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【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-12-25
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

総合ポイント
49
(難易度)
1.75
レビュー数
113
スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する
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10.6%
10-19
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8.8%
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60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18


498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

音楽、音響などはなかなかよいです。

背景なんかは結構キレイ。世界の広さを感じます。

アバター作りは楽しいですが、オブリビオンもどき。

あとは・・・・いいところもあるんだけど悪いところが目立ちすぎ。

BAD/REQUEST

オリジナリティは変身だけ。これだってシャドハとか先例はないこともない。
合成は、最近どのゲームも入れてますが、モンハンもどき(めんどくさくなった)。
バトルはFFもどき。

キャラもストーリーもどうなんでしょう。感情移入とか中途半端とか以前に、世界観の作り込みが全くできてない気がします。異世界に生きた自分がいる、というRPGの本来の楽しさを感じません。一回冷めちゃうと入り込めません。キャラグラフィックも微妙。

バトル自体はサクサクですが、距離感に説得力はなく攻略の要素が弱い。さらにフィールドとか町とか入ると無駄に時間ばかりかかってこれもまた冷めてきます。

冷めてくると、もうクリアなんてどうでもいいかな、って気持ちになる←いまここ

コメントの部分で書きますが、客観的にはそれほどひどいゲームではないですよ。

COMMENT

32HDMV。
何を作りたかったの?というのが正直なところ。

細かい点は皆様が書かれているとおりです。熱中しているんだ、という感想も十分理解できます。
ただ、一度気になってしまうとエクボもアバタに見えてしまう。
何か新しい、すごい作品を作ろう、という意識は全く感じられませんでした。他のゲームの美味しいところをことごとく改悪しています。めんどくさくすりゃいいってモンじゃない。インターフェイスにも問題が多い。
また、プレイ時間は、ゲームの中にいる時間(ストーリーとかバトルとか)と考える時間があり、いずれも楽しい時間でなければゲームとして失敗です。ところがそれ以外の作業時間(アイテムの入れ替え作業、無意味に町やマップを単に歩き回る作業)に時間がとられすぎです。
プレイヤーの具体的な需要を考えて作ったとはとても思えない。他のゲームで評判よかったから入れてみるか、程度の意識しか感じられません。
宣伝も何もなく、ひっそり作られた作品でしたら、それなりの高評価がでたと思います。少なくとも60点以上は普通につくゲームかと。でも、あんだけ謳っといてこれはないだろ、と。

レベル5のダーククロニクルは大好きなゲームでした。ドラクエ8はちょっと違和感。バトルのテンポが悪くマップも無用に広いので、時間がかかるばっかりで少しイライラしたものでした。その後の作品は評価にも値しません。
今回も不安を抱きつつ、案の定の仕上がりです。

やる価値もないゲームとはいいませんが、中古相当でしょう。続編は出るでしょうが、発売日に買うことにはならないでしょう(評判を待って決めます)。

時間がかかるゲームがボリュームのあるゲームではありません。最近のテイルズなんかは、プレイ時間が短い割にものすごいボリュームを感じます。ゲームの種類が全く違うので比較にはなりませんが、制作者の姿勢の違いを感じました。
主観的な評価ばかりで済みません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
だいだいさん  [2009-01-24 掲載]

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540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

☆オリジナリティ☆
巨大な敵に立ち向かう、巨大な騎士に変身するなどの
今までに無いシステムが
新たな可能性を感じさせてくれました。

☆グラフィック☆
PS2並など、酷評されていますが、
いたって普通です。
むしろあるムービーの所は半端なく綺麗でした。

☆サウンド☆
主題歌や、戦闘のBGMは
ゲームのイメージに合っていました。

☆熱中度☆
素材集めなど様々な要素があり、
やりこみ要素がたくさんあって
いい意味で期待を裏切ってくれました。

☆快適さ☆
街の移動やイベントの間のムービーなどの
ロード時間が無いのは好印象でした。

☆フィールドが広い☆
BADにあげてる方もいますが、
個人的には広いほうが冒険している感じがします。

☆目的地が表示される☆
基本ダンジョンにも表示されるので
迷う事はほぼ無いといってもいい。

☆ストーリー☆
王道中の王道のストーリーは
個人的には好きなので良かったです。

☆バトル☆
シームレスで、しかもコンボを組めるので
そういうのが好きならハマれるかもしれません。

BAD/REQUEST

☆変身するゲージとコンボのゲージの差別化☆
変身とコンボのゲージが同じなので、
簡単にコンボが出せないのはちょっと残念。

☆ストーリー☆
最初から続編を出すとわかっていれば
文句は無いのだが、
あの中途半端な結末はちょっと失望。

COMMENT

期待せずに買ったのですが、とても楽しかったです。
エンディングは残念でしたが、続編への期待にもなりました。

HDTV28型
D端子接続

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ykykさん  [2009-01-24 掲載]

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505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

このゲームで特別いい点と感じた所は

・シームレスで建物や戦闘にはいる

・キャラクリエイション

・サウンドが好みのやや地中海サウンド臭がするところといったところでしょうか。

BAD/REQUEST

全体的に細かいところに歯がゆさを感じてしまい、スッキリとプレイできなかった印象です


やってられない程の悪い点はほぼないのですが、書ききれない程の細かい妥協点がイライライしっぱなしでした。

・アイテムの移動が何クッションも置くので面倒
・装備品の移動も面倒
・合成の条件が高い割にのちのち買えるアイテムだったりする
・オンラインのギルドランクを上げるためのGPの高さが異常
・MAPの広さが異常
・敵の攻撃範囲も異常
・敵を倒しても時間が経つと復活(ダンジョンで迷ってるとずっと戦闘させられます)

まだまだ書ききれない点がありますが代表的なのはこんな感じでしょうか・・・

COMMENT

プレイ環境はREGZAの32型液晶TV(HDMI接続)ゲームモードです

総評としてはやはり「レベルファイブ」だなという感じです。
詰めが甘く完成しきっていない印象を受けました。
オンラインもやる気はしませんでした。
人に胸をはって薦めれるゲームではないのは確かでしょう

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
灰人さん  [2009-01-21 掲載]

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512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 1pt
総合点
86pt

GOOD!

・オリジナリティー
ストーリー(オフライン)とオンラインクエストを平行して進められる。意外に言及されないが、このゲームの一番のオリジナリティはここ。RPGでそんなゲーム他に沢山ある?
オンラインはやらないでもいいが、やるとレベルアップやアイテム入手など恩恵がある。
もちろんオンラインは無料。

・グラフィック
装備に応じて見た目が変わるのだが、一つ一つの武器や防具、アクセサリーのグラフィックがしっかり作られている。全体的にきれいなグラ。「エンチャントアーム」よりは格段に上、「オブリビオン」にも匹敵する。
(HDTV使用)

・満足度
ストーリーだけでも40時間以上やりましたし、オンライン入れれば200時間くらいやってます。それでもまだオンラインは終わりません。
他のレビューで言われてる欠点があることにはありますが、それを考慮に入れても大満足です。
ストーリー(オフライン)は、壮大なファンタジーを楽しめます。映像がきれいで、「変身(巨大化)」などのシステムもあり、楽しい。自分で作成したコンボをタイミングよくボタン押してつなげると大ダメージとか、FF12に似た戦闘ですが、FF12より強化されてる。(コンボ時のボタン連打はダメージが大きく下がる)。
オンラインは、とにかくイイ人ばかりで楽しい。とても仲良くなったフレンドとは別のゲームも一緒にやるようになりました。下手でも迷惑になることはまずないので、気軽にできる。

BAD/REQUEST

・難易度低い
ボスが弱く、味方が強くなりすぎると戦闘が(オンラインは特に)作業化する。(ストーリでも一部のボスはメチャクチャ強い)。

・アイテム出し入れが面倒など、基本的な操作が親切設計でない。

COMMENT

エンチャントアームとトラスティベルよりは明らかに優れたゲーム。グラフィックもボリュームも。ゲームシステムも素晴らしいとは言えないかもしれないが、そこまで悪いとも言えないのでは。
FF12のレビュー評価もかなり低かったことを考えれば、白騎士の低評価も「こんなものか」と納得。
偏見もたずにやれば、大作RPGとして間違いなく楽しめると思うのですが・・・。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
エムさん  [2009-01-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: haru
レビュー日: 2009-01-15
のんびりと進めて昨日エンディングにに至りましたが、はっきり言って「この終わり方は何?」と思いました。
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。

中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。

【PS3】白騎士物語-古の鼓動-
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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