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【PS3】輸入版:Call of Duty: World at War レビュー

発売元 Activisionオフィシャルサイト
発売日 2008-11-11
価格 0円(税込)
レーティング 17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ 海外タイトル

総合ポイント
70
(難易度)
3.12
レビュー数
17
スコアチャート 輸入版:Call of Duty: World at Warレビューチャート

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90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
13.03


460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

基本的にCOD4なので新鮮みはあまりないと感じてしまうが、なんといってもCO-OPモード(協力プレイ)とおまけのゾンビモードがあるのは大きいと思いますし、やってみるとかなり楽しいです。あとは戦車(慣れが必要ですが…)。
振動対応になった事。トロフィーも一応。
グラフィックはCOD4と同レベルと思いきや、ジャングル等複雑な自然が多い今作をここまでハイクオリティに作り上げた事に評価。音楽とサウンドも世界観にマッチしていて最高。
今回は第二次世界大戦ものなので、戦場の過酷さとスケールの大きさに前作以上に圧倒されました。
CO-OPモードの時に歩行不能の仲間(セカンドチャンスの状態)を衛生兵のノリで助けられるのは面白かった。

BAD/REQUEST

・オフの展開がイマイチ盛り上がりに欠ける。COD4に比べ見せ場がおとなしいので淡々と敵を倒していく感じがした。驚きと感動は前作の勝ち。
・オンでは爽快感が若干下回ったような…。ほぼCOD4感覚なのですが、なんというか敵にタマが当たった時の プツッ!プツッ! の時の気持ち良さが減った。あ、今の当たってたんだ、みたいな。
戦場の余計な音が多いので、リアルだが逆に敵の足音や発砲音が聞き取りづらい。
・予想通りですが、発売間もないのにいきなりオンラインの敷居が高すぎ。これから初めてやる人は瞬殺率にびっくりするのでは。。。
・人によりますが全体的にダークな重い雰囲気(日本軍が悪ですしねw)で、残酷描写(ショットガンを撃ったら分かる)は前作を凌ぐので嫌悪感を感じる人がいるかもしれません。

COMMENT

良くも悪くもCOD。
パークやチャレンジ、武器解除システム等同じように引き継がれています。
オフ、オン共に総合面ではやはり前作は上回れなかったですね。ただ、後一押し!ぐらいのレベル。
オフではストーリーを盛り上げるはずの演出が地味め、オンでは爽快感が若干ですが下回ったような(個人的に)
今作は遮蔽物が非常に多いマップばかりで突撃系の人はやりづらいかもしれません。突撃した瞬間にどこかのキャンパーにズドン、的なパターン。どうしても遮蔽物に隠れる→ちょい前進→遮蔽物に隠れる のような慎重派になってしまいがちです。良い意味でとらえれば、マップのタイプがCOD4と結構違うので新しい展開が増え、新鮮な気持ちでプレイできます。
何かと前作と比較しマイナス部分を上げましたが、これはCOD4が完璧すぎたからで、数あるFPSと比較するとやはり完成度はずば抜けていると思います。面白いです!
ちなみに日本版の期待はしばらくできないと思うのでやりたい人は北米版でもお進めできます。言葉分からなくても大丈夫ですw。
環境 フルHD HDMI 5.1CH

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
オッコンメラさん  [2008-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: とらSP
レビュー日: 2017-02-23
ps2版はキャンペーンとオプションのみ。難易度はイージー、ノーマル、ハード、ベテランの四種類。全13ステージ。
続きからすると毎回、難易度選択画面になるのはめんどくさい仕様でした。
ps2なので遠くの敵がぼやけて見辛いのは苦労しました。自分は満足出来る作品です。

【PS3】輸入版:Call of Duty: World at War
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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