【PS3】DARKSIDERS(ダークサイダーズ) 審判の時 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-18 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
良いとこ取りが上手く行った例だと思います。
目新しさこそ少ないものの、評価の高いゲームからシステムを採用している(と思われる)
だけあって、安心感があります。
ゼルダやプリンスオブペルシャの謎解き、ゴッドオブウォーやアンチャーテッドのアクション、パンツァードラグーンのシューティングなどプレイしたことのある人にとってはニヤリとできる作りではないでしょうか。
一度攻略したマップも行き来でき、最終的に宝箱をコンプできる仕組みになっており、トロフィー・実績もさほど難しくなく集められました。
BAD/REQUEST
・乗馬しての剣攻撃や銃撃シーン、パンツァードラグーン並のシューティングシーンなど魅力たっぷりなステージが基本的に「一つのステージだけ」で終わってしまう。
あまりだらだら足されるのも困り物ですが、折角良く出来ているのでもう少し色んなステージを楽しんでみたかった。
・操作方法について
コマンドで出せる技が多いのは良いのだが、操作方法が似通っているので狙ったものと違う技が出やすい。また、視点ロックを使おうとすると、そのためにボタンを押しっぱなしにしないと行けないので、さらに操作がしにくい。
視点ロックも技も抜きでいけますが。
・フリーズが度々起きた
他の方も同じかどうかわかりませんが、クリアまでに5回以上フリーズが起こりました。
ただし、オートセーブが頻繁に行われますので被害としてはほとんどありません。
COMMENT
あまり有名なゲームではなかったので、私もここのレビューを見るまでは知りませんでしたが、
買ってみて非常に満足でした。
もう少し評判になっても良さそうですが・・・
次回作(出れば)でのさらなるバージョンアップに期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
▼システムは、名作の「良い」パクリ▼
見事にパクっています。しかし、丁寧にされていて、きっと元にした作品をよく遊んでいて、かつ、それらが好きだった人達がつくったのだろうと思えます。名作はいつでも名作ですが、そのシリーズだけだったり、過去のものとして終わってしまったりするのはもったいないので、こういった形もアリだと思います。
※パクった作品例:「ゼルダ」「ゴッドオブウォー」「パンツァードラグーン」
▼謎解きが盛りだくさん▼
「アクションアドベンチャーといってもアクションばかりで謎解きが無いゲームばかりだなぁ…」と嘆いている、そんなあなたにおススメです。これでもかという位、謎解き盛りだくさんです。※ヒント機能もあります(ON/OFF可)。
▼その他▼
・一応、音声&字幕が日本語だけでなく英語でも可能です
※ゲームのオプションでは無く、PS3本体の言語設定を変えることでできます
・アメコミや特撮を感じさせるデザイン。リアル系とは違う良さがあります
・どこでもセーブ&ロード可能な点。オートセーブも別セーブという形であります
・ゲームにアンケートハガキ付き。何か意見があればメーカーに送れます
・チュートリアルが親切。初心者も安心です
BAD/REQUEST
▲グラフィックはやや粗め▲
イメージイラストが素敵で、ムービーも大手じゃない製作チームがつくったにしてはがんばっている方だと思います。しかし通常画面はちょっと粗めです。私はゲームの見た目はこれくらいで十分ですが、人によっては気になるかもしれません。
▲迫力や緊張感に欠けるザコ戦▲ ※イージー、ノーマル、ハード選択可能
特殊な戦闘ができるステージもあるのですが、全体的にザコ敵との戦闘はパッとしない感じです。主人公の攻撃方法が増えても(進むにつれていろいろとできるようになります)、敵の行動パターンが少ない為、単調な倒し方になりがちだからです。
とはいっても、謎解き重視タイプのゲームなので、いちいち敵に苦戦していたり、ゲームオーバーでやり直しになっていたりしたら、ストレスの方が上になると思います。その為、私はこれで良かったと考えます。でも、意見がわかれる所なのでBADに入れました。
▲その他▲
・目標物まで淡々と走っているという状況が多めです。少しその間が退屈に感じる事も…
・旅の連れとのイベント時以外の会話がヒントや目的の話だけなのが味気ないです。いろいろ無駄話やスキンシップをしたかったです。せっかく一緒にいるのですから
・壊せたり投げたりできるオブジェクトが思ったより少ない点。あれが壊せてどうしてこれが壊せないんだウォー!(←主人公の名前)と何度か思いました
COMMENT
いろいろな楽しさが詰まっているおもちゃ箱みたいで面白かったです。良かっただけに、グラフィック上・値段安・刺激的(Z指定)の人気アクションGOW3の発売時期に近い点が可哀そうです。ダークサイダーズはいろいろと地味なので陰に消えてしまいそうです。あっちはアクション重視、こっちはアドベンチャー重視で違うゲームなのですが…。
HDTV 32型使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
84pt
GOOD!
・ゲームを構成する要素は他のゲームから殆どを拝借している感は丸出しですが非常にうまく纏めているし、全体のテンポも戦闘と謎解きがマンネリにならない具合に適度に配置されていてゲームとして非常に楽しく仕上がっています。同タイプのゴッドオブウォーに比べ手の込んだ謎解きが多くどちらかと言えばゼルダ型のアクションという印象です。
・音声も日本語にフルローカライズされているし声優さんの吹き替えも上手く敵、味方問わずキャラがカッコよく描写されています。カットシーンの演出も表情のアップ1つとってもコミック風な演出がありカッコいいです。
・全体のボリュームが多くステージも場面によって見た目も全然違うので飽きが来ない。1周目はクリアするのに20時間近くかかりたっぷりと遊べました。アイテム収集要素も多くやり込みもそこそこあります。
・落下死や敵に倒されても直前からすぐリトライ可能ですしペナルティも若干のHP減りだけでストレスが溜まる事はありません。
BAD/REQUEST
・出来が良いアクションと言ってもやはり洋ゲー。コンボが割と単調で派生も少なく武器のレベルが上がっても派生が増えると言うよりは既存の技&購入した技のレベルが強化されるだけでやや単調。サブ武器が鎌と拳の2つが手に入りますがこちらはメインの大剣より更にコンボが少なく残念な感じがします。見た目がカッコいいのがまだ救いでしょうか(笑)
・操作が複雑。1対にカメラを絞るロック機能が便利な反面、カメラがキャラに寄り過ぎているせいもあり多数の敵が相手だと画面外からの敵の攻撃を防ぎ辛いです。使わなくても十分戦えますが、強力な技のコマンドにロック機能を操作に組み込んでいるので使わざるを得ない状態。同時に操作するボタンとスティック方向が3つ以上の技とかが普通にあります。
COMMENT
パクリ要素が多いのは確かですがアクションゲームとして素直に楽しいと思える内容です。過激なグロ表現も少ないですし万人向けです。戦闘はもちろん、ジャンプやオブジェクト操作を駆使して謎を解いていく、どこか懐かしい感じもするアクションゲームが好きな人なら問題なく楽しめる良作だと思います。
頭身がやや低く手足のゴツいアメコミ風なキャラが好きな人だと更に愛着が湧くと思います。
(※女性キャラはスレンダーで美人です)
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-24
去年いくつか購入したうちの1本です。
ストーリーがあって良いとは思ったんですが、
どうにも引き込まれる事無く途中で飽きて辞めてしまいました。
発売当時に遊んでいたら違ったのかな....。
GOOD!
オイオイとツッコミたくなる様な見事なパクリっぷり。
これだけパクればオリジナルになるという見本ではないでしょうか。
ちゃんとオイシイ部分だけ取り込んでます。
目の前の敵をザクザク切って進んで行く感覚で気持ちイイです。
敵の吹っ飛び具合も笑えます。
笑えると言えばこのゲーム、バカゲーなんじゃないでしょうか。
全体的に漂う「お子ちゃまライク」な雰囲気も然り。
技の名前も戦隊物のヒーローが大声で使いそうだったり。
主人公や敵の容姿もデフォルメっぽいし。
ストーリーが真面目で世界観と全然合ってないのも個人的にGOOD。
ドラクエを思い出して貰えれば、そんな感じです。
剣のレベルが上がるとちゃんと実感出来るのもいい感じ。
強くなったなあ、という感覚が無いゲームも多いですから。
ほとんどの場面が死んでもその場で即リスタの安心設定。
オートセーブがいい役割を果たしてます。
ちょっと緊張感には欠けますが。
BAD/REQUEST
前半戦がなんだかちっとも盛り上がりません。
馬を手に入れた時位からググっとおもしろくなるのですが。
それまではずっとチュートリアルをやらされてる感じ。
ボタンの反応が悪すぎで落下死多発。
特に振り向いて即ジャンプの反応の悪さは異常です。
死亡要因=落下死がブッチギリの断突トップって。
魔法みたいなものを使えるんですが、使い勝手が悪過ぎます。
派手さもないし当てにくいしで結局剣だけの戦いばかり。
謎解きの「謎」ではなく「何が正解」なのか分からない時が。
行けるところを探索してたら勝手に解けてるのは気分悪いです。
肝の部分なんだから、きちんと目的を設定して欲しいところ。
バグ報告としてフリーズが何回かありました。
PS3購入以来、このゲームが初めてです。
COMMENT
どうせなら完全な箱庭ゲームにして欲しかったかも。
一つのミッションに一つの場が提供されているので。
宝箱探しなどで結局戻らなきゃいけなかったりするのだから、
だだっ広い世界をドーンと用意して探索させておくれ。
せっかく馬という乗り物が存在するのに活躍の場が少なすぎかと。
買っても絶対損はしませんが絶対得でもありません。
う〜ん、点数通り全てがなんとなく中途半端なのかな。