【PS3】LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII(ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-11-21 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:7,000円 |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.63
- レビュー数
- 24
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
▼オリジナリティー
よほど猛省したのだろう。
前2作からは見違える程に『RPG』、『ゲーム』になっている。
クエスト制、オープンワールドを取り入れ、武器・防具やスキルの組み合わせ・合成で
プレイヤーの選択への自由度を持たせることに成功している。
戦闘も緊張感があって面白い。
台詞回しも前作とは打って変わってニヒルで対象年齢が高めに。
ストーリーがダメということはなく、
キリスト教圏への配慮がなされた普遍的な物語だと思う。
大袈裟に言うと凡作シリーズが一気に日本製オブリビオンに…といった感覚。
この変化を歓迎しないわけにはいかない。
▼グラフィックス
相変わらず美麗。
確かに前作に比べて無駄な部分は極力そぎ落としているのは分かるが、
それを悪い部分だとは思わない。
▼サウンド
良くなった。
砂漠のVo入りの曲が良かった。
▼熱中度
高い。
面白いと素直に頷ける出来。
▼満足感
買った甲斐があった作品。
▼快適さ
UI自体はほぼ完成されていると思う。
特に不満はなし。
BAD/REQUEST
▼日数制限
時間の経過が早過ぎる。
体感で2倍程度長くても良かったかもしれない。
▼マップ
エリアが中途半端な広さ。
FF12の様な広大さが無く、狭い箱庭感を感じてしまう。
まだまだ妖しさも足りない。
ストーリーに関係のないダンジョンやイベントが欲しかった。
▼容量不足
上記2点を踏まえると、容量不足な感じ。
日数制限で誤魔化しているとも言えるし、
簡潔で素晴らしいとも言えるのだが。
▼NPC
モデリングのバリエーションが少ない。
もっと変な人物が居てもいい。
▼設定
全くの新世界を作って勝負に出た点は評価しているが、やはり唐突かな。
ボーダムだの大平原だのアカデミアだの、
前2作の設定をこれっぽっちも活かせなかったのが痛い。
▼初期メンバー
サッズは毎度息子ネタしかないのかと。
ファングはヴァニラ…
そういった意味ではヴァニラとスノウの話がまだマシな方だった。
COMMENT
最初のメインクエストで○○○を倒すなど、
とにかく自省的な皮肉が効いているのが面白い。
最も評価すべきは戦闘と箱庭だが、ストーリー的にも
人工神の討伐(FF13)から、神の討伐(FF13-3)へ
と書くと、重みの違いが良く分かるのではないだろうか。
異色の作品だが、
PS3のRPGで手放しで評価出来る作品が1つ増えたことは喜ばしい。
ただ、FF13-1からプレイしていると開発側の苦悩が伝わって来る。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
音楽、グラフィックは共にとても良いのだが、音楽は13-2、グラフィックは13を初めてプレイした時ほどの衝撃は無かった。
でも、ゲームとしては一番これが面白いのかもしれない。
特に戦闘はよくできていると思う。
アクションRPGが苦手な自分でも、なんとかこなせるレベルで、ちゃんとRPGの枠に収まってくれていると思う。
時間制限があったり、ある程度好きなクエストから進められたりできるので、プレイに区切りがつけやすいのは、社会人には嬉しいところです。
(これは13-2でもそうでしたね)
BAD/REQUEST
自分がFFの新作に求めるもの。
それは、圧倒的な映像美と刺激的な音楽です。
今作も他のゲームと比べたら、どちらも段違いに優れていると思います。
ですが、13、13-2と比べると、正直あまり進歩が感じられませんでした。
ゲームシステム面では、特に不満はありません。
COMMENT
13、13-2が好きだった人は、間違いなく楽しめるでしょう。
逆に、13で満足できなかった人にはあまりオススメできないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1週クリア
ストーリー なんだかんだで大団円 ちゃんと〆て個人的にはスッキリしたかな
戦闘 ライトニング3部作の中では一番戦闘している感があって良い
衣装変えながら戦いも楽しい。ライトさんなんだかんだでカワイイヨ・・俺だけかな・・
フィールドも広くて探索しがいがあった。
BAD/REQUEST
やっぱり時限。このシステムにより焦ってプレイしてしまう。
取り合えず初回は難度イージーモードがお勧め。
でも・・クリアしてみたときにはゲーム内時間の13日ある内の3日目で
ほぼ全ルートクリアにクエストもかなりクリアしてしまった。
ので実際は時限はそこまで気にしなくてもいいのかもしれない。
あと3日と言ってもリアルのクリアプレイ時間は結構掛かった30〜40ぐらい
ただ・・時限で時間を止めるシステムがメニューから選択して止めるので
それが面倒くさい。
COMMENT
時限の時止めシステムの面倒臭さが気にはなりましたが
濃密な時間が逆に過ごせた気もしました。戦闘システムも楽しいので
2周3周も楽しめるかもしれませんが、自分は1週で取り合えずお休みしましたが。
ゲーム出すぎなんですよ><
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-11-22
ライトニングさんだからやっている自分もいるからこれでよかったのかなとも思います
13日に絞られているのが把握しやすいのかも
ライトゲーマーの自分にとっては最新のゲームに触れるいい機会になった
GOOD!
・ムービーが綺麗
・戦闘のアクション性が増した
・ストーリー進行の自由度
・装備、衣装のバリエーションが豊富
・イベントスキップ可能
BAD/REQUEST
・1週目の難易度が高め
・移動が遅い(フィールド、バトル)
・ロードが頻繁
・一部のアビリティドロップ率の低さ
・周回時の作業感
COMMENT
バトルのアクション性が増し、時限要素を取り入れたFF13シリーズ完結編。
ムービーやサウンドは相変わらず高レベルだが、BGMは前作からの使い回しが多く、本作独自の記憶に残るようなものはなかったのが残念。
難易度選択が可能だが、初見の1週目でノーマルを選択するとかなり厳しいので最初はイージー選択が無難。
周回プレイが前提のような作品であるが、フィールド移動が遅い、オートダッシュ機能なし、スタミナ制限あり、既読イベントのオートスキップ機能なし、ロードが頻繁に入る、メニューからロードができない、欲しいアビリティのドロップ率‥等の理由により、周回時の作業感を感じた。
ストーリーは独特で微妙だが、シリーズ完結編であり、個人的に前作よりは良い出来だと感じたので、プレイしても損はない作品だと思う。
FF13・FF13-2プレイ済 50時間程度でプラチナ取得。