【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
25pt
GOOD!
やっと次世代据え置きハードで発売された。
新キャラクター(これはBADで補足があります)追加。
関ヶ原という舞台になり、家康が大人になった。
誰でも簡単にクリアできるようになった。
BAD/REQUEST
正直全て改悪としか言えません。
低レベルのグラ。
新キャラクターが増えたのはいいが、逆に今までの人気キャラクターの削除。
または、自分で操作できない。
某社の無双と同じ陣取り要素をなぜ取り入れたのか?
仲間と一緒でも共闘感はなし。
いつものぶっとんだ感じが大好きだったのにシリアス展開でえ?何これって始め思いました。
ただ同じ様な事を繰り返すだけの作業。
悪い所ばかりしか思い浮かばない、いいところが全くなしです。
COMMENT
今までのシリーズを毎回楽しくプレイした者として、今作だけは駄目の一言で終わりです。
正直がっかりしました。
もうこのシリーズは購入しないですね。
これなら、まだ某社の無双のが面白いです。
個人的には2が1番面白かったです。
せっかくPS3で発売されたのに残念でしかたありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
33pt
GOOD!
辛口であることをお詫びいたします。
○人気声優の起用
私ははあまりこだわりはないのですが、今をときめく人気声優の起用で、いろいろな方面の客層にアプローチを仕掛けたことは評価に値すると思います。
もちろん、声優というだけあって、キャラクターのイメージを上手く表現していますし、BASARAというゲームでは無双シリーズと違い、こういう色めき立つ声というのが売りのひとつでもあると思います。
○キャラクターの成長、時間の流れ
今まではただ流されるだけのキャラで、正直共感などもてなかった家康ですが、今作では立派な青年に成長し軍を率いる武将としての威厳を感じました。
石田三成は信長に代わる病んだキャラクターとしての立場がありながら、意外性も十分に感じられ、主人公としておくにふさわしいキャラとなっていると思います。
また、猪突猛進だった幸村も知略と勇気を兼ね備えた猛将へと生まれ変わり、前作からのファンをある意味でがっかりさせながらも共感できた『男性』は多いと思います。
BAD/REQUEST
○キャラクター
続編モノの問題点として、前作からのキャラクターの扱いという点は十分注意が必要な箇所であると思いますが、そこで近作は大きく間違えたように思います。
まず今作登場のモブ(操作不能キャラ)がまったく印象に残らない、使いたい!と思えるようなキャラがいない、色物過ぎてお腹いっぱいになる・・・・と私は思いました。
そして問題の大規模なリストラです。
なぜ人気キャラを削ってまで作る必要があったのか?
一部の人に人気のあるキャラのみが残り、まるで801ゲームを見ているようで気持ちが悪かったです。
○ストーリー、やりこみ度
この部分は皆無ですね。
面白くもないストーリーを何度もやらされて、挙句分岐に何の意味があるのか?
今までは無双と比べながらも、ぶっ飛んだ内容で私も含めファンを喜ばせてくれただけに、近作の「まんま無双」みたいなストーリーは萎えること請負です。
高いステーキから、急にカナダ産のモモ肉になったような味気ない感じです。
これはもう、「たまには違う作風もいいよね」という話ではなく劣化した無双ですよ。
まだ2のほうが面白かったです。
挙句いまだDLCもなく、まさかこんな不完全燃焼のままおわらせるのか?と不安感すらあります。
○戦闘
一番の問題点はココでしょうか。
ただの陣取り合戦で、あげく勝敗になんら関係がない、特定の技で楽々クリア。
棒立ちの敵、味方、同じようなMAPに勝利条件も同じ。
おそらく女性に人気が出たので、アクション苦手な女性にも扱いやすく・・・という心配りなのでしょうが、あまりに簡単、あまりにつまらないという最低の出来になりました。
いっそボタンひとつで敵が全滅したほうがある意味で潔いです。
簡略化とゆとり化は違いますし、購入層全般のことを考えない内容では意味がないと思います。
○音楽
同じ様なものばかりで飽きました。
COMMENT
37型HDTV
すべての作品プレイ済み
辛口ですが、正直ガッカリさせられた作品です。
最近発売の続編モノはすべてで気が微妙ですが、例に漏れずBASARAも・・・といった感じでしょうか。
丁寧な作りだけに、余計に一部のファンに特化させてしまったことが惜しまれます。
無双では女性ファンを獲得できず、BASARAで女性のファンを獲得して歴史ブームを導いた・・・というのも事実ですし、そのことについてはなんら問題はありません。
が、それで作品自体が劣化してしまっては元も子もないです。
どうぞ、一部を履き捨てる行為は、次回作ではなくなっていることを願います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 1pt |
30pt
GOOD!
BASARAシリーズはポータブルのみやりました。
やはりポータブルのとはまったく違う感じ(良い意味で)でした。
これが本来のBASARAなのかもしれませんが。
まずキャラが無双と比べるとかっこいいです。
技の多さや派手さ、カッコよさもこのゲームのいいところではないでしょうか??
コンボが増えるのが見てて楽しかった。
また、その時に敵を大量にまきこむ??みたいにして
一気にコンボが増やすのが楽しかったです
オープニングはカッコよさと最初のリズム??が良いところですかね。
自分的には好きな曲です。
アニキがすきなので熱中度はしかたくポイントつけました。
BAD/REQUEST
自分はかなり期待していたのでけっこうヒドく書いてあるかも
しれません。
まず、キャラが少ないと思います。
ポータブルでさえ使えるキャラは30人いたのに今回は16人と
かなり少ないです。
新キャラぐらい全員使えても良かったと思います。
次に作業ゲー感がだんだん濃くなってきました。
最初はストーリーを楽しんだり、キャラをだそうと
最初は楽しんでいましたが何回かいろいろなキャラで
ストーリーを終わらせるとやることは自分が使うキャラが違うだけで
やることは他のキャラとすることが同じになります。
陣は正直なくても良かったかもしれません。
あってもいいのですが壊さなかったら進めないってのが
多いと思います。
そのせいでメンドくささが一気に増えました。
ザコがいてもいなくてもあまり意味がないこと。
無双と比べると攻撃してきません。
難易度が低すぎる。
激難?でも苦戦は敵大将が二人同時にでる三成のステージ以外
そこまで苦戦しませんでした。
そしてとにかく飽きる。
さきほども申しましたが作業感MAXではないでしょうか??
爽快感はたしかにあります。しかし圧倒的に作業感のほうが増しています。
爽快感 < 作業感 です。
BASARA屋がなくなったことで武器が買えなくなったことも
不満です。
COMMENT
期待しすぎたせいか過去これまでにない自分のなかでは
最低のゲームでした。
とにかく飽きる。ダルい。そして値段が高い。
wiiの方を買うなら買っておけばよかったと後悔して
います。
次回作、たぶん外伝のようにキャラ増やしてだすと思いますが
買うつもりは今はまったくありません。
でもキャラゲーとして良い方なのかもしれません。
人にはまったくオススメできません。
ただBASARAが好きなら別ですが。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
■爽快感
アクション性が高く、ブーストを使うとより一層、爽快感を味わう事が出来ます。
■初心者でも簡単
難易度はそれほど高くもなく、尚且つややこしい事を覚えなく良いので、アクションが苦手な人でもやり込める。
■技が豊富
前作は戦闘中に使える技が2種類だけだった(使用する技の設定は可能)けど、今作では計5つの技・奥義を使用する事が出来、コンボを繋げる事が可能になった。
■パロディが豊富
シリアス・熱血等のシーンもありますが、パロディの会話も沢山あります。
BAD/REQUEST
■キャラの少なさ
今回の使用出来るキャラの数は16人。新キャラが増えた変わりに、使用出来なくなったキャラが多い。
某隠しキャラは使えるのに、謙信や信玄が使えなかったのは残念。
秀吉と半兵衛に至っては“ムービーに出るだけ”で一言も喋らない。
■ストーリーが被る
これは「MAPが少ない」と言ってると同じですね。
キャラ毎の分岐があるにも関わらず、結局は同じステージに行く。
■グラフィックの低さ
PS3となれば、つい他のゲームの画像と比べてしまいますが…。
OPは良いが、戦闘前・戦闘中等に入るムービーがPS2並みに感じました。
■エンディング達成率が酷い
キャラ毎に全部のルートを回らなければならない。
上にも書きましたが、ストーリが被るのである意味作業ゲーになってます。
COMMENT
BASARAは前作もやりました。
全体的に残念な結果になりましたね。
NPCが多いのなら、使えるキャラがもう少し多くても良かったんじゃないかと。
次回作が出るなら、ステージ・キャラを増やして欲しいです。