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【PS3】英雄伝説 閃の軌跡II レビュー

発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2014-09-25
価格 8424円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
61
(難易度)
2.00
レビュー数
21
スコアチャート 英雄伝説 閃の軌跡IIレビューチャート

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0-9
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10-19
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20-29
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14.3%
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90-100
【60点以上】
52.4%
【標準偏差】
19.91


703人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

ファルコム作品ファン歴20年超のいい歳のユーザです。この軌跡シリーズは空の軌跡に強い感銘を受けていつも期待してプレイしています。空の軌跡からずっとストーリーと世界観を連続性のあるものとして楽しむことができています。このような長い期間、ずっと楽しませてもらえるのは素晴らしいことです。また、音楽は相変わらず秀逸です。聞いていて良くないと思える曲が殆ど存在しないのはファルコムの作品のみです。そして、学院生は相応の個性のあるキャラクターも多く、やり取りをすることが「学生」を描く上で成功していると思います。また、戦闘は非常にテンポがよく、難易度を高めると歯ごたえもあり、とても楽しめました。

BAD/REQUEST

メインのストーリーが今ひとつです。内戦を描いているのに、開発期間の短さと予算の制限を受けていることも影響していると思えるくらいにメインのストーリーの厚みが足りません。ファルコムの作品はみだりに殺伐としないような王道の安心感のある世界観が美点だと思いますが、今作は紹介されていた敵と戦うことがまずありきで、そこからストーリーがはめられている感じで、戦うことの動機付けや戦った後の終わり方も深みを感じません。開発期間が短くても相応の販売価格で出している以上、みだりな水増し要素はやめて欲しいです。特に最後の最後のところはラストダンジョンは冗長です。プレイ時間が長いのはコアなファンとしてありがたいですが、敵キャラの使いまわしがストーリーにもこじつけの要素となっているのを感じると冷めます。また多くの人が言及している絆システムは印象に残らないので全廃してほしいです。メインストーリーの中での連続性がない主人公を中心としたやり取りは心に残らないんです。しかも周回プレイ前提でないと全員分見れない。見てもごく一部を除き、面白いと思えない。心に残らないことを続けることがファルコムさんにとって良いとも思えません。例え閃Ⅲが出てもやめる、という勇気ある決断をお願いしたいです。

COMMENT

長くのファンとして残念な気持ちと今後への期待が混ざっています。メインのストーリーが厚みを感じなくても、素晴らしい音楽、爽快な戦闘、一部サブクエストの秀逸さ、学院生や街の人々との丁寧な会話の変化、など、局所的な要素だけでも可能性を感じます。これらの中でキラリと光る要素がある以上、メインストーリーを素晴らしいものにする力がファルコムさんは間違いなく持ち合わせている気がします。それだけに今作は残念な点多いです。作品は売れなくてはしょうがありませんが、私のような古参のファンからすると、軽々しい恋愛要素やキャラクターの格好や女性キャラ多用など見かけのパフォーマンスで売り上げを伸ばす手法をメインとするのでなく、あくまでストーリーを重視して欲しいです。当時、PCの空の軌跡をプレイしたときに、主人公2人のみならず登場人物のすべてに強い存在感と魅力を感じたことは見かけではなく、ストーリーの中での行動や人間関係をきちんと練って表現していたからだと思います。ファルコムさんは初心に帰って欲しいと切に願います。ストーリー一本道で結構です。オタク要素を散りばめていても、骨格のストーリーと登場人物の深みをよく描けていて本当に感動したものです。売れるための要素を前面に出すのは結構ですが、今作同等のストーリーが次作以降続くようならば軌跡シリーズを不朽の名作として完結させることは難しいと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
orgaさん  [2014-10-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

706人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
28pt

GOOD!

・クロウのキャラが良かった。閃のキャラで一番好き

・オーバーライズ(3回だけリンクを組んだキャラ同士で連続行動できる)の追加

・シリーズ名物でもある書物の取り逃しが、のちに交換屋で取り戻せる
一つ取り逃した自分には有難かったこれは

・ロードは前作のパッチ時の位の速さ早いとまではいかないが無難

シリーズ物なので、閃Ⅱであえて言うならこのくらいかな

BAD/REQUEST

皆さん前作から言われていますが、とにかくストーリーが不味い
・いつも通り話が広がるだけで、伏線はほぼ未回収

・ED後に外伝とか後日談があるが、外伝(碧・零のその後)に関してはいらないし次の軌跡の宣伝にしか見えない
その後に2回目のラストダンジョンが存在これには頭をかしげた。

・閃の舞台をひたすら閃Ⅱで回り続ける(まったく新鮮味がない)

・遅延攻撃をしていればボスにほぼ無傷で勝てることが多い(オーバーライズを使えば楽勝過ぎる)

・周回プレイで真実やら隠しボス・書物などが出て来る(なぜ2周目以降だったんだろうか…)

・バグがひどいクリア後クリアセーブデータ画面で同時にトロフィー音がした瞬間フリーズした
トロフィーの表示でフリーズするとか・・・あと中盤のルーファス戦後にもフリーズした
ボス戦後にフリーズが多い気がする

・ロボ同士の戦い、特に面白味はない。ロボを中心ににした設定に軌跡シリーズは今後どうするのか
蛇の使徒やカシウスブライト、風の剣聖、光の剣匠このあたりの強者も騎神に一発でやられてしまうのでは?
設定が破たんしてます。

・主人公の謎がまだ解明されてない、鬼の力って何? つまり人間じゃないの?

COMMENT

RPG好きで軌跡は空からすべてプレイ
閃Ⅱはナイトメアモードのトロフィー以外取得

最後に1年感覚を開けて覚えていられる話の内容ではないと思う
色んな単語、国、情勢。閃だけじゃなく空から続く長編なので
途中で終わるとか完結する感じがしないとか
ゲームでやる事ではないかと・・・週刊漫画ならまだしも

あと完全ギャルゲーになってしまいました、これはやればわかります
まあ前作もそんな感じだったかな

戦闘だけは楽しいのでそこだけオススメ

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
masa13さん  [2014-10-23 掲載]

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667人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 4pt 2pt 0pt 2pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

BGMについては、今まで通りの軌跡といった感じで、良曲揃い。
後はキャラクター、Ⅶ組はともかく、助っ人には綺麗なメイドさんだったり頼れる兄貴肌な人だったり魅力に溢れています

BAD/REQUEST

ストーリーRPGなのにストーリーが残念
ストーリーは確実にシリーズ最低です
1部から終章までの間でやったことと言えば、仲間を集めて中途半端に戦争に介入して学院を取り戻しただけ。本当にそれだけなのでネタバレしようにもバレするだけのネタもないので安心してレビューが書けます。
伏線はもちろんほとんど回収されず、むしろまた謎は増えました。
敵が本気を出す→助っ人の流れも見飽きました
そして、前回のぶつ切りEDがあまりにも不評だったから形だけすっきり終わらせてやりましたよと言わんばかりの必要性がわからない後日譚。
急に出てきて倒すメリットのない謎のラスボス。もう本当に意味がわかりません
絆システムのせいで味方キャラがとにかく薄い。
女キャラがどいつもこいつもリィンラブで気持ち悪い。絆イベントやってないキャラはいつそんなに仲良くなったんだろうと疑問です。
敵も本当にただの小物で、公式にも味方キャラにあ、いたんだ?とか言われるくらいの小物黒幕です

COMMENT

これで満足するような人達はきっと軌跡ファンではないのでしょう。
俺は軌跡ファンだからこそ、次回に期待する意味でも厳しい評価をつけさせてもらいます
そして、次回作ではまたエステルやヨシュアに主人公を戻して欲しいです
少なくとも新しい主人公はもういらない。
もう、何も知らない青臭い新主人公と仲間達の紹介と世界を股にかけて暗躍する結社、その名もウロボロス!みたいな紹介をする展開の為に一作丸々使うのも飽きたので

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
軌跡ファンさん  [2014-10-23 掲載]

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677人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・ロード時間が改善した

・簡易マップ移動可能

・難易度選択可能

・戦闘演出省略可能

・周回時に各種引継ぎ可能

BAD/REQUEST

・イベントスキップ機能がない

・勝利不可能なイベント戦闘が多い

・グラフィックの出来

・ドラマCDは不要、もしくは本編に組み込むべき。

COMMENT

所々で多少のロードが発生するものの、前作における最大の問題点であったロード時間が改善され、広大なマップでの簡易マップ移動機能追加や、フィールド上でパーティ編成が可能になったことで、かなり快適なプレイが可能になった。

難易度選択が可能なことや、戦闘システムに新要素が追加されたり、戦闘演出省略が可能であることもあって、テンポの良いバトルを楽しめる点も評価できる。

また、前作では周回時の引継ぎ機能は存在したものの、追加ダンジョンやボスなどの二週目以降限定の要素がなかったが、今作では多少の追加要素があったのも良かった。

ただし、周回前提のゲームであるならば既読イベントのスキップ機能を追加したり、戦闘演出省略はボタン操作ではなく、オプションで自動設定できるようにしたほうが良いのではないか。
また、ストーリー上の敗北確定イベントであっても戦闘自体は勝利できるようにして、完璧な戦闘記録を狙えるようなやり込み要素があってもよかったと思う。

3Dキャラや背景などのグラフィックは前作同様、あまり出来の良いものとは言えない。
ただ、それよりも気になったのは、やたらに頭を撫でたり、抱擁したりといった恋愛ゲームのような雰囲気であり、もう少し硬派な作風にしても良かったのではないかと思う。

前作プレイ済み。
1週目(ハード)は70時間程度、2週目(ナイトメア)は30時間程度でクリア。
100時間程度でプラチナ取得。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
blackさん(Webサイト)  [2014-10-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アリス
レビュー日: 2015-09-08
前作をプレイした人の多くが本作にはあまり期待していなかったと思いますが、ほんとになにも進歩していませんでした。

マップは使い回しが多く、キャラのぎこちないモーションや表情はそのまま、チープな演出も変わらずと良いところがありません。

ストーリーに至っては謎が残りすぎてもやもやがMAXです。
謎を残しておくのはこのシリーズの特徴のひとつだと思いますが今回は多すぎませんか?
ちょっとひどいレベルだと思います。

【PS3】英雄伝説 閃の軌跡II
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