【PS3】NINJA GAIDEN Σ レビュー
発売元 | テクモ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-06-14 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 ■ 価格:3,800円 Xboxの「NINJA GAIDEN」シリーズ完全版がPS3で登場だ。 好評だったXbox版グラフィックを全面的に改良し、ヒロインのレイチェルをプレイ可能になるなど多数の新要素も満載だ。(転用元:GDEXより) |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.56
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt |
78pt
GOOD!
キャラの動きが天才的にかっこいい。打ち上げてからの連続攻撃や壁走りっぷりなどこのゲームをやってから他のゲームをやるとノロノロに感じてしまうほど。
グラフィックは発売から一年以上経過した今でもこれより綺麗なのはでていない。キャラの黒光りっぷりが凄いリアルである。
同系統のアクションと比べて武器の種類やボスが豊富
BAD/REQUEST
死にまくるゲームなのにリトライまで時間が非常にかかる。これ開発陣で注意するやついなかったのか?そのくらいの欠陥。バイオやアンチャーテッドの一瞬ででリトライを見習ってほしい。
COMMENT
傑作ですね。日本にこんなゲームを作れるチームがあったのは驚きです。
そしてこのゲーム、dmc1の正統進化形という印象を受けた。開発陣はかなり影響受けたのではないか。自分がdmcシリーズに望んでいたのはこういう進化だったんだよな・・・。モーションがかっこ良くて動きにスピード感があって。
ただこのゲーム、最初の二、三面で難しすぎて投げちゃって「糞ゲー」と言ってる人がいっぱいいることが予想できる。自分もそうなりかけたし。ただそこで投げてしまうにはあまりにも勿体ないゲームなので頑張って八面くらいまではやってみてください。その頃にはゲームに慣れて病み付きになっているはず。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
87pt
GOOD!
ムービーがすごく綺麗でかなり見入ってしまう。
現状のゲームではTOPクラスだと思います。
HDMI+大画面TVの環境では素晴らしいの一言。
プレイ中の映像ももちろん綺麗です。
操作性が良く、慣れると思いどうりに動かせる。
間合いを取って、敵の隙を突くような緊張感はたまりません。
全面クリアしても難易度を上げての周回プレイができるので
やり込み要素もあります。
一筋縄ではいかない難易度なのでやり応えがある。
買って非常に満足してます。
たまに難易度超忍をやりたくなるので永久保存です。
BAD/REQUEST
・ロードが多い。多少気になる。
・視点が悪いとは思いますが、
この手のゲームは悪くて当たり前だと思っているので仕方ないかな。
ただ、視点切り替えの精度は改善できると思います。
・何処に行けばいいかわからなくなる時がある。
詰んだ時は非常に辛い。
・ドアを開けたく無いのに□で開けてしまう時がある。
敵がいる場合は「移動しますか?」と聞いてくれれば良かったです。
・コントローラー振るのは無い方がいいです。
COMMENT
アクションゲームでは最高ランクだと思います。
難易度は高いですが、その方がやりがいがあります。
体験版があるのでやってみて判断すればいいでしょう。
体験版で挫折してしまう人ならば製品版をプレイするのはまず無理です。
かなり人を選ぶ難易度だと思います。
アクションゲームが苦手な人にはおすすめしません。
アクションが得意な人向けの評価です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 5pt |
42pt
GOOD!
グラフィックが綺麗
主人公を初めとする忍者がカッコイイ
アクションゲームとして面白い
音楽がいい
BAD/REQUEST
全体的に難しすぎます、特に馬とかバイクとかが異常なほど強くやっていて物凄く不快感を覚えます。
視点が悪く、敵キャラのロック機能が無い。
敵を中心にした左右のスライドダッシュや、背後への回り込みがもっとやりやすければかなり印象が変わってきたはずです。
また、敵が積極的にせめてきすぎる上に頻繁にガードするので数がそろうと手に負えなくなる。
レイチェルの動きが重過ぎる。
初心者用の救済策がありますが、敵キャラの行動パターンは変わらないのではめられたりして意味が無い。
複数の敵に囲まれると攻撃している隙に背後から攻撃がきたりして何も出来なくなる。
数に対抗するためにチャージ攻撃がありますが溜めるのに時間がかかりすぎて全く使えない。
COMMENT
ゲームの面白さを難易度が殺しています。
敵が強くてもいいので、プレイヤー側にそれらを回避する要素が必要。
もっと全体のバランスを考えて作って欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-24
行ったり来たりでめんどくせえ
先に2をやっちまったせいか
道中の敵をシバくだけの2と比較して
しょうもないお使いっつうかパズル要素っつの
そういうのをやらされるのが最強にめんどくせえ
固定カメラじゃねえぶんデビルメイより若干マシだが
それでも右往左往がめんどくせえ
跳んだり跳ねたりのアクションにパズル要素の移動は蛇足
移動がめんどくせえゲームなんていりません
僕が望むのは動かしてておもろいやつだ
敵をぶっとばす他者への攻撃性を満たしたいのだ
そういう意味で駄目めんどくせえ
つまらねえゲームには必ず
面倒
とういう要素が入っている
そんなことしなきゃなんねえのかよめんどくせえ
そう客に思わせたら負け
楽しみたいのなら俺の忠告を素直に聞いて
2をやりなさい
GOOD!
奇麗なグラフィック。今までに無いスピード感あふれる、すばらしい操作性。まさに、忍者になれる作品。かっこいい。
BAD/REQUEST
非常に完成度の高いゲームなのだが、他の方も記述されているように、とにかく頻繁に死ぬ。プレーヤーの操作が上達することがクリアの前提になるのに、すぐにコンティニューできず、且つ直前から再開できないのは致命的欠陥。
COMMENT
非常に難しい。敵が強く、死にまくる。それでもクリアしたいと思わせるゲーム。人を選びますが、ベスト版も出ましたので、興味のある人は購入してみてください。最後に、すばらしいゲームを造られたテクモのスタッフの方々に敬意を表します。