【PS3】輸入版:DEAD SPACE レビュー
発売元 | Electronic Arts (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-10-14 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
サイエンスフィクション・宇宙・ホラー、どの側面から見てもこれほど満足できる作品は、数ある表現手段の中でも少ないのではないでしょうか。特にゲームという表現媒体では尚更のことだと思うと、このゲームの質の高さに驚かされます。
まず特筆すべきなのは、在りそうで無かったインターフェースです。ステータスを開く度に画面表示が切り替わりゲーム内の時間軸と切り離されて作業をするという一般的な仕様を一掃し、ステータスを呼び出すと、よくSF映画に出てくるような透過色で表現されたホログラフィのディスプレーが表示され、このディスプレー上で全てのアイテム・装備管理、ログや仲間との通信が行われます。
この他にもホログラフィによる表現が多々見られ、コンピュータのディスプレーは勿論のこと、ドアがロックされているか否かを示す表示、エレベータの操作パネル、武器の残弾表示、落ちているアイテムの表示に至るまで徹底的にホログラフィが適用されています。
体力表示や特殊エネルギーの表示方法も変わっていて、アーマーの背骨部分で体力ゲージを、右の肩胛骨辺りに特殊ゲージを表現しており、およそ他のインターフェースも含めて、無駄なHUDを排除する為に考えられたものなのだと思います。
こういった仕様によって煩わしさが軽減し、視覚的演出やサウンド演出に対してより一層集中することになり、独特のインターフェースが恐怖やパニックという作り手の意図した効果を十分に増幅させているように感じます。
物理エンジンとサウンド演出の組み合わせも絶妙で、死体や肉片・金属物の動きに説得力のある重みが感じられたり、耳にこびりつくような不快感を与える肉片の音は、不快に感じるからこそ説得力があるのだと思います。
そもそも宇宙を舞台にしているので無重力空間や船外活動も存在するのですが、無重力の表現もしっかりとしており、重力空間を探索する部分とは違ったアクセントになっています。主人公はマグネットブーツを履いているので本当の意味での「無重力体験」とはなりませんが、狙った地点に飛び移った(?)際の天地逆転の演出は面白いです。多分に映像酔いを引き起こしそうですが…。
個人的には無重力空間よりも船外活動(無酸素空間)の部分が好きで、特にその領域に入る際に空気が抜ける演出や、領域から離脱した際の空気圧が調節されるような演出が気に入っています。後頭部に酸素継続時間がカウントダウンで表示(勿論ホログラフィ)されるのもいいですね。
専門家から見れば不合理な点があるかも知れませんが、素人が楽しむという意味では十分だと思います。
BAD/REQUEST
サウンド演出がちょっとおかしいなと思うところがあります。化け物が出現する際に音がずれているように感じるのですが、意図的にずらしているのか技術的な問題でずれてしまっているのか分かりません。もし意図的にずらしているのなら、私はあまり効果がないように思います。誤差がない方が恐怖を増幅できると思うのですが、素人考えでしょうか。
無駄なインターフェースを排除して見やすく且つ操作しやすくなっているのに、ショップでのアイテム管理が全てリスト形式になっているのは操作しづらく少々残念です。
COMMENT
発売される前から目を付けており、ローカライズされないと知って落胆し、ようやく購入してプレーできました。
閉鎖的空間・暗闇・種の危機というテーマを宇宙に求め、演出的に「バイオハザード」が進化すべきであった方向性を真っ当に受け継いでいる作品でしょうか。
熱中度で5点を付けていますが、厳密に付けるなら2点にしたいところです。というのも、これまでに述べてきたように熱中する要素は十分にあるのですが、熱中するには危険に思えてしまうのです。
非常に良く作り込まれた無機質な宇宙船内で、気持ち悪さや不快感を催すには十分の有機的な肉片の数々。襲ってくる異形の生物は脚を切断されても腕をもがれても突進し、死体がそこかしこに転がり、生存者はどこかイカれている。狂気と絶望の中で生き残りを掛けてもがく様に、同情や共感こそすれ、「熱中」などしてはいけないと自戒すると同時に、それほどまでに表現力の進化したゲームに出会えたことの喜びを込めた5点なのです。
22インチ・フルHD・HDMI接続でプレー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
オリジナリティー
TPSとしては、宇宙ものはあまり見たことがないので高いです。またバイオハザード4や5のように頭を吹き飛ばせば一撃などという事はなく、頭を吹き飛ばしても襲ってきます。いろいろな人が書かれている通り、まず手足などを破壊して動きを鈍らせてから倒すというのが非常に斬新だとおもいます。
グラフィックス
光と影の使い方が非常に上手で、電気の落ちた部屋で非常灯が回転している様が何かが突然出てきそうで怖かったです。生存者が化け物に殺されるときに窓にこびりついた血痕が非常にリアルで、グロテスク度を上げています。
サウンド
敵が出てくる時はバイオハザードみたいに低い感じの音楽がながれますが、探索中は無音で遠くで鉄が落ちたような音がしたり、突然部屋の電気が落ちて警告音がなったりなど恐怖を演出する音は非常によく出来ていました。
熱中度
怖くてやめたいはずなのに、いつの間にかもう2時間ほどプレイしてしまいます。「次の部屋には何が待っているのだろう」と期待しワクワクとドキドキで熱中してプレイしました。
快適性
様々なメニューや回復がワンボタンで出来るのは非常に便利です。
特にアクションが苦手な私にとっては、回復がワンボタンで出来るのは非常に助かりました。
マップを見るときも画面切り替える必要がなくホログラムで表示してくれるのもストレスがなく非常に未来感があって好印象です。
満足度
バイオ5でガッカリした私にとっては恐怖、雰囲気、アクション性どれをとっても大満足です。こちらの評価を見て中古ゲームショップで4900円台で購入しましたが、8000円でも元が取れます。
難易度
アクションが苦手な私でも、イージーがあるので全てのチャプターをクリアーできました。自キャラが死んでもチェックポイントから再開するので楽です。
BAD/REQUEST
武器について
扱いやすい武器が少く、実際に能力的に使える武器は少ないのが欠点です。また、購入するまで武器の効果が分からないのも欠点です。
あとラスボスが一番簡単なのは達成感に欠けました。
私が不満に思うのはこのぐらいですね。
COMMENT
ついついバイオと比べてしまいがちになりますが、バイオがPS3での進化すべきところを再現している感じです。
バイオ5で恐怖の原点でガッカリした人やグロ体制がある人はお勧めです。久し振りに夜中にやプレーしたくないゲームにでありました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
箱版を持っている知人の薦めで購入。洋ゲーは他にGTA4、CoD WaW等をやっておりますが英語力は殆ど無い者のレビューです。
・オリジナリティ
ゲーム性自体はバイオ4、5と同じ様な視点のTPSタイプのゲームですが多くのゲームにありがちなHUDを殆ど廃し、HPメーター等は主人公の背中に表示、アイテムメニューやマップは開いた時に自分の周辺にホログラム表示させる等、無駄な表示が無く非常にすっきりした画面構成になっています。その為、ゲームと言うよりも映画の主人公をそのまま動かしているという感じが強く、没頭出来ます。この点は斬新さを感じました。またクリーチャーは最近のゲームによくあるゾンビやいかにもモンスターやエイリアンといった安ぽっい物では無く、人間が宇宙生命体に侵されて異形化したというデザインが見るからにおぞましく映画「遊星からの物体X」等の古き良きホラー映画のクリーチャーに通じるものがあります。この点も逆に新鮮さを感じました。
・グラフィックス
優れた光源処理のお陰で光と影の表現が素晴らしく、影の揺らめきや物体の質感が良く出ていまし、壁や床に付着した血のぬめり具合等恐怖の演出にも一役買っていると思います。また宇宙船から垣間見れる宇宙空間の風景はあまりの美しさに思わず見とれてしまいました。また無重力空間での物体の浮遊感も良く出ており、宇宙という描写が良く出来ていると思います(CoD4が空気感を良く出しているゲームといえるならばDEAD SPACEは宇宙感を良く出したゲームといえるでしょう)
・サウンド
ゲーム中殆どの場面で不協和音を元にした、いかにも何か出そうな感じのBGM(よくホラー映画で殺され役の人が一人で暗闇を歩いている時に流れる様な感じの)が流れており嫌でも緊張感を駆り立ててしまいます。SEも化け物の恐ろしい雄叫びや呻き声、得体の知れない何かがダクト内を這いずり回る様な音、遠くから鳴る物体の落下音、突然鳴ったりする機械の稼動音等、常にビビらずにはいられません。恐怖を煽るサウンドに関してはこのゲームがピカイチだと思います。
・熱中度
ゲーム内の恐怖を煽る演出も素晴らしく、化け物が突然排気口から出て来るのは当たり前、倒したと思って安心したのも束の間、数秒後にバリーンと次の奴が出てくるのもザラにあり、たまに生存者に会えても理解不能な行為に及んだりして、妥協の無い恐怖に怖い物見たさでついついプレイしたくなりますが、まめに小休憩を取らないとあまりの怖さゆえに連続プレイはきついです。でもまたやりたくなってしまいます。次に戦闘ですが相手は人間の面影を多少残した異形の生命体だけあって頭吹っ飛ばして終わりという常識は通用しません。頭部が千切れ飛んでも構わず襲い掛かってくるので、まず足を千切って動きを鈍らせ、次に腕を千切って攻撃手段を奪うという事が重要になります。(実際殆どのクリーチャーの弱点が手足に設定されている)正に攻防一体といった形でよく出来ているシステムだと思います。集団で猛スピードで襲ってきて手足を狙う余裕が無い時でも物体の動きをスローにする特殊能力(回数制限有り)を駆使することでうまく立ち回れたりして戦略にメリハリが出るのでこれも熱中度を高める要因だと思います。
・快適さ
当然の如く会話やメッセージはすべて英語で仲間の通信でミッションの指示をされても何処に行って何をしたらいいかまったく分かりませんがこのゲームはRスティック押し込みで通路上を光の線でナビゲーションしてくれるので迷う事はまったく有りませんでした。関係無い所に寄り道して様が正確にナビしてくれるのでわざわざマップを開いて現在位置を確認といった面倒な事をする必要も無いです。このシステムは他のゲームも見習って欲しい親切さだと思いました。
また、ロード時間もチャプター開始時に少しあるだけでゲーム中はまったくといっていい程無いです。(厳密に言えばありますが移動中や扉を開ける時に内部でうまく読み込んでゲームが止まらない様に処理されています)また、日本のゲームにありがちなムービーなんてのもゲーム中殆ど無く(ゲームのオープニングとエンディングくらい)会話や通信や買い物等もすべてリアルタイムで行われる為、長いロードや故意の中断でイライラさせられる事も無し。
あと、操作性に関しても十字ボタンで武器の切り替え、回復薬使用も□ボタン一つで可能なのでわざわざアイテムメニューを開く必要も無し、武器と弾丸等は別枠なのでバイオ5みたいな並び替えも必要無しと非常に快適でした。
・満足度
グラフィック、サウンド、ゲーム性すべてにおいて妥協の無い作り込みで非常に満足しています。私は北米版新品を5,000円で買いましたが、8,000円で買ったとしても満足度は変わらないと思います。
・難易度
上記の様に部位破壊や特殊能力を駆使すれば比較的緩いと思います。一発死トラップも多いですが理不尽な物は無いし、初見で引っ掛かってもすぐ傍のチェックポイントから再開出来るので投げ出す事は無いと思います。物足りない人は最高難易度か使いづらい武器での縛りプレイをすれば良いだけだと思います。
BAD/REQUEST
・武器の性能差
7種類の武器が有りますが実際使えるのは3種類くらいで残りはゲームをクリアする上ではまったく使わないくらい使いづらいです。だだし、強化をすればそこそこは使えますので1周目は使える武器でプレイして2周目にそれらの使えない武器でプレイするのも一興だと思いますが…
・敵の出現パターンが一定
敵の出現パターンは完全フラグ制ですので1周目はドキドキさせられますが2周目はパターンが分かっていれば恐怖感が半減させられるのが残念な所です。出現パターンにランダム制を持たせても良かったかもしれません。
・過激なグロ描写
あたり一面惨殺死体の山、敵や転がっている死体を故意にバラバラに出来る事、飛び散る血飛沫、主人公の死に様等もかなり過激なシーンが多いのでそれらに耐性が無い人は手出し無用です。もちろんホラーにまったく耐性が無い人にもオススメ出来ません。
COMMENT
26型HDTV HDMIケーブル使用。
総評を言えば世界観は違いますが恐怖感、操作性において言えばこのゲームこそがバイオシリーズが次に進化すべき形だったと思います。て言うかこのゲームを抜きにしてバイオ5は「恐怖の頂点」などと安易に語らないで欲しい。過激な表現故日本版は発禁になってしまった経緯がありますが規制を入れたらこのゲームの魅力が半減してしまうのでそれで正解かもしれません。
ですのでホラーアクションが好きな人やバイオ5でサバイバルホラーとしてのゲームに失望した人は是非やってみて下さい。あと、ストーリーも良く出来ていますので英語が分からなくてもwiki等の翻訳サイトを見ればより世界観に没頭出来ると思います。(見なくても雰囲気でなんとなくは分かります)
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-11-17
昔は洋ゲーはちょっとなと思っていましたが本作で考えが変わりました。
何が起こっているかわからない恐怖や閉所の恐怖などシリーズ1作目だからこそのネタバレの無い面白さがあります。
操作もとっつきやすいし英語がわからなくても優秀なロケーターがあるのでゲーム進行には全く問題ありません。
おすすめです。
GOOD!
海外版バイオみたいなもんだろ?どうせつまんないんだろうなぁ・・・・
そんな思いを抱きながらネットで目にしてから段々と調べ始めて止まらなくなってしまい
英語という事やゴア表現がすさまじいなどと色々と不安でしたが購入を決意。
結果・・・大満足です。
ありがちなB級映画のようなシチュエーション。バイオのような敵。
なのに・・・なのに・・・所々でオリジナリティを感じさせられました。
オリジナリティー
煩わしいメニュ画面や不自然な体力ゲージ、残弾表示。
そういったゲーム的な要素が完全に排除されており、リアリティを感じさせられます。
ホログラムを使ったメニューー表示では当然、時間なんて止まりません。
後ろから襲われる事なんてざらです。
体力ゲージもFPSにありがちな視界を歪ませる表現かと思っていました。
スーツに体力ゲージを装着するとは・・・いやはや、負けました。
考えそうで考えられない。
そして随所随所にある生き残った人々の死に様・・・体が固まってしまいました・・・
あぁ、本当にここは「地獄」なんだと思いました。
小難しい操作が一切ない所もいい。狙う。打つ。引き寄せる。止める(遅くする)この4つと基本操作だけでゲーム進行をします。
派手なアクションもありません。キックしたりパンチしたり。そりゃそうです。
主人公はFBIでもどっかの秘密組織のエージェントでもありません。
しがないエンジニア。エイリアン戦うサラリーマンさんです。
それが逆に良いのです。
僕はどちらかというとバイオをプレイしていてもスーパーヒーローを扱っている様な爽快感を感じていました。
DEAD SPACEは違います。主人公はあなたです。唯一違うのは勇気があるかないかぐらいw
彼は超人的な動作で弾をよけたりなんてしません。あなたが出来ないように。
宇宙を舞台にしているだけあって、無重力空間や無酸素エリア。本物の宇宙が味わえます。
天地反転表現などでどこが天でどこが地なのか・・・いえいえ、宇宙に天地はないんです。
それでも天地を探してしまうのは地球人の運命だと思いました。
極限まで洗練されたシステム、ディスプレイ、主人公。
以上の点から★5を付けさせていただきました。
グラフィックス
プレイして5分で日本で発売できない理由が分かりました。
四肢切断なんて当たり前。ばらばらに吹っ飛びます。
内臓なんかも道中で見かけたりします。触れるとごろごろと転がっていく頭・・・
血にまみれたベッド。
僕は心の中でこう思っていました。自分はグロ耐性があると。
そういうのもFALLOUT3やブラクラで踏んでしまったグロ画像などを見ても平気だったからです。
戦争での惨状や解剖に立ち会うとご飯が食えなくなるとか、なーに言ってんだか。って感じでした。
そんなもん死体だろ。ただの映像。そんなもんもしこの世界の内臓や血が綿やらなんやらでもそう思うんだろ?こんなもの人間の本能に埋め込まれたすり込みじゃないか・・・そう、おもっていました。
正直、吐き気がしました。自分がいかに小さな世界で生きていて、愚かだったのか理解しました。
手術室で電気ノコギリを持った生存者が内臓かっ拓いた生存者に笑顔で刃を振り下ろす・・・
吹き飛ぶ血・・・断末魔。
そしてその後電気ノコギリで自殺。
これ、ムービーでもなんでもありません。道中の出来事です。
さらにそれをPS3のグラフィックとDEAD SPACE独自の描画システムでよりリアルに見せられるんです。
今でも思い出すと吐きそうになります・・・
光の描写もGOOD。ありがちなオーバーな光でなく、現実世界の光です。
僕に吐き気をおよおさせる程のグラフィック・・・文句なしで5点です。
サウンド
特に優れているというわけではないのですが、環境音などがとてもよかったです。
ガタンッと鉄が落ちる音や何かが倒れる音。そういった音にヒィッっと毎回声を上げていましたw
ゴツン・・・ゴツン・・・という音がして何かと思ったら狂った生存者が壁に頭をゆっくりと打ち付けているおとでした。心の底から恐怖し、コントローラーを落としてしまいました。
僕のTVはオーディオなどなく貧弱な音源ですが十分恐怖は味わえました。
DEAD SPACEはなんかのサウンドを取ったらしいですから、是非豪華なオーディオセットでプレイすることをオススメします。
熱中度
2週目の高難易度や数々の実績。普通にもう一度クリアするだけでも飽きないと思います。
怖い・・・怖い・・・でも、やめられない。これはハイクオリティな恐怖表現のなせる技なんでしょうね・
サイレンやバイオやサイレントヒル、各シリーズを全てプレイしましたが熱中度はこれがダントツでした。
言葉では上手く形容できないのですが、ひきつける何かがあるのでしょう・・・
快適さ
オリジナリティでも触れた事とほぼ同じです。
シンプルなホログラム表示や、スーツの体力ゲージ。残弾表示。ゲームをしている感を感じさせずとても快適でした。
セーブポイントがちょうど良いところに設置されているのも中々の配慮だと思いました。
道順が画面に表示されるのもGOODこれのお陰で英語がわからなくてもOKです。
ゲーム感を感じさせないシステム。よって★5。
BAD/REQUEST
今の所は特にこれといって特筆することが無いのですが、あえて言うなら恐怖表現が後半になるとワンパターンだと思います。
と、言うのも前半で殆ど出し尽くしているので使い回しっぽいかなぁと。
サイレンみたいな雰囲気の恐怖じゃなくて、ビックリ箱的な恐怖演出なのでワンパターンになりがちです。
敵や武器がちょっと少ないかな。未知のエイリアンに遭遇したドキドキ感や新武器GETのワクワク感。そういうのをもっと味わいたかったです。
ボリュームは思ったよりかなりあったのですが、もっとプレイしたいのでもっと増やして欲しかったかなw?
COMMENT
良作です。日本じゃ発売できない理由も納得です。そして日本仕様に変えればそれはもうDEAD SPACEではありません。
お取り寄せややコアなゲームショップにたよらないといけないので手が出しづらいですが、キチンとその苦労を労ってくれました。
僕の中では神ゲー認定確定です。
多くの方が心配であろう英語ですが、問題ありません。
文章なら中学英語と単語力さえあれば分かるでしょうし、DEADS PACEの内容翻訳サイトもあります。
僕の場合文章は電子辞書。
会話の場合はケータイ片手にその翻訳サイトとゲーム画面を交互に見ながらプレイしました。
16歳の弟でもその方法でストーリクリアと内容理解できていたので絶対大丈夫だと思います。
ありそうでなかったこのゲーム。
SIREN3にがっかりしていたので凄く面白く、この上ない恐怖を感じました。
「うわぁ〜やりたくねぇ〜」だなんて言いながら熱中徹夜プレイしたゲームは久しぶり・・・いや初めてです。
グラフィックとサウンド共に最高水準なので是非最高の環境でプレイして欲しいです。
さぁ・・・宇宙船Ishimuraでお会いしましょう。
40インチ液晶テレビ、D端子使用。