【PS3】輸入版:Elder Scrolls IV: Oblivion レビュー
発売元 | 2K GAMES (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-20 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG Windows PC&Xbox 360で発売され数々のゲーム賞を受賞したファンタジーRPGの決定版「Elder Scrolls IV: Oblivion」が、PS3のローンチタイトルとして登場!PS3の能力を余す所なく発揮した美麗グラフィックは勿論、PS3では拡張コンテンツの「Knights of the Nine」を標準実装! |
- 総合ポイント
- 76
- (難易度)
- 2.20
- レビュー数
- 5
スコアチャート
GOOD!
個人的に最も気に入った部分について記述していく。
高い自由度が売りの本作においては、同じく自由度を売りにしている既存のどのRPGよりも、自由で面白い作品に仕上がっている。特に、RadiantAIシステムとHAVOKエンジンは非常に画期的で、自ら考え行動しているAI達と、高度な物理演算(例えば風が吹けば草がそよぎ、本棚を揺らせば本が倒れる。坂道では物が加速して落ちていく等)のシステムが、TES4の世界をより現実に近いものとしてくれている。
またバックグラウンドであるシナリオも秀逸である。壮大なスケールで展開していくメインクエスト、TES4の世界に住まう人間達が織り成すサブクエスト、策謀と血の臭いがするが、どこか人間臭いやつらが主役のギルドクエスト。膨大なテキストと、詳細な設定に裏づけされたシナリオが、TES4に奥深さを与えている。
舞台を用意し、世界を創造した。その中でプレイヤーが演じるのは、あくまでプレイヤー自身である。悪名を轟かせ畏怖の対象となるもよし。世界を救う英雄となるも良し。その日暮らしで生活の糧を他人から盗んで生きていくもよし。プレイヤーが辿る路はプレイヤー自身でつむいでいくこととなるだろう。まさに役を演じるゲームという意味のRPG、その原点を最も尊重しているゲームではなかろうか。
BAD/REQUEST
前作、TES3Morrowindに比べてユーザインターフェイスが退化していることが最大の短所であると言える。具体例を挙げると、本作の舞台は非常に広大である為マップを使用することが頻繁にあるのだが、いちいちメニューを開いてマップに関する項目を選択しなくてはならない。またミニマップ(詳細)と全体マップ(広域)の切り替えも煩雑で面倒な作業である。前作ではミニマップは常時表示されていたのだが・・・。
バグも多い。XBOX360版やPC版のようにパッチでの修正を求む。
ハード面の問題として、ローディングが長いのはいただけない。エリア切り替えの際のローディングは初回で20秒ほど掛かってしまう。(次回からはキャッシュを使用するので、大幅に短縮できるが)
PS3版では度々フルーズが起こるというのも重大な問題である。
PC版ではMODを使用できるが、PS3版では使用が出来ない。MODによる拡張を切に求む。
これらの問題がゲームの快適さを損なっている。
COMMENT
既存のRPGやゲームに飽きた方にはこのゲームをお勧めしたい。何故なら実際私の場合もそんなコンシューマの一人だったからだ。非常に先進的なゲームなのだが、本質はどのゲームよりも原点に忠実である。とっつきやすく親しみやすいが、奥が深いので何週でも飽きずにプレイできるのはその為だ。英語が苦にならず、PS3で良作のRPGを探している方は是非このゲームをプレイしてみてください^^