【PS4】WORLD OF FINAL FANTASY レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-10-27 |
価格 | 6264円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2人) |
- 総合ポイント
- 55
- (難易度)
- 1.17
- レビュー数
- 6
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 0pt | 1pt |
55pt
GOOD!
【音楽】
シリーズのアレンジ音楽が盛り込まれ、懐かしい気分に浸れる
【チビキャラ】
とにかく可愛い、このキャラだけで話を作って欲しいと切に願うレベル
BAD/REQUEST
ネタバレにならない程度に記載します
【ストーリー】
正直よく分からない内容だった
家族がテーマなのか?仲間との絆がテーマなのか?
気が付いたら世界を破滅させる強敵と戦っていたって印象
冒頭では記憶の無い主人公達が記憶を取り戻すためにミラージュと呼ばれる
モンスターを集める旅に出ると言う事になっているが
なぜ失った記憶がミラージュを集める事で蘇るのかは不明
一応主人公達は過去に大量のミラージュ達と過ごしていて
これから旅立つ世界や相手の方が主人公達を覚えているから・・・と
「自称神様」から教えられる
よし行こうと何の迷いや疑いも無く即決で旅立つ主人公達
あれ、この主人公達・・・ひょっとしてアレな感じかな?
と一瞬不安が過ぎるも、この辺りはまあ許容レベルだし
何か重大な事柄に直面したら多少はまともな言動をする様になるだろうと
期待を込めて話を進める
暫くしない内に女主人公が突っ込み枠、男主人公がボケ枠、マスコットが役付けが定まってないブレ枠と
タイトロープな関係が延々と続くシナリオになっている事に気付く
一応歴代FFキャラは真面目なキャラが多く
この主人公達(主に男主人公)が話の腰を折り、女主人公が突っ込みを入れる、
マスコットはまともな事を言う時もあれば、ボケに便乗する事もある
そんなイベントシーンが続き
ある時から女主人公だけで進行して欲しいと思う様になっていき
男主人公のアレな感じが酷すぎてマスコットはむしろ全然気にならないレベルになる
結局旅を続ける内に
この景色覚えてるとか、ここでああしたとか
記憶が徐々に戻る感じなのかといえばそうではなく
割とまとまって思い出す感じで
街はたくさんあるのに、主人公達とは全く関連性もなく
ただFFキャラが暮らすエリアとなっている
オオビトと呼ばれるデカキャラ状態
これも主人公達が世界から浮いてる感じを強くしている
一応オオビトにも設定があるのだが、他のオオビトを出さないために敵にしてしまおう!という
大人の都合も垣間見える
何故ならオオビトの街や施設が登場しないのだ
昔はオオビトの街もあったらしいが、その名残も無い
イベントシーンで気になったのは
FFキャラはチビ状態で話しているのに対し
主人公達はデカイままで進行する事が多く
無駄に威圧感を与えている様にしか見えない
ただでさえオオビトに苦しめられてる世界なのに
この辺りの配慮はして欲しいところ
【システム】
メニューの処理が重いのは体験版から言われてるので言及しない
丁寧に作り過ぎてむしろくどく思えるUI
アビリティひとつ確認するのに2,3の手順を踏まないと確認できない
拠点に戻るにも同様の手間が掛かる
かと思えばセーブポイントも多く帰る為のゲートも多数設置されている
今一歩届いてない感が強い
転送ゲートがあるなら目的地同士でゲートを結べばいいものを
何故か一旦拠点を挟まないと行けない仕様
安全地帯にゲートが出来る設定なら問題ないはずでは?
戦闘倍速化は非常にありがたいが
出来る事ならR1押しっぱなしでは無く
オートの様に切り替え方式にして欲しかった
いや寧ろどちらか選ばせて欲しかった
【ミニゲーム】
ミニゲームの有無は何の問題も無い
しかし一部ミラージュ入手に関係している点がまずい
ミニゲームなのだからリスタートも素早く行えるのが理想
しかしミラージュを手に入れる為にはあるイベントも発生させないと
いけないため毎回スキップしてもリスタートに3分はかかる
システム周りの不便性と合致してしまって
非常にストレスが溜まる
【ミラージュ】
仲間モンスターの管理がし難い
レイアウト画面もなぜ斜めに配置したのか
ソートも固定して欲しい
毎回変えるのは煩わしい
ミラージュボードと呼ばれるスキル習得画面も見にくい
毎回表示される邪魔なウインドウを消して
全体を見渡せる様にズームアウトさせないといけない
システムを記憶させる事は出来ないのだろうか
COMMENT
FFシリーズの外伝として興味があったので体験版含めプレイしました
一応真ENDなるものも見ましたが
結局敵が一番の被害者なのでは?というのが率直な感想
しかしチビキャラのデザインはホントに凄く良い
少しでもバランスがズレたら気持ちの悪い造形になっていてもおかしくない
絶妙なところを保っています
音楽も非常に良く過去の作品をもう一度始めたくなる
そんな気持ちにさせる一本です
続編が出たら間違いなく買います
ただしオオビトはもういいかな?(笑)
チビキャラのみの世界でも大冒険は作れるはずです
そもそも素材が良いですからね
値段の割りに楽しめたので気になってる方はどうぞ
手に取って見て下さい
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-28
以下、個人的に残念だった点を。
1.移動速度が遅い
2.一つのダンジョンが無駄に長い
3.一つのダンジョンが区画ごとに同じ経路を繋ぎ合わせただけなので飽きる
4.カメラアングルがff10形式で自由に動かせない
5.上記1~3のため作業感が強い
6.戦闘中にミラージュが変更できない
7.ダンジョンでのギミックが面白いというより面倒臭い
8.ギミックを解くために特定のミラージュを持ち歩かなければ、いちいちノロノロと遅い移動速度で戻らないければならないため、ただでさえ少ないパーティ枠が絞られてしまう
9.上記6,8のせいで色んなミラージュで戦闘を楽しむことが出来ない
10.シンカさせるのが面倒くさいミラージュも多い(そもそも主要ミラージュのヘンシンカがクリア後っていうのが頭おかしい)
11.主人公の男が頭悪過ぎてイライラする(知性の欠片もないバカを操作する苦痛)
12.ボス戦など相手の弱点を付いて工夫して戦うffシリーズとは思えないタコ殴りシステム(補助魔法?そんなの使うぐらいなら△押しまくってたまに回復するだけ)
13.中身ペラペラなストーリーのため冒険そのものがつまらないし、主人公たちに感情移入できない
14.ロードが多い
プレイしていて作業感の強いスピード感のないゲームという感じでした。
GOOD!
●バトル
ノセノセシステムが楽しい!
能力やアビリティはもちろん、属性耐性や状態異常耐性なども多種多様で、組み合わせを考えてるだけであっという間に時間が経っちゃいます。
全体的に難易度が低めなので、自分の好きなモンスターで冒険することができたのはグッド。
私はチュートリアルで手に入るヒナチョコボを裏ボス撃破まで使ってました。
●ココロクエスト
簡単に言うと歴代キャラクターに焦点を当てたサブストーリーなのですが、シリーズをまたいだ交流があるのはもちろん、原作でのネタを意識したものもあり、とても楽しめました。
・口では嫌がりながらオペラやる気満々のセリス(ワンフレーズだけですが歌います!)
・原作ファンなら思わずニヤリとしちゃう夢を答えるスコール
・黒魔導士達と共に頑張っていくことで、少しずつ人々に受け入れられていくビビ
・原作とは設定が違うけどやっぱり仲良くなるティーダとユウナ
などなど。
ディシディアと違ってシリアスな雰囲気ではないので、心温まるものが多いです。
●音楽
歴代シリーズのアレンジはもちろん、今作オリジナルの曲も素晴らしいです。
ナインウッズヒルのテーマは思わず口ずさみたくなりますし、ラスボス戦の曲は壮大かつ美しくて大好きです。
●早送り機能
バトル中だけでなくイベント中も早送りできるのがすごく便利。
後述の寒いギャグも、この機能のおかげで何とか乗り切れました。
●その他良かった点
・風景が非常に美しい。素敵な音楽も相まって、ぼーっと立ってたくなります
・体験版では好きになれなかったタマとセラフィが可愛かった。結構愛着が湧きます
・戦闘BGMがアレンジ曲などに自由に変更できる
・ラストダンジョンの造りが凝ってて面白かった
BAD/REQUEST
●ノリが寒い
今作一番の問題点ですね。とにかくノリがキツイ。
リングオブフェイトやエコーズオブタイムが好きだったので大丈夫かと思ってましたが、これらのようなツボを押さえたネタではなく、素人が悪ふざけしたのがスベリまくってる感じ。
主人公たちのギャグ会話やミラージュ解説がことごとく寒い……。
開始当初は「このゲーム続けられないかも……」と思っちゃうほどでしたが、シリアス成分多めになる中盤以降はだいぶマシになっていきます。
また、歴代キャラクターはこのノリで喋ったりしないのでご安心ください。
早送り機能があるので、寒いと思ったら我慢せずに飛ばすといいと思います。
●育成しづらい
戦闘メンバー4体+サブメンバー6体を連れて冒険し、残りはすべて預けておくのですが、サブメンバーは経験値半分、預けてるモンスターに至っては一切入らないという仕様なので、育成しづらいです。
ギミック解除用モンスターやメガミラージュでも枠が潰れますし……。
せっかくたくさんモンスターがいるのに、もったいない。
●説明不足・裏設定が多すぎ
ただクリアしても色々と疑問が残ります。
で、キャラクター辞典を読んでみたら、匂わすことすらなかった設定がわんさか書いてあって混乱しました。
なんというか、ラノベ好きな中学生が考えた設定資料集みたいになってて、ちょっと笑っちゃいましたよ。
文章から察するに続編を出す気満々なようなのですが、もうちょっと本編に組み込んでほしかった。
●細かい不満点
・メニュー画面が使いづらい
・セーブデータが一つしか作れない
・イベントシアターがない
・街が小さい。どれも1~3マップくらいしかない
・プロテスとシェルが切れてるかどうかパッと見では分からない。ヘイストとかは分かるのに……
・ミニマップと大マップの向きが一致してなくて使いづらい
・モブキャラの中に超ド下手くそな人がいる(おそらくスタッフ)
・ミニゲームが最高につまらない
・メガミラージュがあんまり使い物にならない
・裏ダンジョンが手抜き。本編のダンジョンをそのまま流用しただけ
COMMENT
色々不満点を書いてしまいましたが、それでも睡眠時間を削りたくなるくらい熱中したゲームです。
シンプルかつ奥深いシステムになっていて、育成系コマンドRPGとしてはなかなか上質なものだと思います。
FFシリーズやってなくても全然問題ないので、「なんかRPG遊びたいな~」と考えている人にはオススメ。
コンセプトや世界観は凄くいいので、寒いギャグと快適性に目をつむれば十分良作と言えるでしょう。
特に致命的なのはノリの寒さだけなので、逆に言えばこれさえOKなら楽しめるはずです。