オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・まずPS3初の現代機フライトシューティングってだけで評価したい。やっと出た。
・デュアルコントロールシステムは画期的。アシストオフの画面は確かに今までのこの手のゲームにはないもの。
・護衛ステージあり、ミッションアップデートあり、夜間ステージあり、多彩。
・特殊武器に個性があって良い感じ。
・オンラインプレイが手軽にできる。
BAD/REQUEST
・言語は英語音声の日本語字幕も欲しかった。
・最後があっけなさ過ぎる。
・絵は綺麗なんだけど、もっとがんばれるはず。
・縮尺とスピード感に違和感。戦車超速い。
・自由落下爆弾使っているのに「ミサイルロックオン」とか言われる。
・敵ミサイル、SAMに追われる感が、エースコンバットと比べてなぜかしっくり来ない。ミサイルが見にくいからか?
・アシストオン時の機体挙動が安定しすぎている。
・ロードが長い。
・オンラインの協力プレイは敵の取り合いになる。迎撃、爆撃、ジャミングなど役割ごとに選べる機体を分けて、2回連続は同じ機体を選べないとかにすれば、協力の幅も広がったかも。
・エース戦と呼べるものがほとんどない。
COMMENT
基本的にはPS2のエースコンバットシリーズで実現されていた要素がほとんどで、目新しいのはデュアルコントロールシステムとオンライン、それとERSゲートというアシスト機能。
ストーリーは現実世界を題材にしているだけあって、ミリタリー色が濃くて個人的に好きです。
何はともあれPS3でやっと出た現代機もののフライトシューティングってことで、この手のゲームが好きな方は楽しめると思います。
このゲームをひとつの基準として、良作がどんどん出ればいいなぁ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
69pt
GOOD!
エースコンバットと比べての評価が多くなりますが。。
PS3で始めての現代機のSTG。実名機が豊富で未だに出し切れていない。
手軽にオンラインが楽しめるので、苦手なミッションなんかは他人にある程度任せてもなんとかなる。
感覚はエースコンバットと変わらないがリミッター解除のOFFモードがあり三人称視点で操作できるので、また違った面白さがある。
映像はは綺麗な方だと思う。
エースコンバットに比べていい意味で機体の個体差が大きく、似たような性能でも特殊能力で
差がつけてある。
LVを上げると使える機体と兵装が増えていき、上記の個体差と併せてLV上げが結構楽しい。
ミサイルの性能がエースコンバットより良いので、油断していると結構食らうが、その分フレア
が用意されている。
対戦が楽しい。
特殊兵装のバランスは結構よく出来ていると思う、追尾性能が良い分、射程と威力が低いとか
射程が長いがターゲットをサイト内に収め続けないといけないとか、対戦でバランスを崩すよう
な物が無い。
BAD/REQUEST
オンラインでの共闘感があまり無い、VC無しでもある程度コミニケーション手段が欲しかった。散れとか、ターゲット守ってほしいとか。
ERSモードが強制ミッションが1つある程度で他では全く使わない、ちょっと勿体無いなと。
キャンペーンモードが短い上に結構簡単。
オンラインでサーバー切断が結構起こる、これが一番ストレスになった。
オンラインの対戦が今のところデスマッチしかないので対地航空機も出番が無い。
LVが上がるほど必要なEXPが増える上に稼ぐ手段が減っていくというシステムが。。
LV20後半からはlv1上げるのに相当プレイしないと行けない。
オンラインの対戦がフリーマッチだと良いのだが、ランキングマッチになるとめったに人が揃わない。
ロードは長い
COMMENT
液晶32のHDTV使用
PS3でエースコンバットが出ないので代わりにと買って見た。
エースコンバット6と比べても使用できる機体が多く、ないようにも満足できました。
キャンペーンのオンラインモードの共闘感とミッションの少なさを補ってくれれば、もうちょっと評価は上がったと思う。
期待以上ではないが期待通りだったゲーム、PS3でエースコンバット出ないかなぁ・・って
嘆いている人は買って損はないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-03-26
まず、キャンペーンについて
1.普通に飛行していると(←本ゲームでの名称はアシストオンと言います)失速できないこと(対戦も同様)
2.オンラインのキャンペーンに参加した場合地上目標に爆弾、統合攻撃の命中判定がでないことがある。
3.キャンペーンは護衛ミッションが多い(護衛目標が撃墜されてしまった場合はゲームオーバー)
4.オン部屋に途中からジャンプインすると戦闘エリア外からスタートし開始早々死亡してしまうことがある。
5.失速可能モードにすると視点が変わる(本ゲームでの名称をアシストオフと言いラジコンを操作してるかのような視点になる)(対戦も同様)
対戦について
1.全方位ミサイルと言う種類のミサイルの回避方法がフレアを撒く以外にない。(その割には与えるダメージが多くこちらが全方位なしでホストが対戦オプションでアシストオフを取り入れてなければ一方的にやられる)
2.多目標、ロケットポッドは頻繁に処理落ちする。
3.1対1だとアシストオフを取り入れない限りスピードを一定以下まで落とせない為アシストオン状態では相手との勝負がつきにくい。(お互いグルグル回りっぱなし)
4.対戦に使用可能なミサイルの選択が少ない(全部有、統合攻撃のみ、機銃のみの確か3種類のみ!!個人的には全方位のみを使用不可にしたい)
後は細かいところ?に手が行きとどいてないですね。例えばF-22、35等ウェポンベイがあるものは開閉すらしない。推力偏向ノズルなのに固定のものがあるとか・・・アシストオフのエキスパートという操作を選択すると何故かクルビットができなくなるとか… 当ゲームで言うアシストオンの状態で失速、クルビット等できたら最高なのにと思います。
あ〜最後に快感を覚える武装を一つ^^ 対戦時にロケットポッドで撃墜できるようになるとものすごく楽しくなると思います。これができるようになったらこれを読んでいただいてる皆様もベテランです。
GOOD!
突出してすばらしい部分はないが無難に遊べるゲーム。
機体の種類がかなり豊富であり、しかも任意でプレイステーションストアで追加機体を買うことができる。性能は微妙だが。
ミッションは結構多彩で、レベルアップで機体がアンロックされていき、自然に様々な種類の機体を使うことになるのも○。機体性能と武器の組み合わせで、最強といえる機体がないのが良い。色々試すべき。実際オンラインでは何種類かに絞られることはあるものの、一種類の機体だけめっちゃ使われているということもない。
気軽にミッションをオンで誰かと協力してできるのはよい。
BAD/REQUEST
オフミッションが少ない。この手のゲームは大体そうだといえるのかもしれないが、オフで全ミッションクリアしても大した特典がないのは痛い。しかもオフで使えない機体もオンでは使えるので特にオフラインで遊びたい人はストレスがたまる。
オンが基本的にチーム戦のため機体の用途が少ないのでつまらない。
気軽に共闘できるのはいいがコミュニケーションが取りにくいためあんまりみんなでクリアした感がない。
オフを楽しむには値段が高いか。
COMMENT
オンがもう少し改善されればとても楽しめるゲームだと思う。
オフが大好きな人にとっては、値段に釣り合うほど熱中できないかもしれません。