【PS3】アサシンクリードII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-03 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について / アサシン クリード レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【スペシャルエディション版】 ■ 発売日:2010/08/05 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツ2種類と同内容です。 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
ストーリー、キャラクター、グラフィック、操作性はすごくいいです!
止め時がわからなくなるくらいにのめりこんでプレイしました。それというのもミッションをこなしていくことでストーリーが進むので、小さな成功を積み重ねていく気持ちよさのようなものがあったからです。不安を感じながらプレイを始めたけれどこれもできた、あれもできた・・・次もできるかも?という気持ちになってサクサクと進めていくことができました。
サブイベントや収集にこだわらなければ爽快なサクサク感が味わえることうけあいです。
要の操作性ですが、アクションが下手で戦闘も苦手なヘタレゲーマーですが、それでもなんとかプレイできるレベルでした。特にアクション操作は快適です。誰にでも簡単な操作で鮮やかなアクションを繰り出すことができるのではないでしょうか。
戦闘も序盤は割りとぬるめで、『楽勝楽勝♪』と思っていたのですが、中盤から硬い敵が出てくるのでヘタレな私は少々てこずりました。それもタイミングさえつかめればクリアできる程度だと思います。
グラフィックはさすがに綺麗です。
街の中をただ歩くのもぼーっと突っ立って眺めるのも楽しい。教会の中の絵なんかも感動するくらい綺麗でした。ただ、人物はちょっとだけ怖かったかな。
BAD/REQUEST
街中の移動が意外に難しいこと。ただぼんやり歩いているといろいろな障害に出くわします。一番イライラしたのは荷物運びの人。箱を持って歩いている人たちがいるのですが、まるで引き寄せられるようにプレイヤーのほうへ寄ってきて、こちらが避けなければ衝突し荷物を落としてしまいます。
そのあとしばらく後をつけられ「俺の信用はだいなしだ。どうしてくれるんだ。弁償しろ」とグチグチ言われます。この時運悪く番兵が近くを通りかかっていたら敵とみなされ攻撃されることも。
私はマップを見るのが苦手で、今自分がどこを歩いているのか、どこへ向かっていくべきかを確認するために立ち止まり、画面隅のミニマップを見ながら方向を確認していざ行かん、としたところで荷物運びの人と衝突・・・なんてことも多々ありました。
せっかく綺麗な街なんだからぼけーっと散策したかったのでそこはマイナス点です。
それからマップの使いづらさは最大のマイナス点です!
まず地区の名前、及び建物の名前が表示されないこと。これは本当に面倒でした。
主要な建物に近づくとその建物の名前、外観の映像、歴史などがデータに登録されます。ただ場所が記載されないのです。鍛冶屋や薬屋は表示されるのだからやればできるはずなので、不満が残りました。
さらに、大きな通りはわかるけれど小さな道や橋がわかりづらく、行き止まりのように見えるのは方向音痴をさらに惑わす仕組みでした。マップと映像が一致しないから余計に混乱する地図が読めない脳(笑)仕方が無いとはいえかなり苦痛でした。
最後に音楽が耳に残りませんでした。可も無く不可も無くという所でしょうか。民の声が聞こえるので不満なないけれど・・・う〜ん微妙なところです。
COMMENT
UBI製作の『プリンスオブペルシャ時の砂』がおもしろかったので購入しました。難易度もおもしろさもプリンスオブペルシャより上のように感じます。あちらはアクションに特化しているので比べるものでもないでしょうが、どちらが好きかと言われるとアサクリに軍配が上がります。
戦闘もアクションもストーリーもテンポが良いので気が付くとのめりこんでプレイしていました。没入感はんぱないです。
アクションゲームが好きで暗殺好きならやって損はないです。暗殺がきれいに決まると脳汁でますよ!
私はスペシャルエディションを購入したのですが、追加エピソードの難易度が高めでしんどかったので、ヘタレな方には通常版をお勧めします。追加エピがあるせいで2周目はやりたくないレベルでしんどかったので(´Д`)
同じくヘタレゲーマーの方の参考になれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
前作は同じ事を延々繰り返させられてるのがうんざりしたが、
今回は繰り返し感が薄い。
冷静に考えると同じ事をやってる部分もあるのかもしれないが、
毎回シチュエーションが違うのでやってる事が同じという事に気づかずに済む。
前作は「何をするか」「どの順番でするか」は自由だったが、
そもそも「できる事」の種類が少なすぎた。
「金を稼いで使う」というシステムの追加でだいぶできることが増えた。
ぶつかって荷物をダメにしてしまった通行人に小銭をしこたま投げつける
「弁償プレイ」など、全然しなくていい事もできる。
「隠された真実」という暗号解読のミニゲームがあるが、
80年代かよ?と思うほど、プレイヤーが解く事を拒絶するかのような難しさ。
本編でアレをやられたら困るが、無視していい余興としてなら丁度いいと思う。
システム的な欠点は前作から改善され、新たに追加された欠点はほぼない。
モブキャラの声のウザさが減った。
人ごみの中でフリーランを始めると前作では通行人に馬鹿にされたのだが、
今回は運動神経の良さを誉められる事もある。
立ちふさがって付きまとってくる一般人が「物乞い」から「芸人?」に変更。
ババアに愚痴を聞かされるよりは変な歌を聞かされるほうがマシ。
小さな変更だが、プレイ中のストレスはこれだけで随分減ったと思う。
レーダー(ミニマップ)上に敵の位置が表示されるようになった。
また、自分の今いる位置との「高さの違い」も表現されるようになった。
敵に囲まれても無視して逃げられるようになった。
戦うとしても、湧いてくる敵の増援の量が減った。
暗殺に失敗して正面から戦うハメになっても、他の味方と戦ってる間に
後ろに回り込めば一発で倒せるようになった。
これらの変更により、戦闘の面倒臭さがかなり改善された。
(これらの措置を講じない場合は相変わらずあまり面白くはないのだが。)
BAD/REQUEST
些細なものではあるが、
前作の続編な事が欠点。
前作はかったるくてつまらないのに、ストーリーが完全につながっており、
いきなり2からプレイするわけにも行かない感じ。
本編の主人公は別人なのだが、ストーリーの枠組み(現代の話)がつながってて、
2からプレイすると終盤でいきなり変な博士がでてきたり混乱しそう。
1をプレイしちゃった人は2をプレイしなければ丸損であるが、
1をプレイしてない人に「2の為に1からやれ」とは薦めづらい。
「発見されたら即失敗」のミッションはちょっと鬱陶しい。
どれくらい目立つと敵に発見されるのかが実感しづらいせい。
新しい武器の「銃」が使いづらい。
敵をロックオンとかできず、ただ前方に狙いをつけ、狙いをずらす事もできず、
狙いをつけ直そうと思ったら武器を変更してまた戻す、という手続きが必要。
ステージ中に隠してあるアイテムを集める、というやりこみ要素があるが、
その中の1種類だけは全部収集する事がストーリー上必須で、
集めてないと各ステージに戻って集め直しをさせられる。
それなら最初から必須だと言っておいてくれればいいのに。
前作から残留の欠点として、マップが大雑把でアイコンがでかすぎる。
灰色の濃淡で表現されてるが、どこが道なのか分からないし、
でかいアイコンを追いかけて目的地に移動していったら
目的地の建物の裏側に着いちゃって入れなかったりする。
アイコンがでかいせいで目的のアイコンが目的外のアイコンで隠れちゃったり。
COMMENT
コンセプトと世界観だけ残してゲームとしてのルールをほぼ全とっかえした印象。
その結果、前作から見違えたようにちゃんと面白い。退屈する事がない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
ルネサンス期の本を読んでいて、当時の町並みを知りたいと思っていたら探し当たったゲームです。
これのためにPS3を購入してしまいました。
目当てのグラフィックはとても満足でき、道を覚える楽しみがありました。
舞台となる都市はざっと3つですが、各々のランドマーク解説機能もあるので割に拡く楽しめます。
PS2のFF10以来のゲームなのですが、このゲームは基本システムを頑張っている気がします。
舞台設定と相まって、根本的に魅力的で良かったです。
BAD/REQUEST
1、画面酔いしました。
自分の習性を軽んじていたわけですが、初ゲームは30分ほどで終了しました。
買ったことを後悔したほどで、その後、3ヶ月ほど安置したままでした。
徐々に操作画面に慣れて楽しめるようになりましたが、
自動的に2時間以内に(自分の忍耐力が)終わるので、購入から半年以上してストーリー完了。
2、超個人的な感覚としては、都市に地域性(地勢的要素)があれば、とも思っています。
ただ、もしかしたら中世って、ゲーム内のように都市はその内部で生活(の感覚)が
完結してしまう環境なのかなー、とも思いました。
ゲームに封建エッセンスがもっとあるかと先入観がありましたが、フレーバーくらいでした。
すみません、アクションゲームですよね。
COMMENT
ゲーム画面は23型ほど、デスクトップPC用液晶にHDMI。
比較していませんが、操作酔いを除けば全く不足なかったです。
*
ストーリーと時代設定を分けるとしたら、ストーリーには全く惹かれないと思います。
続編だとか、前編を買う意欲は何故かゼロです。
暗殺者というシステム設定も一度体験すると、十分でした。
感想をまとめれば、他人にすすめるゲームなのですが、
自分でやり込んだり、後を追っかける気にはなれません。
そう考えると、エネルギッシュなゲーム(の開発)ってやはり大変ですね。
*
http://video.answers.com/assassins-creed-revelations-opening-cinematic-517203393
↑”Revolutions”という続編らしいですが、このイントロは格好良いです。
これで満足しちゃうわけですけれど。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-08-26
特典はメイキングと短編映画です。短編映画は主人公の父親のアサシンとして活躍を描くものになっていて、本編とも関わってきます。自身としては、これを見ると序盤の展開がわかってしまうため、ゲームがある程度進んだ後で見ることをお勧めします。
GOOD!
●グラフィックが綺麗
景色だけで人が足りない。ということもなく、賑やかな場所に行けばゴミのように人がいる。
●カスタマイズ
服の色を変えることができたり、防具や武器にも種類があったり、個性を出すことができる。
BAD/REQUEST
●移動
まず、しゃがめない。姿勢を低くすることはステルスの鉄則なのに。
また、ボタンを押していればドンドン建物なんかを登っていくのだが、とにかく融通の気かなさに腹が立った。
勝手に大ジャンプして建物を飛び下り、瀕死の重症。さらに、「いや、そこ掴めば登れるでしょ」という場所にも微調整が必要だったり、そもそも登らなかったりする。
ダッシュとフリーランが同じボタンなので、走りたいのにエツィオさんが勝手に登れもしない壁に挑戦を続ける。
いずれも、操作前に一呼吸置けば阻止できる操作ミスだが、サクサクした移動がしたい俺にとっては最初は30分で辞めた。前作は自動ヒーリングがあったので、この勝手な挙動も容認出来たが、今作はわざわざ医者にいくか、薬を使わなければいけない。
早歩きで勝手にスリを敢行するのも不満
●一般人キル規制
個人的にはやめてほしかった。クライムアクションもある程度容認してほしい。
COMMENT
このソフトは、穏やかな気持ちで始めてキレるまでの時間しか出来ない。
ゲームが難しいのではなく移動でストレスの溜まるゲームは初めて。
アルタイルに免じて1、2とやったが続編はもう買わない。