【PS3】Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-08-19 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロボットアクション ■ プレイ人数:1人 ■ 限定版:9,240円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
爽快感感
・このシリーズのいいところ。好きな機体でスピード感ありつつ、敵を倒していくっていうのを実感できるのは、このシリーズぐらいな気がします。
原作の動きの再現具合(SEEDのみ)
ほぼSEEDのみの感想ですが、デスティニーやストフリの攻撃って、多分こんな感じなんだろう、っていうのがうまく再現されています。SEED発動とかフルバーストとか。
SEEDファンとして満足。
オリジナル機体のデザイン
主に敵機体ですが(ラスボスとか)、デザインが好きです。ZOE的な。
BAD/REQUEST
いっぱいあります。
ストーリー
話に一貫性がないのは、このシリーズ毎度のことなのでおいておいて、
それにしても、ラストの尻切れトンボ気味なところにがっかりしました(わたしだけでしょうか?)
おそらく、ボリュームのなさもあいまって、あまり深堀りされてないことが要因でしょうか。
ボリュームのなさ
そのまま、10時間程度で一周終わってしまいました。
大型ボスが作業的
駆け引きの面白さとかなく、試行錯誤しながらということもなく、爽快ということもなく、作業的。
テンション制は必要ない
これまでのシリーズにあった、マルチロックで一気に殲滅という爽快感は味わえなくなってしまいました。ちょっとした武器を使うにも、テンションをためねばならず、その間ビームライフルでチマチマやる始末。戦闘のだるさがアップしている要因のように思います。
ロック性能の悪さ
なぜ一番近い敵でなく、射程外の敵をねらう??
登場作品+機体数激減
まだ出てきていない機体は、選択画面で「?」マークで表示されるのですが、これまでの作品と比べると少なく感じる。
チェイスモード
ガンダムでやると、チープな携帯ゲームのような感覚。。。これがひとつの売りとは。。。
などなど
COMMENT
ACEシリーズは、3までプレイ済みで、アクションゲームでもかなり好きなシリーズです。
が、制作陣どうしてしまったのか?と思うような感じです。正直がっかりしました。
ACE1,2,3と着々と改善されてきた印象で(もちろんボリューム等不満点が出たりもありましたが)、3でFINALとあっただけ、今回のRは期待感が大きかったのですが、まず登場作品の時点でちょっと心配になり、その心配は現実に。
”いろいろ集めてみたけどどうでしょう?”的な。
なんか、いろいろ言いたいことはありますが、内容や操作性含め、とりあえず作り手のこだわりがあまり感じられませんでした。
好きなシリーズですので、次回作は期待したいですが、どうなっちゃうんでしょうか…
なんか、PS3に移管されて良くなったっていうゲームあんまり見ないな〜…
あと個人的には、敵機体が使用できたらもうちょっと興奮したと思います。(多分できないですよね?)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・サウンド
好きな曲をゲーム中に流せるのはいいですね。使用キャラのアニメで実際に使われている音楽を流せば臨場感もあり楽しめます。趣味に走っても面白いです(自分は藤波辰爾のマッチョドラゴンをかけています)
・スピード感のあるアクション。操作に慣れるまでは大変ですが慣れて自由に動かせるようになれば多少の爽快感は得られます。
BAD/REQUEST
・ロックオンがひどすぎます。近くの敵にロックオンができず勝手に目標がコロコロ変わってしまうのはアクションとして致命的です。これさえ正常であれば序盤の難易度もぐっと下がったはずなのに・・・。
・テンションシステム不要。強めの攻撃(必殺技)を出すにはテンションゲージを上げる必要がありますが、雑魚がワラワラ出てきている状態でいちいち使う気にもなれず、使ってまた溜めが必要なのは正直しんどいです。エネルギー消費や弾数制限を付けたほうが戦略性が出てまだましでした。結局デフォルトの武器を雑魚掃討のためにひたすら使い続けることに・・
・一部機体の圧倒的弱さ。
COMMENT
液晶37型HDMI使用です
A.C.Eシリーズ初プレイです。
操作に難はありますが、良くも悪くも普通のロボットアクションです。アニメが好きかによって楽しめるかどうかはかなり変わってきます。自分は好きな機体も多く楽しめたため少し甘めにつけました。スパロボzに使用されている機体が多いため好きだったのであれば楽しめるかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 5pt |
36pt
GOOD!
A.C.Eシリーズは2,3プレイ済みです。
●グラフィック
かなり綺麗。特に空戦での空や雲がとても鮮やかです。
雲の上で戦うステージとかだと、思わず見とれてしまうほどでした。
又、OPムービーの出来は秀逸だと思います。
●サウンド
ステージ毎に自分の好みのサウンドが設定できるのがいい。
ただ、サウンドの種類が少ないかと。
個人的にZの艦隊戦やZの鼓動、WORLD ENDやトライアングラー、ライオンとかも追加してほしかった。
●ハイパーブースト
これは斬新で爽快感がある。
一気に敵に接近して撃墜する、というのは今までにない爽快感です。
BAD/REQUEST
●ボリューム
ステージ数が少なすぎる。10時間ちょいであっさりクリアできました。
しかも無駄にムービーやイベントが多いせいであんまり戦ってる感じがしない。
●ロックオン
とにかくやり辛い。解除しづらいし中々狙いたい獲物をロックオンできない。
●ウェポン、バランス
武器がリロード式からテンションになったせいで、テンションがたまるまでは汎用の射撃武器と格闘武器しか使えない。
しかも今作では射撃武器だと殆どダメージを与えられず、かなり当て辛いためどうしても格闘戦がメインになってしまい、どの機体を選んでもワンパターン戦法になりがち。
キングゲイナーのオーバースキルやサイバスターのコスモノヴァ等の必殺技ならいいんですが・・・重火力や射撃戦主体の機体のミサイル等は今まで通りリロード式でよかったと。
あまりにも不自然すぎるし、バランスが悪すぎます。
そのため、使いやすい機体と使いにくい機体ではとんでもない差が出ると思います・・・
旧A.C.Eシリーズでは、ギリギリの射程位置から敵を狙い撃ったり、射撃武器を切り替えながら敵を倒す、といった機体ごとに様々な戦法があったのですが・・・
また、格闘戦でも無駄に振りが遅く、硬直が多いせいでステージによっては集中砲火を受けてHPごっそり持ってかれることもしばしば。
格闘戦のコマンドもややこしいし、今まで通りボタンの押し方変えるだけでよかったと思います。
3だと斬り抜けシステムで攻撃と回避を同時に行いバッサバッサ敵を斬ることができたのに・・・
●難易度
バランスの悪いゲームシステムに加え、理不尽に難しいステージもあるため、とてつもなく難しく感じました。
格闘戦主体になるためかなり被弾するし、難易度EASYでもステージと選んだ期待によっては簡単にゲームオーバー、なんてことも。
ほとんど回避不可でしばらくこちらが動けなくなる攻撃を仕掛けてくる敵とかもいるし。
あと戦闘区域外に入って暫くするとHPが減るシステムがあるのですが・・・
敵は戦闘区域外にいるのに平気で攻撃仕掛けてくるし、狭いステージでとんでもない広範囲の攻撃仕掛けてくるボスとかがいて、回避行動をとるとどうしても戦闘区域外に入ってしまうことも。
●味方が・・・
ちょっとでもこちらが劣勢になると味方が野次を飛ばしまくってくる。
やれあーしろこーしろ、もたもたするな、時間がないぞ、何やってる、等々。
理不尽なゲームシステムのせいで余計イライラさせられました。
文句言うくらいならテメーがやれよと。
COMMENT
ちなみに私は難易度EASYで、シナリオはスパロボOG、アルトアイゼン・リーゼ(桁外れの装甲、防御力を持ち、加速力に優れる接近戦特化の機体)を使ってクリアしました。
現在はマクロスFのシナリオで二週目をプレイ&使いにくい機体でも何か戦法がないか模索中。
参戦機体が私の好きな作品ばかり(マクロスF、フルメタ、スパロボOG等)で、それに釣られて購入しました。あとOPを歌ってるアーティストが私の大好きなアーティストだったので・・・
グラフィックでは大幅に劣るものの、昔のA.C.Eシリーズの方が遥かに丁寧に作り込まれてます。機体ごとに戦法がかなり異なっていたしボリュームもあったので100時間くらいやり込んだかな・・・・・
期待していただけに、かなり残念な出来です。
昔のA.C.Eシリーズの様なシステムをすべて盛り込んだような次作を出ることを期待。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-08-21
落下、上昇中に回避運動取れないのが致命的…、ロックが凄く使い辛い。
何か色々勿体無い作品でした。次回作に期待。
GOOD!
・インストール
インストール中にチュートリアルができるようになってて
待ち時間は操作の確認ができるというのは嬉しい
他は・・・
背景が綺麗な所と好きな作品が参戦していた所です
BAD/REQUEST
・ロックオン
みなさんも仰ってるロックオン
はっきり言ってひどいです!
落さないといけない目標にまずロックオンができず
そのままゲームオーバーになる事が多々あります
・攻撃後の硬直時間
そのせいで、集中砲火を受けることもあります
・飛ばせないムービー(快適さ0ptの理由)
ゲームオーバーや2周目の時にもまた見ないといけない
1度見た長いムービーをまた見るのは苦痛です
・熱中度0ptの理由
全てはひどいロックオンのせいですかね
目の前に撃墜対象がいるというのに後ろの敵をロックオン
設定変えても上手くいかず、やる気がすごい削がれ投げ出したい気分になったので0にしました
・サポート
サポートを使用するとHPが減るのはどうかと
COMMENT
20型液晶
ACE2もプレイしていたし、今回好きな作品が参戦していたので買ってみました
色々ひどかったの一言。
正直、買って損したという気持ちが強いです。