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【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ レビュー

発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2008-06-26
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ジャンル:2D対戦格闘 /プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
73
(難易度)
2.64
レビュー数
14
スコアチャート ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチレビューチャート

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90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
12.47


デフォルト:新着順

365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

多くのKOFファンが愛してやまない98の移植+αです。
実際は+αどころじゃないですけどw

・94〜97出場キャラが全キャラ使えます!
暴走庵&覚醒レオナも使えるなんて…懐かしいw
さらに竜虎タイプのキングやRBタイプのマリー、山崎なども追加、
さらに、これ個人的に凄く嬉しかったのがリョウの疾風脚の
モーションが竜虎仕様になってたこと!やっぱり疾風脚はこれじゃないと!
↑の通り既存キャラもモーション変更があったり新技が追加されてたりと
キャラ調整もされているのは◎、加えてシステムも調整されています。

・チャレンジモード
練習用と考えれば「あり」だと思います。

・隠しキャラ
使用条件も説明書に載ってるので開放までにさほど時間が
かからないのも好印象でした。

・音楽
元々98の曲はとても好きだったんですが、加えてギースや
ゲーニッツの曲の追加など、超個人的に嬉しい要素たっぷりでした。
当時のサウンドファンにはたまりません!

もちろん「アレンジが嫌だ…」って人のために、ちゃんとMVS版で
プレイすることも可能です。もうなんていうか、至れり尽くせりですね!

BAD/REQUEST

・相変わらずヌルいCOM
ヌルい…相変わらずパターンで楽勝なんです…
もっと理不尽な難易度を入れてくれても良かったかも…

・激烈に強いボスキャラ
使用するとリアルに喧嘩になりそうなほど強すぎますね。
オメガルガールは勿論オロチ、ゲーニッツも強すぎです。
キャラ性能はそのままでも良いからせめて攻撃力何とかしてください。
例)ゲーニッツ:中JD>C>6A>しんことつきで7割弱
ゲージ不使用wバランス悪すぎですwまぁ、ゲーニッツなんかはまだ
攻撃力が高いだけで済まされそうですけど…
判定の強すぎるオロチ、ワーハッハ>ワーハッハが鬱陶しいオメガルガール…
身内でも使うのはためらわれます。いらないですw

・アルティメットモード
いらないです。果てしなく微妙なシステムです。

・エキストラモード
すでに書いている方もいますが、ますます使いにくくなってます。
ADVが使いやすいので忘れ去られがちだったシステムなのに
ますます使いにくくしてどうするw

・さすがに古い印象はぬぐえない
まぁ、10年前のゲームですからね。
いくらなんでも古い印象はぬぐえませんね。

COMMENT

悪いところも長々書きましたが全体的にも良作です。
元々面白いゲームなので当たり前と言えば当たり前。
ただ、懐古感は否めません。ゲームそのものが古いですから。

好きな人は「買い」の一言に付きます。
ただホント、ボスキャラの調整もあれば良かったかな、と。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
しるばぁさん  [2008-07-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

『オリジナリティー』
無印98をリメイクしただけなので目新しさはそれほどありませんが
11やMIシリーズ等、KOFがコンボゲー化している近況であえて
立ち回りや駆け引きを重視した98をリメイクした事は大きく評価できます。
(自分は11もMIシリーズも良作だと思ってます。)

『グラフィックス』
古臭さは否めませんが、職人芸の光るドッド絵は見ていて楽しい。

『音楽』
5点か4点で迷いましたがオロチ編の名曲が戦闘を盛り上げてくれます。
個人的には「ね!」(新規追加)や「嵐のサキソフォン2」(アレンジ)を
システムが完成したKOFで遊べるのは本当に盛り上がる。満点献上です。

『熱中度』
バランスが良いだけにガード不能飛び道具を使えるキャラ。
対空技を持った不知火舞。
飛び道具が使える裏飢狼チーム裏龍虎チームは使っていて実に面白い。
おやじチームも良い味出してます。懐古も湧いてかなり熱中できます。
対戦相手がいるなら本当に盛り上がれる。

『満足感』
値段が安い。4千円弱。これはあくまでリメイクであるという事
プレイモアも空気が読めてます。大幅アレンジも文句無しです。
今風に作り直した事も評価できます。

『快適さ』
ロード時間は大抵の2DKOFはPS2ハードから気にならないので(例外もあり)
もう当たり前の様に感じてますがとにかくロードが無い。快適です。

BAD/REQUEST

『音楽』
満点献上してますがアレンジがループしないのはやはり痛い。
対人なら問題ないですがCPUとVSモードで遊ぶ時はやはり少しもどかしい。

『難易度』
CPUがパターンに弱すぎる。難易度を最強にしてもボスが牧師になると
裏ギースの飛び道具連発でパーフェクト勝ちになる等つまらなくなっている。
飛び道具に対する反応が見たいのに・・・。
昔みたいな超反応に戻せとは言いませんが何か改良の余地は無いものか・・・。

チャレンジモードが厳しい。
自分にはどうしても無理なミッションがありコマンド入力で片付けた
ミッションがありました、シビアなミッションが少しあります。

『バランス』
ボスが未調整。友人や身内と遊ぶ時はわいわい楽しめますが
オンラインではとても使える物ではないです(というか使えません)
ゲーニッツや暴走組はまだどうにかなるとしてもオロチが酷い。
もうどうしようもない。

COMMENT

昔PS版の無印を何度も遊んでいました。
懐古向けでありながらも現代でも通用する面白さ
他の方も仰ってますが2002もこういった形でリメイクに持っていけない物か
あれはバランスはともかく他が余りにも残念な出来でしたから。
一応NEOWAVEが出ていますが自分も同じ事を思ったので。

98UMは十分対戦格闘として通用する良作だと思います。
昨今のプレイモアには少し期待が出来るのではないかと
勝手に思ってますので、12も期待します。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
OYAJIさん  [2008-07-23 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

シンプルながら奥が深い。シンプルだから奥が深い。というべきか・・・
使えるキャラが多い。というか、均一にどれをとっても使える。
=(対戦相手がいれば)かなり遊べる。

BAD/REQUEST

CPU戦は敵のパターンが同じなので飽きる。一番ハードでも結構ヌルい。 
激インチキ臭いのでいいからもっと難しいレベルがほしい。

ミッションチャレンジは、無理難題も含め、練習と割り切れば、なかなかやり応えがあるが
時間制限があるのがタルい。なくていいのはなくてもよかったのでは。

画面が粗いとかは別にかまわないが、さすがに、今、勝利後に出てくるキャラ絵品質は萎える。
あと、個人的だが、あの鼻の詰まったような声高ナレーションは変えてほしかった。

電源入れてからタイトル画面までの表示がいろいろ出てクドい。

COMMENT

実売¥4千ちょっとぐらいだろうけど、正直微妙。
対戦で使わない場合、廉価版を待った方がいいかも・・・待つ価値はある。
‘98自体、評価は高いのはわかるが、古き良き作品。って枠は超えられない印象。
じっくり向き合える内容だし、嫌いでもないが、オリジナルから超劇的な変化が
見受けられないので、今これを敢えてやる重要性は感じない。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ぴよっちさん  [2008-07-09 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

元々KOFシリーズ中最も高い完成度を誇る98がベースとなっているのでその出来はお墨付き。
ただでさえシリーズ中一番キャラ数多かったのにさらにキャラが追加されてるのでボリューム満点。
値段が安いのも好印象。

BAD/REQUEST

・自分の使ってるスティックが悪いのか波動拳コマンドが出にくい(ネオジオスティック3使用)

・調整されてエキストラが益々使いづらくなっている。
 1.MAX超必を使用するためにアドバンスドのようにMAX発動しなければならなくなった。
 2.体力ゲージ点滅時、超必使い放題となるが一度超必を使うと体力ゲージの点滅が数秒間解除され、その間は超必が使えない(実質、超必の連発が不可能)

・追加された背景に96や97からの使い回しが多い。

・オロチが使えるのはいいが強すぎ。バランス壊してる。

COMMENT

オンラインには繋いでないのでオフラインのみのレビューになります。
個人的には主にエキストラでプレイする自分にとっては今回のエキストラモードの調整は痛かったですね。
すでに完成されたシステムだったんだから下手にシステム弄らずにキャラの追加だけにとどめて欲しかった。
アルティメットモードは不要だったような気がします。
あとはオロチの存在。
シリーズ中最高のバランスを誇っていたのにオロチのせいでバランス滅茶苦茶です。
プレイヤーキャラとして使えるようにするならしっかりと調整して欲しかった。
当時98で燃えた人ならついつい夢中でやってしまうでしょうね(自分もそうです)

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ジャッジマンさん  [2008-07-01 掲載]

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【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ
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