【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-11-05 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
グラフィックは大変素晴らしい出来です。
光と影のバランスや質感は、本物以上に綺麗なのではないでしょうか?
リプレイシーンなどは、ゲームと分かっていても「本物?」と思うぐらいです。
マスターリーグもかなり進化したと思います。
チームの運営陣やスポンサーなど今までに無い進化ではないでしょうか。
フォーメーションはアシスト機能のおかげで、自分好みに調節できる点もGOOD!
AIも改善され、カウンター時にDFしに行く馬鹿なFWがいなくなりました。
キーパーの神セーブもほぼ無くなり、ゴール前の決定率は上がったように思います。
BAD/REQUEST
マスターリーグは、良くなったと思いますが・・・悪くなった部分も。
好みのチームで構成したリーグが作れなくなってしまった。
選手個人のチームに対する愛着や不満を追加したのはいいが、不調や疲れてる選手を1試合休ませただけで不満増加はちょっと・・・
成長曲線が結果部分しか見れなくなったのも×
スタンダードレベルで遊んでた時は感じなかったのですが、プロフェッショナル以上にするとコナミエフェクトが凄いです。
ドリブラーでもなく、スピードも無い選手のドリブルが止められないです。
CPUが使うと全選手が超一流プレイヤーに変身します。
基本CPUのファウルは取りません。
エリア内で後ろからスライディングして倒しても、ボール持ってない選手にスライディングしてもノーファウル・・・ありえなすぎて笑うくらいひどいです。
ボールをカットした時やされた時に操作キャラが動かなくなることがある。
バグだと思いますが、キーパーが二人いたことが・・・
キーパーからインターセプトして即シュート・・・キーパーがっちりキャッチ!?
そして画面上にキーパーが二人・・・他にもバグはあるようです。
COMMENT
スタンダードレベル以上だとストレスが溜まりまくりの今作。
でもスタンダードレベル以下だと簡単すぎてつまらないです。
全体的に、進化した部分と退化した部分があり前作に比べて胸を張って「進化した」とは言えない作品だと思います。
ウイイレファンなら買いだと思いますが、それ以外の方にはお勧めできません。
しかし、MLやモーションの追加など良くなった部分もあるので、次回作に期待でしょうか・・・
ただ・・・もうコナミエフェクトは止めて欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
・スライダーにより戦術が細かく設定出来るようになった。
・品質は別にして2v2オンライン対戦可能。
・グラフィックはまあまあ。昼か夕方のコーナーキックは眩し過ぎ。
BAD/REQUEST
・FIFAのような表示方法にした為、選手選択時に能力が見にくくなった。
・多分ですが、敵陣にGK以外全員入ってるのにとられるオフサイド。
・モーションをしっかり作ろうとして中途半端になりレスポンスの低下。
選手の移動、パスのパワーメーターはFIFAの方が上。
・相変わらずオンラインで試合中のフォメのセーブ&ロードが出来ない。
・結局、ゴリ&クネドリ強すぎ。(FIFAのようにXボタンプレス強くしてくれ・・)
・パスの受け手がスパキャンしないとのんびり走る時がある。
スパキャンするとボールとの関係が切れて、今度は触れなくなったり・・
・カーソルチェンジは残念な感じで、カーソルが変わらずどうしようもないのが多い。
・スルーパスが通りにくくなったが、アーリークロスが強烈過ぎ。
・クイック2vs2で日本語以外対戦拒否しても、なぜか外国人とあたる。
・迷惑なプレイヤーがいると、こちらが途中落ちする羽目になり
こちらが途中落ちするプレイヤーみたいになる。
前作でのこの問題をどう思ってたんだ・・
COMMENT
GOOD/BAD共にオンラインでの感想です。
CPU戦は全く興味がないのでわかりません。
ウイイレ2008からずっとガッカリしまくりなので辛口で書きます。
今回はFIFAを真似て作ったクソゲーってやつです。
前作のFIFA09とウイイレ2009では、モーションはリアルでも
崩し方の面白さの差でウイイレで遊んでいましたが、今回は楽しくない。
決まったタイミングでしかシュートやパスが出来ないという
モーションをリアルにしたときになりがちなミスを思い切りしてます。
オンライン対戦でラグと相まってダイレクトシュートがすごい難しいとかあるし。
スライダーも戦術をいじれて面白いのですが、
フォメデータがチーム個別でなく共通になり、保存内容も限られているので
試合開始前に、相手に合わせたチーム選択・作戦設定・見にくい画面での
選手入れ替え、選手個別のカードのON、OFFを急いでする必要があり忙しすぎる。
PES6でやってた観戦・マニュアルカーソルチェンジがいまだに出来ません。
発売して、ほぼ1ヶ月経過しましたが、バランスの悪い所の修正パッチがきません。
もうこの開発チームに期待するだけ無駄なのかなあ。
一応プレイ的には、慣れないうちは2009のようにプレイすると
何も出来ないで終わってしまう可能性あり。
イライラするポイントはいつものウイイレですね。
最後に、
ドイツのチーム入れると、価格が2万とか3万とかになっちゃうのかな?・・
それとも絶対にライセンス契約できないようになってんのかなあ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
※PS3版は初プレー、ウイイレは10以来という前提で読んでください。
・グラフィックがリアルです。
TVで本物のサッカーの試合を見ているときに、妻や子供に「これ本物、ゲーム、どっち?」と聞かれるくらいです。(HDMIケーブル使用)
・動きもリアルな箇所がよく見られます。
守備中にサボってたりとか。。。
・普通にやってて面白いです。
負けると悔しいし、勝つと楽しい。
これってゲームなので当然ですが、F○FAでは私は味わえませんでした・・。
・インタフェースがやさしい
メニューなど、直感で分かりやすくて良いです。
・オフもオンラインも楽しい
CPU戦でも十分私は楽しめます。(プロフェッショナルレベルで十分、といった腕前でもあり。)
オンラインも数試合プレーしましたが、楽しめました。
対人もやはり面白いです。
・色々なモードがあり、楽しめます。
リーグ戦モードに国内カップ戦や、ヨーロッパカップ戦が含まれており、疲れを考慮したスタメン選択などは、MLさながらでした。
・選手のレベル(能力)差
能力が低い人のスルーパスはとんでもないところに飛んでいきます。
最初は、これが本作の仕様か?と思いましたが、それなりのレベルの人のスルーパスはかなり良いところに出せます。
その他、シュート、ドリブル、パスといった基本動作についても、能力によって精度や内容が大きく変わります。プロなので実際ここまでの差があるのか?と思ってしまいますが、そこはゲームとして割り切れれば、生々しくて楽しめます。
BAD/REQUEST
・ボタンレスポンスが悪い
最も気になった点です。
特に、ゴール前などゴミゴミしやすいところで、ボタンレスが悪く、一瞬で敵ボールになるところが気に入りません。
その他のシーンでは、先行入力しておけばよいので、慣れれば大丈夫だと思います。
・エフェクトは割り切ってしまえばある程度は我慢できますが、審判のファール判定が敵には緩く、こちらには厳しいように思えて仕方がないです。これも下手なせいでしょうか?
納得いかない判定が結構あります。
・MLで選手の成長曲線が、成長結果シーンでしか見られないように思えます。
選手を放出すべきかどうかの基準にしている私としては、普段のメニュー画面から追っていって開けないのは、不便で仕方がないです。
・実名ではない
COMMENT
PS3版初めてプレーしましたが、面白いです。
チーム、というより個人の実力が結果に出やすいように感じます。
よって、強いチームでやると勝ちやすく、弱いチームで強いチームと対戦するときは本当にチャレンジです。
でもサッカーってそんなもんだし、だからといって勝てないわけではないので、努力のし甲斐があります。
※私の腕では、当初、MLの初期メンバーで、プロフェッショナルレベルで試合したときは、なかなか勝てず、相当辛かったです。
好きなチーム(名)でプレーできるけど、結局チームや選手の色や個性が表現されて無く同じ、、といった過去作もありましたが、それよりは十分良くなったと思います。
時に、フリーでもフカすし、ノーマークの近距離ヘッドを止めるし、またオーバーラップしたDFが敵ボールになったら急いで帰るし、(繰り返しになりますが)サボってる人いるしと、現実の試合でもよく見る光景が、ゲーム中でも見られます。
十分リアルです。
ウイイレ初中級〜中級の腕前だと思っていますが、それで過去作が楽しめた方は、本作も楽しめるんじゃないかと思います。
ほぼ毎日プレーしていますが、私は飽きてませんよ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-21
GOOD!
グラフィックはもう完成の域に達しています。
肌のデコボコまで見えちゃうくらい細かく作りこまれているし、
選手もすごく似ていて、一目で誰だか分かっちゃいます。
シリーズおなじみのマスターリーグも、だいぶ変わりました。
飽きさせないように工夫をしているのが分かります。
あとはパススピードですね。
すごく早いです、ビューンとパスが通るので繋いでるだけで気持ち良いです。
BAD/REQUEST
相変わらずわざとやっているとしか思えないバグは今作もあります。
MLで成長・衰退を「有り・無し」から選べるのですが、成長無しにすると、
獲得した選手の連携値までもが全く上がらないという致命的なバグがあります。。
しかも獲得した選手は連携がガタ落ちして、何年経っても10〜20のままです。
テストプレイとかしてないんですかね。こんなの一日で気付くはずですよね。
逆に成長有りにするととんでもない勢いで成長と衰退をします。バランスなんてあったもんじゃない。
それと前作でもありましたが、雨降りすぎです。
3試合中1試合は雨の試合な感じがします。雨で喜ぶ人なんているんですかね。
あとはCPU戦のファール判定ですね。
もうこれは信じられないレベルです。
ペナルティエリアで真後ろからスライディングされても無反応です。
わざと苦戦を演出するかのようなコナミエフェクトも酷い
リプレイで見ると良く分かります。。もうこれについては呆れて書く気もしません。
修正パッチなんか出る気配もありません。
なんでこのスタッフはここまでユーザーの意見を無視し続けるんですかね。
COMMENT
本当にこのストレスが溜まる仕様はどうにかして欲しい。
バグを当たり前のように盛り込むのも簡便してほしい。
やればやるほど腹の立つゲームっていうのもある意味凄いと思う。。