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【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2006-12-21
価格 8190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ハイスピードメカアクション
フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!?

総合ポイント
69
(難易度)
2.93
レビュー数
55
スコアチャート アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
5.5%
20-29
1.8%
30-39
5.5%
40-49
12.7%
50-59
25.5%
60-69
32.7%
70-79
16.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
74.5%
【標準偏差】
16.11


401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

ペイント、スタビライザーを使えばほぼ思いどうりのビジュアル機体を作れるトコ
色々なパーツがあるので自分の戦術にあった機体を作れるトコ
手間隙かけて作ったロボットを使って強敵と戦ったりミッションに挑戦できるトコ
さすがPS3と思わしてくれるほど鮮明で綺麗なグラフィックス
ネット対戦がかなり面白い。NPCなんか比べ物にならないほどの人がわんさか
常に高みを目指せる。チーム戦やバトルロワイアル、一部ではブレード、グレネードのみのバライティーに富んだ対戦もありかなり飽きがこない。
対戦で強すぎる武器などはレギュレーションファイルというフロムから配信されてる
データで2〜3ヶ月に一回くらいの割合で更新されている。
最近はかなりゲームバランスが取れて来ている
ネット対戦無料でXBOXより人口は多いです。接続も簡単

BAD/REQUEST

ロード時間の長さ。
新規参加者には中々難しい操作。最大のネックかもしれない
しかしチュートリアルによる音声+操作説明+視点のオート操作など
慣れるための機能はあるのでプレイヤーの相性しだいだと思う。
逆に慣れすぎるとNPCがかなり貧弱に感じる(ネット対戦でカバー)
ミッションの数。サイレントラインやらLRをやってきた人なら少し少なく感じるかもしれない

COMMENT

かなり良い作品だと思います。
もっと難しいミッションやNPCが強くても良かったかナーと思います
次回作が出るならミッションとパーツ数の増幅に期待します。
しかしコレはホントに買って損はないとおもいます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
雨戸コアさん  [2007-11-11 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

何と言ってもクイックブーストの概念、これに尽きます。
躍動感、疾走感に溢れ、自己陶酔に浸れること間違いなしです。
近距離でクイックブーストを駆使したドッグファイトはまるでマクロスです。
従来のACとは、いい意味でまったく別物であるといえるでしょう。

音楽は非常に聞き応えがあります。
重厚で緊迫感のある、世界観に合った曲が揃っており、
AC4の世界に見る見るうちに引き込まれていきます。

BAD/REQUEST

HUDが終わってます。
グレネードや目潰し兵器で見えなくなるのはまぁ、いいでしょう。
海面の照り返しや空の色で完全にHUDの文字が見えなくなるのはいただけません。

レーダーも何だか微妙に使いづらいです。
敵が一定距離内に接近すると立体表示になるのですが、これがまぁ見難い。
敵が自分の前にいるのか後ろにいるのかわけわからんことになりがちです。

理不尽なミッションが少々あったので、これも減点対象とさせていただきました。
暗視装置が搭載されていないハイエンド機なんてアリなんでしょうか…
暗闇のミッションは正直つまらなかったです。

COMMENT

ゲームの基礎部分は非常に優れているのですが、細かいところがおざなりになってる感はあります。
焦って世に送り出した作品だな、という印象を受けました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
オレンジさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

操作方法の改訂、これは嬉しかったです。
図面登録は、自分には合っていました。
グラフィックが美麗なのはPS3であるので当然でしょう。

BAD/REQUEST

コックピット周りのデザインの簡略化。頭部コンピュータボイスの廃止など
やはりこれがあるのとないのとでは、自分の愛機になかなか愛着がわきにくくなるのも
否めません。せめて計器表示のカラー変更が出来るとよかったのでは・・・。
マップ画面がないのも困りました。探索系のミッションは辛いです。
ノーマル難度におけるフリープレイの無報酬化・・・

COMMENT

このゲームは面白い作品であるのは確かですが、細かいところが何か今一つ欠けている
ような気がしてなりません。続編が必ずしもこれまでの作品を超えなければならない
とは限らないはずです。悪い所は切り捨てても、いい所は残しておいてほしかった。AC5に期待です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
そんとく和尚さん  [2007-11-11 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

[オリジナリティー]さすがは、アーマードコアって感じです。ロボゲー最強かと。

[グラフィックス]PS3はキレイだなぁ。と実感できました。ガレージでの自分の期待に惚れました。

[音楽]敵の新型の登場の時や、新手の登場のときなど臨場感を出してくれます。

[熱中度]いいです。アーマードコアの最大の特徴。自分だけの期待が作れるので作戦に参加したり練習したりして、試行錯誤を繰り返す。そして出来上がる自分の機体。
作るのだけに1時間かけてしまいました。

[満足感]今現在(2007年)で値段も落ち着いてきてお買い得な商品でした。賛否両論わかれますが、自分は納得。

BAD/REQUEST

[快適さ]ロード。遅すぎます。ロード時間に敵の機体の図面が出ますが、あれではなく、もし、普通に黒い画面に「ロード中」って書かれたらもう最悪ですね。
敵の図面がでるので、「かっこいい」とか思えるのでそこでギリギリセーフといった感じでした。

[敵]個性ある奴が確かにいます。だけど、どれがしゃべってるのかわかりません。
後半の敵リンクス4人のときとか、No.1しかわかりません。あと、No.1の個性の無さ。
前作のとかなら分かりますが、これは特に特徴が無い。そこまで強くないですし。

COMMENT

自分はアーマードコアを「2・3・NB・4」とやってきましたが。
もともとアクションが好きなので4が一番楽しかったです。
今まで通りの硬派な奴がいいとか言う人もいますが、個人的にはこれでもいい感じ。
対戦が最高ですね。友達が初心者なんで、弱くても楽しいです。
最後に、次回作はNo.1リンクスの「ベルリオーズ」視点で話がほしいなぁ。
次回作は5ではなく、今まで通りの「4+α」な感じで発売してくほしい。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Softな感じさん  [2007-11-11 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: アスタロッテ
レビュー日: 2014-04-01
(良い点)
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。

【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
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