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【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-12-13
価格 4980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オンラインカーライフシミュレーター
■ プレイ人数:1〜16人

【Spec III版】
■ 発売日:2008/10/30
■ 価格:4,980円

グラフィックに定評のある人気シリーズ「グランツーリスモ」がPS3に登場だ。
シフトや挙動を実車に近づけてほしいというユーザーの声に応えるために「スタンダード」と「プロフェッショナル」の2つのシミュレーションを用意している。
ネットワークに接続することで最大16人のプレイヤーと対戦ができる。
また、ユーザー間でのコミュニケーションも可能だ。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
56
(難易度)
2.60
レビュー数
47
スコアチャート グランツーリスモ5 プロローグレビューチャート

グランツーリスモ 5 プロローグ 購入する
0%
0-9
0%
10-19
2.1%
20-29
17%
30-39
14.9%
40-49
21.3%
50-59
17%
60-69
21.3%
70-79
2.1%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
44.7%
【標準偏差】
17


487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

とにかくグラフィックが綺麗。
リプレイはまるで実写並みである。
コクピット画面はまさに運転気分満開である。
ある程度の難易度、AI思考があるのでちゃんとしたレースになる。
(クラッシュが少ない、ブレーキング競争やサイドバイサイド時の駆け引きがある。)

BAD/REQUEST

車種が少ない!しかもチューニング不可なのでフルノーマル車。
新車のテストドライバーになった気分になる・・・。
なので乗っている車に愛着が沸かない。
借りた車でレースをしている気分で萎える。
BGMの種類が少ない上、その気になれない仕様。
一番ガッカリしたのはレーシングカーが無い所。
ナニが悲しくてフルノーマルの新車でレースするんだ?
金持ちのサンデーレース気分デス;;

COMMENT

プロローグなので仕方ないかもしれませんが、ボリュームの少なさは気になります。
私はオンラインに期待してPS3本体とセットで購入しました。
ソフト自体は安価なのでGTファンや車好きなら買いだと思います。
同時に本体購入を考えているならオンラインの評価を参考にしてからが無難でしょう。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
lilithさん  [2007-12-23 掲載]

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462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

グラフィックは現時点での車を扱ったゲームの中では
最高と言い切れるほどのグラフィックの美しさ。
車内は勿論のこと、車の微妙な曲線まで細かい所もしっかりと再現されている。
メニュー画面でなにもせず放って置くとデモ画面になるんですが
このときは本当に実写かと思えるほど綺麗です。

今回から取り入れられたドライバー視点によって
自分で運転している感も増したと思うし、臨場感はかなり上がりました。
メーター類もちゃんと再現されているしこれには感動。
体験版には無かったシフトチェンジも再現されているので更に感動!

オンラインで対戦出来るのも本当に嬉しい。

BAD/REQUEST

個人的にはGT5製品版の雰囲気が味わえただけで満足なので
あまり悪い所はないように感じたのですが、強いて言うなら
これはプロローグなので当たり前ですが、やはり車の数やコースが少ないです。
このボリュームで5千円はちょっと高めの価格ですね…。

お店で買って3500円、オンライン購入なら3000円
これなら満足な価格だったんですけども…。

COMMENT

ちょっと価格高めだったので、プロローグはスルーしておこうと思ったんですが
ガマンできずにとうとう買ってしまいました。
やはり値段の割りにボリュームは無いですが、GT5の雰囲気を味わうだけでも価値はあると思います。

ドライバー視点は運転していて本当に楽しいですし
実生活では絶対に手が出せないような車をゲームの中だけでも
本当に運転しているかのような体験をさせてくれます。

GT5製品版への期待がこれまで以上に膨らみました。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
じぇったさん(Webサイト)  [2007-12-23 掲載]

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489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

グラフィックが進化して実写と見間違えるかもというレベルにまで達したことにより、まさにそこに空気が存在するかのようなすさまじい臨場感が生じており、プレイ中の没入感も他のゲームとは段違いです。
映像の進化が直接的にゲームの性質を進化させるという例の一つであると思います。
11月の体験版では追突やショートカット有りのカオスなゲームになっていましたが、製品版ではペナルティがあるためきちんとライン取りして真面目にプレイしないといけません。
この真剣プレイはリッジレーサーにおける天使VS悪魔のような本当に緊迫感のあるものとなっています。
幅寄せペナルティなどは慣れるまでわかりにくいのですが、実際のカーレースでも強引な走行は許されていないので、当然なのかなと思いました。
むしろ実際のレースを見ることがゲーム上達の参考になるかというほどのリアルさです。

BAD/REQUEST

プロローグならではのコースの少なさでしょうか。ただ、少ないながらもそれぞれ特徴がかぶらないコースをセレクトしてあるのは良かったと思います。これならばオンラインも盛り上がりそうです。
ペナルティをくらってでもショートカットをした方が得、というようなコーナーがいくつかあります。アップデートで改良して欲しいところです。

COMMENT

やり込み甲斐があるように配慮した結果だと思いますが難易度はなかなか高めです。エンディングを見るだけならともかく、特別レースやワンメイクレースを全部勝利するのは相当苦労しそうです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
tratさん  [2007-12-22 掲載]

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472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

<オフラインのみ・普通コントローラでのレビューです>

・車のグラフィックが素晴らしく綺麗。
・観て、疑似試乗できるデジタルカタログに充分なっている。
・コクピット視点での臨場感も素晴らしい。
・セッティングがシンプルでラク。
・各ニュース表示にオンラインの恩恵を感じる。
・3人称視点でのカメラ距離があり、周囲の状況がわかりやすい。でも、近接・中間距離もほしい。
・時計の表示が意外と便利で、遊びすぎないブレーキにもなった。
・(音楽については、ジャンルが豊富になってゆく傾向がみられたので、その方向性でよいと思う)

BAD/REQUEST

・ラリーがない。
・色々とボリューム不足(オンラインが始まれば、そうでもないかも)。
・接触しても火花などの視覚効果がないので物足りない。また壁接触→跳ね返るようなのもbad。
・進化したAIらしいが、まだまだバカな部分が残っている。
・ニュースを読んでる最中なのに、レースのデモが始まる。
・ニュースが文字ばかり、写真がほしい。
・コースマップなどを非表示にできない。
・コースがクリーン過ぎる(アウト側は砂埃とか小さいゴミとか浮いてるはず)。
・1人称視点+コクピット視点での横接触ペナルティは避けづらい。
・参加不可の車種に乗っている時、参加可能車種をリストアップしてほしい(いちいち乗り換えの手順が面倒)。

COMMENT

きっちり丁寧に作られてる、いかにも日本人らしい仕事を感じた。
けど、レースゲーム!としての面白みには欠ける部分があると感じた。
確かに綺麗にはなっているが、4からの大改良!を感じなかったので、
5にはその部分に期待したい。多くのファンがそれを期待しているはずです。
5の発売を楽しみにしています。

<GT5に特に期待すること>
・ラリーの進化(天候、泥、コースOFF、横転etc...荒々しさ)
・グラベルコースの豊富さ
・市街地コースの豊富さ
・天候・時刻の自由設定
・接触の際の壁などの破片飛散・火花の表現、車体の傷など
・新しいラリーカーの収録
・3人称視点時の右スティックフリーカメラ機能の追加
・自分の最速ラップあたりにAIのタイムも変化してくるようなシステム
・レース参加可能車種への素早い乗り換えシステム

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
あんじぇりーなさん  [2007-12-21 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Road King
レビュー日: 2007-12-15
360は既に発売日に購入、そして遥かに高性能と言われるPS3を期待を胸に
発売日に60GB版にリッジレーサー7、レイルファンなど数枚を一緒に8万円近くで購入、
その後はニンジャガイデンΣ、F1、モーターストームなど購入しましたが、
現在は欲しいソフトも特になく、ブルーレイやDVD再生機として稼動が多くなり、
たまにオンラインで海外アカウントを取得し、HD映画予告編やムービー、デモを
落とす程度に留まっていた所にこのGT5プロローグは本当に期待していました。

ところが、実際にプレイしてみるとまず肝心のオンライン対戦が25日まで出来ない。
これは一体、どういう事でしょう? コンテンツにもお金を払わせて見せる、
そして車種のバリエーションの少なさ。

PS3は年末目玉タイトルがほとんどないので何とか年内に間に合わせる為に
ユーザーが期待を寄せる本作を仕上げたとしか思えません。

確かにグラフィクスはHDMI、1080Pで出力すると本当に滑らかかつ高精細で
本当に感嘆ものです。これはXBOX360のどのタイトルも敵わない域の綺麗さです。
しかし、この超高精細画像にどれだけのユーザーがフルに楽しめるんでしょうか?

他のソフトメーカーは解像度を落とす変わりにエフェクトなどをリッチにすれば
ハードの負担も減る上に効率も良くなり、眼の肥えたユーザーにも十分に満足出来る
というスタンスで欧米ソフトメーカーではこれが主流になりつつあります。
事実、余程のマニアでなければ十分に次世代機らしい映像で大多数のユーザーは満足しています。

しかも肝心の操作感、内容共に大きくXBOX360のフォルツァモータースポーツ2に劣ります。

正にグラフィクスだけがウリの映像フェチソフトと化してしまっています。

1080Pフル対応に固執するあまり、他所がかなり犠牲になっているのではという印象です。

グラフィクス、GUIなどデザイン的には申し分のない素晴らしい出来なので本当に惜しいですね、、、

今後はもうこの様なプロローグという未完成というか中途半端としか思えない様な
手法での販売は止めて欲しいです。

出すからには、期待しているユーザーに一回だけで完全な商品をポンと出してください。

こんな手法を続けていたらユーザーはどんどん離れていってしまうと思います。

【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ
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