【PS4】よるのないくに レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-10-01 |
価格 | 7344円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:美少女従魔RPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 1.45
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
■雰囲気
どことなく退廃的な雰囲気が魅力です。
拠点となるホテルはもちろん、訪れることになるステージの『歌劇場』『美術館』『教会(廃墟)』などは、いずれも寂しげながらオシャレな感じで良い。
どこにでも現れる古電話の演出も、独自の世界になっていて面白いです。
■音楽
良い曲が揃ってます。
シチュエーションに合っていて主張しすぎず、それでいて記憶に残ります。
例外的に、ボス戦の曲だけは唐突にロックなのでやや浮いている感がありますが、かっこいいので問題なし。
ガストのゲームを他にもプレイされる方なら、いつものガストのBGMだと思ってください。
■従魔(戦闘システム)
システムの肝の従魔システムは、非常にうまく機能しています。
召喚・スキル発動指示がとても簡単で、アーナスの操作もしなければならないプレイヤーにとって忙しすぎない。
また、おまけ程度の性能かと思いきや、かなりの高性能で非常に頼もしいです。
アーナスには出来ないこと(状態異常をかける、回復など)が多いのもあいまって、従魔を選ぶのはかなり楽しめました。
育成要素も豊富で、理想の従魔を育成するのは楽しい……のですが、そこまでするほどの敵がいないのが惜しい。
BAD/REQUEST
■ストーリー
とにかく説明不足で、イベントがどれも唐突です。
話の中心となるアーナスとリュリーティスの関係性は話が進むまでよくわからない……というか、トゥルーエンドらしきエンディングを見たあとでも、なんでそうなっているのか謎が残ってます。
お互い何よりも大事な相手だと思ってるんだな、ということはわかるんですが、その理由はよくわからないまま。
また、序盤から、世界が終わるまで残りわずか、というヘビーな世界なのですが、それをまったく実感できません。
そもそも主要キャラクターの数名以外は画面に一切登場しませんし、依頼をクリアしたあとの文章などを見る限りでは、みんなのほほんとしていて危機感がありません。
世界を救うかヒロインを救うか、というのは今では王道のストーリーですが、この作品ではあまりにも薄っぺらいと言わざるを得ません。
■戦闘の爽快感のなさ
アーナスの攻撃がやたら軽い印象です。
攻撃の命中時のヒットストップがなく、一本の筋のようなエフェクトが出るだけなので、攻撃している感がほとんどありません。
基本的に□を連打で通常攻撃するだけで、△の特殊攻撃は威力が通常とほぼ変わらず回避でキャンセルできるタイミングが遅いので使えません。
○で発動するゲージ消費の必殺技らしきものも威力が低く、どちらかといえば無敵時間を使った緊急回避のような使い道で、地味です。
従魔がいるとはいえ、プレイヤーが直接動かすのはアーナスなので、この爽快感のなさはいただけません。
■ボスのHPの低さ
アクションゲームが苦手な方への配慮もあると思いますが、それを差し引いてもボスがあまりにも脆いです。
どのくらい脆いかというと、初挑戦の際に、誇張なしで20秒程度で倒せるくらいにHPが低い。
ボス戦の開始とともに変身し、近寄って□を連打するだけでなんの抵抗もできずに死んでいく。あんまりです。
変身なしで倒せるバランスにしているのだと思いますが、実際にはボス戦に入る時には変身ゲージが溜まっていることが殆どですし、他に変身を使う場所もないので……流石に、もう少しタフで良かった。
ボスが貧弱であるせいで、せっかくの魅力的な従魔育成システムを腐らせています。
COMMENT
従魔のシステムが、僕の好きな葛葉ライドウに近いものを感じたので購入しました。
従魔に関しては期待していた以上で満足しました、が……他は今一つなところが多いです。
戦闘はライドウとドラッグオンドラグーンとデビルメイクライを足して、4か5で割ったような感じでしょうか。そこまで悪くはないんですが、従魔以外の部分はとにかく微妙なできばえ。
ストーリーはBADで触れた通りですし、キャラクターも、肝心のアーナスとリュリーティスの内面的な部分にさほど魅力を感じませんでした。支配人とクリストフォロスは好きです。このあたりはただの好みだと思います。
GOODでもBADでも触れませんでしたが、ハクスラ要素は微妙です。
強い装備を探すことはできるんですが、クリア後のエクストラボスまで含めて、強い装備が必要になるような敵がいません。また、闘技場の課題で貰える装備が、ランダムで付く能力値を遥かに越えた性能なので、あまりやり甲斐がありません。
DLCで追加ダンジョンでも来ればあるいは、といった感じです。
総評としては、いまいちな作品です。
ただ、基本システムは面白いので、続編が出たら買うと思います。欠点は多いですが、他にはない雰囲気に魅力を感じるなら。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
42pt
GOOD!
■豊富な育成要素
単純なレベルだけでなく、各従魔のアビリティや変身因子(こっちは厳選になるが)を選べる。
装備の特殊プロパティも多く、従魔にも一つつけられるので悩ませてもらった。
■従魔
所謂、使い魔だが良い意味で予想を覆す攻撃性能の高さで腐ることがない。
種類も多く、デッキを組む楽しさがあった。
BAD/REQUEST
■ストーリー
ラノベ。
終始プレイヤー置いてけぼりで仲良し女の子のイチャコラアドベンチャーが進む。
サガフロのアセルス編を今時のアニメノリでリメイクしましたみたいな感じだろうか。
でも何処にも悲劇感がない。魅力的な端役も居ない。
もうすぐ世界は終わる旨の台詞は頻発するけど、上記のような軽い空気の為、真実味がまるでない。
そもそもイベントパート自体が紙芝居だし、ムービースキップもないし、色々やってて辛かった。
■アクション
退屈。
無双と同じ△派生のアクション要素があるが使いどころがわからない。唯一、銃の回復くらいか。
結局、最後まで変身と□連打だけでどうにかなった。
遊びながら寝落ちさせられるアクションゲームというのも凄い。
COMMENT
ゴシックホラーな雰囲気と、変身、召喚というキーワードに惹かれました。
結果として失敗でした。
ただただ、ホテル住まいの仲良し女の子を愛でるゲームだったからです。
逆にアクションゲームだと思わずに『愛でゲー』だと思って買えるなら良いと思います。
惜しいなと思ったのは、従魔を駆使する戦闘自体は割と好きでした。
主人公のアクションは退屈だった分、こっちに特化したゲームにしたら独自性も出て良かったのではと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-04
仲間を同時に四人出せてしまうため仲間の攻撃のエフェクトが被ると主人公が見えなくなるのはアクションとしては不味かったですね。
このせいでキャラが見えないからと、ごり押してしまいがちで単調になり安い。しかもそんなプレイでも敵を倒せてしまう。
難易度はアクション苦手な人には良いと思うが後半まで簡単にクリアできすぎてしまうため面白くなるまでに時間がかかり、その前に単調でやめてしまう人が多いと思う。自分がかなり面白いと感じたのは本当の終盤を過ぎてから。
フリープレイなら一度はやってみると楽しいと思う。音楽が印象的でとても綺麗。
GOOD!
・ガストの作品は初プレイとなります。トロコンまでプレイしての感想となります。
1.オリジナリティ3点
ストーリーや設定は分かりやすいと思います。そしてこれは「百合ゲー」です。主人公(女性)とヒロインの友情の物語を延々と見る、そういうゲームです。肝心のアクション部分ですが、コーエーテクモの無双ゲーとほぼ同じで非常に簡単です。無双シリーズでいう衛兵の変わりに従魔と呼ばれる魔物達がAIとして協力してくれますが、AIが中々良くできておりプレイ中ストレスを感じることはありません。後半は従魔が非常に強くなりますので終始役立ってくれることでしょう。ボリューム自体は余り無いですが、トロコンをしようとするとそれなりにボリュームがあります。
2.グラフィック3点
キャラのデザインや動きは中々綺麗です。従魔のデザインは可愛いのが沢山あって良かったです。従魔の性格も中々個性豊かであり、ストーリーよりも従魔のサブイベントの方が楽しかったですね。ただ建物等のテキスチャはPS4にしてはちょっと劣ります。画像を気にしない人でしたら何も問題ないでしょう。
3.音楽4点
BGMは中々良いと思います。中世の街並にクラシック調のBGMがよくあっていると思いました。
4.熱中度3点
ストーリーはおまけ程度ですね。操作性やキャラを育成が簡単なのでトロコンまでは普通に出来ました。
5.満足感3点
従魔が可愛い。これに尽きます。
6.快適さ5点
セーブとロードが本当に早いです。本作には敵に倒されてゲームオーバーという概念がありません。代わりに制限時間があります。制限時間内なら全滅しようとMAPの切り替わった箇所から直ぐにやり直せるので大変快適でした。
Vitaを持っていないので活用していませんが、据え置きでプレイしたデータをVitaに移してプレイすることが出来、携帯機で進めたデータをまた据え置き機に持ってくることもできるシステムがあるので室内、室外問わずプレイできる環境があります。
7.難易度1点。
上記の理由により物凄いぬるゲーです。しかもこのゲームは力押しが簡単に出来てしまう為、とりあえず攻撃力に振っておけばミニゲームも殆ど難なくクリアできてしまいます。
BAD/REQUEST
1.オリジナリティ
百合ゲーが本当に好きな人でないとプレイしててうんざりする時がありました。私は正直ちょっと辛かったです。後はNPCの言葉使いがなんJ民みたいな時があるのでオタクに媚を売ろうとしているところも嫌でした。
アクション部分も最終的に5種類の武器を選べるのですが操作が単調な上使いやすいのと使いにくいのがはっきり分かれているのでほぼ固定した武器しか使わないところが残念です。
2.BGM
この項目に該当するか分かりませんが、攻撃が当たった時の音や食らった時の音、魔法を唱えた時等にでるSEが弱すぎます。攻撃が当たっているかわからない。相手の攻撃を何時食らったのかも分からない。アクションゲームとしてはちょっと物足りないです。
3.快適さ
5点を付けましたが、アクション部分のカメラワークがちょっと悪いですね。混戦になると主人公が何処にいるかわからないです。後は中盤から3分アクション部分をプレイしないとスキルポイントとかが溜まらない仕様なのでそういった時間で縛るのは止めて欲しかったですね。
4.難易度
簡単なのですがミニゲームだと即死急の化け物がゴロゴロでてきます。そしてそいつらの攻撃判定がSEの弱さもあいまってすごい分かりにくく完全に初見殺しです。
COMMENT
間違いなく人を選びます。ガストの作品が好きな人は大丈夫だと思いますが。
私みたいにゴッシクホラーみたいなゲームだと思って買うと失敗しますが、キャラゲーと割り切れば中々いい作品だと思います。
私は従魔の可愛さのおかげで最後まで楽しくプレイできました。