【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・無双とガンダムのコラボ。この馬鹿馬鹿しさが良い。元々無双はハチャメチャな設定だが、それがモビルスーツだと笑える。
・棒立ちのザクは敵としては物足りないが、これだけ数が居ると不思議と納得できてしまう。まあこの数で全部が賢く動き回ってしまったら収拾がつかなくなるが、棒立ちでバタバタとやられてくれる分、逆に自分がエースパイロットであることが実感できて、妙な満足感を覚える。その点では案外無双システムにガンダムは合うのかも知れない。
・無双のメチャクチャな展開の中にも、要所でガンダム固有のエピソードがムービーや台詞で表現されているあたり、工夫を感じた。
・ボリュームもそこそこあり、アクションゲームにしては長く楽しめる。
BAD/REQUEST
・元々設定が最大の「売り」なので、ガンダムを知らない人まで巻き込むほどのパワーはない。純粋にゲーム好きなら本来の無双シリーズをどうぞ。
・ガンダムが何種類も出ますが、操作してもそれほど違いは感じられない。まあだからといって数が少ないと物足りないのでしょうけど。
COMMENT
・まずはPS3ソフトとして早い時期にきちんと発売したことを評価します。PS3の発売予定ソフトのラインナップはとても魅力的なのに、どれもこれも発売日未定であることを考えると現時点としては及第点。面白さもまあまあじゃないでしょうか。
・また、本来の無双シリーズに及ばないところもあるのは事実ですが、もしPS3第一弾が普通の無双だったら僕は買わなかった。あり得ないものとくっつけてしまったからインパクトを感じるのだし、興味も湧くというものです。
・さんざんゲーム化されまくったガンダムという素材はきっとポリゴンDATAも過去の蓄積があるし、基本は無双のキャラをガンダムに差し替えるだけでしょう。つまり、開発的にはかなり手抜きなわけですが、だからこそ早く発売できた。企画力の勝利、という印象を強く感じたソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムで無双ができる!
これに限ります。
意外にちゃんとコラボレーションもできていたし。
操作性も悪くは無かったです。
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードのZZのステージが少なすぎ。
・オリジナルモードのステージが使いまわし多すぎ。
・最初はいいけど、段々ボスの装甲が硬くなる、HPも多いのに最後は倒すのに
10分位掛かる時もあった。
・カミーユが弱すぎ
COMMENT
悪い所は気にしなければ特には問題になりませんし、結構楽しめます。
ただ、カミーユは弱いなと思いました。カミーユを使うステージはおそらく
一番ゲームオーバーになりました。
次回作はその辺の調整をやって欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt | 2pt | 2pt |
30pt
GOOD!
ガンダム+無双という新しい発想で、少しはオリジナリティがある。
変形、ダッシュ(馬が無いので当たり前か)
BB戦士世代には、武者ガンダムの登場が結構嬉しい。
BAD/REQUEST
PS2でも出せそうなグラフィック。敵の表示数も別に凄いとは思わない。
確かに従来の無双よりは少し多いが、みんな棒立ちであまり側によっても来ない。
これは個人的な好みだが、WやGいらない。武者ガンダムみたいなサプライズは
いいのだが、登場作品はUC系で統一して欲しかった。
クライマックスUCをそのまま無双にすれば、各作品毎のステージが少なくても
満足もできそう。
音楽が原作のものではなく、モドキばっかり。颯爽たるシャアと燃えろガンダムを
混ぜたような変な音楽には唖然とした。音質も酷い。
Gジェネやら何やら、バンダイはどうしても徹底的にZZを冷遇せねば気が済まんらしい。
何?あの扱いの酷さは?毎度毎度、ZZファンへの嫌がらせとしか思えない。
オリジナルモードで必死にステージの少なさをごまかそうとしている感じ。
結局、同じステージばかりプレイすることになるので、非常に飽きが速い。
ストーリーも「取ってつけた」レベルですらなく、酷い。
フリーモードが無い。
新デザインで武者ガンダムがかっこ悪くなった。昔のデザインの方がかっこいい。
声優に何か指示でもあったのか知らないが、何故かジュドーの喋り方が妙にオカマっぽい。
操作できるMSが少ない。三国無双で言えば、兵卒を使わせろ!と言っているようなもんだが、
やはりガンダム物なのでザクなども操作したかった。
ビームライフルの威力が・・・。
COMMENT
別居中の家族が持ってきたのでプレイさせてもらったが、こんなに酷いものとは思わなかった。
好きなMSを数体操作して、数ステージクリアしただけで満足。
やるまでは面白そうだなぁと思っていたが、感想は「この程度?」ってなもん。
キャラクターの成長システムもいまいちだし、スキルシステムもかなり微妙。
とにかく歴代の無双作品に比べて底の浅いこと浅いこと。
家族も買ったことを後悔していたし、無理してまで買うもんでもないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
○爽快感アップ。
○新しい無双と言うゲームで新鮮さがある。
○シナリオがしっかりしている所。
○1ステージでイベントが多いので楽しめる。
○ストーリーモードで懐かしいイベントから「おおーっ!」って言うイベントまで多くて楽しめる。(イベントで個人的にはハマーンVSシロッコが良かったw)
○初代からダブルZまででは飽きが早いが、追加機体(Wガンダム・Gガンダム・他)の参戦で楽しさが大幅アップしてる。
○必殺技「無双奥義」が最大3ゲージまであって、溜める事により必殺技がより爽快感アップ。(初期はゲージ1。レベルアップにより最大3ゲージまで)
○ブーストで瞬時接近攻撃やヒット&アウェーが出来て爽快感アップ。移動もブーストで楽に出来る。←レベルによりブースト時間もアップする。(変形可能機体はさらに楽)
○やはり2人協力プレイでよりイベントを楽に、さらに楽しく出来る。
○2人で無双合体攻撃も爽快感w
BAD/REQUEST
さすがに残念な所も多いです。
×一番に大型機体(クインマンサ・サイコ・他)が出ない。ありえない。これは出して欲しかった。
×使える機体が中途半端な所も×
WガンダムやGガンダムが出るなら、その仲間達も出して欲しかった。特にターンAは1機体って・・・その位は絶対に出来ると思う。(オロチで出た人数を考えれば出来るはず)
×やり込み要素がほぼない。
三国や戦国見たいに何かをやってから、何かをしたりして専用隠し必殺技や専用能力・アイテムをゲット見たいなのは欲しかった。
例えば:ヒイロ(Wガンダム)なら、ゲージマックス&体力ゲージ瀕死の時にL2ボタンで、前マップ全体に最大出力のバスターライフルw そうゆうのが1機体に1つか2つは欲しかった。
COMMENT
正直新鮮さがあり爽快感アップ、さらにガンダムを知ってる人ならかなり暇つぶしにはなる。作品だと思う。
やり込みとかその辺は無いが、適当に遊ぶには持ってこいw
マンネリかはしてるけど、ガンダムと言うだけで楽しめる。
このためにプレステ3を買うまでも無いけど、買えるお金か今月は余裕があるから買おうかなって思ってるなら買っていいと思う。
無双やガンダムにもうマンネリでつまらなくなってる人はオススメは出来ないけどねw