【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
76pt
GOOD!
(グラフィック)
綺麗です。MSの光沢など、リアル。
(処理)
50対以上の思われるMSが登場しても、さすがPS3処理落ちがありません。
(やりこみ度)
クリア後も非常に多くのMSのパーツ集めやスキル集めなど、やりこみ要素が満載です。
また、登場キャラも多く、全てのキャラをやり込むとなれば、相当時間がかかると思われます。
ただし、MSの各パーツは全キャラで共通のため、一度集めたパーツを集めなおすなどの手間もなく不満に思う点がありません。
(難易度)
☆の数によって極端に難易度が異なります。
低難易度のステージでは、非常に簡単で、誰でもクリアでき、中程度のステージでも十分に簡単。
高難易度のステージでは、手応えが出てきてやり応えがあって楽しめ、エクストラでは、めちゃめちゃ難易度高くなります。なので、低難易度〜高難易度まで幅広くゲームを楽しめます。
BAD/REQUEST
(オリジナリティ)
ガンダム無双系は初めてだけど、他の無双系と基本的に同じ操作系統
○○無双というタイトルだから仕方ないでしょうが…
(サウンド)
可もなく不可もなくといったところです。
初代ガンダムしか見ていないので、他のガンダムの音楽の種類がどうだなどはよく分かりません。
ただ、サウンドの種類は多いです。
(使いまわし)
非常に多くのMSを操作できますが、
MSの動きで使い回しているであろうものも多いです。
特に弱いMSなど、何も使いまわししてまで操作可能にしなくても良かったのではと思います。
(その他)
オフィシャルモード(ストーリーモード?)が不十分。
登場キャラ、操作可能キャラが多いのに、
各キャラに対するストーリーモードがない点が不満です。
COMMENT
最近では、無双系で高評価なゲームがなかったと思いますが、
今回は非常に出来がいい良作だと思います。
100時間以上プレイしていますが、未だにちょこちょことプレイして楽しんでいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
最初はきついがスキルやアイテムを手に入れるとだんだん爽快感を得れるようになる。
エクストラのやり応え。強化しすぎた機体でも負けそうになるときがあり、緊迫感を感じることができた。
グラフィックがきれい。
やりこみ要素が多い。
BAD/REQUEST
音楽がいまひとつ。特にGの後期OPは始め聞いたとき、別の曲かと思ったほどに・・・
後、種の曲が何故一つしかないのか?F91、Vとかもそうだけど・・・
雑魚は使えなくてもいいんでターンXとか平成ガンダムの敵MSもサザビーやジ・オと同列にしてくれ。後、人気のせいか、登場する雑魚MS&キャラのほとんどが初代とZ。
巨大MS戦が苦痛。もっと与えるダメージをあげてもいいんじゃないか?とあるスキルがないと苦労する。ストーリーミッションで出てこられたときに地獄を見た。
オフィシャルとミッションに分ける意味がわからない。何故、F91とVがミッションなのか謎。UCとそれ以外で分けてるんじゃないのか?
有効度の上げ下げが面倒。後、ライセンスは不要。その機体のパーツ集めたらのれるよ!でいいと思う。
COMMENT
ジムコマンドがでてきて、何故アレックスはないのか?ガンタンクどうした!?とか登場MSに違和感を感じた意外は特に問題を感じなかった。
ガンダムが好きだけど本格的なアクションは苦手な人にはいいかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
前作プレイ済みです。
ガンダム無双の2ということでオリジナリティーは4としました。しかし、ゲームとしての完成度は段違いです!以下まとめます。
キャラクター、MS、ミッションともにかなりふえています。コイツも使えるのか!ってカンジです。ダウンロードもかなり短く、1ゲームあたりの時間も丁度いいくらいにできています。MA戦も自分的には楽しかったです。さらに図鑑も見るだけで暇つぶしになります!なぜ前作なかったのかは疑問ですが…
BAD/REQUEST
まず何よりも言いたいのが音楽のクオリティの低さです。気分が盛り上がる曲もあるにはあるのだが、少ないと言えます。アニメが元になっているのだから、原曲で出すくらいの努力はして欲しかったです。
キャラクター、MS、ミッションが増えてると上で書きましたが、いらないと思うのもかなりあります。まずサブMSにチャージ攻撃がないのはいただけない。なら使えなくてもいいです。キャラクターの選考もなんだか… ガンダムWがあってXがない意味がわからない。
宇宙世紀ガンダムファンの自分としてはサブであるミッションモードを増やすより、ストーリーに沿ったオフィシャルモードの充実を望みます。ガンダムファンでなければ満足するレベルですが…
COMMENT
悪い点もかなり書きましたが、かなりの良作ゲームと言えます。買って損はないです。
売上を上げるためにはSEED世代の機体を出す必要はわかりますが、とりあえずはガンダムWとザコNSを排除して、0083や08小隊、ポケットのMSを出して欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
■オリジナリティ
巨大モビルスーツ戦は無双らしからぬ迫力があって良かった。
パーツ集めは、武器を集めるより楽しい要素だと思う。
■熱中度・満足度
次世代機ならではの異常なまでのワラワラ感は圧巻の一言。
それに、前作よりも、かなりボリュームアップしました。
ただクリアするだけだった前作とは違い、
パーツ集めが追加されて、より楽しくプレーできるようになりました。
無双は、このシリーズが一番面白く感じます。
1のレビューにも書いたような気がしますが、
訳の分からぬ架空の人キャラをバッサバッサ倒すより、
お馴染みの敵をバッサバッサ倒している方が楽しい。
勿論、それはボスも同じです。
ゲーム性に関わる事ではないが、出会った時、倒した時の喜びが違う。
ダッシュ攻撃の爽快感は相変わらず。
■快適性
ロードが非常に早いと思います
BAD/REQUEST
■巨大MS戦
迫力満点で楽しいのだが、改善すべき点は多いと思いました。
まずはHPが多すぎますよね。
初撃破の時は非常に嬉しいのですが、フリーをやってまた同じのが出てくると、
またか、、面倒臭いな、、と感じる事が多々ありました。
また、SP攻撃を使っても、ダウン判定が出なかった場合。
こちらがSP使用中に巨大MSが連続攻撃を開始し、
こちらの無敵状態が解けた瞬間にボコボコにされる事が多かったです。
他には、エリアの角と巨大MSに挟まれる事があり、
ハマったような状態でしばらく抜け出せなくなる事もあります。
■敵の種類
原作ありきですから当然ですが、敵の種類が少ないですよね。
フリーミッションなんかは、オリジナル機体だったり、
色々なパーツを組み合わせた変なキャラクターなり。色違いを大量に出して見るとか。
一工夫欲しいところ。
■方向感覚
特に宇宙のような目印になるものが少ないマップは、
どの方向に向いているのか、一瞬分からなくなる事があります。
拡大マップと全体マップを両方表示できるようにして欲しいのだが・・
■DLコンテンツ
用意してくれるのは非常に嬉しいのだが、
一括でDL出来るようにして欲しかった。
15個くらい?のコンテンツを個別に落とすのは時間もかかります。
COMMENT
追加要素のおかげで、
1よりもゲームとしての幅が広がり、より面白くなっていると思います。
ただ、誰と出撃するか。誰をどこに行かせるか。
それぐらいの選択は出来るようにして欲しいものですね。
ちなみに、無双シリーズの中では一番好きです。
原作があって姿形と名前が一致するモノの方がゲームとして面白く感じます。
無双はやはりハイスペック機がベストチョイスですね。
もはや画面から受ける印象は別のゲームです。