このソフトのレビューを書く

【PS4】ドラゴンズドグマ オンライン レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2017-08-17
価格 8424円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン専用ゲーム
■ ジャンル:オンラインオープンワールドアクション
■ プレイ人数:多人数ネットワーク(オンライン専用)
■ 基本無料(アイテム課金性)

【シーズン3 リミテッドエディション】
■ 発売日:2017/08/17

【シーズン2 リミテッドエディション】
■ 発売日:2016/06/30

【リミテッドエディション版】
■ 発売日:2015/08/27
■ 価格:8,424円
リミテッドエディション版(パッケージ版)は、1万円相当のアイテム課金などを取り入れた内容です。

総合ポイント
53
(難易度)
2.22
レビュー数
9
スコアチャート ドラゴンズドグマ オンラインレビューチャート

0%
0-9
11.1%
10-19
0%
20-29
11.1%
30-39
22.2%
40-49
22.2%
50-59
22.2%
60-69
0%
70-79
11.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
19.63


9人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 1pt 2pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
15pt

GOOD!

・役割分担がある程度ハッキリしているので協力している感じはある
・PT募集はワールドを越えて行えるので、今の場所が満員だから、過疎だからという理由でPTが組みにくくなることはない
・初めの1週間ぐらいまでは本当に無課金で遊べる(行動範囲が狭く、倉庫が埋まっていない間のみ)
・サービス開始から間もないのでプレイヤーの数は多い(続々引退者が増えてはいますが)

BAD/REQUEST

・すさまじくバグが多い。正規サービスを開始していいレベルではない。
・倉庫が異常に狭いので課金は必須。課金しても狭い。無課金ではまともに遊べないように意図的に設計されている。
・パーティー内でレベル差がある場合、レベルの低いキャラは経験などの報酬が大きく減額される。このためせっかくフレンドと一緒に参加してもパーティを組めない。将来新人が減った頃に参加した人はまともにパーティを組むことすら出来なくなるだろう。
・ボスに貼り付いて揺さぶるだけの戦闘。何が楽しいのか理解できない。
・ハメ対策なのか敵は一定距離移動すると無敵になる。ものすごくゲーム的で冷める。
・ポーン(NPCの味方)があり得ないレベルで頭悪い。完全な足手まといでいない方がマシ。
・美味いと言われる狩り場やレアドロップには大幅な下方修正。先行プレイヤーだけが得をする
・突然のスキルの大幅下方修正。このゲームのスキルは限りあるポイントを振り分けて取得する。振り直しは出来ない。使っていたスキルをある日突然ゴミにされると、育てたキャラクターそのものがご臨終する。
・装備品の選択肢が皆無。装備はたくさんあるが、最強装備は決まっていて全員が同じ装備になる。見た目や性能による選択の余地は無い。違う装備を付けているのはまだレベルが低いか素材が集まっていない人だけ。
・夜やダンジョン内が異常に暗い。ランタンを付けても暗い。雰囲気は出ているが非常に目が疲れる。格好いいキャラ可愛いキャラもシワが強調されるので老けて見える。
・ムービーはごく一部だけしか音声が無い。「ムービーの音声が出なくなりました」というバグ報告が多数寄せられたが、仕様です。

COMMENT

ほとんど戦闘だけのゲームにもかかわらず、戦闘がつまらないという致命的なゲーム。
レベル差があるとフレンドともまともに遊べないので、ネトゲとしても致命的。
下方修正を多用する最悪な運営。プレイヤーの神経を逆なでするようなパッチばかり来ます。
揺さぶりシステムやポーンなどのオリジナル要素がマイナス方向に強く働いていてむしろ邪魔。
課金額はガチャを回さなければ妥当な金額だと思います。ただ、無課金で遊ぶのはほぼ不可能です。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
半田さん  [2015-10-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

6人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

キャラクリエイトの自由度はわりと高め。
フィールドが広い。オープンワールドな感じで遊べます。
オンゲーなので友達と遊べる。サーバーで別れたりすることが無いのでフレ登録をしておくだけで、ブロックが満員でなければ基本マッチングできる。
無料で遊べるゲーム。冒険パスポートが基本料金みたいなもんだが一応無料。
アタッカー、ヒーラー、タンクとちゃんと職が分かれてる。

BAD/REQUEST

わりと簡単にクリアできる難易度。
大型も某狩猟ゲームほどの難易度は無く、途中ゆさぶりという行動にでないといけないがソロでもだいたい2回ダウンさせれば撃破可能。3,4回ダウンが必要な場合はレベル差や装備の悪さが原因である。
逆に装備はレベル帯、MAXレベルの40で35レベルの敵にソロで勝てないとプレイヤースキルの問題であるとよく判るのはある意味良い所か。

NPCのポーンの行動に難あり。
わざと弱く調整したといってるのでオマケ程度に考えておけば大丈夫ではある。

PTを組む必要性がレベル上げぐらいで作業としてのマッチング。
特にクイックPTのマッチングは1回大型を倒して即解散など、ソロのほうが効率が良いのか悪いのかよくわからない。明確な目的を持つPTマッチングがやりにくいのは問題である。

倉庫が圧倒的に狭い。
課金の冒険パスをつかっても明らかに足りない。素材は今の時点でものすごく多いのにこの先アイテムが増やす予定だろうがすでにキャパオーバーである。素材が増えていくということを全く先を考えていない。素材や防具などを汎用性のある素材にできるなどの1種づつ統合万能素材などが必須かと。(現物自給自足よりコスパは悪いが、上記の万能素材いくつかで、このアイテム2個と交換とかそういう風な、もしくは上位素材が下位素材に分解可能など)

冒険パスが1キャラのみにしか適応しない。
2キャラ目を作ればもう1500円要求されてるようなものである。上記の素材のこともあり、まともにやるには必須なのにこれは問題外。1500円といえば基本プレイ料金のゲームと月額とほぼかわらないが3000円となると話は別だ。月額ゲームの2キャラ目はせいぜい200円上乗せ程度。

とても作業感のあるシステム。
イベントが何ポイント獲得したらこれをプレゼントという、まさかのソシャゲ使用。ボタン押すだけじゃないこのゲームでこれは苦行な作業としか思えない、、、6万以上のポイントは苦痛でした、、

レア素材ですらお金で解決可能
このシステムで誰もが気づくでしょう、このシステムがあるので、これはトレハンゲーではないです。レア素材がでても、そこまで喜ぶことがないし金額でどうしても考えてしまう。レア武器ドロップなどのゲームと比べるとテンションの上がりが違う。某狩猟ゲームの逆鱗や紅玉が金で買えたらどんなにつまらないか、、、

COMMENT

レベル上げ、ストーリーは、ほぼソロ。素材集めなどはPTで、課金は冒険パスのみで成長サポ等のゲスな課金は無しでプレイ。レベMAXと現状の最高装備作成とメインミッションはクリア済。

総合的に見ると、RPGでもないし、狩ゲーでもなし、トレハンゲームでもない。3つを混ぜてソーシャルゲームにしたけど、MOとしてPS4やPCでも遊べるように3Dにしてみました!といったとこか。

悪くは無いが何かがおかしい。ザコを素通りして目的の箱をあけてトンズラしたり、大型無視のダンジョンザコ狩りなど、これを1つに纏めれたりすればダンジョンでレベル上げ、素材、レアアイテムの3つが1回で可能なのに。

大型のゆさぶり必須は、ダメージソースチェックだとして100歩譲っても、4人いりゃ楽勝すぎるでしょうが。

目玉イベントのエルダードラゴンをやってから評価する予定で、結果、目玉イベントがアレとは、、連休に遊園地行って皿洗いやってる気分でした。

ただ、職に役割があるというとこは同じ国産無料の某SEGAのオンゲーよりは評価できる所であり、アタッカーが多めだが、魅力のところである。

ギスギスといわれているがFF14には難関ミッションクリアなどはかなりの達成感などがあり、しっかり光る所もあるにはあるので、このゲームもある種の達成感がほしいとこである。いまのとこはダラダラやってもそれなりの結果がだせれる。

適当で課金で武器を手に入れて、簡単に倒せる大型をレベル帯にまわしつつ最高レベルに到達と、あとはお金でレア素材を買って装備作る。「難易度や、面白さ、達成感」よりも楽してゲームをやりたい人はオススメできるかと。自分がソーシャルに近い臭いを感じるのはここにある。

ま、もう少し改良の必要性は感じます。イベントを力押しだけじゃ無理なタワーディフェンス系にしたり、盾職を2つに増やしたり、倉庫問題の解決、大型のゆさぶりにゲージを減らしやすい部位や、ダウン後に有利になれるゆらし部位等、もしくはスタミナは最初から発動しており、しがみついての攻撃はスタミナも削りながらダメを与える等、緩急があるのは認めるが、防御ターンでもスピード感のあるバトルがしたいものです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キリュウさん  [2015-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

4人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

オフライン無印プレー済み

こんな人には向いてる↓
◎広大なマップを散策したりまったり出来る方
◎アクション好きで歯ごたえのある戦いが好きな方
◎まったり時間をかけて出来る方
◎仲間とワイワイ楽しめる方

アクション性は高いがド派手でない
がリアルに戦ってる感がある

ファストトラベルがありある程度移動が楽

ジョブ事の要素が全然違うので色々なジョブで
楽しめる

基本無料でここまで遊べるとは近年のオンゲーでは
かなり優良作

◎サービスも開始したばかりで不具合もあり
粗い面もあるが無印の雰囲気を受け継ぎなかなかの出来

BAD/REQUEST

こういう人には向かない↓
✖️サクサク倒したい、Lvを上げたい方
✖️無課金で何不自由なく遊べると思ってる方
✖️これはオンゲーです。サクサク進められたら
サービス自体がすぐ終わってしまう
✖️月額1500を払えない、払いたくない方
✖️思い通りじゃないと文句しか言わない心の狭い方

戦闘自体は楽しいが大型の倒し方が
通り一辺倒しかなく飽きやすい

ジョブ事の差が激しく自分に合ったジョブを
見つけないと結構辛い

サブストーリー的な要素が無いのでメインストーリー
以外はひたすらマップを散策か大型戦をやるのみ

無課金でも出来るが実質的に課金しないと
不便で泣きそうになる

COMMENT

総じて基本無料としてな悪くない
無料の割に出来る事は多くどんどん進める事も
可能。
これからアップデートが進み大型戦にも
色んな倒し方が出てくれれば尚良し。

オープンワールド、オンゲーに慣れてる人に向いてるが
特にオンゲー初心者には少々敷居が高いかな?

オンゲーに慣れて無い人にはドグマの色んな仕様が
苦痛だと思いますが、そもそもオンゲーは早く終わらせない事が前提で作られてるので(すぐクリア出来たら辞めちゃうから)進めるのに時間が掛かるのは当たり前です。

時間に余裕のある人、気持ちに余裕がある人(社会人等)
少々お金に余裕がある人には向いてますが
学生さん、ガッツいて進めたい人には完全に向かない
ゲームだと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
兵長さん  [2015-09-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

11人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

ソフトは無料DLで、月額も掛からず、完全に無料で遊べる、いい意味でカプコンらしくない太っ腹サービスはGOOD
この先課金しないと進めませんってのは無いので、その気になれば一切金使わないで遊べます

まぁ評価できるのはそれくらいでしょうか・・・

BAD/REQUEST

まず一番酷いと思ったのは、対大型戦
サイクロプスやスフィンクスなど、初めて遭遇したらその迫力にテンション上がるのは請け合いですが、何度かやれば一気に幻滅するのも請け合いです
それもこれも、元凶は謎の仕様である怒りシステムのせい。

これは、ある程度ダメージを与えると、モンスターが怒り状態になって攻撃がまともに入らなくなり
その状況を打開するには、モンスターにしがみついて揺さ振ってスタミナを0にして小ダウンさせ、さらにその時にラッシュを掛ける事で大ダウンを狙うと言うものなんですが・・・・一回のダウンだけで倒しきれる相手もそんなに居ないので、必然的に何回もこのくだりをやらされます

おまけにどの大型モンスターにもこんなの取り入れてるもんだから、戦術が完全に縛られてます
せっかく多彩なジョブと派手なアクションがあるのに、対大型戦の戦法を一つにしてしまったら何の意味もないでしょう・・・
パーティーによって色んな戦い方とか役割分担とか三者三様であるべき部分がこんなシステムのせいで完全に縛られてるのはダメです。

これじゃ、もう今後何が出てこようと、半無敵の怒り状態なんか取り入れる以上は、結局掴まって揺さ振ってダウンさせてフルボッコと言う流れが固定されるので、楽しい訳がありません。

とにかくこのシステムは絶対に要らないですね。最悪でもこんなつまらないくだりは1体のボス戦で一回やれば充分です。
さっさと排除して欲しいです。


それから、ワールドマップ
広いと錯覚させるための手法なのか知りませんが、前作から相変わらず、拠点間が無駄に長すぎます。
FTも一応あるにはありますが、飛べる場所は限られてて、あまり使い勝手も良くありません。
道中敵がわんさか出て来て無双プレイでも出来るならまた違うんでしょうけど、どう考えても何もする事もなく歩いてるだけの時間が遥かに長い・・
特に何か良い物が道端に落ちてる訳でも無いので、無駄に時間使わせる為の要素にしかなってません。
MAP変えろなんて無茶な事は言いませんが、せめて移動手段に馬でも用意して欲しいですね

COMMENT

今の所悪い所ばかりしか目に付きません
特に対大型戦は今すぐ直して欲しいですね

とりあえず、無料だからと割り切ってはいますが、初対面の大型ボスでも前述のシステムのせいで、戦うのがめんどくさいとしか思いません。

あとは、ある程度レベルが上がって来たら、非課金じゃ具合悪くなる様な成長ペースになって行くので
やっぱり多少は課金しないとよっぽど時間の余ってる人でも無ければやってられないと思います。
それでも、現状はまだ課金要素も良心的な値段なのが救いかな・・・

オフライン専用ソフトなら論外の出来栄えですが、これからどんどんアップデートされていくハズなので
これからに期待します

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Aさん  [2015-09-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様
レビュー日: 2016-12-19
文字通り、プロダクトコード入力期限は2016年12月15日に終わりました。
今となってはただ絵本が入ってるだけで、ゲーム本体としての価値はありません。
こんなの100円でも売れないと思うほどボリュームはありません(プロダクトコードの価値分しか無いから)。

そもそもこんなの商品価値無いんだからとっととカプコンが回収するなり対応しろよ。

【PS4】ドラゴンズドグマ オンライン
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンズドグマ オンライン」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。