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【PS3】機動戦士ガンダム戦記 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-09-03
価格 8379円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム
■ プレイ人数:オンライン時、8人まで

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/16
■ 価格:3,990円

総合ポイント
42
(難易度)
2.89
レビュー数
83
スコアチャート 機動戦士ガンダム戦記レビューチャート

機動戦士ガンダム戦記 購入する
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90-100
【60点以上】
28.9%
【標準偏差】
20.33


520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

過去作品もプレイしてますが、やはり画質の向上。

オンライン対応で、協力、対戦プレイが可能。

機体を細かくカスタマイズ出来る。

追加ミッションやダウンロードコンテンツも予定されている。

BAD/REQUEST

初プレイの人にとっては、そこそこ遊べるのかもしれませんが
自分には苦痛でしかなかったです。

まずゲーム内容ですが、テンポが悪く、ミッション内容もほとんど変化無し。
そこは許せても、モードが2つ(シナリオ、フリーミッション)、それに各2モード(連邦、ジオン)あり、それぞれ別枠でお金、経験値稼ぎ、機体強化等をしていかなければない。
それもほとんどが変化が乏しい内容なのに、同じ事を1からさせようとするのはどうなのか。

あとブリーフィング(作戦内容の説明)の扱いというか出てくるタイミングもおかしい。
ミッションに向けてのセッティング後にブリ−フィングという流れなので、セッティングのやり直しをしなければならなくなる事も多々ありました。普通はブリーフィング後、セッティングだと思う。

あとは頻繁に見なければならない場面(ブリーフィング画面)でのロードが20〜25秒と長い。
過去作品も同様でしたが、ハードディスクにインストールすれば短くなるだろうと期待してましたが…。
ミッション失敗した場合、すぐにリトライさせてもらいたかったのですが、その場面を必ず見なければならず、辛かったです。

COMMENT

薄型本体と一緒に購入しました。
ゲームはハードディスクにインストールしてのプレイ。
モニターはHDTV。

ここのメーカーはキャラゲーだと進歩が無い。
内容は本当に無いゲーム。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
上下さん  [2009-09-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

オンラインが素晴らしいの一点につきます。
9割以上が日本人のボイスチャットができるゲームは、これが初なんではないでしょうか?
環境さえあれば、野良であってもすぐにフレンドができ、一緒に進んでいく楽しみが増えます。
ボイスチャットの音もかなりいいので、その点もプラス。
やり込み要素も多く、武器も機体も多いので、熱中度に5をつけさせてもらいました。

BAD/REQUEST

まずオフがつまらない、一人では攻略困難です。
それに加え、オンラインの検索機能の不便さ、サーバーの重さ、同じようなミッションで作業になりがちなのはストレスが溜まる…
またミッションによってはマップに敵がいなくなっているのに、増援がなかなか来ないなんてこともよくあります。
またせっかく対戦機能が有るのに、パーツはおろかプレイしてもポイントすら入らず、やる意味が見出せません。
MSを買うポイントを対戦のみで入手できるようにして、ミッションはアイテムや武器の入手のみにした方がもっと面白くなったかも。

COMMENT

改善点が多く、細かな設定もゲームバランスもいまいち。
ですが、コンセプトとしては良いと思うので、今後の配信されるミッションに期待です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
カシスさん  [2009-09-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 0pt 0pt 0pt 3pt
総合点
13pt

GOOD!

・1年戦争に出てくるMSを操作できる。
・武器発射音やMSの動作音等もある程度忠実に再現されている。
・サウンドは、個人的には、好みのサウンドのものもあった。

BAD/REQUEST

残念ながら、悪い点が大部分をしめる。
以下の理由から、熱中度、満足度、快適性に点数を入れる理由が見つからなかったため、3つとも0点とした。その理由をミッション(戦闘)・オンライン・その他の中にまとめて示す。


■ミッション(戦闘)■
○テンポが悪い。単純に面白くない。イライラする。クリアに時間がかかる。
理由は以下のとおり。
・移動に時間がかかる。
・僚機がアホすぎる。(ブーストすらまともに使えない。)
・敵MSがアホすぎる。(意味不明な行動を取る。)
・補給の問題。(設置箇所が意味不明)
・ミッションそのものに問題がある。
・フリーミッションは、オンラインを前提にしている。

例えば、敵が撤退する前にできる限り撃破せよというミッションがあるとする。
画面上から敵を殲滅したにもかかわらず、オペが何も言わない。すると・・・
画面端から一体の敵MSが出現→仕方がないので、画面端に移動して撃破する→
画面端から一体の敵MSが出現→仕方がないので、画面端に移動して撃破する→以下繰り返し

これは何なのだ。「ユーザーをなめているのですか?」といいたくなる。
他のレビューでも言われているが、開発テストをしたとは思えない。
開発途中のまま販売に踏み切ったと思われても仕方がないレベルである。


○高火力ゲーなので、所詮、ジムは、ガンダムに勝てない。
高火力武器や高性能MSは、低火力武器や低性能MSを駆逐する。
基本的に、攻撃力や射程距離など単純なパラメータしか設定されていないため、低火力武器を使うメリットがない。
カスタマイズの楽しみは、ごくごく限られてしまうため、対戦ゲームとして成立していない。
対戦にスキルを求める人にはとことん向いていないゲームといえる。
間違ってもアーマードコアシリーズを期待してはいけないし、考えてもいけない。
ACシリーズにも問題はあるが、このゲームを遊ぶと、ACが神ゲーに思えてくるのだから不思議だ。オンもオフもシステム面も対戦環境もACとは比較できない次元にある。


○シナリオモードがフリーミッションに反映されない点は痛い。
がんばって、レベルを上げたり、お金を集めて、MSを購入したところで、
フリーミッションでは、またジムやザクからやり直しって・・・。
もちろん、連邦軍とジオン軍が分かれているため、計4回育てなければならない。
一応、ストーリーモードをクリアすると、連邦軍とジオン軍の両方が使える傭兵モードが用意されているが、パーツの購入費用が通常の倍!ただでさえ、高額なのに、呆れて空いた口が塞がらない。傭兵モードを入れれば、合計5回育てなければならないことになる。
よく言えば、ボリュームがあるともいえる。しかし、肝心のミッションが悲惨なため、レベル上げやお金稼ぎなど、もはや拷問である。
快適に遊んでもらうという視点が微塵にも感じられない。


■オンライン■
恐らく、サーバの問題だと思うが、アクセス(ロード)に時間がかかりすぎる。部屋の検索も不親切設計のため、イライラに拍車がかかる。
ルーム入室後にホストのみが、ミッションを選択できる仕様のため、初心者でザクのままなのに、いきなり終盤ミッションの部屋だったというようなことがよくある。そのままミッションに突入するか退出するか。
退出すると、また長いロードにさらされる。何という素敵仕様。
ルームにきちんとコメントが書いてあればよいが、当然ユーザーの判断になるため、うまくいくはずもない。
ユーザーまかせにしてはいけない部分とそうではない部分の切り分けができていないのである。
システム設計そのものが間違っている。


■難易度■
難易度は高めといいたいところだが、ゲームとしての体を成していないゲームに対して、果たして難易度が高いといっていいのか、と思う。
難易度が高いゲームは大歓迎だが、本来の難易度ってこういうことを指すのではないと思う。
フリーミッションなどオンラインを前提に作られている事自体が間違っている。
これは、好みの問題ではなく、センスの問題。


■その他■
販売スタイルにも大きな疑問・不満がある。
話によると、今後、高性能MSを『有料』で配信していくそうだ。
ソフト販売後に、追加配信していくスタイルは、本作に限らない。
ただ、対戦ゲームで有料配信するのはいかがなものか。
しかも、ゲーム上での、MS購入費用は、かなり高額に設定しているのだ。
追加配信でMSを買わせるための仕様なのかと、勘ぐってしまう。

オンライン対戦を快適に遊ぶには、サーバ環境が重要だ。
しかし、サーバの増強、保守には多額の費用がかかる。
安易に費用を回収できそう方法を考え、費用をかけるべき所に費用をかけない。
これはユーザーの目をごまかす方法に他ならない。
ユーザーは断固として怒るべきだと思う。

企業はボランティアではないのだから、営利を追求するのは当たり前。
ただ、ここまでユーザーを置き去りにされると企業としての姿勢に疑問を抱いてしまう。
「オンラインは無料なのだから仕方がない」などという理由は、言い訳にもならないし、ユーザーも妥協する必要はないと思う。

COMMENT

もし本ゲームに登場するロボットがガンダムでなければ、どう評価されるのか?
これが、本作のすべてをあらわすと思う。
ガンダムでなければ評価されるとは思えないからだ。つまるところ、「キャラゲー」なのである。ガンダムファン以外の方にはとても勧められない。

製作サイドには、訊いてみたいことが山ほどある。
「どういう理由でこうしたのか?」と。
30周年記念作とは、きいて呆れる。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
水没王子さん  [2009-09-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

590人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
26pt

GOOD!

PS2の前作から待望の新作。

前作よりもさらに登場機体が増え、さらにオンラインまで搭載という、ガンダムファンにはたまらない一作になる!

と、思いきや・・・

BAD/REQUEST

完全に問題作です。これではガンダムって名前の付くだけの駄目ゲー。

・AIが役に立たない。集中攻撃を仕掛けろと命令したら自機を撃ってくる始末。ほかにも味方は命令よりも敵機破壊が優先なのか、味方が単体で敵陣に突っ込んでいく。

・敵が理不尽すぎる。キャノン系の機体がはるか遠距離から攻撃してくるため、こちらが間に合う前に防衛目標を破壊されることも。

・まれにやけに固い敵機がでてくる(バグ?)特に専用機というわけでもないのにどれだけ攻撃しても死なない。

・壁を背にしたときの視点の乱れ。モンハンでおなじみのアレです。

・オンラインが不便で不快。毎回あの糞長いアクセス時間を体験するくらいならオンラインはいらない。

・シールド破壊もなければ、破壊描写もない。そのシールドの装甲を機体に応用すればいいのでは?

・強制ミッションで強化パーツがつけられない。

・敵の近接攻撃の追従性能が異常。前に出てかわして斬りかかろうとしたら敵機はそのままターンして斬られた。こっちは敵機を正面に捉えた時しか近接攻撃が当たらないのに・・・

・パーツを買うために何度も交戦しなくてはならず、作業になる。そして理不尽な敵の多さ。ジオンはどこにこれだけ隠してるんだ?ってレベル。

COMMENT

これ目当てでPS3を買ったわけですが、あまりのできに匙を投げてしまいました。もはやガンダムだから許されるというレベルを超えてしまっています。

せめていいところをあげるとすれば、やはり綺麗ということ。ただそれだけです。


今後色々PS3のソフトに期待していけると思ったのですが、これではあんまりです。同時に購入したMGS4がよかったので、絶望せずにすみましたが、これだけだったら即日うっぱらったレベルです。

前作のほうがゲームとしても、キャラ物としてもよくできていたと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
メガトマトさん  [2009-09-13 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 入門者
レビュー日: 2017-06-13
久しぶりにこのゲームをやってみた
やはりガンダムは良いものだな

心が踊る

【PS3】機動戦士ガンダム戦記
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