力持ち的なプレイが好きな人にはうってつけ。
【乗り物の多様性】
ジープやヘリに乗り敵をやっつけるのも面白いが、相手の陣地の占領するためにいち早く移動する手段として用いたり、敵のロケット砲の位値を割り出すためにおとりにしたりと十二分に楽しめる。戦車や強襲ヘリなどは戦況をひっくり返す能力があるので、歩兵でのエイミングが苦手という人も操縦士として活躍できる。
【アジアサーバーならラグも少ない】
CODのブラックオプスが出た当時は、もはや商品と呼べる物ではないくらいラグがひどかった。それらに比べれば超快適にオンライン対戦が味わえる。少なくとも対戦中は。(以下BADで後述)
BAD/REQUEST
【オンラインマッチングでフレンドと一緒のチームになれない】
フレンド同士で分隊は作れるのだが、いざ部屋を選んでスタートすると3人がAチーム、一人はぐれてBチームみたいにバラバラになってしまう。そういった場合はチームの移動という救済システムを使って帳尻を合わせることができるのだが、部屋人数がMAXの場合はそれもできなくなる。
【対戦終了後のインターバルから抜け出せない】
対戦が終わり、次の対戦が始まるまでインターバルが40秒ほどあるのだが、この40秒の間に部屋を抜けたり、キャラのセッティングをしたりすることができない。PSボタンからゲームの終了をおさない限り、40秒間無駄に待ち続ける必要がある。
【シリーズ未経験者に不親切】
オンライン対戦の各ルールや仕様などはwikiで調べないとよくわからない。経験者は問題ないが、新規参入者にとってはエイミングの感度や、車両の運転など慣れるまでいばらの道かも。
COMMENT
BFBC2をプレイした経験もあるし、CODも経験済み。CODはプレイヤー対プレイヤーに重きを置いたルール構成に対し、BFはチーム対チームというところに重心を置いている。
なので、単にFPSという視点だけで比較している人がたまにいると、分かってないな〜と感じることもある。
如何に兵士をたくさん倒すかよりも、各々の役割をこなすことで最終的に勝利するという、チームスポーツ的な部分に共感を持てる人はかなり遊べるゲームだと思う。スラムダンクで例えるなら魚住の首ふりフェイントだったり、うしおととらで例えるなら最終決戦での凶羅の活躍など、この変にグッとくる人にオススメできるゲーム。
ただマッチングだけはお世辞でも評価できない。致命的と言える。今後のパッチに期待したい。