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【PS4】ROCKET LEAGUE(ロケットリーグ) レビュー

発売元 Psyonix Incオフィシャルサイト
発売日 2015-11-04
価格 2800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:スポーツ
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜8人)

総合ポイント
73
(難易度)
2.60
レビュー数
5
スコアチャート ROCKET LEAGUE(ロケットリーグ)レビューチャート

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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
8.23


3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

ラジコンカーでサッカーをするという異色のスポーツ(?)ゲーム。

グラフィックは安価ゲームとしてはかなり綺麗、車体やボールの挙動もしっかりしている。BGMも豊富で良好。

とにかく簡単な操作と単純明快なルールがこのゲームの魅力。R2L2で前進後退、×でジャンプ、○でブースト、これだけ覚えれば十分にチームに貢献するプレイが可能。操作するのがラジコンカーである以上、当然ながら小回りの利いた操作などは出来ないのでプレイヤースキルに格差が出にくいのが良いのではないかと。
また、ファウルやオフサイド等の小難しいルールなどは存在しない。とにかく相手ゴールにボールをたたき込めばOKという単純なルールなのでゲームを始める上での敷居はかなり低い。

オンライン対戦もかなり快適にプレイできました。世界中のサーバーから遊べるルームを探すので常に人があふれてますし、サーバー選択のチェックを外せば同一サーバーのプレイヤーと優先して遊ぶこともできます。試合中に回線切れで落ちたプレイヤーがいても試合中断にはならずにすぐに別のプレイヤーが入ってくるので、回線切れに対するストレスも無かったです。
回線切れで落ちるプレイヤーは結構見ましたが、それでもゲーム中にラグを感じたことはありませんでした。ひょっとしたら他のプレイヤーとの同期が安定しない場合すぐに回線を切るようになっているのかもしれません。

BAD/REQUEST

ジャンプが低いのが不満。一応二段ジャンプが可能ですが、それでもゴールの半分程度の高さにしかならないので来るのが分かっていても絶対に止められないシュートがあります。
あと、キックオフゴールが決まりすぎるのも良くないと思います。ゴールが決まるたびにボールをセンターに置いてキックオフから試合再開になるのですが、ちょっと浮かせ気味にまっすぐゴールに向かってシュートすれば簡単に決まります。キックオフゴールはリプレイも見る価値無いですし、単純に白けるので出来ないようにした方が良かった。例えばキックオフで触ったボールが一度地面に付いてからゴールが開くようにするとかやりようはあったはず。

COMMENT

◆トロフィー関連◆
オンライントロフィー有り。プラチナ獲得に要した時間は10時間前後。アップデートにより試合数を稼ぎやすくなったのでトロフィー目的でやるなら実プレイ時間4時間、放置2時間程度でプラチナ取得は可能。ただし一部取得条件が面倒なものがあるので注意。
「バラスブラバス」
本作のオンライントロフィー。フレンドとオンラインプレイをすることで取得。都合良くフレンドが同じゲームをプレイしていればいいが、それ以外の場合はオンラインプレイで出会ったプレイヤーにフレンド申請を送るなどして協力してもらうしかない。
「ブレイクショット」
敵チームのプレイヤーに体当たりをして吹っ飛ばしそのままボールにぶつけてゴールを決める事で取得。体当たりゴールが決まる状況を狙って作ることは不可能なのでかなり運が絡む。


◆総評・感想など◆
PS+のフリープレイで入手。

もともとPCで人気のゲームだったらしいが、実際にプレイしてみて納得した。単純明快なゲーム性は国籍や老若男女問わず楽しめるものだし、何よりオンライン対戦が熱い。自分もオンライン対戦を100戦近くこなしたがボールに向かって複数のプレイヤーが猛スピードで突っ込んでくる様は中々白熱する。
オンライン対戦が好きな人なら一度は遊んでみてほしいタイトルだが、FPSなどをやり込んだりしている人だと単純すぎて物足りないと思うかもしれない。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
じゃがーさん(Webサイト)  [2015-12-27 掲載]

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【PS4】ROCKET LEAGUE(ロケットリーグ)
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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