【PS3】無双OROCHI Z レビュー
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-12 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/11/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティー4点…魔王再臨から若干だがキャラも増えた。96人も使えてストーリーもかなりあるので無双の中では一番気にってます。
グラフィック4点…PS2、PSPの魔王再臨よりも格段に良くなっている。敵や自分に影がついたことがリアルさを増している。これをやってからPS2の無双をやると、びっくりするほど画質が違います。
サウンド4点…今までなかったのが不思議ですが、オロチのテーマがあります。初めて聞いた時はびっくりしました!とても威圧感を与えられるようないい曲です。
熱中度4点…敵の数が多くて夢中になって倒しています!これだけで満足といってもいいです。ちょっとやるつもりが1000人撃破しないと納得できなくなります。
満足感4点…敵がわらわら出るっていっても大したことないだろうと思っていたら大間違いでした!本当にわらわらでてきます。それと壁紙が追加されたことを知らなかったのでびっくりしました。かっこいいアングルが多いのでこれまた満足です。
快適さ3点…ふつうです。しかしPSPの魔王再臨はギャラリーを見るときに読み込まなければならなかったのが、Zではなくなり感激しました。
難易度は魔王再臨より難しくなりました。逆に魔王再臨は少し簡単だったからうれしいです!
BAD/REQUEST
とくに悪いところはないのですが・・・
ブラウン管TVでやるとものすごく字がちっちゃくて大変です…
やはり96人全員育てるのは飽きがきます。
敵も多いけど味方兵士も多いので、たまに手柄を横取りされます…
COMMENT
高かったですが買ってよかったです!
無双のなかでは最高の爽快感だと思いました。
無双ORCHIシリーズをやったことがない人はお勧めします!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・グラフィック良し。まあ、PS3のほかのソフトと比べると大したことないし、三国無双5と比べてもかなり劣るわけだが、PS2の前2作と比べれば十分綺麗といえましょう。クッキリしてて見やすい。拠点にいる連中の盾がキラッと光る演出とか好きよ。
・わらわら沸きやがる兵隊どもがいい! やっぱこれだねー。無双シリーズの醍醐味ってのは、なんだかんだいっても、大量の敵をなぎ払う爽快感にあると思うんだが、こんかいのZでまさにそれを極めたって感じ!めちゃくちゃ多いので、群がってるとこに馬でつっこんだりして吹き飛ばしてやるのがホント気持ちいい。
・処理落ち減った。完全にはなくなってない。たまにスローになる。砦拠点内などは、ちょっと遅くなりやすい。これは三国4からのお約束ですよねー。あといきなり出てきたりってな状態もあるけど、再臨のようなストレスは感じない。これも爽快感UPにつながった!
・4P衣装が用意されている。まあ、1Pのカラー違いだったり、5の流用だったりするキャラもいるけど、増えるってのはいいのではないかねー。見た目が違えば、同じ武将でもイメージが違ってくるし。大体このシリーズに出てくる女の子はどの子も可愛い綺麗とレベルが高いんで、いろんな服が拝めるってのはいいことやねー。女お子に限り10種くらい用意してほしかったね。配信ないかしら・・・。
・ドラマティックモードが2回目から自由な面子で出来るようになった
・ロードはまずまず
・壁紙増えた
・三蔵法師がどえらく可愛い
・ボリュームはとんでもなく凄いので、ヤリこめる!(ただし、飽きなければ・・・)
BAD/REQUEST
・武器の融合とか、練成のところが相変わらずやりずらい。まず武器の所有数が少なすぎ。もう、これなんかずっと不満が挙がってたはずなのに、一向に改善の気配なし。ストーリーモードでも、登場してる全キャラのリストがいちいち出るんで、選ぶのがめんどくさくなる。
・これも相変わらずだが、会話が終わらんと進行しない。会話やら場の状況の表示を優先させるから、ちんたらしてていつまでも門が開かんかったりする。
・何も変わらず。まあ、いまさら言うのも野暮だろうけど、やはりやることはこれまでとなんら変わらない。武将出して育てるとヤルことがなくなってしまうので、ヤリこむには色々自分で工夫して飽きないようにしなくてはいけない。武将数ばっかり多くてステージ数は少ないし、ストーリーのボリュームも足りない。
・レベル、達成度がすぐ上がってしまいヤリがいがない。お気に入り武将は使いまくってすぐマックスになるので、何か張り合いがないのがいまいち・・。ただ使わん武将は10上げるのもしんどいから・・・むずかしいところかな。
・+αの部分が少ない。前2作ヤリ込んだ人のことを意識してほしい。ブルーレイなのに、ほとんどコピーだけじゃ勿体ね〜
COMMENT
HDMI、32液晶。
こまかな改良とかあるんだけど、一番の魅力は雑魚兵の圧倒的な増加。余裕の1000人斬りなどよだれモノで、まさにこれが無双の醍醐味といえましょう。自分は前2作を結構ヤリこんだんだが、この敵数の多さで、またハマってしまっています。なので前2作をヤッ手、この部分に魅力を感じないなら、ほとんど一緒だからあまりオススメはしません。 けど、この爽快感は経験者もやっぱ味わってほしいかなーと思います。
まあ、いつもの無双なので、無双好きなら外れはないでしょう。飽きやすいのも同様です。飽きやすいので、ネット配信してほしいなーってのが希望。コスチュームとかミッションとかステージ、さらには新武将とか、あれこれ追加してほしいです〜〜。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
簡単操作であること、三國と戦国のキャラ+αで総勢90名を超えるキャラを使える点は個人的に嬉しい点でした。
シリーズ通してのことですが、やり始めたばかりの頃はかなり熱中してしまうと思います。
グラフィックは他のソフトに比べて飛びぬけてるとは思いませんが、過去作と比べるとやはりPS3ということもあって綺麗にはなってます。
今回はPS3ってこともあり敵が多いのでたくさん斬りたいって人には良いのかもしれません。
あとは、キャラのコスチュームが三國無双5の1Pコスを選べる点。
細かい点ですが、2人プレイでそれぞれ別のキャラが選べるようになった点。
洞窟内で声が響くようになった点。
BAD/REQUEST
簡単に1000人斬りが出来てしまうので、過去シリーズに比べて1000人斬りの難易度は格段に下がったと思います。
少し+α(PS2より画質が良くなった・新コス・キャラが増えたなど)はあるにしろ、PS2の無印と再臨を持ってる人には勿体無い買い物になると思います。
無印と再臨を単純に両方プレイできるようにするだけではなく、2作をベースにしっかり作り直して欲しかったなとも言えるかもしれません。
COMMENT
無印はプレイ済みで、再臨は未プレイ。
無双シリーズ未プレイの方にお勧めだと思います。
無双シリーズはまだまだ色々出るかと思うけど、しばらくはこのソフトで十分かなと思ってます。
三國と戦国のキャラが両方使えるので。
キャラが少し増えるってことだけで新作を買うのは勿体無く感じてきています。
シリーズを通して言えることかもしれませんが、最終的に作業ゲームになっていまいます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-20
三国と戦国の夢のコラボ。そしてそれを統括するがごとく君臨する魔王オロチ
と言うとすごくお祭りワイワイだけな気がしますが実は結構細かいとこまで変化がありよかった。
当方真・三国無双無印〜3までプレイして以来ですが
例えば。。
ピンチの武将を助けにいくと「助かった」的なコメント
馬を呼ぶ口笛
3人体制
攻撃の回数(8〜10回はびっくりしたw)
一気に相手の大将は打ち取れない
わかりやすい武将配置(いきなり囲まれてたり、いきなり少なかったり、いきなり多かったり臨場感が良い)
拠点兵を倒すと自分の軍の拠点兵にかわる。(逆にまたとられることもある)⇦これは面白い
舞台は現実にあるものだが当然無双と戦国が混じる時点で「空想上」の戦いになる。が作戦、戦略、軍略、シチュエーションなど「ほぅ・・面白いな・・」と感心させられる動きがよかった。(昔の三國無双はだれも敵を倒さずこっそり総大将まで忍び込み闇討ちして軍は平穏なのに大勝利とかギャグに近いこともできたw逆に自分が総大将になりじーーーとまって自分一人 vs.敵軍500人なんてこともできたしwまぁやろうとは思えばこれでもできますがいきなり総大将に行けなかったり伏兵、援軍などで優勢がかわるので経験はしたこないですが「実際の戦」らしい。というかていう気はしました。
など・・・です。。
こういう小さい変化はプレイしててストレスフリーな感覚や単純に戦を楽しむてことにつながるのでよかったです。
本編については・・
三国と無双の夢のコラボなのにストーリー部分が自然に作られててよかった。
その武将ごとの個性をしっかりだせてるし歴史的な説明もなかなか聞いてて楽しかった。(昔のやつはたんたんと聞いてるだけな感じ)
戦国も三国もリアルにおきた歴史的なことですがこれはそれに負けず劣らずの動き(物語の)でよかった。
左近がみんな名将を集めるのはすごく共感できたしワクワクした。
コラボ的に三国と戦国のコンビもよかった(幸村と趙雲をはじめ三成と曹仁など)
そしてその名将達をひれ伏させかつ冷酷なカリスマを持たなければならない(もつべき?)キャラ魔王オロチ
十分にそのキャラ達を超えるカリスマ性をもってるし
呂布や忠勝に負けないブランドを作ったと思う。(デザインもいいし、真オロチもかっこいい)
ただ「我に挑め」ばっかり言うて真の目的が見えなかったかも。
強者とやりあうことじたいなのか、強者に葬られることが目的なのか・・。
そういうとこ俺は大事にしますのでもう少し鮮明に。。
でもエンディングの音楽も素晴らしいし星5で間違いないです!
GOOD!
1
過去に出た2作品を組み合わせ、多少の改善を加えたものである。
私が特に良いと思えた所は、難易度の改善であった。最初のオロチは、極端に敵の攻撃力が高く、次に出たオロチは、体力、攻撃力共に低すぎたのであるが、今回は、その中間のバランスになっている。難易度については、2作品で迷走していたのだが、今回で、ついに適切なバランスを見つけたようである。
2
ドラマティックモードと言う、外伝的なモードの、キャラクターが固定される仕様が改善された。 一回クリアしてからではあるが、なかなか面白いステージもあるので、これは素直に評価出来る。これ位は、最初からやっておくべきだとは思うが。それを言うのは無しにしよう。
BAD/REQUEST
1
このシリーズの一番の魅力は、歴史物を扱っているところにあると思っている。
人物が大きく脚色されていようと、史実をある程度無視していようと、実在した偉人を使用出来、実際にあった合戦に参加出来る。この部分にこそ、他のゲームには無いオリジナリティがあると、私は思っている。
世界を融合し、新しい異世界を作り出してしまったために、戦乱の時代を生きた武将、時代を動かした戦と言う要素は排除され、魅力的な武将達が、有名武将の名を冠しているだけのただのキャラクターに成り下がってしまった。
時代を動かす一戦では無く、ただの戦、キャラクター達がただ戦うだけの戦場にも、魅力を感じ取る事は不可能であった。
これら最大の魅力を捨て、単なるアクションゲームにしてしまった無双に、オリジナリティも面白さも、一切感じ取る事は出来なかった。
2
2作品を合わせたのは良いが、ステージの難易度がおかしい事になっている。
最初の作品のステージの難易度が3までしか無く、次の作品の難易度に1が無いのである。2作品を通して、一つのストーリーになったからだとは思うが、何か違和感が残るのである。
COMMENT
脚色されたキャラクターや、大量の敵を倒す楽しみでは無く、歴史物を扱っている事に魅力を感じる者は、オロチには手を出さない方が賢明である。
一番のオリジナリティを捨て、ほとんどコーエーのオリジナルとも言える、脚色されたキャラクター同士のやり取りに力を入れ、アクションゲームとして見た場合の、大量の敵や敵武将との戦闘の駆け引きでは無く、ただ倒すだけと言う要素に力を入れた本作は、シリーズでも、特に評価が分かれる作品であると思われる。