【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 5pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
次世代機とあって、グラフィックは更に綺麗になっています。あとはACのデザイン。今までは丸っこいようなパーツばっかりで中々カッコイイ機体を作るのに苦労しましたが、今回のパーツは重量級のものでもかなりスッキリしています。
BAD/REQUEST
正直これはたくさんあります。
1.ミッション時の画面がかなり見辛い。
自機体APや武器弾数はウィンドウがなく文字が白いので、場所によってはほとんど見えません。よって武器を切り替えても切り替わっているかどうかがわからない。あと前作まではあったロックオンサイトが無くなっているのでターゲット範囲内かどうかもわかりづらい…というかわからない。撃破対象の周りに小さいヘリとかがたくさんいて、そっちばかりにロックがまわって逃げられることが多々ありました。一番致命的なのがミッション中にマップが見れないこと。自分がいまどこにいるのか、どこにいけばいいのか、撃破対象はどこにいるのかが全くわかりません。
2.機体バランスが悪い
アセンブリする際、ラジエータが無いのでブースタはただ速度がいいものを選び、武器もただ威力の高いものを選ぶ…さらにエネルギーチャージングも無いのでブースト&エネルギー武器使い放題。自分の中ではアセンブリする際の醍醐味であった「熱量調節」「EN調節」が全く無いのでいい機体を組み上げた実感が沸かなかった。ラジエータ無いのは初代ACと同じですが、こっちはチャージングも無いため初代よりも酷い。後はフロート脚の存在意義。水面が二脚でも沈まずに移動できるのにはガッカリしました。おそらく最新鋭機を意識してのことだと思いますが、かえって逆効果です。
3.操作性が悪い
十字キーに操作が割り振れず移動はジョイスティックオンリー。左武器切替&右武器切替は正直いりません。これのせいで無駄にボタンを消費してしまいます。過去作品と同じように操作したいと思ったときに、パージ等がどうしても犠牲になってしまう。十字キーにも操作が割り振れるようにしてほしかった。今作は通常ブーストとOBの他に、新しくクイックブーストが採用されましたが、クイックブーストが使い易すぎてOBを全く使わない。さらにこれを敵ACは多用してくるので、相手がタンクでもブレードが絶望的に当てれません。いままでは後ろに回り込めば斬れましたが、回りこむ前に横っ飛びされます。
4.全体的な画面構成が悪い
アセンブリ画面は開発中画面さながらで新作をプレイしているようにはとても思えないし、はじめにも書きましたがミッション画面がものすごく見づらい。アセンブリとミッションが醍醐味のこのシリーズで、上の2点は異常に気になりました。
COMMENT
11月30日から12月14日、更にそこから12月21日と2回も発売延期をしておいてこの出来はかなりガッカリです。グラフィックが綺麗なだけで、その他の部分は確実に前作に劣っています。
ACの新作なんでどうしても買いたい。という人はXBOX360版を購入したほうがいいです。おそらくPS3版よりも良くなるはずなので…
僕自身、このAC4をプレイする為にPS3を買ったようなものだったので、この内容には非常にショックを覚えました。PS2のAC3のほうが10倍くらい面白いです。本当に。
知人が「次世代機で出るソフトは大抵グラフィックだけ」と言っていましたが、今回のこれで納得せざるを得ません。メーカーは自社がどれだけ綺麗な映像を出せるかということばかり考えて、肝心の中身は大したこと無い。PS3のウリはグラフィックだけではないので、それらを生かした作品を出してほしかった。
次回作に期待です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・地上でブースタを使用してもエネルギーが減らなくなった。
・オンライン対戦が出来る。
・ブレードの威力がアップした。
・クイックブーストが面白い。
・ハードモードがある。
BAD/REQUEST
・旧Bタイプの操作がなくなった。(キーカスタマイズで似たような配置にすることは可能)
・十時キーにボタンを割り当てれない。
・デザインを読み込むときのロードが長い。
・メールがない。
・ショップ画面が別で用意されてない。(なんだか武器を買った気がしない…)
・リプレイがないっ!
・オーバードブーストは相変わらず多用出来ないまま。
COMMENT
映像は奇麗になりましたが、もうちょっとビルとか作り込んで欲しかった…
右左武器の隔てがなくなり、どの武器も右左好みのほうに持てるようになったので、あの最強ブレードを両手に装備して十字斬りとか出来ます。
新操作方法についてはやってるうちに慣れます。初代ACからずっと旧Bタイプ操作でしたがわりと簡単に慣れた気がします。
オンライン対戦時のチャットが英文の定型文しかないのは疑問です。
作り込みがあまいような気がしますが、面白いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
・グラフィックが大幅にパワーアップしており、戦場の臨場感が大幅にアップ。次世代機を買って良かったと本気で思えた。これはたまりません。
ミサイルが地面などに着弾すると跡がついていくのが芸が細かくてよい。
・クイックブーストでスピード感あふれる操作が可能に。気持ち良すぎ。旧作とは比較にならないくらいACを操作してる時の気持ち良さがアップ。シリーズファンなら是非体験すべき。
・操作方法の変更は、当初は慣れが必要なものの、慣れたら個人的に旧作以上に操作しやすくなりました。(特に視点の上下左右をあわせるのとかも直感的になり素早くできるようになった。)
・オンラインでのチーム戦が盛り上がります。チーム戦なら腕がうまくなくても楽しめるのも良い。やられた後も、LRボタンでカメラを変更し、うまい人のプレイを見てるだけでも楽しい。あまりにも楽しすぎて、毎日のようにネット対戦プレイしてます。
BAD/REQUEST
・説明書でパーツのパラメーターの説明無し。初心者だとわけがわからないかと。公式サイトで解説するなりした方がいいのでは?
・難しいミッションがところどころにあり、力押しでは一向にクリアできない事も。パーツ構成や武器をきちんと選択し攻略方法を考えないとクリアがかなり難しかったりするものも。
・頻繁に起こるわけではないが、攻撃が集中するとたまに処理落ちが起きる事あり。
・ところどころに入る短いロードとか、ミッション開始前の長いロードであまり快適でない。次回作ではHDDにインストールしてロードの短縮を希望。
・アリーナ(シミュレーター)は最初からそこそこ強い敵ばかり。最初は雑魚でも良かったのでは。
・パーツ数が少なめに感じる。
・最初の機体が性能の良い機体のため、従来のように「弱い機体をパワーアップしていく喜び」というのが無くなってしまった。
・ミッションを受ける前にミッション内容を確認できない。これは不便。
・マップが確認できなくなった。
COMMENT
不満点の中で一番気になったのは難易度が高いミッションがある事。
過去に私がプレイしてきたACシリーズは、いずれも「失敗したミッションも2,3回挑戦すればクリアできる」といった感じで、多少力押しでサクサクとミッションをクリアしていく事ができました。
しかし、今作では、パーツ構成・武器構成・攻略法をきちんと考えないとクリアがかなり難しいミッションがところどころにあります。
今作から挑戦した初心者の事も考えて、もうちょっと難易度を落としてサクサクと進めれるようにした方が良かったのではないでしょうか?
(難しいミッションをクリアできた時は、思わず「やった!!」と思いますが、それを味わう前に挫折する初心者が多くなりそうな気がします。)
「ミッションをどうしてもクリアできない」という人にアドバイスですが、再挑戦する前に、「『何故失敗したのか。何が足りなかったか』を考えて、どういうパーツ構成・武器構成で、どうすればクリアできるか」を熟考してから機体を組み直し再挑戦した方がクリア確率が上がると思います。そのミッションにあったパーツとか武器にすると、意外にあっさりとクリアできたりする事あり。
不満点はあるものの、ネット対戦が馬鹿みたいに面白い事や、クイックブーストによるAC操作の気持ちよさ大幅アップはたまらないものがあります。
また次世代の進化した映像は「単に綺麗になっただけ」などと揶揄されるレベルではなく、高まりまくった臨場感でロボゲーとしての満足度が大きく上がっています。
大量のミサイルをクイックブーストで回避しまくるのは、たまりません。
難易度にへこたれない人・じっくりと攻略方法を考えながら進められる人には是非。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
・グラフィック・・・さすが次世代機!といった美しい画面そしてエフェクト。圧巻。これだけ綺麗な画面でオンライン対戦は鳥肌もの。
・音楽・・・良いです。過去最高のクオリティではないでしょうか。個人的にはNXのBGMが最高だったのですが、それ以上です。OPの曲も重厚で臨場感を引き立ててくれます。
・熱中度・・・オフのボリュームもなかなか。ノーマルモードだけでなく、ハードモードでは同じミッションでもシチュエーションが違う場合が多いので全37ミッションも2度楽しめます。
また、パーツバランスは現在EN兵器が猛威を振るっているのですがレギュレーション配信でパーツバランスの調整もされるので、そこも素晴らしく長く遊べそうです。
・満足感・・・NXから続いたプレイヤーを縛る形のシステムから一気に脱却。全てにおいて軽快かつ爽快な挙動で爽快感は過去最高。
BAD/REQUEST
・快適度・・・せっかくの次世代機なのにロードが長いこと長いこと。機体図面をいつまで眺めろとw
それからオンラインで部屋が選べない。1度退室して違う部屋に入ろうとしても自分では選べないため同じ人の部屋に再入室してしまうことも度々あり不便ですし、対戦を始めると自分の機体をいじることができないのも非常に不便ですね。
COMMENT
素晴らしい。LRからわずか1年と3ヶ月。この短い期間でよくぞこれだけの良作を送り出してくれました。
NXからの動きを制限するシリーズから、プレイステーション3という新たなプラットフォームを得て生まれ変わりましたね。
ミッション難易度もそこまで高くないので初心者にもオススメ!